Результаты поиска по запросу «

люди воины

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Astra Militarum 3d art Ultramarines Thousand Sons Roboute Guilliman Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Magnus The Red WarbringerVI SFM ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Space Marine Primarchs 

Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Ultramarines,Ультрамарины,Thousand Sons,Roboute Guilliman,Primarchs,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Magnus
Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Ultramarines,Ультрамарины,Thousand Sons,Roboute Guilliman,Primarchs,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Magnus

Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Tyranids Terminator Squad Space Marine Imperium Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новинки 40к с Warhammer Fest 2023

дорожная карта выхода кодексов

'^SSSSESíF CODEX ROADMAP leuíafchaít CORE BOOK CRUSADE TYRANNIC WAR CHAPTER APPROVED MISSION DECK INDEX CARDS CODEX SPACE MARINES CODEX ADEPTUS MECHANICUS T CODEX DARK ANGELS CODEX ORKS ^J CODEXv ADEPTUS CUSTODES \\ > * . CODEX iß T’All EMPIRE CODEX CHAOS SPACE MARINES ;

WarhammkrI WARHAMMER COMMUNITY vyHKriAMMER n t\ e\ darkness of the far Future there is only war _. 30* —v>. ngpgri' & p*ps 7 ;v. S2S§| \ NV^> '/¿pU ' *T El7 V- Or/ X -' WJc'^ /VZJt ' 7$£&&W '&$№£? ifk 'WerjiS^l A,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

WHAT’S IN THE BOX? 25 SPACE MARINE MINIATURES 4? TYRANID MINIATURES EXCLUSIVE WARHAMMER 40,000 LEVIATHAN RULEBOOK CHAPTER APPROVED LEVIATHAN MISSION DECK SPACE MARINES TRANSFER SHEET WARHAMMER 40,000 #N EW40K,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh

По составу новой коробки левиафан:

25 маров и 47 нидов

# N E W 4 О К ■j SC 1 |Vl-. WjjL V «»4M *' ^ i ■ JtaSí ЯВвг'/9 •■ W4. ^¿ÆjT fL 'i»' . ЧДР* Ж1 Игу® - • А к 1 Ят,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ш ЖШ1 ЧИИИ1.Т i ITíi пиИИДГ # N Е w 4 о к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

WARHAMMER COMMUNITY ¥¥МКПМГП|У|СК 40,000 Й» у E 23,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 

ЧИИИП i яГli ишШШЯГ # N Е w 4 о к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 

WarhammerI WARHAMMER COMMUNITY 1МЖ # N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 

WARHAMMER COMMUNITY WARHAMMERi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ii^gTnfn7m^aaf& WARHAMMER COMMUNITY # N E W 4 0 K,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ссылка на вахаком кто хочет узнать о новых нидах побольше

Марская часть:

 
WARHAMMER COMMUNITY WARHAMMKRj,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
 
WARHAMMER COMMUNITY УУМКПМГПГПСК 40.000 # N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
 
WARHAMMER COMMUNITY 1МШУ # N E W 4 О К WarhammerI,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
WMIMSHST ^ИИН1Т i IT Г ЛиЯИДГ # N E w 4 о к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine
WARHAMMER COMMUNITY WMIMSHiSr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

WARHAMMER COMMUNITY #N EW40K IwarhammerI 9p tKv JctwRv^ ‘-¿¡ДЧшл tíSi ' ;- ШЁтШшшШЖ' Щ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

РЯНРМИМНОТ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

ссылка на вахоком кто хочет узнать о новых марах побольше

’ЦМ-ШЯЯ’ЛГ iTTli ишЯшЁШШГ # N Е W 4 О К 4 4 4 , * 4 4 * ) ., 4 4 4 I * * »j * i i *5 I II III VII X V V + V V V V V • • «г V W ° м Ч> Î ш •ÎÎ.»« «I**““* *:=:äKÜ i ? * ¡ ? í * » > ? î ! * à » ? 5 » I ’ 1.1 :, îiîïsüîi: îîîî;? ;; iiiiliUx** +11 » ’,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Horus Heresy Wh Past Horus (Wh 40000) Primarchs Perturabo wh humor Wh Other Wh Alternative Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ересь Хоруса Ересь Хоруса, если бы Пертурабо остался лояльным Касательно шансов на победу, у нас нет шансов на победу,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Horus (Wh 40000),Primarchs,Perturabo,wh humor,Wh Other,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

