минеи
»eternal crusade Warhammer 40000 фэндомы
Патрик Бальтазар отвечает на вопросы фанатов
Q:Все ли классы будут иметь хоть какой-то рукопашный бой,
сможет ли мой тактический марин рассекать с цепным мечом?
A: Да и нет, все зависит от оружия, которые вы носите с собой.
Так-что, в основном да - в игре все в состоянии сделать дальние и рукопашные атаки.
Q:Мой вопрос, будет ли позиция камеры от третьего лица статичной все время,
или же она будет уходить вдаль и становится более свободной во время рукопашного боя, как это было в Space Marine?
A:Ожидайте, что больше будет похоже на Space Marine. Но мы настроим все под вас, для нас это имеет больше смысла.
Q:Как будет работать система реквизиции? Я имею ввиду - эти очки будут автоматически выдаваться игрой, или раздаваться Главнокомандующим?
И о системе битвы, как КД(Космодесантник) будем ли мы в состоянии – делать не только боевые действия – уклонения, парирование что-то подобное?
A:Слишком рано говорить о системе реквизиции…
И да, Кд будет способен уклоняться/парировать в некотором роде. Хотя их броня не предназначена для этого, это будет весело, таким образом играть за Кд.
Q:Как Терминатор, сможем ли мы владеть Огнеметами?
A:Может быть, - хотя мы даже не добавили это оружие. Но все же, есть хорошие шансы, мы добавим, - но, может быть, не сразу к релизу.
Q:Псионические силы - Вы упомянули, что они присутствуют в игре. Будут ли они доступный игрокам и если да, будут ли они доступны для всех 4-х фракций, которые вы объявили или только отдельных из них.
A:Это мой любимый вопрос: "Если работает на них в лоре, она будет работать на них и в игре"
Как мы собираемся делать "магию" Я не могу пока сказать.
Q:В отношении обеспечения интересного и динамичного опыта для игроков, каковы текущие планы или мозговой штурм на разнообразные карты? Будет ли команда открытой для карт сообщества, если таковые когда-либо появиться?
A:Мы всегда открыты для помощи от сообщества - хотя, это не будут именно карты - это целый мир, о котором мы говорим, не только о конкретных областях мира.
Q:Будут ли какие-нибудь награды за точность? Такие как Честь снайпера для моего Болтера?
A:Своего рода достижения будут добавлены в игру, да.
Q:Когда игра впервые была объявлена, я представлял Planetside с юнитами из 40k и различными типами захвата точек. Повышение уровня открывает другие, более продвинутые классы. Но в более недавних интервью, сказано - что будут подземелья и более традиционные черты MMO. (что звучит потрясающе!)
Могли бы вы рассказать о том, чем игра будет похожа /отличаться от Planetside, помимо юнитов из 40k?
Сможем ли мы сначала выбрать класс и затем прокачать его, или же все начинают в качестве базового класса, и мы прокачиваем до нужного уровня, который открывает больше классов?
Каждый класс имеет дерево умений (Borderlands 2 было упомянуто)?
A:Хм, это может быть очень длинный ответ, и мы пока не открыли систему.
Поэтому я постараюсь быть кратким, но дать удовлетворительный ответ ;)
Представьте себе, PS2(PlanetSide 2) с юнитами из WH40k для PvP, группы из 10 (отрядов) отправляются в многоуровневые подземелья бороться с NPC (PvE) и Тиранидами (NPC) натыкаться на случайные отряды, которые множество, раз учувствовали в PvP. MMO функции будут включать в себя что-то вроде системы Кланов / Альянсов , RPG систем (не традиционных классов, а нечто большее Согласно лору) и экономической системы.
Q:Теперь для некоторых очень и очень серьезные вопросы.
1. По шкале от 1 до 'большого пучка Хаггисов, насколько вы наслаждаетесь 40k сообществом в целом; а также объем поддержки и вечная благодарность, и волнение для команды ЕС и игры?
2. Насколько вы увлечены в столешницу, ребята? Я слышал, что вы больше ориентируетесь на настольные правила, и если да, будет ли смешные бегающие суммы Гаунтов Тиранид, которые могут съесть танки и убивать все в поле зрения с их удивительным и потрясающим динозавровым багги?
3. Смогу ли я сойти с ума как Берсерк Кхорна и кричать "Я не ваш ботинко-лиз!" неоднократно спамить в микрофон горячей клавишей для смеха и для сноса башни людям? Я уверен, что этот вопрос очень близок и дорог любым фанам 40k , поскольку это лучший способ отпраздновать и воздать славу Кхорну, чем хохотом в бою?
