оружие орков
»Fire warrior Tau Empire Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Воины Огня прекрасно оснащены для ведения битвы. Они уделяют значительную часть своего времени подготовке к непосредственному использованию высокотехнологичной техники. Все воины носят многослойные бронежилеты, обеспечивающие защиту от высокоскоростных или разрывных снарядов. Благодаря мастерству касты Земли, преуспевшей в создании новых сплавов металлов, эта броня очень легка, особенно в сравнении с той, которую носят воины орков или солдаты Империума. Увеличенный левый наплечник особенно полезен, так как воины научены использовать его как щит, разворачиваясь в сторону вражеского огня для повышения собственной защиты. Их шлемы содержат ряд цифровых усовершенствований: сенсоры, индикаторы слежения за целью, датчики качества воздуха и средства связи. Воинам Огня доступен впечатляющий арсенал: каждый солдат может вооружиться импульсной винтовкой или импульсным карабином. Этим продвинутым оружием воины могут испепелить врагов одним залпом. При этом по дальнобойности и бронепробиваемости вооружение воинов Огня превосходит стандартные аналоги, используемые любой другой расой, уже повстречавшейся с тау. На случай, если враги подойдут достаточно близко, воины снабжены дискообразными фотонными гранатами – оборонительными устройствами для дезориентации врагов, которые взрываются с ослепительной вспышкой всего цветового спектра. Хотя их мощное импульсное оружие может пробивать броню лёгкой техники, против более тяжёлой брони воины Огня часто используют ЭМИ-гранаты. Это технологическое чудо при взрыве испускает электромагнитный импульс, который может вывести из строя любую электронную начинку техники. Последствия их применения могут варьироваться от незначительных сбоев в работе до полного расплавления электроники. Количественный состав команд воинов Огня может изменяться от 6 до 12 солдат. Командир группы, или шас’уи, является закалённым воином, чей опыт позволяет руководить отрядом. Шас’уи может дополнительно взять на вооружение дронов или приборы подсветки цели, чтобы помочь как своей команде, так и всему кадру в целом. Перед началом сражения командир отдаёт приказания каждому члену своего отряда через устройство связи. И хотя из-за переменчивой природы войны цели битвы часто меняются, ожидаемо, что шас’уи со своей командой сможет отреагировать на любую ситуацию.
Wh Roleplay Wh Other анкеты! Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
ХСМ не взяли , попробую культистом. Жду критики.
1)Имя: Геллер Люгерморф2)Происхождение, положение: Мир Улей Синтилла, Город Ганметал, рабочий цеха по производству стаберов, культист Альфа Легиона.
3)Физические данные: Возраст – 30 лет, рост - 175 см, вес -85 кг.
4)Характер:
Довольно веселый и добрый человек, немного простоватый, любит выпить. Не вызывает подозрений в чем либо. Обычный житель улья. На самом деле страшный лицемер. Крайне рассудителен и осторожен. С опаской идёт на контакт. Придерживается роли туповатого рабочего из цеха. Довольно флегматичен. Избегает открытых конфронтации.
5)Внешность:
Среднее телосложение. Бритая голова. Бакенбарды переходящие в щетину. Зеленые глаза. На левой ноге возле ахилесового сухожилия шрам в виде трёх главой гидры. Правильные черты лица. Рассекающий шрам на правой брови. Несколько рубцов на правой щеке.
6)Биография:
Родился и вырос на планете Синтилла в городе Ганметал. С раннего детства был приучен к использованию огнестрельного оружия. В возрасте 14 лет пошел по стопам отца и начал работать в цеху. После смерти родителей получил в наследство семейное оружие. В возрасте 24 лет пережил налёт сил Альфа Легиона на свою планету. Около года получал странные записки и послания. В возрасте 25 лет исчез. Знакомые посчитали что он просто был убит так как это обычная кончина для большинства населения. Через 5 лет вернулся. Объяснил это тем что искал место по лучше но так и не нашел. В данный момент продолжает свою рутинную жизнь. На самом деле ожидает приказа к действию.
7)Характеристики:
Сила – 1+4=5
Восприятие – 1+6=7
Выносливость – 1+4=5
Харизма – 1+8=9
Интеллект – 1+8=9
Ловкость – 1+6=7
Сила Воли – 1+4=5
Бой без оружия (Сила) – 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15
Холодное оружие (Сила) – 15
Взрывчатка (Восприятие) – 15+55=70
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) – 15+55=75
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) – 15+15=30
Сопротивление урону (Выносливость) – 15
Тяжелая броня (Выносливость) – 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) – 15+45=60
Притворство (Харизма) – 15+55=70
Взлом (Интеллект) – 15+25=40
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) – 15+25=40
Легкий шаг (Ловкость) – 15+15=30
Ловкость рук (Ловкость) – 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) – 15+15=30
Концентрация (Сила Воли) – 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15
8)Способности:
1. "Панацея общества" (ремесленный, новичок) - владеет искусством создания взрывных приспособлений и их маскировкой.