Вред Империуму, нанесённый восстанием Хоруса.
Maximum997 Maximum99729.10.202215:11ссылка
+25.2
Вред Империуму, нанесённый Магнусом, который пытался помочь.
Maximum997 Maximum99729.10.202215:12ссылка
+35.7
Вред Империуму, нанесённый Императором
AndreyZhuk AndreyZhuk29.10.202215:17ссылка
+37.8

Emperor of Mankind Imperium Astra Militarum Wh Other The regimental standard Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Wh Other,The regimental standard,Servo Skull
Развернуть

Necrons Serdjek Sholohovshek ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Serdjek Sholohovshek
Развернуть

Librarium Wh Песочница Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопящий Вихрь

Вопящий Вихрь представляет собой одну из областей региона, известного как Великие варп-шторма. Он имеет форму обширного бурлящего котла энергий эмпиреев, которые, хоть и уступают в масштабах, но столь же насыщены как и те, что извергаются из Ока Ужаса , Мальстрема или любого другого пересечения варпа с реальным пространством. Будучи варп-штормом, Вопящий Вихрь является областью космоса, терзаемой неестественными силами варпа, в которой беспощадно разорвана тонкая ткань, разделяющая реальность и это невозможное измерение. Как бы то ни было, космическое пространство, значительно превосходящее по размерам среднестатистический имперский сектор, вырвано из физической вселенной и внутри него более не действуют законы природы. В пределах Вопящего Вихря властвуют Губительные Силы, и для смертного является наихудшим проявлением безумия даже мысль о том, чтобы войти в поток его таинственных энергий. Пространство внутри Вихря невозможно описать терминами, которые смог бы понять даже величайший из людских умов, поэтому описания во многом ограничиваются пограничными мирами и, когда дело касается более углубленных мест, аллегориями и мифами. Вопящий Вихрь был так назван потому, что его приливы и отливы сопровождаются завываниями, которые слышны псайкерам и колдунам. Наиболее одаренные псайкеры способны расслышать изливающийся из Вихря непрерывный и нестройный плач за десятки, а иногда и сотни световых лет, в их снах некогда прекрасные лица становятся пепельными от страха и криков и заунывно молят о милосердии. Чем ближе эти искушенные в псайкерском мастерстве оказываются к Вихрю, тем громче и безнадежнее становятся вопли. В скором времени псайкер слышит вой уже не только во сне, но и постоянно при бодрствовании, и большинство из них оказываются от этого ощущения на самом краю безумия. Иногда, например, когда волны вздымающегося шторма увеличиваются, крики становятся настолько громкими, что их слышат даже те, кто от рождения лишен псайкерских сил. Вопли скребут на грани здравого восприятия и, кажется, молят о милосердии, которое никто не в силах подарить.

 

Рождение Вопящего Вихря.

 