A:1. Это действительно удивительно видеть такое просвященное сообщество – хотя все общины ТБХ являются большими. Тролли будут везде, но крутые фаны будут тоже!
2. Чтож большая часть наших разработчиков имеют свои собственные армии для настолки, я сам только начал играть недавно и собирался раскрасить некоторых Черных Тамплиеров. Но все то, что сказано, я действительно наслаждаюсь всем материалом, который является частью вселенной WH40K.
3. Будут эмоции и возможности, чтобы отпраздновать (RPG материал).
Q:Возникает еще один вопрос тогда: Можем ли мы играть в игру и прокачивать уровень исключительно на PvE и отказаться от участия в PvP или это в значительной степени гарантированно, что мы увидим PvP?
A:Это будет возможно играть только PvE, , но избегая PvP возможна лишь своя мини-игра;)
Q:Будут ли хаос легионы включать некоторых из своих великих предводителей, таких как Defilers and Forgefiends? Было бы невероятно, чтобы эти большие машины воевали на поле боя.
A:Возможно. Мы хотим добавить в игру все что возможно, но не все во время запуска.
Q:Один из моих вопросов, до сих пор не услышанный, или увиденный - насмешки. Я знаю это мелкие вещи, но для меня, как игрового волка я хотел бы окунаться с головой в бой с моим воющим топором холода!
A:Не будет систем насмешек, таких как в стандартных ММО - если вы хотите, насмехаться над другим игроком, вам придется изложить все самим;)
Q:Будет ли хорошая разница между Десантниками Хаоса и Космическими десантниками? Я чувствую, другие игры упустили эту особенность в пользу балансировки игры?
A:Что ж, хорошая или нет, это решать игрокам, но игровой дизайн сделает весомую разницу.
Q:Будут ли какие-нибудь роли в умопомрачительной истории или ЕС будет больше похожа на линейную игру как PS2?
Я не уверен спрашивал ли кто-нибудь уже, но будут ли Ночные Лорды на стороне Хаоса?
A:Будут некоторые истории, поэтому, не так как в PS2, а также не будут полные сюжеты квестовой серии с уровня 0 до максимального уровня. Игра о PVP и о лоре, а не о нас кто держат вас за руку, и заставляет вас что-то делать.
Легионы Хаоса не были еще анонсированы.
Q:1. Я слышал много о механике казни в предыдущих интервью, но это действительно единственный способ убить кого-нибудь или это как в planetside будут рассчитываться убийства/смерти но игрок будет возрождаться за некоторый промежуток времени?
2. Что я понял на основе интервью, чтобы получить новые оружие нужно ходить по подземельям и находить их в конце пути или мы их будем покупать в контейнерах за реквизитные очки, и будут ли они постоянны или одноразовы?
A:1. Нет это не будет единственным путем убить оппонента. Я не могу пока раскрыть деталей до тех пор, пока дизайнеры и игроки не протестят и сделают этот процесс более веселей.
2. Вам не нужно искать никакого оружия, вы можете найти что-то вроде реликвий, но не думайте что босс подземелья дропнет самый лучший болтер который вы только можете представить. Это не то как наша система работает, это не один из примеров PS2. Больше информации на подходе я думаю…
Q:Будете ли вы разрабатывать игру для ПК последнего поколения, или вы будете ориентироваться на ПК среднего класса / включая большинство компьютеров которые смогут с низкими настройками запустить игру?
A:хе-хе – ну мы считаем, что текущий низкий диапазон ПК не сможет справиться с этим. Мы стремимся к лучшему gen-mid/high, DX11, Win7 64bit ... но не решили на 100%. Но у нас есть 2 года, чтобы выяснить это точно :)
Кроме того, поскольку мы нацелены на консоли следующего поколения, это тоже является хорошим показателем того, что происходит, чтобы показать наши минимальные спецификации.
Q:Увидим ли мы любые летающие боевые единицы в игре или будут чисто эстетически летающие юниты. Кроме ударного крейсера кто сможет вести обстрел с воздуха?
A:Для запуска они будут, вероятно, эстетические ... но мы хотим, летающие юниты сами ... так что давайте посмотрим может быть, будет время, чтобы добавить их.
Q:Так как я сам разработчик игр я хотел бы еще немного информации о технологии и т.д., но я думаю, я должен ждать PAX в конце этого месяца. Это потрясающе, так как, смотря (картинку с droppod’ом в Твитере Мигеля) и слушая (интервью Мигеля о разработчиках игры), как далеко вы зашли в саму игру в течение нескольких месяцев. Можете ли вы рассказать нам, насколько далеко вы зашли и с какими препятствиями вы столкнулись прямо сейчас?
