Результаты поиска по запросу «

методичка бойца империи

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница ваха сорокотысячник дредноут Торт еда Dreadnought Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Песочница,ваха,сорокотысячник,дредноут,Прикольные торты,веселые торты и тортики, кондитерские приколы,Приколы про еду,Dreadnought,Wh Other
Развернуть

Imperium Dark Angels Space Marine Terminator Красил сам (Wh 40000) Terminator Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет. Все выкладывают своих бойцов, тоже решил поделиться :)
Первый из пяти терминаторов крыла смерти Темных Ангелов из набора темной мести
Прошу прощения, но:
1. База не готова, буду делать для всех пятерых потом одновременно
2. Фоткал на балон с краской...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Terminator,Красил сам (Wh 40000),Terminator Squad
Развернуть

Eldar Aeldari velvetnova warhammer ero art барышня art ero art песочница эротики eldar farseer Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы Эротика artist 

Человеческое разрешение (https://wh.reactor.cc/post/4440029)

Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,velvetnova,artist,warhammer ero,art барышня,art,арт,ero art,Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,eldar farseer,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть

emwattnot Necron Lord Alpharius Imperial Navy Techpriest перевел сам wh humor Wh Other Wh Crossover Mass Effect ...Warhammer 40000 фэндомы Necrons Primarchs Imperium Adeptus Mechanicus 

An Imperial Captain (and crew) converse with the hologram of a newly awakened Necron Lord buried deep within the planet.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,emwattnot,Necron Lord,Necrons,Alpharius,Primarchs,Imperial Navy,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus

Имперский капитан (и команда) общаются с голограммой вновь пробудившегося Лорда Некронов погребенного глубоко под поверхностью планеты:

"Вы существуете, потому что мы позволяем. И вы умрете, потому что мы требуем"
Развернуть

Chaos Space Marine World Eaters Mulan Death Guard Snow White (Disney) Snow White and the Seven Dwarfs Wh r63 Thousand Sons Tzeentch Elsa (Frozen) ...Warhammer 40000 фэндомы Frozen (Disney) Мультфильмы Chaos (Wh 40000) Wh Crossover Wh Other Дисней khorne berzerker 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),World Eaters,khorne berzerker,Mulan,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wh Crossover,Wh Other,Death Guard,Snow White (Disney),Snow White and the Seven Dwarfs,Белоснежка и семь

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),World Eaters,khorne berzerker,Mulan,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wh Crossover,Wh Other,Death Guard,Snow White (Disney),Snow White and the Seven Dwarfs,Белоснежка и семь

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),World Eaters,khorne berzerker,Mulan,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wh Crossover,Wh Other,Death Guard,Snow White (Disney),Snow White and the Seven Dwarfs,Белоснежка и семь

Развернуть

Iron Warriors Eddy González Dávila artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Warriors,Eddy González Dávila,artist
Развернуть

Grimdorables artist Superman DC Comics Wh Комиксы Imperial Guard Imperium Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Kill the xenos.

Grimdorables,artist,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Imperial Guard,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Grimdorables,artist,Superman,DC Comics,fandoms,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

Прям так и вижу автора этого арта
Brimst0ne Brimst0ne15.10.202401:21ссылка
+72.5

Necromunda Imperium Spyrer Wh News Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Костюм охотника шпилевика для леди  Геры Хелмавр

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Spyrer,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

После событий Арантианского Наследия леди Гера Хелмавр оказалась втянутой в жестокую гражданскую войну, которая началась, когда ее отец, лорд Геронтий Хелмавр, оказался в критическом состоянии в результате покушения. 

Конфликт, который нахлынул, чтобы заполнить образовавшийся вакуум власти, опустошил планету, и леди Гера – фактическая правительница Некромунды, в то время как ее отец выздоравливает в стазисе – оказалась под перекрестным огнем. Она уже убила столько своих прямых соперников за трон, сколько могла (другими словами: своих братьев и сестер), и когда пришли повстанцы леди Кредо, Гера едва спаслась, встретив своего брата Тамино у ворот Улья Секундус. История закончилась тем, что пара надела костюмы охотников шпилей перед тем, как войти в темный и разрушенный улей.

Теперь она вернулась со своим новейшим оборудованием и готова терроризировать Подземелья этого бывшего процветающего улья во время следующей главы Некромунды.

Пара благородных наследников - брат и сестра охотились за легендарным охотничьим снаряжением стенийского образца – редким и мощным костюмом, который считался давно утерянным. После приобретения и имплантации нервных игл прямо в череп леди Гера достигла небывалого уровня свирепости.