Вопящий Вихрь существовал в своем текущем виде самое меньшее десять тысяч лет, хотя применительно к подобным регионам использование стандартных единиц измерения малоуместно. Вероятно, некоторые из заключенных внутри него мест существовали в вечной муке с самого начала времен, другие же перенесли эоны боли за промежуток, который мог бы показаться внешнему наблюдателю одним мгновением. Невзирая на сложность количественного выражения подобного феномена, разумеется, имеются некоторые свидетельства о его появлении. Нет отдельно взятой записи, которая бы однозначно описывала истину, данные разнятся от ревностно охраняемых фамильных информационных хранилищ старейших из Домов навигаторов до безумного бормотания отмеченных прикосновением варпа адских провидцев. Принимая во внимание сущность этих разрозненных источников, ничтожна вероятность того, что кто-либо из ученых соберет из них нечто, отражающее хотя бы часть правды, если только на этот славный путь не встанет какой-либо чрезвычайно высокопоставленный агент Инквизиции. Далее следует лишь одно из вероятных свидетельств, одна из возможных истин. Те, кто верит подобным данным, заслуживают жалости, ибо их души уже уготованы ужасным силам Хаоса. Область, ныне известная как Вопящий Вихрь, согласно одной из историй, некогда была благодатным регионом, по которому были рассеяны райские миры. Они были столь совершенны по форме и расположению, что могли быть созданы лишь осознанной волей существ, обладавших божественной силой - возможно как прибежище для эльдар и других блаженных молодых рас, обитавших там. Эльдар и остальные на протяжении эонов существовали в совершенстве и славе, единые со своими творцами и всеми измерениями этой и других вселенных. Затем произошло то, что одни называют чумой, а другие войной, хотя оно могло быть одновременно и тем и другим. Идеальные миры опустели, а затем, пока создавшие их существа-творцы доблестно бились за них, все оказались утрачены. Немногие пережившие уничтожившую их рай войну познали горе и лишения. Говорят, что большинство уцелевших совершили великий исход, каждый из видов отправился в свой уголок галактики. Со временем им предстояло забыть место своего рождения и войны, которые они вели друг против друга, пока в живых не осталась едва ли одна сотая часть, а прочие не пали от рук тех, с кем некогда делили небеса. Однако некоторые из эльдар остались, полные решимости собственноручно воссоздать свой рай, хотя их создатели давным-давно исчезли из галактики. Невозможно измерить в величинах физической вселенной, сколько времени выжившие мучительно трудились, отстраивая свои райские миры. Поколение за поколением полностью отдавало себя работе, чтобы дети, которых им не суждено было увидеть, однажды смогли поселиться на небесах. И, как говорят, в конце концов эти древние были уже готовы уложить последний камень, сверкавший на краю вечности. Затем вселенная погрузилась в новый ад, масштабы которого превосходили чуму, повергшую до того райские миры. Раскинувшаяся на всю галактику цивилизация эльдар пала, и в одно мгновение на свет появился Слаанеш, Темный Принц Хаоса. Крики новорожденного божества разнеслись в вечности, и разбросанные по всей вселенной цивилизации рухнули. Варп вырвался наружу, как никогда до того, и поглотил родные миры эльдар. Эпицентром катаклизма стало Око Ужаса, бурлящий варп-шторм неимоверных масштабов на месте былых владений эльдар. Прочие миры тоже были поглощены, и вокруг них возникли другие варп-штормы. В миг воссоздания рая весь регион канул в кипящий котел Хаоса. Варп вырвался в материальную вселенную, породив абсолютно противоестественный шторм, в котором слились воедино материи реальности и антиреальности. Тела и души тех, кто трудился над восстановлением рая, были стерты, но осталось кое-что такое, чему предстояло существовать вечно. В шторме вечно разносятся изданные ими в миг уничтожения вопли муки, порожденные безмерной болью от зрелища того, как все их труды рушатся из-за прегрешений цивилизации большинства эльдар. Так зародился Вопящий Вихрь. В нем всегда свирепо бушуют вырвавшиеся на свободу в миг Падения эльдар бури, и звучат крики пропавших внутри. Хотя души потерянных и сгинули навеки, их горькая песнь продолжается вечным предостережением о жестокой мощи Изначального Разрушителя и его безграничных способностях уничтожить все хорошее, что есть или когда-нибудь будет в мире. О внутреннем пространстве Вопящего Вихря адептам и ученым Империума не известно практически ничего кроме, возможно, того, что они считают болтовней безумцев и еретиков. В настоящее время многие полководцы Вопящего Вихря заняты вечной борьбой за господство над заключенными в его бурлящих штормах мирами. Но при этом внутри него есть и те, кто пытается проникнуть к человечеству во имя собственных целей, как снаружи есть те, кто ищет путь в Вихрь, чтобы найти прибежище среди его непознаваемых сил. Это всего лишь вопрос времени, когда же военный лидер обретет такую силу, что сможет объединить своих вздорных конкурентов и повести их в Черный крестовый поход против владений ненавистного Императора. Этого может стать достаточно, чтобы Вопящий Вихрь вызывал столько же страха, как Око Ужаса, а имя такого полководца - такой же трепет, как Абаддона Осквернителя или даже самого Магистра Войны Гора.

 

Царство эмпиреев

 

Наблюдающему издалека Вопящий Вихрь кажется областью переливающихся и искрящихся энергий, которые мерцают во тьме межзвездного пространства. Пустотникам известно, что нельзя долго смотреть на подобные вещи, поскольку это навлечет в лучшем случае безумие, а в худшем - проклятие. Некоторые говорят, что кружащиеся силы сливаются в кричащие рты размером с целые звездные системы и испуганные глаза, которые широко раскрыты, моля смотрящего на них о милосердии.

Как правило, путешествующие в реальном пространстве неподалеку от Вихря и прочих аналогичных феноменов корабли включают варп-глушители, как делают в глубинах самого варпа, чтобы ничья душа не впала в транс от кружащихся энергий. Если корабль приблизится к Вихрю, на него будут обрушиваться еще более свирепые волны, пока навигация не станет практически невозможной. В этот момент корабль канет в потоки шторма и будет выброшен там, где заблагорассудится своенравным и непознаваемым силам Имматериума (если не погибнет сразу).

