основные 9 редакции
»Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры Warhammer 40000 фэндомы
Переделка раздела рунических вязей.
Добавлено ордена и банды от 1-го по 9-й Легионы.
Прочие Изменения:
Уточнения в Страхе и Трейтах.
В механике слегка изменены правила избегания от множественных попаданий, крит. попадний, безоружного парирования и Борьбы.
В Элитных архетипах исправлены Трейт Тех-Ассасина, требования Варп-Кузнеца, и стартовые обвесы Терминатора и Моритата.
Расширения правила трейтов Machine и Quadruped
Небольшие изменения в реквизиции расходников и психических атаках
.
Death Guard Black Library Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Три причины почему Повелители Тишины лучше Тёмного Империума
В романе «Повелители Тишины» Крис Райт рассказывает о варбанде Гвардии Смерти. Эти космодесантники называют себя Повелителями Тишины.
В этой заметке я расскажу о том, какими нурглитов показывает Крис Райт и как они непохожи на нурглитов у Гая Хейли. Хейли до Райта внёс вклад в описание нурглитов 8-й редакции в цикле «Тёмный Империум».
Что можно узнать из романа «Повелители Тишины»
1. В книге рассказывается про степенных нурглитов
Гвардейцы Смерти уже всё поняли про эту жизнь, а поэтому никуда не спешат. В одной из сцен Воркс подходит к гримуару «Списка убитых мною», чтобы внести новые имена и детали битв. Он неспешно выводит буквы, вносит данные — как будто ведёт книгу бухучёта. Когда герой заканчивает работу то оказывается, что процесс учёта убийств занял 8 недель. При этом в процессе заполнения Воркс никуда не спешил.
В «Темном Империуме» Гай Хейли за основу личности нурглитов берёт образ пердящего деда. Нурглиты Хейли веселы, жизнерадостны, строят многоходовочки и стремятся захватить как можно больше. Возьми такого нурглита, помой с маслом и ЛСД — и перед тобой предстанет истинный тзинчит.
2. Мортарион у Райта источает внутреннюю силу
Воркс приходит на аудиенцию к Мортариону. Примарх недвижим, но в нем чувствуется мощь. Когда блудный сын Императора начинает говорить, то в одной из ремарок буднично сообщает: «После падения Кадии..»
Воркс впадает в ступор: «Как так? Разве такое возможно? Когда и как Абаддон сумел?!» Мортарион видит замешательство и поправляет сам себя: «А, у вас этого не произошло. Забыл. Привык уже ощущать мир иначе».
Мортарион у Райта ощущается как сидящий на горе старец, который настолько овладел своим телом, что даже малейшим движением мизинца он способен сломать камень. Но он не будет этого делать, потому что может просто дождаться момента, когда камень рассыпется от старости.
В тоже самое время Мортарион Хейли — это нашкодивший подросток, который не может разобраться ни со своим отношением к приемному отцу Некаре, ни к генетическому Отцу. Он только-только познает варп, постоянно отстает от своего «старшего товарища» Тифа.
3. Хаоситы захватывают мир Белых Консулов
До выхода «Надвигающейся бури» мир сороковника находился в стазисе: что-то происходило, но меняющих статус-кво событий не происходило.
Бэковые персонажи до восьмой редакции раз за разом проживали свой День Сурка: тот же Абаддон совершил дюжину крестовых походов, но глобально они ничем не отличались от первого похода.
В «Повелителях Тишины» хаоситы уничтожают крепость-монастырь ордена второго основания — Белых Консулов. Хаоситы перебивают всех лояльных Астартес. А потом Гвардейцы Смерти называют этот мир своим. Теперь это их мир.
Я считаю, что это точка катарсиса для литературы по сороковнику: долгое время Аарон Дембски-Боуден писал о братствах, которые находились на волоске от смерти. А теперь такое братство лишилось своего мира.
Трилогия «Темный Империум» такого ощущения дать не может: Мортарион как прилетел из Ока, так и улетел туда. Статус-кво мира не изменился.
Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня речь пойдёт не о правилах новой редакции, а об одной из горячих точек Галактики.
На карте Галактики мы уже видели, что самый огромный варп-шторм рассёк Империум зияющей раной. Сегодня мы рассмотрим, как это отразилось на одной знакомой нам планете – той, на которой некоторые из вас последние несколько недель ведут ожесточённые настольные бои – Армагеддон.
Когда по всему Империуму открылся разлом, Армагеддон лишь по чистой случайности не отрезало от Терры, но это не значит, что он оказался в безопасности. На данный момент мир уже представляет из себя поле битвы, на котором Империум отчаянно борется за удержание жизненно важного мира-мануфактуры, а его противник,крупнейший в тысячелетии орочий ВААААГХ! движимый первобытными инстинктами, жаждет вернуть бывшую столицу империи своих предков.
Когда же в сердце галактики раскрылся варп-разлом,Армагеддон оказался прямо на пути огромного легиона демонов Кхорна, отправившегося в Поход Крови на реальный мир.
Итак, на этом мире разразилась одна из величайших войн в истории Империума. Зеленокожие, люди и последователи Кровавого Бога – у всех есть за что воевать на покрытых пеплом пустошах Армагеддона, а кто выйдет победителем? Время покажет …
Армагеддон – всего лишь одна из горячих точек, в которых снова начнётся война с приходом новой редакции Вархаммера 40000. С приближением выхода редакции будут новости и о других. В интересное время живём.
Завтра будут новости о новых правилах фазы Стрельбы.