Результаты поиска по запросу «

могут любить

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



эльдар хаос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос такой возник в голове на сон грядущий. Вот есть Эльдар, которые своим неуемным желанием пить, колоть и трахать все вокруг породили Темного Принца. Вроде как они ему даже поклоняются немного, в виде отдельных сект Темных Эльдар. А в других Темных Богов эльдар могут? Типа, Эльдар-Кхорниты (привет Кхейн), или поклонники Тзинча (магию-то кастуют вроде) - sounds legit вроде.
Развернуть

Space Marine Imperium Miguel Iglesias artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miguel Iglesias,artist

Развернуть

Owlcat Games Rogue Trader Imperium Игровые новости Игры перевел сам Navis Nobilite Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сводка новостей по "Warhammer 40000: Rogue Trader" от Owlcat Games (Часть 4)

Часть 1: https://joyreactor.cc/post/5334777 

Часть 2: https://joyreactor.cc/post/5334798 

Часть 3: https://joyreactor.cc/post/5334916

  Инструкция по варп-путеществиям

  Известный также как Эмпиреи, Имматериум, Море Душ и под многими другими зловещими названиями, варп - это место, где все мысли, мечты, эмоции, амбиции и страхи разумных рас галактики объединяются и обретают физическое воплощение. Его истинная вид довел бы до безумия даже самого грозного смертного. Поэтому его чаще всего представляют, как бесконечный океан бушующей силы, чьи калейдоскопические течения находятся в постоянном движении. Пробив завесу, отделяющую реальность от варп-пространства, человечество прикоснулось к этому бескрайнему океану. Погрузившись в потоки варпа, космические корабли могли преодолевать невероятные межзвездные расстояния за долю того времени, которое потребовалось бы на досветовых скоростях. Это были врата человечества к звездам. Однако Имматериум столь же опасен, сколь и могущественен. Как и любой великий океан, Море Душ сотрясают свирепые бури и жестокие шторма, которые могут поглотить неосторожное судно или выплеснуться в реальность, чтобы опустошить целые системы чумой безудержных мутаций и кошмарных явлений. 

  Без гена Навигатора и тех, кто его носит, Империума Человечества просто не существовало бы. В лучшем случае, контроль человечества над звездами ограничивался бы теми планетами, которые могли полностью обеспечивать себя, и несколькими разрозненными мелкими империями. Контакты с другими мирами были бы скудными или вообще отсутствовали, поскольку путешествия между всеми, кроме самых близких звездных систем, были бы слишком долгими и опасными для практического применения. Без навигатора судно ограничено варп-переходами всего на несколько световых лет за раз, а точная калибровка должна осуществляться огромными кластерами когитаторов, ибо даже малейшая ошибка будет иметь фатальные последствия для судна и каждой души на его борту. Без навигатора пересечь даже самую маленькую межзвездную пропасть без самых подробных и древних карт считается отчаянным или безрассудным поступком для большинства космоплавателей и самоубийством для тех, кто действительно понимает, какие ужасы таятся за пределами материальной вселенной.

  Навигатор - это отпрыск одного из великих домов Навигаторов. Некоторые считают, что их родословные старше самого Империума, а другие - что они являются непосредственным творением Бога-Императора, когда он ступал в смертной форме. За тысячелетия они приобрели огромную силу и влияние благодаря тому, что Империум полагается на них, но в то же время находятся в клетке условностей и традиций. Навигатор ни в чем не нуждается, но в действительности часто является рабом своей должности. Благодаря оку варпа они способны проникать сквозь завесу между Материумом и Имматериумом, между реальностью и кошмарными мирами за ее пределами. Способные воспринимать изменчивые образы варпа и невозможные течения, они могут вести судно благодаря своему мастерству и неоценимой помощи света Астрономикона - выкованного Императором обжигающего души маяка, сияющего на всю галактику с древней Терры. Жизнь навигатора - это долг и служение своему дому, но многие не хотели бы, чтобы было иначе, ибо они никогда не бывают по-настоящему более живыми, чем когда сидят в своем навигационном святилище, вглядываясь в безумные, бурлящие глубины Имматериума, соревнуясь своей волей и умом с бушующим штормом энергии и мысли, который скрывается за всем, что другие называют реальностью.