Устройство внутренней части Вопящего Вихря невозможно описать здравыми и рациональными терминами, и лишь наиболее запятнанный варпом навигатор может попробовать составить карту его глубин. Несмотря на это, существуют погрязшие в запретных знаниях, улавливающие в мутных безднах фигуры и рисунки и научившиеся кое-что понимать об особенностях шторма. За бессчетные поколения безумные астроманты и чтецы варпа начали различать определенные черты и официальные названия различных областей. Термины, которые эти люди используют для описания внутренних механизмов Вопящего Вихря, звучат для отпрысков Домов навигаторов как безумное богохульство, и они категорически отвергают подобное. Среди этих технических терминов есть "разъединение потока", "контр-конфигурации", "парадолианские обряды" и "амальгамные горизонты". Все эти особенности вполне можно подвергнуть классификации по принадлежности к одной из трех зон внутри Вопящего Вихря - Сумеречным Мирам, Внутреннему Кольцу и Нижнему Вихрю.

 

Структура

 

Лишь самые храбрые и безрассудные дерзнут путешествовать по мирам Вопящего Вихря по своей воле. Порча так глубоко укоренилась на этих планетах, вырванных ли из материального мира или спонтанно возникших из варпа, что стала их сутью. Глубины урагана терзают сами души тех, кто осмеливается на них взглянуть, а его миры рвут тела тех, кто пытается их покорить.

В борьбе сама суть Вопящего Вихря. Когда он, согласно легендам, возник в миг разрушения пришедшей в упадок порочной цивилизации эльдар, Имматериум начал истекать в реальный мир и разрывать миры на части. Временами кажется, что эта буря должна постоянно расти, чтобы утолять свой голод, поглощать захваченные борьбой планеты и преображать их, и продолжать искать новую добычу.

Время в варпе - понятие относительное, но с большинства точек отсчёта с момента появления Вихря прошли тысячелетия. За это время бессчётные миры познали ужасные и невыразимо разрушительные битвы во славу Губительных Сил, однако те, кто осмеливается исследовать бурлящий шторм, часто обнаруживают в нём новые миры. Их пытаются каталогизировать и нанести на карту некоторые из обитателей Вихря, часто проявляя в этом своё безумие. Их труды вроде как становятся руководством для тех, кто может путешествовать между мирами, но осмелившиеся последовать этим указаниям возможные завоеватели рискуют сами оказаться во власти безумия.

■Ужасная Корваска - перемещается между Сумеречными мирами и Нижним вихрем.

 

Сумеречные миры

■Ксарант

■К'Сал

■Процарапанное Пространство

■Острова Рваной Спирали

■Берин и Асфодель

■Берин

■Асфодель

■Выработки

■Корчащийся Мир

■Кёрс

■Малигния

■Сакгрейв

■Остов "Кассеркратча"

■Мессия

■Звезда-Тиран

■Кошкина Колыбель

■Рваный Плащ

■Фарс

■Рекондиум

■Кимерус

■Анафема

 

Внутреннее кольцо

■Афексис

■Меланхолия

■Топь

■Маммон

■Фурия

■Пылающая Гробница

■Запретный Портал

■Врата Момента

 

Нижний вихрь

■Горнило

■Раскаяние

■Застывшее Сердце

 

Обитатели Вихря

 

Вопящий Вихрь захватывает обширную область пустоты, значительно превосходящую по площади территорию, которую изначально занимали райские миры, даже если принять за истину самую малую часть той легенды. Поскольку его потоки прибывают и убывают, в бездну были затянуты и другие миры, многие из которых до сих пор существуют в проклятом состоянии, неведомые Империуму. Люди на большинстве из этих планет никогда не знали об Императоре, их земли втянуло в Вихрь задолго до создания Империума.

Что еще более важно, внутри Вихря перестают действовать измерения физической вселенной. Говорят, что внешние штормы, образующие границы Вихря, "тонки как занавес и протяжены как тысяча поколений", и это наилучшее описание данной области. В самом деле, миры Вопящего Вихря могут находиться так близко друг от друга, что еретик может перепрыгнуть с одного на другой, и при этом так далеко, что на совершение прыжка уйдет сотня лет.

Среди обитателей Вихря невозможно существование какой-либо формы единого управления, но даже будь это и не так, мало кто бы достиг уровня подобной системы. В Вихре люди делятся на рабов и господ, ибо любая другая форма существования проклята в месте, которым управляют причуды Хаоса.

