мутанты подулья
»Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Joyheresy Warhammer 40000 фэндомы
С вами снова я,
И я вновь открываю вакансии в нашей, охренеть какой увлекательной, ролевке. В связи с уходом одного игрока и трудным решением мастера в наборе одного дополнительного игрока. В общей сложности есть два места.
Условия игры все те же roll20.net + discord, собираемся 2-3 раза в неделю, как у мастера или игроков бывает свободное время, но стабильно с 18:00-19:00 до 22:00-23:00 по МСК.
Но есть теперь некоторое условие, игрок должен понимать, что персонажи других игроков уже несколько прокачаны, поэтому приглашаю, я скорее уже знакомых с системой и миром, но если вы все же новичок и желаете присоединиться, то будьте готовы проштудировать кучу книг в максимально сжатые сроки. Чтобы не было вопросов, я только за новичков, но учиться придется очень быстро.
Ну и небольшой экскурс, раз уж я говорю про ролевку и то что в ней происходит, я не могу не рассказать хотя бы пару слов о сюжете.
Итак, мы отыграли первые две главы и вот краткое описание происходящего.
Вначале персонажам игроков вручают повестку с печатью инквизиции, добраться до определенного места в Сибеллусе в определенное время, где их поджидает черный пати-ховер. Вот тут то их жизнь дает крутой поворот вниз, а точнее в подульи, где им дают патронов, противогазы, проводника и с бухты-барахты отправляют по следам предыдущей ячейки. Они с самого начала
Вторая часть их приключений развернулась в глубоком космосе, где среди остатков спейсхалка выковыряли несколько почти новых древних кораблей, один из которых лорд-инквизитор присмотрел в качестве своего личного кораблика. Казалось бы причем тут стычка с другим инквизитором? Но аколиты - не те люди, которые задают вопросы, они те, кто выполняет поручения
Хмм, наверное вас интересует вопрос, а чего я так плохо описал вторую главу, разве не было ничего запоминающегося? Было, но если описывать каждый случай, то придется писать каждый раз как описание первой главы, да и я больше чем уверен, что персонажи игроков будут рады рассказать всем желающим то, как они тупили, как не могли разгадать загадки, как тупили, да!, я упоминал про тупость?
В общем, эксперимент мастера с заточкой на неопределнность и загадки был слегка неудачен, но это не значит, что игра провалилась, просто не получилось ее передать именно тем образом каким ее видел мастер изначально.
А сейчас игроков ждет третья глава нашей саги, которую я все-таки хочу однажды дотянуть до асеншена и вообще устроить треш, угар и содомию с самыми жуткими тварями, которые только могут встретиться аколитам инквизиции. Жду вас всех в комментариях. Такие дела
Tau Empire Astra Militarum Imperium Genestealer Cult Tyranids Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Спойлеры к "Психическому пробуждению: Высшее благо":
В книге сталкиваются три идеологически противостоящие друг другу фракции: Тау, Астра Милитарум, культы генокрадов.
События разворачиваются в пространстве Чалнат. Входящие в состав Чалнат системы уже находились в состоянии гражданской войны после открытия Пожирателя надежды - так Тау называют Великий разлом.
Тау, ошеломлённые атакой Гвардии смерти на нексус Звёздной волны, продолжили продвижение 5й сферы расширения в этой части космоса. Силы 5й сферы получают подкрепление, когда обнаруживают выживших из 4й сферы, однако эти выжившие демонстрируют жестокость, доселе невиданную среди Тау. Командор Теневое солнце обеспокоена сообщениями об их зверствах, но не останавливает наступление.
Часть 1: Асторгиус
Командор Теневое солнце лично отправилась захватывать Асторгиус. Несмотря на дипломатические попытки касты воды, правительство Асторгиуса вернула пять отрубленных голов дипломатов Тау Теневому солнцу. Командор решила подождать несколько месяцев, пока на планете работают её повстанческие силы. Агенты касты воды доложили, что в правительстве раскол и управление находится у разных политических фракций. Тревожные доклады об активности культов, поклоняющихся многорукому божеству также достигли Теневое солнце, однако Тау отнесли это к генетическим мутациям.
Теневое солнце возглавила силы Тау в партизанской войне. Повстанцы атаковали укрепрайоны. Крууты и отряды прорыва штурмовали бункеры. По всей планете Теневое солнце одерживала одну победу за другой, не давая передышки имперцам. Её целью было сломить волю и дух имперцев, однако у неё ничего не вышло. Боевой дух имперцев не дрогнул, усиленный несколькими "чудесами", порождёнными энергией из-за открывшегося Великого разлома. Даже наоборот, люди, сражавшиеся за Тау, были на грани восстания и потери рассудка. В ответ выжившие из 4й сферы расширения начали атаковать пленных и союзников, принадлежащих другим расам.