STHENIAN HUNTING RIG A rare suit of Spyrer armour, the Sthenian hunting rig grants the Reflex Enhancers and Master of the Hunt special rules. Additionally, it grants a 4+ armour save and 5+ field armour save.,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

В костюм были включены элементы ее предыдущего облика, такие как кибернетические часовые черепа, которые помогают ей искать врагов в темноте. Она по-прежнему охотится со своим фирменным силовым копьем и фазовым мечом, но новая пара жестоких когтей еще больше увеличивает ее боевое мастерство.

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Spyrer,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

Вооруженные археолинзами, известными как медузианские проекторы, которые обездвиживают ее добычу и отключают нервную систему жертвы для облегчения уничтожения, способствуют тому, что Гера становится одним из самых грозных бойцов на планете - возможно, даже достаточно смертоносным, чтобы сражаться лицом к лицу с Мальстрейном Альфой генокрадов.

SIBL NG RIVALRY If Lady Haera In Sthenian-pattern hunting rig begins her activation within 9" of another Spyre Hunter, all of her weapons gain the Reckless trait for the duration of her activation.,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Любая законопослушная банда может попытаться обратиться к ней с петицией – только помните, что неразумно просить ее дважды. Полные правила для Леди Геры в ее новом костюме появятся в следующем дополнении Necromunda, и она будет выпущена в смоле Forge World.

Развернуть

Astra Militarum Imperium Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды

Развернуть

Wh Песочница время_охуительных_переводов Перевод wh_alternative SoNtC writefaggotry Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,время_охуительных_переводов,Перевод,wh_alternative,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена вторая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)".

Раздел второй. Ситуация на Востоке: Империя Тау


Восточная Окраина. Испокон веков будучи территорией, которую имперское влияние практически не касалось, она меньше всего пострадала от падения Империума (ни единого мини-империума не возникло на руинах тамошних имперских миров). Этот район космоса с течением времени всё больше и больше погружался в варварство и анархию. Однако, деятельность Флота-Улея Кракен и, позднее, Флота-Улья Талос, практически опустошила Окраину. Вскоре, Новый Пожиратель пришёл с запада, уничтожая тысячи миров. Сотни тысяч цивилизаций были стёрты с лица земли. И когда полчища монстров ушли, от Восточной Окраины остались лишь осколки. Несть числа мирам, от которых остались лишь мёртвые куски камня.

Конечно, как и с любыми бедствиями и геноцидом, история и жизнь не исчезли окончательно. Некоторые расы, а порой, даже целые империи умудрились избежать разрушения – будь то через хитрость, везение, либо просто благодаря чистой кровожадности. Самым крупным из выживших государств была Империя Тау. Дело в том, что поскольку Тау не использовали «глубокий» варп для путешествий, бурные варп-штормы по всей галактике мало на них повлияли. Встретив слабое сопротивление, Тау совершили ряд экспансий в разных направлениях. Последним жителям гибнущих цивилизаций их оптимистические взгляды казались откровенно не от мира сего. Однако этот наивный идеализм и надежда вскоре угасли, как это всегда и бывает. Куда бы они не направили свой взор в надежде принести Высшее Благо, лишь молчание мёртвых пустынь встречало их. Тау приняли своё наследство. Галактика, доставшаяся им, была галактикой пепла. Пепла и ледяной печали.

Примерно в М43, во время экспансий восемнадцатой и девятнадцатой сфер, политика Тау начала понемногу меняться. Эфирные более не предлагали цивилизациям возможность присоединиться к Высшему Благу. Это решение было принято на Совете Аун, в 234.М43 (под председательством самого Аун’Ва). Оно было следующим: другие расы допустили уничтожение своих миров и сражались друг с другом, даже когда единство было единственным путём к спасению. Иными словами, они должны быть подчинены путём насилия, а их народами будут править единственные существа, способные мыслить здраво, мыслить духовно – Эфирные.

В 003.М44, около полутора века спустя после начала экспансии сотой сферы, Империя Тау растянулась от мёртвых миров Ичара до воющих пустынь Альсанты. Всего в состав империи вошло около двух дюжин секторов, состоящих из едва тысячи миров. Около 55% этих миров были мертвы. С течением мучительно медленных процессов терраформинга(в которые входила постоянная бомбардировка специально созданными водорослями и различными пекоидными удобрениями, что всё равно требовало тысячелетий, чтобы миры вновь стали пригодными для жизни), Тау начали становиться всё более и более нетерпимыми к чужакам. Например, другим расам было запрещено участвовать в выборах различных государственных институтов своих Септов и их постепенно выселяли в самые худшие жилищные условия. Это была Империя Тау, и Тау хотели, чтобы все это понимали. Другие расы были низшими расами, ибо кто, как не они, разрушили рай своими войнами.