 

Отряды Вихря

 

Это может показаться невероятным учёным и писцам Империума, но есть те, кто живёт и даже преуспевает в Вопящем Вихре. Многие из них являются обитателями упомянутых выше миров и часто изолированы в своём одиноком мире, в частности дикари с многих примитивных планет. Они описаны выше. Однако есть те, кто странствует меж миров, кто обладает властью или ресурсами для путешествия с планеты на планету. В первую очередь это отряды, которые скитаются по Вопящему Вихрю.

 

Бесчисленные отряды Вихря

 

Отряды Вопящего Вихря – несопоставимые друг с другом и разнообразные сборища воинов, которых свела судьба или случай. Они вместе ради общих целей или своей личной выгоды. У Вихря нет определённого размера, и так же нет числа отрядам, что скитаются по нему.

Не существует ни точного определения дружины, ни архитипичной причины её возникновения, хотя нечто общее всё же есть. Обычно отряды немногочисленны и разнятся от нескольких существ до нескольких десятков. Они легко могут вырасти, но в последнее время это редко происходит в Вихре. Большинство их возникает из-за того, что их участники имеют общие цели или амбиции или относятся к отряду как к возможности добиться своего. Обычно такие существа горделивы и независимы. После достижения цели дружина может распасться, и её участники направятся куда глаза глядят.

Бесконечно разнообразие отрядов в Вопящем Вихре, и то же верно и о тех, кто в них вступает. Кроме общего статуса отступников и изгоев из Империума участников мало что объединяет, они могут быть кем угодно - от могущественного космодесантника из Легиона-Предателя до дикого вождя с планеты варваров. Впрочем, кое-что общее всё же есть – все они очень умелые воины. Опасная жизнь головореза в бродячем отряде гарантирует, что любого неспособного проследить за собой товарищи разорвут на части, иногда в прямом смысле.

Однако временами существо или несколько избранных возвышаются, чтобы силой воли или оружия повести дружину за собой. Такие индивидуумы должны быть харизматичными лидерами или грозными воинами, но если они преуспеют, то к их отряду примкнут новые воины, а затем и другие дружины и даже миры или флотилии пиратов. Наконец, если их могущество и репутация станут достаточно велики, эти предводители могут получить власть над целыми армиями, готовыми к кровавой полномасштабной войне. Так рождаются Чёрные крестовые походы.

 

Восходящая Спираль

 

Этот непредсказуемый поток в Вопящем Вихре описывают как скрытое течение, соединяющие Нижний Вихрь и Сумеречные Миры, и, хотя по нему могут пройти странники, они могут сделать это лишь в одном направлении – из Нижнего Вихря в Сумеречные Миры, а не наоборот. Время от времени в верхней точке Восходящей Спирали появляется смертный, который посетил Нижний Вихрь и взглянул на его омрачённое лицо. Обычно это всего лишь буйные психи, но некоторым дарована сила и знание, которые могут получить лишь те, кто общался с величайшими служителями Губительных Сил и прошёл через все испытания. Такие смертные испытывают к обитателям Империума особенную ненависть и неизбежно стремятся собрать Чёрный крестовый поход и в галактической оргии кровопролития принести во Владения Человечества смерть и разрушения.

 

Конфликты отрядов

 

Многим жителям Империума Человечества кажется, что армии Хаоса едины и неделимы. Однако это абсолютно не соответствует истине, поскольку воинства Тёмных Богов зачастую раздроблены и неорганизованны, они состоят из связанных взаимной выгодой отрядов.

Обитателей Вопящего Вихря невозможно пасти как скот, их нужно вести. Иногда кто-то становится достаточно могущественным, чтобы призвать воинов под свой стяг, но они редко следуют за ним из чувства верности - вождю или Хаосу. Скорее воины сражаются ради собственной славы... и самосохранения. Могущественный полководец может быть достаточно грозным, чтобы возможная гибель от рук врага пугала меньше, чем верная смерть от его клинка.

Также хорошей наживкой могут стать ресурсы и обещание славы. Многие стекаются под знамя еретика просто ради своих целей. Восставший адмирал может за определённую цену принять участие в безумной или затяжной кампании. Службу обеспечивает обещание дохода и возможности добиться своих целей. Воины могут отдавать дань уважения хозяевам, убивая их врагов. Беглецам важен не флаг, под которым они сражаются, а лишь резня.

