лазган мне в зад
»MIXSAN Комиксы песочница Wh Комиксы Имперский перевёртыш Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница безумие мека Warhammer 40000 фэндомы
WH roleplay: Запись Забега
Всем привет! С вами снова Мек и сегодня я выкладываю то, что мы называли Тестовым Забегом.Из того, что происходило можно сделать вывод-Сразу заметна неопытность ГМа и тех, кто учавствовал впервые. Тех, кто уже учавствовал ранее видно сразу. Ну кроме Штерна. Буйные возмущения в оффтопе были плохой идеей.
И ещё один вывод- не стоит писать в личку ГМу во время РП, без необходимости оного.
Но тест все прошли, если кто не понял. под конец я уже старался заканчивать в ускоренном темпе, т.к рп затягивалось не по плану.
Треш и содомия, господа, треш и содомия! А ещё полная импровизация!
В общем, дальше выкладываю стену текста из РП. От начала и до конца без вырезок.
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:18:21
Итак. Вы- служащие батальона Имперской Гвардии. Боевая задача вашего отряда- уничтожение зенитной установки, находящейся позади нескольких рядов траншей и уреплений противника. Ваше подразделение было отправлено в лобовую атаку на позиции противника. Под проливным дождём, по колено в грязи и под шквальным огнём, подразделение с боем прорывалсь в траншеи противника. Выполнить задачу любой ценой. Понеся огромные потери, лишь несколько отрядов добралось до первых траншей. Ваш отряд, под командованием Сержанта Чосон смог добраться до укреплений, остановившись на передышку возле обгоревшего танка. Рядовой Штерн получил тяжёлое ранение в левую руку во время штурма и ему срочно требуется оказание медицинской помощи. Ваши действия?
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 18, 2014 23:21:20
/а против кого воюем?/
Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:21:48
/ НЕ ПОРТЬ АТМОСФЕРУ И НЕ РУШЬ ПОРЯДОК ПОСТОВ БЛЖАДЬ!/
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:21:49
\не твой ход, имей совесть\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:23:01
-Рядовой Сербел!Найдите санитара Миеля,Штерна ранило в задницу кровь так и хлещит!Я постораюсь зажать рану.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:23:07
-БЕГОМ!!
флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:23:44
Бегу к раненому рядовому Штерну и пытаюсь оказать медицинскую помощь.
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 18, 2014 23:24:36
оглядываю позиции противника за танком
Сербел Гокев@jit.si Сен 18, 2014 23:26:41
- Сэр, это левая рука, а не задница, сэр!
Увидев, что Миель уже приступил к оказанию помощи, занимаю позицию зеркально Пирсу относительно корпуса танка и оцениваю ближайшие возможные подходы к зенитной установке и позиции противника, стараясь оценить его число и основные очаги возможного сопротивления.
Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:27:55
Пока сержант помогает санитару перевязать руку, оглядываю своё снаряжение. /Сербел ты же последний писал имей совесть/
Сербел Гокев@jit.si Сен 18, 2014 23:28:20
/ прости, я чего-то запутался /
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:28:47
Оглядывая позиции, Миель увидел солдат противника, ведущими огонь. Его никто не заметил, враги заняты тем, что впереди. \щас обоим раздам, когда кто-то запрашивает вопрос, подождите пока ответят\
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:29:13
\и цепочку всегда замыккает гм, пока что так\
флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:29:47
/всё бы хорошо но я бинтую руку/задницу Штерна/
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:30:41
\первые косяки\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:32:39
-Пирс!Залезь в танк и посмотри возможно там остался боезапас!Когда закончишь сделаешь полную инвентаризацию всего что у нас осталось.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:33:00
-Всеравно атаку сможем пойти только после следующего залпа нашей арты.
