Результаты поиска по запросу «

леев повелитель первого

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



BeReal OrdoRenatus Roboute Guilliman Primarchs Lion El'Jonson wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

tccoit,/ f m %V ijJ VN/— 'y¿Al ТЯ R»-¥ r \S * A L f í &t***^~ / ) \y -4 T/ vw / ►,BeReal,OrdoRenatus,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,wh humor,Wh Other
Развернуть

Agaf арт warhammer Игры нарисовала сама Каляки-Маляки ...warhammer 40k фэндомы 

Решила сделать небольшой подарок на Новый год своему мужчине

Agaf,арт,warhammer 40k,фэндомы,warhammer,Игры,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

Agaf,арт,warhammer 40k,фэндомы,warhammer,Игры,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

Agaf,арт,warhammer 40k,фэндомы,warhammer,Игры,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

 WWffwi Mi :,Agaf,арт,warhammer 40k,фэндомы,warhammer,Игры,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,

Развернуть

котэ мем wh humor Wh Other Blood Ravens Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

- Этот филинид ритмично вибрирует. Возможно он славит Омниссию. Можно я его возьму на флагман?,котэ,прикольные картинки с кошками,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,мем,wh humor,Wh Other,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Так боги Хаоса проникли в ряды Лоялистов и поработили их.
Santez Santez08.11.202312:32ссылка
+9.7
Это кровавые вороны, им нормально.
Aisord Aisord08.11.202312:34ссылка
+38.3

Old Warhammer Space Crusade продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

■w дщдаттд “ÎrSS**',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Old Warhammer,Space Crusade,продолжение под катом

А вот и те самые спейскрусейдовские дредноуты. Первый - Марк-7. 
Развернуть

Wh Песочница space marines Blood Angels Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сангвинарный жрец Кровопийц

Покрасил Сангвинарного жреца Кровопийц, первый опыт покраски белой брони. С освещением ситуация аховая, прошу прощения.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wervus ...Warhammer 40000 фэндомы 

 №. V if * ЩЯЁ& Ш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wervus

Развернуть

MIXSAN House Goliath Wh Crossover Комиксы Randowis Serious Sam Team Fortress 2 Doom (игра) berserk (anime) Anime Unsorted ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Necromunda Wh Other Игры Team Fortress Anime 

CrossMunda: Голиафы

Решил тут по Некромунде сделать кроссовер банд домов и персонажей разных игр, фильмов, аниме и комиксов. И вот первая проба пера.
(слева направо: Рандо (комикс "Живём ли мы в ММО), Серьёзный Сэм, Хеви, Дум гай, Гатс)

Следующие по очереди - Эшерки.
m V \ » * \ m i ^r - Л I / / ■ ж \ -^ шШ' Гк V4\JRr i A /\ \ у Ж"^ж\ i ^\ IS/ r 0 (^ж^/ °СЬ^гтО> /Tv 4 у/ V у' \ \\ >; —i-О у. [У%т/ ГЧ ПГ i,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,MIXSAN,Imperium,Империум,Necromunda,House Goliath,Wh Other,Wh Crossover,Смешные
группа автора
Развернуть

Dark Eldar Aeldari Harlequin wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Eldar Girl Spectrum Harlequin Ynnari Drukhari,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Harlequin,wh humor,Wh Other

Развернуть

Wh Песочница Wh Other Necrons Halloween ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пора бы поздравить всех с Хэллоуином, ведь уже первое… то есть шестое ноября. Опять проспал. Ну я ж некрон, мне можно.
С праздником, лорды и криптеки! Не ходите в незнакомые миры-гробницы, а не то сможете подхватить вирус Свежевателя.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Necrons,Halloween
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме леев повелитель первого (+1000 картинок)