Сообщения были медлительны, но часты в этой разросшейся Империи. Без астропатов, они полагались на миллиарды связных дронов и систему почтовых катеров, которые постоянно скакали между Септами, покидая «мелкий» варп только для того, чтобы передать сообщения. С расширением границ Империи, развивалась и технология. Их флот получил более тяжёлое вооружение и бронирование. Ограниченное использование клонирования и генной инженерии открыло новые горизонты в медицине, и теперь каждый Тау имел доступ к множеству образцов клонированной крови, конечностей, и даже глаз. Достижения в отрасли робототехники позволили построить первый целиком управляемый дронами боевой компьютер в 103.М44. Импульсное оружие стало надёжнее и эффективнее, что позволило создать технику и боевые скафандры невиданного доселе качества. В сегментуме Темпестус Тау были центральной фигурой.

Однако, несмотря на все перспективы единства и серьёзные усилия, Империя Тау не могла сохранять целостность. Космос был слишком велик, а корабли слишком медленны. В некоторых Септах послы из столицы были крайне редким явлением, в то время, как на другими был развёрнут плотный контроль правящей касты. Однако, большинство продолжало следовать креду Высшего Блага в трактовке Аун’Ва и консервативного Совета Эфирных. Было, однако, два важных исключения.

Анклавы, колонии Тау, отрезанные от Империи варп-аномалиями в позднем М41, оказались в полной изоляции в 42-м тысячелетии, когда аномалия превратилась в бушующий варп-шторм. Об Анклавах ничего не было слышно до М43, когда сообщение между Септами было восстановлено. За это время Анклавы кардинально изменились. Без Эфирных, Анклавы стали управляться Кастой Огня. Они отказались от самой концепции Высшего Блага. Лишь мрачная решительность и сила давали шанс выжить в этой враждебной галактике. Система Каст была практически упразднена, и смешение между кастами не было вне закона. Лишь Каста Огня, новая военная элита, воздержалась от смешения каст. Однако, пусть и негласно, система каст продолжала существовать, ибо представители разных каст не особо доверяли друг другу. Что было ещё более странным, Анклавы Зоркого Взора, теперь представляли собой децентрализованную систему феодальных государств. Территории миров Анклава были разделены между представителями касты-в-касте, Шас'Касар. Каждый из этих могучих военачальников заполучил уникальный боевой скафандр, и управлял своим небольшим княжеством. Они держали остальных представителей Касты Огня, как своих вассалов. В состав каждого княжества входили представители и других каст на условии, что они будут платить налоги своим покровителям, получая взамен защиту. Шас’Касар, в свою очередь, клялись в верности Шас’О’Шова’Касар, Верховному Касару Анклавов. Многие века этот пост занимал сам Зоркий Взгляд. Однако, после его смерти его чин достался его сыновьям и стал, по сути, наследственным титулом(хотя, с течением веков, право на пост Верховного Касара оспаривался многими, но клубок интриг, связанный с этим, слишком сложен, чтобы углубляться в него в этом опусе). С уходом предыдущего Верховного Касара, церемониальная броня Зоркого Взгляда передаётся наследнику, после чего он целует эфес Рассветного Клинка, символа свободы Анклавов, и официально становится Верховным Касаром. Полезно отметить, что этот клинок более не носится воинами Анклавов, а вместо этого хранится в священной могиле Зоркого Взгляда, находящейся на мире под названием Фио-Мон’Тарра.

Чтобы выжить, Анклавы отказались от пути развития их собственных технологий. Вместо этого они положились на торговлю между враждующими империями и различными торговыми синдикатами. Таким образом, Анклавы стали бурлящим котлом различных технологий, которые применялись Касарами, чтобы выжить. Не столь технологически развитые, как Империя Тау, Анклавы используют огромное количество воинов из Касты Огня, и не брезгуют воспользоваться технологиями ксеносов, буде на то необходимость. Например, известны случаи, когда воины Анклавов были замечены в использовании имперских лазганов и панцирной брони, даконийской нанокристаллической брони, цифрового оружия и прочих чудес. Это, вкупе с технологиями Тау породило странный, но эффективный гибрид. На данный момент, это позволяет им сохранять свои позиции и отражать нерегулярные вторжения из Империи Тау.