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:33:06
\блджад! замыкает ГМ\
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:33:26
\куда ты лезешь,\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:33:47
/думал ты уже закрыл/
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:34:53
Непонятно, зачем и куда бегал Санитар, ведь они сидели вплотную друг другу. Пока Санитар Миель делал перевзяку стонущему в агонии Штерну, Сербел смог разглядеть, что траншеи довольно ветвисты и похожи на лабиринт. И что по ним можно будет добраться до цели. Штерн осмотрел всё снаряжение, заряды взычатки были на месте, но на бегу он потерял гранату.
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:35:01
\вот теперь Сержант\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:39:17
-Пирс осмотри танк возможно в нем еще остались пригодные припасы,Миель посмотри сможем ли мы по траншеям зайти к тем засранцам во фланг незамеченными .Выйдем сразу после залпа нашей арты,если успеем помочь Штерну.
флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:41:01
Заканчиваю перевязку и осматриваю Рядового Штерна с целью узнать сможет ли он держать оружие и продолжать бой. По окончании осмотра даю отчёт сержанту о состоянии Штерна. Выполнив отчёт, аккуратно выглядываю из за танка и осматриваю траншеи.
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:42:30
\выполнив отчёт ты так и не сказал его\ Выглянув из-за танка, он обнаружил тоже, что и Пирс- стреляющих солдат противника.
Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:43:52
/Дико извиняюсь, но может гм решать должен удалось кровь остановить, не удалось?/
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:44:36
\сейчас рп без правил, да и отчёт он уже подал- значит знает\
флавион@jit.si Сен 18, 2014 23:44:36
/ГМ опиши состояние Штерна, а то я ему руку по ошибке ампутирую, про отчёт даже не стоит упоминать/
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:44:49
\ладно\
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:45:00
\туплю щито поделать\
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:45:36
Состояние Штерна кажется стабильным, вколов медпрепаратов Рядовой снова в строю, но рукой пошевелить не может.
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 18, 2014 23:46:20
Положил лазган у танка, быстро залез в открытый люк на башне и осмотрелся. На дне лежали гильзы от снарядов, в боеукладке была пара бронебойных, несколько батарей к лазгану и магазины к курсовому болтеру. У самого танка кажется отсутствовало питание. Взяв батареи Бенджамин также быстро вылез обратно.
Кельн Штерн@jit.si Сен 18, 2014 23:48:31
Встаю морщась от боли в руке, обращаюсь к сержанту: - Сержант Чосон, от меня сейчас толку нет, возьмите взрывчатку.
Сербел Гокев@jit.si Сен 18, 2014 23:51:03
К сержанту:
- Сэр, с этой стороны по траншеям мы сможем добраться до цели. Нужно двигаться, пока нас не зажали.
Показываю рукой направление.
К Штерну:
- Тащи взрывчатку, а мы тебя прикроем, лишний вес нам только помешает. Останешься тут - сдохнешь зазря!
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:53:36
Дождь стал ещё сильнее. Отряд продолжал сидеть в траншее, над их головами мелькали лазеры и пули. Кажется, артиллерия не спешила на повторный залп.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 18, 2014 23:54:51
\закрыл?/
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:55:07
\инвентаризацию запрашивал? щас будет\
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:57:38
У всех бойцов были стандартные боевые ножи и лазганы, и по одной гранате. У Штерна её не оказалось. У Сержанта был также лазган, снятый с одного из трупов, Лазпистолет и боевой нож. Также у сержанта бла карта местности, с указанными точками артобстрела и примерным расположенем союзных частей.