Тогда Теневое солнце решила сломить волю врага одной решающей победой. Она определила Иглесор Магна как крупнейший соборный город на планете и предположила, что падение этого города покончит с сопротивлением людей. Штурм обещал был жестоким, и всё же силы Тау продвинулись до самого главного собора, прежде чем защитники наконец проявили себя. Срывая фрески и другие церемониальные украшения имперцы начали косить Тау десятками.
Чудеса продолжали вдохновлять имперских гвардейцев на великие подвиги, и даже обращать союзников Тау против самих Тау. Жестокость продолжила возрастать, и Теневое солнце даже была вынуждена отозвать некоторые силы. Несмотря на всё это Тау победили, когда отряд Кризисов во главе с Теневым солнцем атаковали имперцев. Победу транслировали по всей планете, и Теневое солнце улыбалась, думая, что это положит конец конфликту. Однако вера не покинула людей, они не повиновались, битва продолжится.
Часть 2: Хефос
В системе Пекун на планете Хефос возросло количество мутантов и культистов Хаоса. Здесь прослеживает влияние Магнуса и его ритуала из предыдущей книги. Многие культисты поклоняются Красному монарху или Одноглазому повелителю.Некоторые пошли дальше и выкололи себе глаз. Из-за открытия Великого разлома увеличилось число псайкеров, и Чёрные корабли по разным причинам не успевают забирать всех. На Хефос такие корабли тоже не долетели, поэтому губернатор Хатиар решил дать псайкером немного свободы в обмен на то, что эти псайкеры начнут охоту на культистов.
Эта идея дала великолепные результаты. Культ за культом погибали от совместных усилий Имперской гвардии и псайкеров. В конце концов их послали уничтожить культ мутантов в обширной сети подземных туннелей. Победа казалась гарантированной; мутанты-отступники практически сами шли в руки имперских сил. Казалось бы - слишком легко. К несчастью для планетарных сил, в этих туннелях скрывался враг пострашнее.
Из всех туннелей стали появляться культы генокрадов. Их единственной целью было покинуть планету. Силы множества культов генокрадов прорывались через людей и бронетехнику. Используя свои знания подземных туннелей генокрадам удалось разбить имперцев. Однако гвардия перегруппировалась и уничтожила колонию ксеносов. К несчастью, несмотря на свирепость первой атаки, губернатор приказал отступить, вместо того, чтобы провести полную зачистку, посчитав, что враг полностью уничтожен. Губернатор ошибся.
По всей планете вспыхнули восстания, ксеносы рвали к космопортам. Самая крупная битва разыгралась за доки Элитририо. Сражение за космопорт размером с город продлилось несколько месяцев. Город превратился в настоящую бойню, когда открытые столкновения и ловушки со взрывчаткой собирали кровавый урожай. В конце концов имперцы объявили о победе. Однако цена победы были колоссальной: целые полки гвардии поддались заразе генокрадов и их пришлось уничтожить. К сожалению для победителей не было передышки - как только была объявлена победа, орбитальные сканеры засекли приближение Тау.
Крупнейшей силой на Воротеоне был культ Нищих принцев. Поколения культистов проникли в правительственную структуру на всех уровнях, однако, когда прибыли тау, им пришлось перенести дату своего восстания. Тау представляли физическую и идеологическую угрозу. Тау проповедовали Высшее благо, что угрожало подорвать работу, проделанную Принцами по склонению лидеров планеты к их делу, и культу пришлось использовать психическую силу, чтобы задоминировать элиту. К счастью из-за открытия Великого разлома в Магусах недостатка не было.
В подульях проповедники культа начали понимать, как учение Тау'ва похоже на их собственные проповеди, и решили использовать эти общие черты, чтобы подорвать работу касты воды. Была даже предпринята попытка по созданию союза, хотя тау быстро отвергли эти мирные действия, которые привели к началу военного конфликта. Силы тау были застигнуты врасплох, когда обнаружили, что их работа по заключению союза была сорвана.
Огневые точки, на которые рассчитывали Тау, переметнулись на сторону Принцев, а не Тау. Когда же силы Тау наконец высадились, они оказались в окружении. Жестокость выживших из четвёртой сферы, которые продолжали своё дело, не помогала.
Одной из ключевых битв на Воротеоне стало сражение за генераториум. Культ использовал Магусов, которые получили больше сил. Там, где сражались Магусы люди и Тау обращали оружие друг против друга и сходили с ума. В итоге генераториум пал, но битвы на Воротеоне продолжились.
Chaos (Wh 40000) Mutant Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Среди криминальных кругов Сектора Каликсис существуют настоящие Легенды: Мерзейший Кворум Праксиллы, который правит высочайшими Шпилями с самого дна улья; Лига Порхающих, способная перевезти кого угодно на любую планету, не задавая лишних вопросов, и что самое важное, совершенно незаметно; Квилл Д’аит, человек-тень, построивший свой денежный трон на тысячах и тысячах убийств. В этот список можно смело вносить и Архимеда Нокста – существо предпочитающее одиночество и в то же время, являющееся скрытым хозяином бесчисленных преступных группировок. Невидимый и безликий для всех своих слуг, он общается с ними только передавая дополнительные распоряжения. Но даже его специальные посыльные не знают о нем практически ничего. Проще говоря, о нем никто ничего не знает. Разве что только одно – он мутант и мутации его зашли невероятно далеко.