Второе исключение возникло значительно позже. К сорок третьему тысячелетию, Империя была в полном разгаре своей экспансии. Однако, требовалось несколько веков, чтобы наладить процесс колонизации и организации под руководством представителей Касты Воды в каждом Септе. Одной из таких «заброшенных» колоний был Септ То’Каан, находившийся на северной границе Империи на Восточной Окраине, и являлся одной из самых удалённых колоний Империи. Удивительно, но этот зелёный мир был колонизирован достаточно поздно, так как правящая каста смогла выделить на это лишь один экспедиционный флот. Чтобы усилить военное присутствие на этой колонии, было использовано много вспомогательных частей Гуе’Веса. Аборигены - воины - представители туземной человеческой культуры этого мира, оказали серьёзное сопротивление колонистам, широко используя захваченное у Тау оборудование и проявив незаурядную решимость во время кампании, длившейся около года. Однако, в конце концов, То’Каан был покорён. Аун’Каис, командующий Эфирный экспедиционного флота, был столь вдохновлён способностями Ху’Ста, что предложил им присоединиться к оккупантам. Несмотря на скептицизм представителей Касты Огня, которые сочли их неотёсанными варварами, представители Гуе‘Веса приняли их весьма радушно, посвятив их в философию Высшего Блага и обучая их использованию техники Тау(несмотря на то, что Ху’Ста уже использовали различные технологии Тау во время войны). Взамен, Ху’Ста пояснили, что они поклоняются Великому Белому Змею, и поделились с Гуе’Веса некоторыми уникальными познаниями в тактике засад и партизанской войны.

С течением времени, колония стала всё реже и реже посещаться послами из столицы, и Аун’Каис стал всё больше и больше полагаться на подчинённых ему Гуе‘Веса, чтобы отразить угрозы его колонии. Несмотря на то, что в экспедиции хватало представителей каст Воды, Земли и Воздуха, каста Огня была представлена слабо с самого начала. Войны с Ху’Ста ещё больше уменьшили это число, и с течением веков Воины Огня становились всё менее и менее многочисленны, поскольку их ряды пополнялись не столь быстро, как у их союзников - Ху’Ста и Гуе’Веса. Гуе’О контингента Хе’Ста, Балдан Рар стал самым приближённым к Аун’Каису командиром. Они часто советовались в вопросах тактики и стратегии. В вопросах, касавшихся людского населения колонии, Аун’Каис часто сам обращался за советом к Балдану. Вследствие этого, Аун’Каис стал доверять людям всё большее и большее число задач. Ху’Ста обратились в философию Высшего Блага очень органично, внедрив своего бога-змея, как одну из мириад ипостасей Блага.

Со смертью Аун’Каиса, между подчинёнными ему Эфирными возник серьёзный раскол. Некоторые выдвигали себя на роль верховного управляющего колонией. Кроме того, сущестовало две фракции, каждая из которых лоббировала свои интересы. Первые, Традиционалисты, утверждали, что заняв верховный пост Септа, вопросами обороны должны будут вновь заняться представители касты Огня. Вторая фракция была выступала за представителей Гуе’Веса и утверждала, что люди отлично справляются с задачей защиты границ колонии. В конце концов, после множества поединков чести, тайных и публичных голосований и просто интриг, про-человечески настроенная фракция одержала верх, и Балдан остался на посту верховного главнокомандующего силами обороны. Удивительным является факт, что Балдана поддержало не только людское население колонии, но и представители каст Земли и Воды. Преемником Эфирного был избран Аун’Дж’Карра. Как покажет время, этот Эфирный окажется весьма слаб, как лидер и по сути будет марионеткой Балдана и его наследников.

С течением времени, с То’Кааном был установлен более стабильный контакт, и к 335.М46 его едва можно было принять за Септ Тау. Люди и Тау практически были на равных, причём Тау занимались в основном не-военными занятиями, в то время, как воинственная «Каста Гуе» сидела в совете каст и сражалась на переднем фланге большинства сражений. Редкие представители касты Огня пилотировали БСК(ибо Боевые Скафандры были предназначены только для Тау). Верховный Главнокомандующий Империи Тау Лунное Сердце даже запросил разрешения вторгнуться в То’Каан, чтобы «очистить» его от искажённого видения Высшего Блага. Аун’Ва, однако, наложил на этот план вето, приняв решение признать право То’Каана, прозванного «колония людей» быть частью Империи. Главной причиной этого было полное обращение Ху’Ста в философию Высшего Блага, лишь их грубые боевые дубины(носимые в бою каждым Ху’Ста Гуе’Веса) были последними остатками их старой культуры. Гуе’Веса То’Каана получило право на существование и со временем стало ключевым союзником Империи Тау в их долгой войне с Тексианской Элитой (о которой будет рассказано позже).


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме методичка бойца империи (+1000 картинок)