Инструктор@jit.si Сен 18, 2014 23:57:47
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:02:17
\сержант, у вас минута\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:03:06
-Миель возьми взрывчатку у Штерна,Похоже мы не дождемся арты,Сербел иди ко мне и покажи по карте примерный маршут,не хватало попасть под удар наших героев,обойдем места обстрела.Когда закончим выдвинимся по траншеям в таком порядке В авангарде Пирс,за ним я,Сербел,Миель и замыкает Штерн.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:08:52
\время вышло, миель молча исполняет приказы\
флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:08:55
Забираю взрывчатку у Штерна и спрашиваю у него: -Если ты не можешь держать лазган, может стоит распределить твой боезапас между другими бойцами? Пока Сербел показывает маршрут сержанту осматриваю содержимое медпака. Внутри осталось ещё 4 дозы стимма, 2 детокса, бинты и антисептики.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:09:03
ладно таки прощаю
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:09:26
Поднял лазган с земли и приготовился к выдвижению.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:10:30
- Сержант, я не могу стрелять из лазгана, левая рука не работает совсем, дайте мне лазпистолет.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:10:37
Приготовился идти.
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:13:05
Показываю путь по карте, параллельно говорю:
- Сэр, вам не кажется, что Штерн с его рукой не сможет оказать сопротивления, если противник зайдет сзади? Пусть дальше тащит взрывчатку, чтобы не нагружать ей тех, кто способен сражаться, а мы его прикроем.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:14:39
\Сержант, вам ход вне очереди\
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:15:44
/как раз уже его ход наступил/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:16:11
\нет, после его хода будет моя, а потом опять он\
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:16:35
/туплю, сори/
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:17:36
Отдаю лазпистолет Штерну.-Двигаемся в указанном порядке,сейчас мы должны быстро и не заметно добратся до цели,если Штерн замедлится он замедлит весь отряд и мы завязнем,Сйчас нам нужна скорость и удача,В ПЕРЕД ПАРНИ!
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:20:54
Отряд начал быстро и пригнувшись двигаться вперёд по доступному направлению траншеи. Все бойцы вымокли до нитки и в грязи чуть-ли не полностью. Штерн ранен, но он продолжает идти, не сбавляя темп. Неподалёку слышны взрывы, но они достаточно далеко, чтобы не задеть бойцов. Траншеи усеяны трупами солдат обеих сторон. Выживших вы пока не встретили.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:25:59
-Пирс собери по паре гранат каждому с трупов,Сербел смотри за местностью,Миель вколи что нибудь Штерну,мы продолжим бросок в том же темпе как только сверимся с картой.
флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:27:58
Вкалываю Штерну ещё дозу стимма, молясь Императору, что бы у него не случился передоз.
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:28:11
Собирает гранаты с трупов и кидает их остальным.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:30:46
Получив ещё дозу лекарств, ловлю гранату. - Сержант, сколько нам ещё пилить?
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:31:41
Ловлю гранату, брошенную Пирсом, выразительно кручу пальцем у виска и выглядываю из-за ближайшего поворота, стараясь оценить, сколько еще осталось пройти до цели и нет ли поблизости врагов. О полученной информации докладываю сержанту.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:37:37
Сверившись с картой, Сержант определил- они прошли всего пару десятков метров по траншее вперёд. Чтобы приблизится к цели им необходимо двигаться вглубь кольца укреплений. Т.к Сербел пробежал немного дальше, чтобы увидеть происходящее за поворотом, он ждёт остальных на месте, вглуби уже сидит окопавшийся противник. Штерн несколько взбодрился от укола, но его поведение стало слегка странным.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:41:18
-Постараемся подойти как можно ближе к этим ублюдкам не отсвечивая,двигаемся дальше прежним строем!
флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:43:49
Продолжаю двигаться в строю, изредка посматривая на Штерна. Неизвестно какой эффект могут оказать 3 дозы стимма за такой короткий срок на его ослабленный кровопотерей организм.
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:44:02
Идет быстрым шагом по траншее в указанном сержантом направлении, с лазганом на изготовку и осматривая каждое ответвление на наличие противника.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:45:31
Следую в конце колонны. Слышу какие-то голоса. - Эй ребят, вы слышали это? Слышали? Я слышал. Что это? Я же слышал это, почему вы не слышали этих голосов?