2. "Законопослушный гражданин" ( пассивный, новичок)- получает бонус к харизме и притворству во время общения с имперскими гражданами (10/20/30).
3. "Забудь меня" (активный, новичок) – малая психосила, позволяет заставить других забыть о существовании персонаже (1к10 часов/ 1к10 дней/ навсегда).
4. "Нужные связи" (пассивный, новичок) – получает бонус к бартеру и поиску нужных товаров или услуг (10/20/30).
5. "Они не узнают кто я" (пассивный, новичок ) – получает бонус к концентрации и силе воли во время допросов или бонус к харизме , притворству и красноречию во время расспросов о личности персонажа (10/20/30).
9)Снаряжение:
1. Авто- стабер пистолет "Люгерморф" – наследственное оружие , урон 3 , магазин на 12 выстрелов.
2. Обрез "Последний аргумент" - урон 8, с расстояния до 10 метров. За каждые 4 метра теряет 4 урона. Выстрел с расстояния до 4 метров критический. Вместительность два выстрела. Выстрел дуплетом соответственно наносит 16 урона и теряет 8 урона за 4 метра.
3. Рабочий комбинезон с броне-пластинами– легкая броня , 8 ран.
Дополнительно снаряжение:
1. Пачка на 30 патронов к дробовику.
2. Пять обойм к пистолету.
3. Рюкзак на 20 килограмм.
4. Рабочие берцы со стальным носком.
5. 3 пачки лхо-сигарет
6. Набор отмычек (бонус 20 к взлому)
7. Прометиумный паек на 5 дней.
8. 200 тронов.
Особенности:
1. "Житель
улья" – постоянный бонус к харизме и бартеру в приделах мира-улья, штраф
на открытых местностях.
2. "Культист Гидры"- в подкорку черепа вживлён
односторонний чип передатчик по которому во время сна поступают приказы.
3. "В тесноте"- привык к узким улочками туннелям
миров ульев и огромным толпам людей.
4. "Не верный"- не может получить бонусов и
баффов от имперской веры
Wh Roleplay анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Линдон Л Тейлор
2) Фракция и биологический вид.
Человек, Имперская Гвардия, Империум
3) Возраст 32
4) Характер, личные качества
Спокойный, добродушный, веселый. Пироман не успокоится пока не дожжет что нибудь или не увидит открытого пламени.
5) Внешность
Рост 177 см., среднего телосложения но жилистый. Стрижка под ежик. Карие глаза. Вес 87 кг.
6) Биография
Родился и вырос в семье потомственных шахтеров на горнодобывающей планете Омега Прайм, всегда мечтал побывать на других планетах поэтому записался в ряды имперской гвардии в ближайшем вербовочном пункте. Все солдаты этого мира востребованы в войне против тиранид орков и на мирах ульях где количество редко давало какого либо преимущества из-за умения обращаться с огнеметом и знанию саперского дела (из-за долго использования огнемета в качестве основного оружия все солдаты страдают разными психическими расстройствами в зависимости от тяжести: оставить как есть, принудительное лечение или расстрел на месте)
За время службы побывал во многих аграрных мирах и планетах джунглях в составе других полков где нужно было выкурить очередной Ваааааааааааагх или флот улей тиранидов.
В данный момент проходит проходит тренировку на станции Цербер.
7) Характеристики
Сила - 1+7
Восприятие - 1+6
Выносливость - 1+6
Харизма - 1+4
Интеллект - 1+6
Ловкость - 1+6
Сила Воли - 1+4
8) Навыки
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15+30
Тяжелое оружие (Сила) - 15+50
Холодное оружие (Сила) - 15+40
Взрывчатка (Восприятие) - 15+50
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15+30
Сопротивление урону (Выносливость)- 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15+50
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15+50
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8) Особые способности
Поджигатель (пассивная, новичок) - использование огнемета повышен на 20%
Шахтер (пассивная, новичок) - использование холодного оружия повышен на 20%
Сапер-подрывник (пассивная, мастер) - установка и обезвреживание взрывчатки повышена на 30%
Создатель бомб (ремесленная, новичок) - создание гранат, бомб и все что взрывается увеличивается на 20%
9) Снаряжение
Стандартный огнемет доработанный для использования вместо сварочного аппарата
Стандартная униформа гвардейца
Броня имперской гвардии + шлем (средняя броня)
Саперская лопата
10 штук по 0,5 кг. пластида (сам не знаю какие бомбы и их имитации используются в имперской гвардии)
4 штуки флак гранат
Армейский сух паек имперской гвардии
Стандартный рюкзак для переноски снаряжения
2 бака с топливом к огнемету
Личный медальон в форме имперского орла
Спальный мешок
Ну пока все
Librarium Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Третья война за Армагеддон
Нулевая отметка
На Армагеддоне же в последние недели перед вторжением орков шли лихорадочные приготовления. Легионы Титанов прогревали древние плазменные реакторы и занимали оборонительные позиции вокруг ульев, устремив свои глаза-сканеры в небеса. Полки Имперской Гвардии наполнялись новобранцами и окапывались, космические десантники из более чем двадцати Орденов рассеялись по пустошам и горам, готовые встретить врага во всеоружии. Торговые суда Империи ежедневно проскальзывали меж пальцами исполинской зеленой лапы, сжимающей хватку вокруг Армагеддона, провозя подкрепления на планету. Последний приземлившийся транспорт нес на борту легенду. Комиссар Яррик, "Старик" собственной персоной, под восторженные приветствия населения впервые за последние двадцать лет вступил на истерзанную войной землю Армагеддона.