Owlcat Games,Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровые новости,Игры,перевел сам,Navis Nobilite,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other

  Каждый Навигатор воспринимает варп совершенно субъективно, как отражение своей собственной уникальной природы, ведь даже такие, как он, не могут заглянуть в бездну и встретить ее истинную форму, не испытав полного разрушения разума и души. Некоторые воспринимают измерение как путешествие по лесу, пронизанному бурей, зная, что, сойдя с пути, можно попасть в пасти ужасов, таящихся в чаще. Для других варп предстает в виде бушующего моря, или пустыни, охваченной песчаной бурей, или меняющегося ночного города, или миллиона других возможных форм. По мере того как навигаторы набираются опыта и силы, абстракция исчезает, и они способны наблюдать истинный варп через «линзу души» - их третий глаз отсекает полнейший ужас.

  Но даже тем, кто на генетическом уровне создан переносить ужасы варпа, все равно приходится платить. Навигаторы, прослужившие дольше всех, могут страдать от телесного истощения, зарождающегося безумия и неизбежных мутаций, и в конце концов они становятся виртуальными узниками, зависящими от жизнеобеспечивающих механизмов своих святилищ. И наоборот, те, кто только что пришел к своему призванию, часто упиваются своим званием и богатством, проявляя расистские манеры и мало заботясь о нюансах и тривиальностях жизни в Империуме. Каждый из них знает, что такая жизнь для них однажды пройдет. Тех, кто принимает в сердце это дикое, почти нигилистическое мышление, часто привлекает служба на борту судна вольного торговца, они уходят во тьму, словно спасаясь от неизбежной судьбы, с которой они должны однажды столкнуться. Другие обязаны своей опасной службой какому-то скрытому преступлению или проступку среди себе подобных или благодаря связи с печально известным и, можно сказать, запятнанным родом.

  Независимо от того, какими бы идиосинкразиями ни обладал навигатор, они необходимы для работы судна вольного торговца, и он предоставляет им большую свободу действий, ведь если судно потеряет своего навигатора за Рубежом, все, кто служит на его борту, канут в небытие.

  Кассия Орселлио – вглядываясь в варп

 

Owlcat Games,Rogue Trader,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровые новости,Игры,перевел сам,Navis Nobilite,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other
 

  На протяжении многих тысячелетий Империум распространял свет Императора и Его волю от Святой Терры до самых темных уголков галактики. Будучи бесстрашными исследователями, вольные торговцы часто первыми погружаются в неизведанные глубины тьмы. Вот почему при каждом лорде-капитане есть навигатор: благородный мутант, который использует свой третий глаз, чтобы вести корабль через ужасы варпа.

  Великие дома Навис Нобилите - один из столпов могущества Империума. Хотя истинное происхождение этих благородных мутантов окутано туманом времени, именно уникальный ген Навигатора помог человечеству объединить разбросанные по всей галактике колонии в единую великую империю. Ведь направляющий взгляд третьего глаза навигатора способен видеть сквозь пелену варпа, тогда как его бушующие глубины могут свести с ума и изуродовать тело обычного смертного. Именно этот дар позволяет навигаторам вести пустотные корабли человечества через Море Душ, ориентируясь лишь на свет Астрономикона - сияние самого Императора. Однако за пределами Палат Навигаторов взгляд открытого третьего ока сулит смерть каждому, кто осмелится заглянуть в его глубины.

  Кассия Орселлио - юная дочь Дома Навис Нобилите, сделавшего своим домом пространство Коронус. Воспитанная втайне на станции с ограниченным доступом, девочка не знает ни своих настоящих родителей, ни мира за пределами своей позолоченной клетки; все, что она знает, - это бесконечные годы учебы и долг перед своим Домом, который тяжким грузом лежит на ее пока хрупких плечах. Родословная Навигатора возвышает Кассию над простыми смертными, а ее грозные способности позволяют не только пронзать варп взглядом, но и испепелять человеческие души. 