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:45:43
/кажется у меня передоз/
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:46:18
Двигаюсь параллельно стене в указанном сержантом направлении, постоянно держа в поле зрения укрепления противника. На бредни Штерна внимания не обращаю, сосредоточившись на наблюдении. Закинул лазган за плечо и держу в руке гранату, полученную от Пирса, чтобы в случае обнаружения отряда сразу метнуть ее за укрепления врага.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:49:54
Отряд свернул вглубь укреплений. В конце прохода туда-сюда мелкали бегающие бойцы противника.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:50:20
\сержант, ваш ход\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 00:53:16
-Остановка,держатся у стенки и не отсвечивать!Миель займись Штерном,его уже совсем понесло,Прайс и Сербел осмотритесь и следите за противником,пока я сверюсь с картой.
флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:55:37
Достаю детокс из медпака и вкалываю его Штерну. Он на мгновение отрубается но тут же приходит в себя. Почти никаких побочных эффектов, ну кроме рвоты и крови из носа но это терпимо.
флавион@jit.si Сен 19, 2014 00:55:39
-Ну что? Ещё слышишь голоса?
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 00:55:52
\влезаю посреди\-внезапная очередь зенитного орудия даёт вам понять, что цель уже неподалёку
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 00:55:52
Присел и прижался правым плечом к стенке траншеи, держа на прицеле конец прохода и готовый в любой момент выстрелить.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 00:58:27
- Чёрт, подождите., кажется меня то- Не успел я закончить фразу, как меня вырвало.
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 00:59:50
Присаживаюсь с противоположного от Пирса края траншеи и также смотрю вперед, пытаясь проанализировать, удастся ли нам добраться до зенитки незамеченными, или проход дальше занят противником. О результате докладываю сержанту.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:04:35
/такими темпами закончится время поста ГМ'а/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:04:52
\не выёбуйся, я пишу не 2 слова\
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:04:59
Сержант определяет по карте, что зенитная установка уже за парой поворотов. Судя по докладу Сербела, чтобы пройти дальше придется прорываться, но попытаться пройти незамеченными можно. Сербел и Пирс готовы открывать огонь по команде Сержанта. Миель подхватил Штерна, у которого начались конвульсии.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:11:07
-Миель отдай взрывчатку мне,забери пистолет у Штерна и бери его под плече,будем прорыватся,Пирс ,Сербел и я кидаем по гранате во вражеский окоп,Пирс идет первым я его прикрываею,Сербел замыкаешь колонну,/Достает Гранату/
-Гранаты к бою!
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:11:31
/кидаем одновременно/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:12:46
-ещё одна длинная очередь зенитки
флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:13:50
Отдаю взрывчатку сержанту и забираю у Штерна пистолет прежде чем он начинает стрелять во все стороны. Медленно направляюсь с Штерном вслед за остальным отрядом.
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:14:05
Вклиниваюсь, ибо реакция сразу после слов сержанта
- Сэр, давайте броим пару гранат воон туда - показывая направление сбоку от нас и подальше от зенитки, - чтобы часть охраны отвлеклась и передислоцировалась подальше!
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:15:15
\ход сержанта, потом штерн\
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:15:39
\меня забыли?\
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:15:56
/жизнь боль/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:16:12
\щито поделать, это война, ответ после штерна\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:19:39
-Миель возьми гранаты у Штерна и отдай их Пирсу,еще лучше забери у Штерна нож и внимательно за ним следи мне не нравится как у него глаза бегают.
-Пирс по команде бросишь две гранаты в направлении которое указал Сербел,выждем немного и по моей команде начнем продвижение.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:21:53
Отрываюсь от плеча Миэля. - Да в порядке я, сам могу идти, не надо больше отдавать тупых приказов насчёт стимуляторов.
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:22:25
-Есть!
Закинул лазган за спину, достал две гранаты, взвел и по очереди кинул. После чего обратно взял лазган в руки и стал ждать команды.