Именно поэтому орды Хаоса кажутся едиными наблюдателям из Империума Человечества. Они сражаются как армии, получают приказы от командиров и действуют как единое целое. Но они воюют и друг с другом.

В Вопящем Вихре отряды часто оказываются втянуты в междоусобицу. Ресурсов мало, и кровопролитие может оказаться единственной возможностью их заполучить. Соперничества и распри – не редкость среди тех, кто действует на одной планете или в одной системе. Гораздо реже можно встретить тех, кто не воюет друг с другом, ведь лишь обаяние или страх перед могущественным предводителем может заставить соперников работать вместе.

Не редки и пиратские нападения. Отряды нападают друг на друга просто чтобы что-то украсть, забрать желаемое и заодно причинить как можно больше вреда. Зачастую два отряда или больше доходят до драки за право владения ресурсом, таким как завод. Обычно эти войны скоротечны и жестоки, атаки направлены на предводителей и укрепления. Менее продуманные нападения зачастую превращают добычу в дымящиеся развалины, бесполезные для победителя.

Стремление вырвать что-то у более могущественного соперника часто становится причиной возникновения отряда. Разношёрстным сборищам и одиночкам может потребоваться взаимопомощь для продолжительной борьбы против преуспевающего и лучше снаряжённого врага. Подобные союзы редко длятся долго, но они могут стать причиной долгосрочного сотрудничества. Восходящая к власти путём эксплуатации ресурсов группировка может воспользоваться награбленным на войне, обещая наёмникам долю добычи или помощь в будущем. Некоторыми движет банальная борьба за безделушки, но причиной конфликтов могут стать и идеологические разногласия. Уверенным в своём божественном праве завоевания существам часто противостоят такие же люди. Стремящихся к временной власти или богатствам вождей можно заставить отступить или запугать, но чистых помыслами приходиться истреблять под корень.

Впрочем, среди различных дружин есть и те, кто уже сейчас борется за превосходство и любой стремящийся к власти над Вихрем должен бросить им вызов или сгинуть.

 

Путешествия в Вопящем Вихре

 

Способы перемещения между мирами Вопящего Вихря различаются так же, как сами планеты. Для некоторых еретиков и их прислужников путешествие между мирами - вопрос скорее насилия, чем тщательных вычислений. Для перемещения даже не всегда нужен звездолёт, поскольку нестабильные врата временами соединяют многие планеты. Зачастую они возникают с неизвестными интервалами или из-за конкретных действий.

Регионы Вопящего Вихря бросают уникальный вызов космическим путешествиям, ведь многие его области существуют наполовину в варпе, а наполовину вне его. Эти переходные области лишь одна из опасностей, а ведь сама природа Вопящего Вихря делает навигацию пустотного корабля через его области с помощью обычных методов безумием, труднейшим делом даже при на благо приятнейших обстоятельствах.

Однако те, кто идет путем к славе, и пользуются благосклонностью темных богов, нередко могут найти путь сквозь предательские волны Вопящего Вихря. Некоторые заключают сделки с созданиями варпа, следуя соблазнительному шепоту демона. Другие используют грубое колдовство, читая волны варпа во внутренностях ритуальной жертвы. Истинно отчаявшиеся или безумные полностью доверяются судьбе и прокладывают маршрут почти случайно. Они верят, что безопасный путь означает, что темные боги сочли их достойными.

Многие боевые отряды, предпочитающие обыденный, самый (обычно) надежный метод космического корабля, захватывают имперские суда в набегах на близлежащие регионы вроде сектора Каликсида или пространства Коронус (или отбирают построенные поблизости, в Вихре или пространстве Коронус, вроде рейдера "Иконоборец"). Особенно агрессивные или амбициозные боевые отряды часто охотятся на соперничающие группы, ближайшие к их земле, похищая корабли тех, кто посмел угрожать их возвышению к величию.

Тем не менее, пустотный корабль – не единственный способ утолить страсть путешествий в Вопящем Вихре. Существуют вероломные варп-порталы, соединяющие ряд областей Вихря – самый ненадежный метод, пользующийся популярностью у многих колдунов и псайкеров. Кроме того, можно заключить сделку с сущностью из варпа, сторговаться с демоном, чтобы использовать некоторые из его сверхъестественных сил и переместиться из одного место в другой в мгновение ока. Существуют и странные машины, построенные еретехами кузни Кастир, прокладывающие тоннель сквозь варп с помощью опасных и нестабильных технологий, созданных в соответствии с изгибами реальности Вихря. Это всего лишь несколько примеров, используемых послушниками темных богов для перемещения по материуму.