  После того как судьба вырывает Кассию из безопасного убежища, она сталкивается с жестокостью внешнего мира гораздо раньше, чем планировали ее наставники. Но и сам мир не менее встревожен ее присутствием: врожденная сила девушки отталкивает от нее как друзей, так и врагов. Сможет ли Кассия вырваться из рабства чужих надежд и идей, или ей суждено стать послушным винтиком в бездушной машине Империума? Кто знает? Только звезды могут видеть будущее.

Развернуть

VetusVulpes Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other dark apostle Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Word Bearers Vistenza Vyatt Uralon the Cruel ...Warhammer 40000 фэндомы 

VetusVulpes,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,dark apostle,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Word Bearers,Vistenza Vyatt,Uralon the Cruel
Развернуть

IdiotoftheEast artist Wh Комиксы Roboute Guilliman Primarchs Yvraine Ynnari Aeldari Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы 

IdiotoftheEast,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Эльдариум Человечества

Развернуть

Callidus Officio Assasinorum Imperium Orks Wh Комиксы NecroCephalopod без перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

WOT? IT WAS OBVIOUS.' DAT'S WHAT A KALI POOS WUD SAY! I LOVE ME JOB.' 1 IL!/ / ol' \ / WATCH A ) \ POPAT 1 \Foer? J ['¡o[ / \ ^i°0 0 0 0^=7 A f 1 1 f 1 1 f 1 NECROCEPHALOPOD/2024,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Callidus,Officio

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Wh News spoiler ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некоторые моменты из десятки.

- Боги Хаоса и их легионы верят, что падение Терры и уничтожение Императора станут высшей наградой, завершением войны между Материумом и Имматериумом. Однако падение Терры - это часть плана мести Абаддона, а не конец. Абаддон осознает, что окончательная победа Богов Хаоса плохо скажется на его смертном "я", поэтому он не намерен зависеть от Богов Хаоса в достижении победы, к которой он стремится. На данный момент Абаддон слишком доволен тем, что силы Хаоса прокладывают путь к Терре.


- В эпоху Великого разлома силы Хаоса рыщут среди звёзд в количествах, невиданных со времен Ереси Хоруса. Даже Империум Санктус не застрахован от их гнева. Однако, именно в Империуме Нихилус они наиболее сильны. Изолированные друг от друга и лишенные путеводного света Терры бастионы Империума подвергаются нападкам сил Хаоса изнутри и извне. Измученные защитники Империума всё ещё доблестно пытаются остановить всепоглощающие волны Хаоса, главные из них - Данте и вернувшийся Примарх Лев, которые яростно сражаются с окружающей тьмой. Однако их усилия - не что иное, как бесполезные жесты. Свечи надежды, горящие перед бушующим адом ненависти.


- Несмотря на то, что восхождение Хаоса истощено завоеваниями и резней, Абаддон знает, что он должен поддерживать динамику своего Черного крестового похода, подпитывая его постоянными завоеваниями и победами, иначе его силы рискуют рассыпаться прежде, чем он сможет свергнуть Империум.


- Происхождение Вашторра неизвестно, оно забыто историей. Возможно, он был создан благодаря технологическим и научным достижениям Тёмной эры технологий, появился на свет благодаря технологии формирования галактики Древних или появился, когда первобытные люди впервые овладели огнём и создали острые инструменты.


-Вашторр и Пертурабо поддерживают полезные, но далеко не дружеские отношения друг с другом. Они сотрудничали во многих кошмарных проектах. Демонический примарх регулярно объединял свои отряды Железных воинов с силами Вашторра.


- Вирмвуд - это искажение туннельных устройств, которые Древние использовали для создания Паутины. Это ключ к замку хранилища, в котором хранится божественное оружие, способное изменить судьбу галактики. В поисках замка Вирмвуд прокладывает себе путь через Паутину и Реальное пространство по безумной схеме, известной только Вашторру. Вирмвуд не подчиняется законам времени и пространства. Имперские агенты изо всех сил пытаются поймать Вирмвуд, который распространяется по всем секторам галактики. Демонический мир пересекает огромные космические просторы всего за несколько часов, на преодоление которых имперскому флоту потребовались бы месяцы. К тому времени, как имперский флот отреагировал на сигналы бедствия и прибыл к указанному месту нахождения Вирмвуда, демонический мир уже давно улетел, не оставив после себя ничего, кроме разрушенных миров и разрывов в реальности.