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:23:50
Жду взрывов и, аккуратно высунувшись из-за угла траншеи, наблюдаю, какой будет реакция противника.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:26:41
Гранаты были успешно брошены по цели, часть состава противника была выведена из строя, что отвлеко ближайшие силы и их часть перешла в направление, но не вся. Команда может двигаться дальше. В небе звучит непонятный, постоянно приближающийся гул. Штерн опирается на стену, глаза приобретают кроваво-красный цвет. В грязи уже не видно, что он раненый.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:31:14
\минута, сержант\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:31:51
-Миель посмотри что с Штерном,мы начнем по плану времени осталось мало,ТЫ ДОЛЖЕН НАС ДОГНАТЬ ЭТО ПРИКАЗ!
ГРАНАТЫ!/в траем начинаем метаь гранаты в противников/
флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:36:35
Осматриваю Штерна, похоже передоз не прошёл безнаказанно. Пытаюсь оказать ему посильную помощь, но положительный эффект не очень заметен, конвульсии продолжаются, Штерн продолжает вырываться.
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:36:47
Кинул последнюю гранату, дождался взрыва последней и бросился вперед.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:37:28
- Миэль, отдай взрывчатку, живо!
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:39:47
/тут типо должен быть внеочередной пост от нашего медика/
флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:40:04
- Какая к чёрту взрывчатка, в твоём то состоянии, тем более я её всю отдал сержанту! Сиди спокойно, мать твою!
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:40:32
Метаю гранату, затем срываю еще одну с пояса Миэля, вешаю себе на пояс и, дождавшись взрыва, атакую вместе с Пирсом и сержантом
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:42:00
Перестаю вырываться, сажусь опираясь на блиндаж.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:42:16
\я тебя щас прометием оболью\
флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:42:48
/ему и так паршиво, прометий его только от страданий избавит/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:44:37
Это были последние гранаты бойцов, им удалось прорваться до следуюего поворота, убив несколько солдат. Состояние санитара и Штерна неизвестно, т.к они отстали от группы. Непонятный гул с небя продолжает усиливаться. Зенитное орудие уже за поворотом, можно разглядеть торчащие в небо стволы из-за траншеи.
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:49:22
-Пирс ты самый крепкий бери взрывчатку и кидай за стенку к зенитке.
-Возврощаемся за Миелем и Штерном,Я в авангарде Пирс в центре и Сербел замыкаешь!
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 01:51:25
Вклиниваюсь
- Сэр, расчет зенитки может успеть нейтрализовать угрозу, если заметят. Нужно ударить наверняка, у нас не будет второго шанса. У меня осталась одна граната, давайте прикончим уродов, заложим взрывчатку, как полагается, и свалим отсюда!
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:51:49
\сержант ваш выход\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 01:52:42
Пирс сможешь добросить взрывпакет с примотанной гранатой ?
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 01:52:55
-Не уверен, сэр.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:54:33
\ход миеля, если вы уже запутались\
флавион@jit.si Сен 19, 2014 01:56:58
Забираю у Штерна гранаты пока он не заметил их (хотя в его состоянии мало что он сможет с ними сделать) и пытаюсь оказать мед помощь. Эффекта почти не видно, но конвульсии затихают. -Штерн, говори, не вырубайся
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 01:58:27
\штерн замыкает ходы\
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 01:59:23
- Миэль, пошли, они могут не справится, пошли пока я не вырубился.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:02:28
/Сержант сейчас должен что-то написать?/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:02:35
\я\
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:05:01
Штерн уже не мог встать на ноги и идти. Миэль начал поднимать тушу. Но никто так и не обратил в пылу боя на гул с неба. Сбитая зениткой Валькирия, обьятая огнём, летела прямо на траншеи, где находились Миэль и Штерн. Огромная куча горящего металла рухнула прямо на место, где их последний раз видели Сержант, Пирс и Сербел. Из-за замешательства и споров с командиром было потеряно время, на выстрелы и взрывы начали подтягиваться силы противника. Путь назад отрезан.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:05:10
\Сержант, ваш выход\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 02:08:49
/Откашливается после волны грязи поднятой упавшей валькирией/
-Путь отрезан,прорываемся к зенитке прежним строем,Пирс швыряеш взрывпакет к зенитке как только сможешь,попытаемся потом окопаться в блиндажах.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:10:48
/у санитара какие/то проблемы с нетом/
флавион@jit.si Сен 19, 2014 02:11:23
/Простите интернет отпадал, я снова здесь/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:11:57
\ничего страшного, ваших реплик уже не будет\
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 02:12:29
-Понял.