Это не значит, что все боевые отряды рвутся к далеким путешествиям. Некоторых довольствуются неоспоримой властью над одним миром, или предпочитают широкие возможности для поиска славы вроде тех, что можно найти в Процарапанном Пространстве.

Для последователей Кхорна отправным пунктом совершаемых во имя его странствий часто становится жестокая битва. Например, тело поверженного демона может превратиться во врата меж мирами. Или же казавшийся обычным туннель оказывается пищеварительным трактом огромного зверя, которого нужно победить, чтобы завершить путешествие. Даже во время полёта на корабле полчища врагов могут угрожать путешественникам, которым приходится побеждать их вновь и вновь, прежде чем высадиться на очередной мир. Победа над ними может быть как физическим воплощением метафизического путешествия, требуемого для достижения цели, так и простым развлечением для Повелителя Битв. В Вопящем Вихре грань между безумием и реальностью тонка, как лезвие ножа, и часто похожа на расплывающееся по залитой светом звёзд пустоте пятно крови.

 

Пророчество Мучений

 

Одно из немногих упоминаний о Вопящем Вихре, найденное в каноничных знаниях Маллеус, - неясное пророчество, содержащееся в стазис-гробнице глубоко под комплексом каликсидского Ордо Маллеус в Монастыре Тричера. Пророчество описывает "Вторую Войну в Небесах", в которой Вопящий Вихрь станет объектом мучений, его миры атакуют ненавистные армии порядка. Так как Монастырь Тричера сейчас в руках фракции изгоев Ордо Маллеус, свиток, содержащий Пророчество Мучений, вне досягаемости для изучения, и точные его слова утеряны, пока монастырь не возвращен.

 

Развернуть

Wh Песочница Imperium Space Marine death watch ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шёл десятый год без войны.

Многие космодесантники задавались вопросом, что же будет с ними, когда воевать станет не с кем.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,death watch


Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Attilan rough riders ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного атилланских наездников

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Attilan rough riders

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Attilan rough riders

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Attilan rough riders

HUNTING LANCE Before selecting targets, select one of the profiles below to make attacks with. FRAG TIP RANGE TYPE_____________S AP D Melee Melee User -1 1 Abilities: Each time an attack is made with this weapon profile, a successful hit roll scores 2 additional hits. MELTATIP RANGE TYPE S

Развернуть

Wh Песочница Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Осмысление обратного биопереноса

THE FUCK IS THISP,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons
Развернуть

Tyranids История Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прошлое - это фундамент, на котором стоит наше настоящее и созидается будущее. К чему это я? Итак, я долго вынашивал эту идею, но сегодня я все же решил взяться за перевод прекрасной серии статей об истории моей расы. О том, как Тираниды появились в мире Вархаммера. Как развивались в нём. Я считаю, что многим моим собратьям это будет интересно, да и представители остальных видов найдут эти статьи увлекательными. Во время статьи я буду оставлять свои примечания. Для удобства перед ними будет ставиться сокращение П.П. (примечание переводчика). Ну, давайте перейдём к первой статье. 


Тиранидский Архив - 1ое поколение.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer


Благодаря небольшому намёку, поступившему ко мне от одного из членов сообщества Warpshadow (п.п. иностранный форум о Тиранидах), в моей голове родилась идея написания статей о генезисе модельного ряда Тиранидов со времен представления оных в  в неясных туманах истории GW. Я,  можно сказать, всегда был одержим этим: отслеживать истории старых моделей и убеждаться в том, что новые моделисты знают истоки их любимых жуков. К тому же, в этом году Вархаммеру исполняется 25. (П.П. Статья была написана в 2012) Едва ли можно найти лучший момент, чтобы посмотреть назад, в прошлое.


Это будет началом Тиранидского архива,  исторического взгляда на то, откуда пришли Тираниды, и куда они добрались.


Прежде чем я начну, я хотел бы прорекламировать сайт Stuff of Legends. Без них некоторые старые модельные ряды GW просто не имели бы своего "дома" в интернете и канули бы в лету. Так что, если вы когда-нибудь подумаете: "Эй, а что случилось с той старой оловянной (или, в совсем древних случаях, свинцовой) моделькой, которую я едва помню", Stuff of Legends - отличное место, чтобы поискать.


Также мне помог Collecting Citadel miniatures Wiki.