- Даже Азуриане, которые возмущены порчей технологии Паутины боятся ущерба, который Вирмвуд нанесёт туннелям Паутины, изо всех сил пытаются разыскать демонический мир. Их провидцы не в состоянии взломать код безумного поискового механизма Вашторра. Только Альтансар, благодаря своему горькому опыту общения с Варпом и его искажением реальности, добиваются прогресса в отслеживании Вирмвуд. Однако до сих пор попытки Азуриане втянуть Вашторра в битву терпели сокрушительный провал.


- В сообщениях есть намек на то, что Вирмвуд вот-вот появится в Пария Нексус. В других сообщениях есть намёк на то, что он появится в Вурдалачьих звёздах. Несомненно то, что от гнева Вашторра не застрахован никто.


- Вашторр обладает практически неограниченным контролем над технологиями. Природа и происхождение технологий не имеют значения для Вашторра, его понимание безгранично. Вашторр может уничтожить или взять под контроль любое устройство, созданное руками смертных, простым жестом.


- Абаддона боятся не только Высшие лорды Терры. В залах величайших империй ксеносов имя Магистра войны вызывает страх. Некроны, например, называют его "Убийцей гробниц".


- За 10 тысяч лет Абаддон стал настолько могущественным, что только демонические примархи могли оспорить его положение. Однако эти деятели слишком сосредоточены на своих целях, чтобы рисковать войной с Осквернителем и его огромным легионом.


- Несмотря на отвращение и недоверие, которые Абаддон испытывает к Несущим Слово за то, что они напоминают ему о позорных глубинах, в которые опустился Хорус в своем поклонении Богам Хаоса, он много раз объединялся с ними в достижении общих интересов. Магистр войны не может отрицать эффективность Несущих Слово как воинов, одержимых или нет. Это источник силы, от которого он не может отказаться. Лоргар, со своей стороны, рассматривает Абаддона как инструмент распространения информации о Разрушительных силах в самое сердце Империума.


- После появления Великого разлома Красные корсары стали экспертами в навигации по пограничным регионам между Варп-штормами и Реальным космосом. Они основали секретные базы в пограничных зонах. Одна из них - довольно крупная база под названием "Врата тирана" в Империуме Нихилус. В этом мире потворствуют всем грехам и порокам. По орбите планеты расположены оружейные магазины, доки и оборонительные платформы. Магическая якорная стоянка в Варпе позволяет боевым кораблям Хаоса быстро перемещаться непосредственно с орбиты планеты и обратно.


- В обмен на своё мастерство Фабий заключил сделки с военачальниками Хаоса, включая демонических примархов. Он не отдаёт предпочтение ни одному клиенту, даже своему генетическому отцу.

- Железные воины почитают Богов Хаоса как пантеон, хотя лишь немногие из них по-настоящему преданы им. Их истинная преданность принадлежит их демоническому примарху, который, как они верят, спас их от принесения в жертву Императором.

Не только плоть десантников Хаоса сливается с их броней, но и их разум сливается с духами машин в их боевом снаряжении. Броня десантника Хаоса видоизменяется под воздействием Варпа, отражая его навязчивые идеи и его близость/преданность богам Хаоса. 

Некоторые Повелители ночи идут на службу ксеносам.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh News,spoiler
Развернуть

Librarium Genestealer Cult Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ржавая Клешня

Закалённые, крепкие и привыкшие выживать особи из Ржавой Клешни гораздо уютнее чувствуют себя на открытых пустошах, чем в тесных закоулках имперских подульев. Они — первопроходцы, кочевники и старатели среди гибридов.