Продолжает быстро идти по траншее, пока не дошел до поворота. Выглянул за угол и увидел расчет зенитки, приготовил взрывчатку.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:12:50
/а я так хотел взорваться вместе с зениткой, крича Аллах Акбар!/
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 02:15:12
/видимо щас я, раз санитар и штерн всё/
ПОдготовив к броску последнюю гранату, присоединяюсь к Пирсу у края траншеи. Оцениваю расстановку сил врага около орудия и готовлюсь метнуть гранату по команде сержанта так, чтобы нанести максимальный ущерб. При этом говорю Пирсу
- Лучше не кидай этот чертов взрывпакет, как только кину гранату - установи его на орудие, а мы с сержантом прикроем.
Жду, пока сержант тоже присоединится к нам и отдаст приказ о начале атаки.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:16:08
Противник становится всё ближе. Сержант, всё зависит от вас!
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:16:24
\ещё одно сообщение в личку и пойдёшь вместе со штерном\
Сержант Андонис Чосон@jit.si Сен 19, 2014 02:18:28
-Пирс кидай пакет к снарядам для зенитки и отходим в блиндажи!/стреляет во врагов/
Бенджамин Пирс@jit.si Сен 19, 2014 02:19:46
Взвел взрывчатку, подождал несколько секунд и бросил ее прямо в скопление ящиков рядом с орудием. После чего спрятался обратно за угол, готовясь ко взрыву.
Сербел Гокев@jit.si Сен 19, 2014 02:21:06
Выругался про себя, гранату отложил и вместе с ержантом открыл огонь. Жду, взорвется этот чертов взрывпакет или нет.
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:25:57
/ та ну блин, гм решай зафейлились все или нет, меня уже спать загоняют/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:26:09
я этим и занимаюсь, иди спи
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:26:30
/результат же не узна. потом/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:26:40
ты и так сдох
Кельн Штерн@jit.si Сен 19, 2014 02:27:26
/не буду говорить, кто обрушил на меня валькирию/
флавион@jit.si Сен 19, 2014 02:27:54
/Можно последнюю просьбу? Могу я точно узнать как я умер? Я догадываюсь что меня убил рояль из облаков/
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:28:08
Взрывчатка не долетела до самого орудия, но упала достаточно близко к нему, чтобы нанести необходимые повреждения и вывести её из строя. Трое бойцов, отойдя в блиндажи смогли выжить и выполнить цель. Рядовой Штерн пожертвовал собой, когда Санитар Миель начал тащить его на спине к своим, Валькирия упала очень лизко к ним, но тело Штерна спасло Миела от большинства ожогов и ранений. Сержант Чосон, Рядовые Сербел и Пирс с правились с задачей и смолги продержаться до прибытия подкреплений и разбития противника. Все вышли из боя с ранениями, но выжили. Штерн получил посмертно память Миеля о спсении.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:28:13
такие пироги.
Инструктор@jit.si Сен 19, 2014 02:28:37
С Вами был Мек и можно начинать ржать с этой херни, которую мы тут все вместе несли
wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh Песочница болтер лазган Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Технические расчёты.