Я точно не уверен, как оформить всё это, поэтому я разделю модельки на поколения, и буду добавлять даты и истории, где смогу. Я начал собирать Тиранидов со 2 редакции/первого кодекса, так что большая часть этой статьи будет базироваться на том, что я слышал/прочитал постфактум. Если вы читаете  это, и у вас есть интересный материал, или я что-то напутал, пожалуйста, напишите комментарий внизу.


1ое Поколение (также известное, как Продвинутый Космический Крестовый Поход, Вольный Торговец, ТираЧТОсейчас?)


Когда Тираниды появились на сцене, они были немногим больше крутого элемента истории в неокрепшей вселенной Вольного Торговца. Дизайн их был тогда достаточно несвязным. Это видно по ранним моделькам, которые больше походили на демонов или динозавров, чем на разумный космический ужас:


Прототип Тиранида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer

Доминаторы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer


Доминаторы , похоже были переведены в более связный концепт, в Зоатов, (П.П. Доминаторы изначально планировались, как владыки над этими самыми Зоатами) расу кентавроподобных существ, идущих впереди роя и ... ведущих переговоры с другими расами галактики.


Зоаты

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer
 


Однако, для Флот-роя чужих, желающего сожрать всё и вся на своём пути, переговоры не имели смысла, так что Зоаты, несмотря на изящные модельки, исчезли из модельного ряда Тиранидов.


Также, некоторые наиболее узнаваемые, постоянные виды Тиранидов имели их скромное начало во времена Вольного Торговца/Первой Редакции Вархаммера. Существа и концепты, начинавшие свой путь свой путь по отдельности , странный Хватайка-Расчленяйка (П.П. мне лень придумывать пафосное название для этого существа. Если хотите - можете придумать сами и написать в комментариях. Английское название - Grabber-Slasher) и похожий на маппетов рой Тиранидов стали одним юнитом, которого мы сейчас знаем как рой прожор. И, я точно не уверен, был ли Хватайка-Расчленяйка прототипом прожоры или прототипом ликтора, ибо его флафф описывает его, как нечто, ползающее по балкам и прыгающее на своих жертв с них же.

 

Хватайка-Расчленяйка

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer

Рой Тиранидов

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer


Конечно же, не стоит забывать о Воинах - лидерах выводков. Они были металлическими и являлись первым Тиранидским юнитом с костяными мечами.


Металлические Воины

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer


За ними, в их поработительных миссиях, следовала реализация концепта прототипа Тиранида, предшественники гаунтов - Охотники-Убийцы. 


Охотники-Убийцы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer

И, заканчивает список самых старых существ Флот-Роёв, вид Тиранидов, рожденный в темных, тесных границах, больших космических кораблей. Они были единственной вещью, вызывающей ужас у тяжелобронированных терминаторов. Это, конечно же, Генокрады, и, я считаю, что эти металлические модельки с пластиковыми руками - лучшие Генокрады за всю историю GW.

   

Генокрады

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer


И теперь, осталось упомянуть лишь еще одну модельку. Я думаю, что она была создана и выпущена во времена поздней первой редакции, (моё мнение основано на том, что название этого существа состоит из двух слов, и на том, что я видел его раскрашенным со странной маркировкой на голове, встречающейся у Тиранидов времен Вольного торговца) но она вполне могла быть выпущена и во  времена ранней второй редакции.(П.П. автор прав, эта моделька действительно времён поздней первой редакции) Эта модель и пробудила во мне интерес к Тиранидам,( а также к Вархаммеру 40000 в целом) когда я достал её из ящика моего друга. И даже теперь, со всеми этими прорывами в компьютерных технологиях, литьём под давлением, красотой пластиковых фигурок, эта старая, металлическая моделька остаётся моей любимой. Она была сделана новичком в GW по имени Джес Гудвин и её судьбой было определить основные эстетические образцы вселенной, которую мы знаем и любим. То о чём я говорю - это, конечно же, Крикун-Убийца.


Крикун-Убийца

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,История,Old Warhammer


Вот таким он был - Био-Дредноутом, с серповидными когтями ( кто-то мне даже говорил, что у него было значение брони)

(П.П. статы Крикуна-Убийцы : http://sho3box.files.wordpress.com/2112/02/screamerkiller.jpg?w=468&h=694)


Тогда не было Тиранов, как не было артиллерийских батарей или лазпушек с раздутыми головами. Но, Тиранидов ждало переиздание, и каким же оно было!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме люди воины (+1000 картинок)