Старый комиссар встретился с членами военсовета, денно и нощно консультируя защитников по поводу недавних тактик и стратегий Газкулла, и добавив мрачное предостережение ни в коем случае не недооценивать способности военачальника. Многие говорили, что комиссар стал дряхлым и изнуренным, согнувшимся под тяжестью грядущего вторжения. Однако те, кто знал Яррика лучше, видели ту яростную решимость, что ярче солнца горела в единственном глазе ветерана. Генерал Куров всегда был известен своими способностями по достоинству оценивать людей в бою, и был до глубины души восхищен неистощимой энергией и умом Яррика. Генерал попросил комиссара возглавить военный совет и, ко всеобщему облегчению, тот согласился.
будущее 9 редакция 8 редакция если гв продолжит свою политику напмсал сам написал сам Warhammer 40000 фэндомы
Очень сильно кричат игроки за серых рыцарей. Дело в том, что новый автор Вэтью Мард собирается превратить их из войнов, созданных из варпа в орден рыцарей, отвернувшихся от Императора. Игроки в ярости. Я бы даже хотел процитировать одного из них. "Да разве можно так переписывать бэк. Теперь мои серые рыцари превратяться в еще один унылый орден предателей Империума. Страшно представить, что сделают с Драйго. Ведь, по текущему бэку он был рожден из варп шторма. Давайте уж сразу превратим Тиранидов из спасителей галактики в угрозу для неё, эльдар сделаем вымирающей расой, играющей от малого количества элитных подразделений, а орков - хтх ориентированой армией. Иди на**й ГВ".(c) demonofwarp26
Тем временем в стане эльдароводов срачи только начинают набирать силу. По последним слухам в их новый кодекс будет добавлено два новых элитных подразделения, а также тяжелобронированый шагатель за 200 очков. Для многих игроков это оказалось шоком. Я вновь процитирую одного из них. "ГВ такое ГВ. Ну нахрена вы портите нашу армию. Всем известно, что эльдар - это не про элиту, не про магию, не про леталки, не про манёвры. Это про 200+ человек в окопах на 1000 очков. И вместо того, чтобы следовать правильному пути развития этой армии, ГВ начинает извращаться. Дорогой мистер Лекки, засуньте своего шагателя себе в анус и проверните!"(c)guardian(заметка провидца: Лекки - автор нового кодекса)
А вот в стане некроноводов всё отлично. У них в слухах новый герой и обновлённые речи (заметка провидца: речи - это что-то по типу приказов текущей Астра Милитарум.) Некронские воины теперь станут еще неумолимей в хтх. Новому герою обещают особый вариант речи, под названием " За каждое живое существо в этой вселенной...". По слухам он будет раздавть не только некронам, но и их союзникам спецправила " Единым фронтом", "Упрямство", "Превозмогание" и еще несколько, пока не названных. Хотя некоторым игрокам этого кажется мало и они хотят, чтобы вместо " Превозмогания" он давал "Героическое превозмогание"
К сожалению грибное пиво вновь закончилось на самом интересно моменте, но новое в этот раз должны подвезти побыстрей и я надеюсь, что так и произойдёт. Ибо очень интересно узнать о других расах. И чуть не забыл. Мне удалось увидеть характеристики гвардейца. И хоть они и не четкие, но все же - это лучше, чем ничего.
Гвардеец ( 90 очков)
WS BS S T W I A Ld Sv
5 7 4 4 1 6 2 10 4+
Оружие и экипировка
Посох варпа
Броня гвардейца
Спецправила
Абсолютный маг
Варп-поле
Архимаг
Сопротивление варпу
Бесстрашие
опциональное оружие и экипировка
может взять до 3-х Фарсиров в отряд - 15 очков за модель
Может поменять Посох варпа на варп-хлыст - 80 очков
Отличный комментарий!