A:Ну да, так, как я хотел бы больше поговорить о нашей технологии ... К сожалению, мне придется ждать, пока ее не откроют. Это точно: это здорово, и мы даже не коснулись в полной мере потенциала, что можно сделать с технологией которую мы используем. Это будет удивительно!
Препятствия? Что ж, основное время планирования и развития для MMO является сложной задачей. У меня есть мой опыт, хорошо что в этот раз мы все контролируем, и что мы укрепляем важные вещи, как геймплей во время ;)
Q:Игра предназначена для погружения. А что насчет эффектов взрыва? Будут ли войска отбрасываться от эпицентра взрыва?
A:Дась, если взрыв будет достаточной силы. Я имею ввиду если КД с полтонны, то обычная граната не собьет его с ног уж очень далеко;)
Q:Будет ли в технике требоваться экипаж в несколько человек (1 наводчик 1 водитель) или это будет как в других играх (водитель = наводчику)?
A:Водителю, вероятно, придется использовать какой-нибудь болтер на лобовой броне, но несколько человек могут использовать, к примеру, слоты пушек – хищник.
Q:Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, как вы будете использовать процедурную генерацию в 40k ЕС? Как часто она будет использоваться, и где? Будет ли это любым способом влиять на контент для следующих процедурно-сгенерированных областей?
A:Малая часть PvE будет процедурной - это означает, подземелья, сами по себе мирами не являются. Идея такова, когда вы очистили подземелье, почему вы должны идти в те же подземелья снова, когда босс уже мертв?
Q:Ты анонсировал 4 ордена – Ультрамаринов, Космических волков, Темных ангелов и Кровавых ангелов. В чем эффект выбора одного из орденов? Будут ли это классы как в других MMORPG, будут ли они отличаться специфическими преимуществами / заклинаниями как расы (в других ММОРПГ) или это будет только для внешности?
A:В основном вид, но также и классовые ограничения, не во всех фракциях КД, имеются например библярии.
Q:Вторая часть вопроса связанна со специальными классами такими как – Апотекарий, Библярий, Капелан, Тех-Марин будут они: 1. Вообще в игре? 2.Доступны с начала игры, или нам придется их разблокировать каким-то образом?
A: 1.Да - может быть, не все на старте
2.Да, и нет, некоторые из них будут для более высоких "уровней", начиная с начала.
Q:По поводу баланса в игре. Разработчики утвердили то, что орки будут сбалансированы их числом. Что случится, если множество людей предпочли заплатить и играть за другие фракции итд – и из-за этого не будет хватать игроков за Орков чтобы уравновесить разницу. Добавите ли вы ботов, чтобы помочь игрокам Оркам или усиливая их?
A:Нет, конечно, будут настройки и регулировки навыков, силы и прочего - вот что происходит с каждой MMO, мы не хотим, чтобы каждый играл тем же "классом" только, чтобы иметь сильнее руку, но балансировку будут обрабатывать в основном сами игроки, используя тактику, а не количество и т.д.
Также Тиранидами можно помочь слабым в некоторых ситуациях;)
Q:Другой вопрос, мне пришел в голову. Серво-черепа! Будут ли они играть роль в боевых действиях? Возможно, в качестве радаров или в качестве дружественных установок чтобы предупредить о нарушителях?
A:Возможно, но скорее всего не с запуска.
Orks Невероятные приключения вежливого мека многа букаф story Warhammer 40000 фэндомы
-Он ачнулся, Гарбар! Иди суда!- проорал над моим ухом...что? Борунг? Он выжил? Как, что? У меня целая куча вопросов и я надеюсь что я получу ответ на каждый из них.
-Б... Борунг, ты жив? Как вам удалось спасти?- решил не медлить с задаванием вопросов я.
-Йа ни знаю, Гриш. Мы пабижали драцца с шипастыми юдишками и патом была впышка и мы аказались на этам карабле. Патом нас всех затащили в тюрму и вот сичас ты праснулса- выложил мне мой боевой товарищ. Мда, очень информативный ответ. Наверное долбанутые братья спасли и их, моих товарищей, и я благодарен им за это. Стоп. А где Фомка?!
-Парни, где мой гретчин?! Он был с вами?- обеспокоенно спросил я.
-Да, он тожи пиринесся, но иво чужие парни пиритащили в другои места- ответил мне Гарбар, который был не в броне, что логично. Я и подумать не мог что у него столько шрамов, серьезно, у него не было почти ни одного места где бы не было шрамов. Вот уж кто точно на своем веку повидал немало славных сражений.
Пока я так сидел и размышлял я даже не заметил как к нам в камеру зашел орк в бандане и полосатой майке. На вид еще совсем малец, такого несложно обвести вокруг пальца.