Господа, по определённым причинам, стало мне интересно узнать про могучесть имперского оружия. Путём нехитрых вычислений, я выяснил, что кинетическая энергия болта на оптимальной дистанции равна 370000 Джоулей. Согласитесь нехило. А вот по поводу лазерного фонарика есть некоторые проблемы, а именно: Мегатуле. Чё это такое? Есть кто-нибудь, кто может конвертировать эти мегатуле в удобоваримую единицу измерения. Буду благодарен.Wh Roleplay анкеты анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Анкета для ролеплея, версия 1.5
Имя: Дракко ШаййерПроисхождение, положение: лорд-некрон, бездинастийник.
Физические данные: 144 года без учёта стазиса, 186 см, вес 289 кг.
Характер: большую часть времени спокоен, по большей части безразличен к событиям, что разворачиваются вокруг него. Обожает поразмышлять о смысле жизни на досуге. Но настоящая страсть этого некрона - исследование всего нового, что появляется в пределах досягаемости. Если где то поблизости появится артефакт, новая раса ксеносов или неизвестная доселе технология, он сделает всё возможное (да и невозможное тоже), чтобы раздобыть объект для изучения. Терпеть не может хаоситов-слаанешитов и эльдаров-корабельников.
Внешность: Толком не понятно, как выглядит этот некрон. Он постоянно ходит завёрнутым в плащ, что скрывает большую часть тела. И лишь из под капюшона горят багровым светом неживые глаза.
Биография: Во времена некронтир принадлежал к малочисленной и малоизвестной династии. Впоследствии, большую часть династии перебили во время Войны в Небесах. Вместе с остальными некронами заснул на 60 миллионов лет. Но его гробница была изначально дефективна. Проснувшись в 41 тысячелетии, он обнаружил, что почти у всех обитателей гробницы поехала крыша. Последующие 30 лет Дракко мотался по ближайшим окрестностям, пытаясь отыскать остатки своей династии. Так никого и не найдя, он подался в глубь галактики дабы найти других некронов и, разумеется, приключений на свой блестящий металлический зад.
Характеристики и навыки:
Сила 5
Восприятие 5
Выносливость 6
Харизма 2
Интеллект 10
Сила воли 7
Ловкость 5
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 45
Холодное оружие (Сила) 60
Взрывчатка (Восприятие) 15
Вождение (Восприятие) 15
Легкое оружие (Восприятие) 45
Поиск (Восприятие) 15
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15
Сопротивление урону (Выносливость) 60
Тяжелая броня (Выносливость) 45
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 15
Красноречие (Харизма) 15
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 75
Медицина (Интеллект) 15
Ремонт (Интеллект) 75
Легкий шаг (Ловкость) 15
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
Способности:
1) Некрон (пассивная способность) – на персонажа с этим правилом не действуют яды, химия, его невозможно вылечить стандартными методами, оглушить с помошью физического воздействия, иллюзии также не оказывают воздействии, персонаж не может использовать пси-способности, для лечения вместо навыка «Лечение» влияет навык «Ремонт» (от 100 и выше) ,процесс лечения замедлен в 2 раза, в 2 раза повышенная восприимчивость к ЭМИ урону, отношения с фракциями Империум Человечества и Империя Тау снижены на 50%, отношения с фракцией Эльдары снижены на 80%, отношение с фракцией Некроны улучшены на 25%.
2) Понимание некронской техники (ремесло, новичок) - позволяет герою с этим правилом пилотировать некронские транспортные средства, чинить некронскую технику и пользоваться некронскими технологиями.
3) Опыт путешественника (активная способность, новичок) – так как Дракко Шаййер много странствовал по галактике, ему пришлось научится выдавать себя за представителя другой разумной гуманоидной расы Это правило включает в себя Знание Языка (Низкий готик), Знакомство с культурой (Империум,) и возможность модулировать свой голос. Правило действует только в том случае, если Дракко Шаййер носит полностью скрывающую внешность одежду. Если Дракко просто прогуливается по человеческой территории, то окружающие относятся к нему с подозрением (отношение -15%). Всякий раз, когда Дракко Шаййер обращается к жителю Империума Человечества, он обязан пройти тест на обнаружение (тест на притворство Дракко Шаййера\тест на восприятие цели.) Если тест не пройден, то отношение собеседника остаётся тем же, что и было до теста. Если тест пройден, то цель относится к Дракко с лёгкой неприязнью (-10%). Если Дракко сканируют или обыскивают, это означает автоматический провал.