В имперских записях вы не найдете место его рождения или настоящее имя. Большая часть внутрисистемных Судей Арбитрес знают его только как преступника самого худшего сорта, которого необходимо поймать, допросить и уничтожить (желательно именно в таком порядке). Ордо Еретикус, конечно, знает гораздо больше, ведь именно благодаря своей уникальной мутации Нокст действует в секторе уже на протяжении многих поколений, скрываясь под различными именами и лицами.
Дело в том, что плоть Нокста крайне нестабильна. Она уже растет омертвевшей и постепенно отваливается целыми комками. Единственный шанс Нокста предотвратить полное разложение это заменить гнилое мясо свежей плотью, отрезанной у еще живого человека. Его тело способно воспринять любой внутренний орган, конечность и кожу. Несмотря на то, что этот процесс довольно болезненный, да и новые ткани приживаются только со временем, мутация делает Нокста практически бессмертным. Его наружность постоянно изменяется. Но всегда Нокст представляет собой мерзкую мешанину из лоскутов кожи и мускулов, и это даже тогда когда ему удается подобрать нормальную замену своим гниющим конечностям. Но если ему не удается найти свежую и подходящую плоть, пока омертвевает старая, то приходится некоторое время жить с ногами разной длинны, глазами разного цвета и тому подобными дефектами. По этой причине он обычно предпочитает свободную одежду, длинные перчатки и широкополую шляпу. Это позволяет ему немного скрыть свой, часто возмутительный, вид.
Нокст тщательно скрывает свою мутацию, и без колебаний убивает любого из своих сообщников, если тот начинает, хотя бы подозревать о том, что Носкт не просто человек. Зная о внимании Инквизиции к свое персоне, он не желает рисковать – ведь даже многие из криминальных авторитетов, с которыми он ведет дела, придерживаются весьма пуританских взглядов на вопросы мутации. Те же, кто общался с ним более близко, считают его всего лишь посланником настоящего Нокста или просто неудачливым оппортунистом, выздоравливающим после ранения.
Сейчас никто не знает как долго Нокст действует в секторе Каликсис. Похоже на то, что он и сам уже позабыл или не может упомнить все прошедшие года. Не подлежит сомнению, что на протяжении какого-то времени Нокст уже безумен. Он крайне аморален, и способен на любой самый мерзкий поступок. В своем стремлении выжить Нокст пойдет на все и разорвет на куски любого.
Вполне возможно, что в прошлом Нокст был законопослушным гражданином или даже героем. По крайней мере, сейчас он уж точно не святой. Носкт несет ответственность за самую коварную, если не сказать еретическую, преступную деятельность в секторе. Даже лучшие генетические и морфические сканирования бессильны для поимки этого гротесконого набора лоскутов плоти. Он настоящее темное пятно, расползшееся на весь сектор. Скрываясь за мифами и легендами подульев Нокст иногда создает еще и новые. Для лучшей маскировки. Большая часть из тех, кто с ним сталкивался даже не знали с кем они имели дело. Ну а те кто знал, редко выживал, что бы поведать об этом.
Из журнала Инквизитора Фельрота Гельта. 998 М41
Не дайте обмануть себя дымовыми завесами из слухов. Нокст существует, это подтвердит любой, кто видел останки его жертв. К сожалению, зачастую единственная возможность для наших местных представителей отслеживать его перемещения, это идти от одного разорванного трупа к другому. Криминальная активность Нокста довольно назойлива, но его мутация представляет куда больший интерес. Ее я хотел бы изучить лично. Можно ли воспроизвести ее в более практичной форме? Позволит ли это проводить идеальную трансплантацию органов и конечностей? А может можно будет использовать Нокста как неистребимого агента.
Конечно придется уговорить его подчиниться моей воле. Но в моем распоряжении много отличных мастеров уговоров. Он конечно ненормальный, но при этом явно умен и обладает обширными связями среди преступников и еретиков. Кроме того ему подчиняется целая сеть прислужников. В этом он способен потягаться с иными из моих коллег. И все же его знания могут быть очень ценным приобретением.
Описание: Мутант Человеческий, Еретикус Минорус
Пояснение: сама плоть этого мутанта отвергает его больной дух и умирает. Только убивая других, и похищая их части тела, эта мерзость может продлевать свое существование.
Предупреждение: Приближаться к этому существу требуется с большой осторожностью. Несмотря на уродливую внешность и кажущуюся неуклюжесть, мутант прожил не одно поколение, оттачивая свою хитрость, и ему на помощь всегда готовы прийти такие же проклятые сообщники. Будучи загнанным в угол становится крайне жесток и отчаянно ищет выход. Но никогда не скрыться мутантам от Всевидящего Ока Императора.
Отличный комментарий!