-Эй сухапутнай сквиги, хто из у ас умеит развликать нашива босса?!- лолшто? Пираты? Космические орки-пираты? Вот теперь я точно видел все.А это, судя по всему, юнга. Ну ладно, придется спеть капитану песенку, не думаю что Борунг или Гарбар смогут это сделать.
-Ну я могу, а что?- ну это конечно был скорее риторический вопрос, но орки слишком тупые чтобы понять что означает риторический, букв слишком много.
-Ты щаз буишь развликать капитана! И шоб это, ни-ни, а то я тибе!- он был до того забавным, неужели я тоже был таким? Ведь после всех недавних событий я стал заметно сильнее, не так что прям как Гарбар или,вероятно, ныне покойный варбосс нашей планетки но все-же...
-Ну ладно, веди, юнга бл*ть. Хе-хе- не удержал я смешок. Ну серьезно, перед кем он хотел выпендриться? Я же его выше на полметра, а значит и сильнее. Пропорциональная зависимость ёпти.
Шли мы довольно долго, и все время по каким то темным коридорам, на стенах которых висели гобелены. Гобелены, кстати, были явно не орочьими что еще раз доказывает что я попал на корабль орков, которые привыкли побеждать. Ну или просто лутать все подряд.
Проходя мимо гобелена с изображением двух кругов,соединенных линией, я не удержался и плюнул на него. Бе-бе-бе, фиши еб*аные.
И вот, спустя две вечности хождения по коридорам мы дошли до массивной двери, которая как оказалось вела... в тронный зал? Так они пираты или благородные английские лорды? Впрочем это не так важно, выглядело все все-равно довольно эпично. Опять же гобелены, огромный трон из металла,обтянутого кожей сквигов, опять же лутанные гобелены, люстра под потолком и рядом с ней клетка. Приглядевшись я увидел что в ней сидит Фомка, печальный и несчастный. Однако увидев меня он сразу заулыбался и заметно приободрился.
-Ну штош, давай, развликай миня, сквижье ты атродье- сказал сидящий на троне внушительных размеров орк, в шляпе-треуголке, повязке на глазу и с перьевым сквигом на плече, ну прямо настоящий капитан пиратского судна. При его словах все гроты, прячущиеся в темных углах злобно захихикали, не хихикал только Фомка.
-А ТЫ ЧИВО НИ СМИЁШЬСЯ?! ШТО НИ СМИШНО ШТОЛИ?!- заорал на моего бедного носатого протеже капитан, и выстрелил в клетку из слюгги.
-Эй, это мой грот, не смей стрелять в него!- рассердился я от такого обращения с моим верным товарищем.
-А то што?- жутко улыбнувшись спросил он.
-А то познаешь гнев Горка и Морка!- сказал я и вокруг меня поднялся ветер, появилось красное свечение, круто, не знал что так могу.
-Ого, ну харашо, рас ты вардбой. Но ты все-равно должин миня развликать!- сменил гнев на милость зеленый пират.
-А ты сначала отпусти моего грота, тогда и спою.
-А аткуда мине знать што ты спаешь? Можит ты миня абманываешь и щас разнисёшь тута все! Вот када спаешь тада и атпущу.
-А откуда мне знать что ты меня не обманываешь?- парировал я.
-Я даю тибе слова пирата!- ответил он мне.
-Слово пирата? Ты же бандит, твое слово ничего не стоит, а я даю тебе слово настоящего, порядочного орка- шах и мат.
-Ну лана, атпустити гретчина- и мой товарищ выпал из клетки,благо я успел его поймать.
Что бы такого спеть... ничего в голову не идет... думай голова, думай! Я тебе за это шапку куплю! Придумал!
- Над полем во ржи,
Летают моржи...
Плывут миражи,
Им ты х*й покажи!
Йо-хо-хо-хо! Х*й покажи!
-Даа... харошая песня, с глубинным смыслам. А ищо знаишь?-вот как знал что ему понравится! И тут я вспомнил про песни одной замечательной группы, которую слушал будучи человеком.
Коннунг Олаф Моржовый Х*р
Отправился в поход!
На дырявых еб*ных ладьях
В англию он плывет!
Это пизд*ц, это пизд*ц,
В англию с*ка плывет!
********
Распевание песен закончилось через примерно час, когда капитан набухался и залег спать. Покорно дождавшись пока он проснется, я сказал ему, еще пьяному, что нам надо лететь на ГоркаМорку. Отдав приказ штурману он сразу же отрубился и продолжил досматривать сон, ну а я решил прогуляться по кораблю...