4) Повреждённое энергетическое ядро (пассивная способность, новичок) - во время странствий Дракко Шаййер умудрился повредить своё энергетическое ядро. Так как ядро не может полностью покрыть все траты энергии на поддержание систем некрона в рабочем состоянии, ему требуется каждые 5 часов поглощать Д10*5 кВт\час энергии (батарея лазгана- 8 кВт\час) При повышении уровня способности уменьшается требуемое кол-во энергии (на 25 кВт\час для каждого уровня) и увеличивается кол-во времени между зарядками (на 5 часов за уровень). Если Дракко Шаййер получит проникающее ранение в торс, то энергоядро имеет шанс аннигилировать носителя (тест на Техпользование).
5) Метка лорда (пассивная способность, новичок) - любой некрон может присягнуть на верность обладателю данного правила. Ограничения: 1 уровень способности - только бесхозные некроны, 2 уровень - некроны, управляемые разумом гробницы (чтобы завербовать, Дракко требуется пройти тест на силу воли), 3 уровень - некроны других лордов (встречный тест сила воли игрока\сила воли лорда).
Снаряжение:
1) Личная коса – Сильно потрепанная во время битвы с орками – карсарами Ночная Коса. Имеет одно место для пилота и может перевозить 20 кубометров груза. Также от реактора косы можно заряжать любую батарею. Сильно повреждена: орудия оторвало напрочь, перемещаться может лишь с планеты на планету (и то с риском сгореть в атмосфере (тест на пилотирование; если тест не пройден, то Коса сгорает вместе со всем содержимым во время входа в атмосферу)), между системами перемещается лишь прикрепившись к другим кораблям. Можно починить на любом мире-гробнице, если отношение с месными некронами дружественное (+30%).
5) Личная стража - трое относительно нормальных некронов-бессмертных из родной гробницы Дракко Шаййера. Во время боя в начале каждого действия обязаны проходить тест на Силу Воли. Если тест не пройден, то считается, что некрон завис (действие не выполняется, но очки действия тратятся). Характеристики:
Сила - 5
Восприятие - 5
Выносливость - 5
Харизма - 1
Интеллект - 1
Ловкость - 5
Сила Воли - 5
Вооружены Гаусс-свежевателями ( по характеристикам - лазган, но не требующий патронов. Стреляет раз в две секунды и на 60 метров).
Навык лёгкого оружия - 45
3) Улей скарабеев-сборщиков - Некоторое количество (в данный момент - 1) скарабеев - сборщиков. Могут создать почти любой предмет, но один скарабей может создать предмет объёмом в 1 Дм кубический. Тратит он на это Д10 часов и Д10 М кубических материи, что собирается за Д10 часов. Ограничения на создание - созданные батареи надо заряжать, не может создать деньги, для создания нового скарабея необходимо задействовать минимум два из тех, что уже есть в наличии. Для создание предметов больше, чем кулак, требуется несколько скарабеев. Так, на один М кубический нового предмета потребуется 100 скарабеев.
4) Модифицированный Посох Света - Имеет два профиля работы:
1) Рукопашное оружие (глефа). Урон - 8 ран. Шанс взорваться при блокировании ударов Посохом - Тест на Силу (проходит оппонент).
2) Стрелковое (винтовка) Урон - 8 ран, стреляет раз в 3 секунд, патронов не требует.
5) Плащ - найденная на ближайшей свалке тряпка. Позволяет скрыть свою сущность от обычного обывателя.
Отличный комментарий!