Представители таких выводков постоянно перемещаются. Они процветают на окраинах имперского общества, а не в его потаённых недрах, поскольку в них воплощено стремление династии расширяться и основывать новые колонии там, где человеческие города способны поддерживать геносекту или целую инфестацию. Сама готовность особей странствовать по наиболее враждебным для жизни уголкам Империума указывает на их поразительные стойкость и выносливость. Хотя выглядят культисты Ржавой Клешни как оборванцы, любой из них — грозный противник, способный неделями обходится без еды или воды, неустанно работать под палящим солнцем или сражаться после пулевого ранения до конца дня, не замедляясь ни на секунду.


Зародилось это братство в полупустынях Новопласта, планеты на восточных рубежах Сегментума Ультима. Шахтёры, трудящиеся под её корой, ежедневно добывают сотни тонн драгоценного металла из рудных жил. Омерзительно богатые обитатели поверхности не дают горнякам сохранять даже крошечную долю от плодов их труда и уж тем более торговать ими.


Такие запреты вызывают пылкий гнев у местных жителей, которые до изнеможения размахивают кайлом на благо равнодушных господ. В оплату за изнурительные смены они получают только жидкую кашицу, питательную пасту и право на несколько часов сна. Правда, надзиратели Новопластовской горнопромышленной сервитории физически не в состоянии уследить за всеми работниками, поэтому часть самородков тайком выносят. При этом пойманных контрабандистов подвергают автопорке плетьми, казнят через повешение и затем выжигают на трупах клеймо вора в душеспасительное назидание остальным.


Обозлённые люди из нижних слоёв общества стали плодотворной почвой для кредо, развившегося на Новопласте. Когда-то в прошлом небольшая бригада пробила кирками корпус ушедшего в грунт звездолёта, и забравшиеся туда исследователи невольно вывели аз анабиоза живого генокрада. Так началось сползание планеты в пропасть. Впоследствии местное изыскательское управление совместно с партнёрами из числа вольных торговцев начало перебрасывать шахтёров в другие приграничные миры, и при каждом такое расширении в путь отправлялись особые первопроходцы, хранящие жуткий секрет.

л |ЛН ' . - ' jISéMÍ • Ш Jv - • • ЯК'. 4 ШШ‘! '■■ À рм 4 i jbr. -,.., .,* .я ■-ии^*^ \i96r¿^^B5JL—z’- y Vjd|^pr^ ^Яр||. д * * ~ % i- .... i 1**» W-* Ж ; ' JQ| ' f£& /*Vv 1ИШЩу ^HpJ.,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer


Многие культы опираются на фундамент смирения, однако Ржавая Клешня исповедует такое ярое пренебрежение к материальному имуществу, что её гибриды ожесточённо отказываются признавать ценность чего угодно, включая их самих. Все они — нигилисты, которые видят себя жалким нестойким веществом во вселенной повсеместной энтропии, и верят, что смогут стать чем-то большим лишь после того, как их души и тела обновят непознаваемые сущности, почитаемые династией. До наступления того дня им суждено оставаться ходячими отбросами, скоплениями плоти, костей, рваного тряпья и ржавеющего металла. Любого, кто думает иначе, они считают глупцом, нуждающимся в освобождении от иллюзий.


Учитывая подобные воззрения, а также непростую жизнь старателей, неудивительно, почему особи Ржавой Клешни выглядят настолько потрёпанными и неряшливыми. По их мнению, уделять слишком много времени уходу за собой, украшательству или чистке снаряжения — недостойное и, в конечном итоге, бессмысленное потакание слабостям. Материальные объекты нужны гибридам только если приносят пользу. Все их личные вещи функциональны, и с ними не жалко расстаться, в точности как с плотью, которая в скором времени сгниёт, и останется только бессмертный дух.


Странствующие члены династии поклоняются ненасытной космической пустоте, что пожирает всё — даже металл. В тусклом налёте, что пятнает каждую монетку, и коррозии, что разъедает любую машину, особи видят проявления божественной энтропии, принесённой в их мир благословенным патриархом, и приветствуют её тлетворное распространение. Гибриды нисколько не сомневаются, что все творения Империума, разлагающегося телом и духом, однажды обратятся в пыль, и тогда оставшееся на их месте ничто обретёт истинный смысл и долговечность. Культисты знают, что в один день они тоже вольются в небытие за гранью мира, но до тех пор им надлежит любыми средствами ускорять распад всех цивилизаций. Лишь после того как деспотия «верховников» окончательно развалится, адепты Ржавой Клешни сумеют беспрепятственно нести свою пагубную религию «во все четыре стороны» галактики. И по прошествии времени вся ложь мира исчезнет, сменившись истиной — чистой и бесплодной пустотой.


Своё название династия получила не просто так: как правило, снаряжение и машины её особей находятся в плачевном состоянии и требуют ремонта. Мало того, прикосновение некоторых представителей культа вызывает коррозию — их красновато-коричневые отпечатки пальцев возникают на всяком металле, вплоть до адамантия. Существуют пикт-записи того, магусы генокульта превращали имперские танки в ржавые остовы, просто возложив на них руки. Согласно теории агентов Ордо Ксенос, наблюдавших данный феномен, наиболее чужеродные организмы выводков обладают наносимбионтом, который, возможно, переселился на них с чистокровных тиранидов. Этот металлофаг, невидимый и ненасытный, способен за считанные минуты проесть даже взрывозащитную дверь. Сами гибриды, конечно же, рассматривают эту способность как чудесный дар свыше.

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды


Обычно в каждой геносекте династии рождается келерморф — специализированная биоформа, встречающаяся в рядах широко раскинувшейся Ржавой Клешни намного чаще, чем в других культах. Эти стрелки из пистолета быстро становятся народными героями для своих товарищей: они проводят и возглавляют рискованные операции против ключевых личностей правящей верхушки пока угнетённые массы не объединятся вокруг освободителей. Поскольку генокульт, в основном, состоит из кочевых выводков, в нём также высока доля Аталанских ездоков, крупные моторизованные банды которых мчатся под беспощадными солнцами приграничных миров. Они носят кожаные плащи и широкополые шляпы, якобы для защиты от стихий, но в первую очередь одежда скрывает их мутации от любопытных глаз.


Шпионы, диверсанты и разведчики Ржавой Клешни отправляют доклады военачальникам при помощи устройств комм-связи и даже по орбитальным каналам передачи. Благодаря этому примас и его помощники могут действовать незаметно — исподволь влиять на ход кампании, а не руководить войсками на передовой. Магус геносекты также находится в глубоком тылу и направляет своих рабов псионическими командами. Очевидно, что гибридов, играющих роль мозгового центра растущей династии, не так просто заменить, как келерморфов, которые живут в ожидании неизбежного мученичества.


Одно из таких существ, причисленное к лику новопластовых святых под именем Золотого Когтя, первым из сородичей окунуло лапу в расплавленный драгоценный металл, взятый из дворца торговли. Тот символический акт осквернения послужил весомым напоминанием о том, что власть рудоначальников не продержится вечно. Как бы руководство ни угнетало шахтёров, рано или поздно генокульт заберёт всё, что пожелает, и ничто его не остановит. Хотя особи Ржавой Клешни пренебрегают богатствами, ставя души и тела выше чего-то эфемерного вроде материальных благ, они всегда рады показать владыкам заражённых миров, что могут вырвать побрякушки и безделушки из их слабых рук. Точно так же и подчинённый им человеческий скот легко отобрать у нынешних хозяев и поставить на службу высшим целям, одарив единственным «поцелуем генокрада».

Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды

Развернуть

Howling Banshees Craftworld Eldar Aeldari Cadian Astra Militarum Imperium wh humor Wh Other spaceMAXmarine artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я думллл мы будем не только слграть. ДА ПАРИРУИ УЖЕ! ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?!,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,wh humor,Wh
Развернуть

Отличный комментарий!

Нечего не понимают Эльдары в человеческих прелюдиях.
Mortag Mortag05.10.202400:11ссылка
+32.6
Преэльдариях получается
Dies.Irae Dies.Irae05.10.202400:29ссылка
+35.7

Wh Комиксы сделал сам нарисовал сам Salamanders Space Marine Imperium MadMendosa в мире животных длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

По многочисленным просьбам, числом две, продолжение "в мире животных".
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,MadMendosa,в мире животных,длиннопост
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме могут любить (+1000 картинок)