космос военные корабли
»Jain Zar Eldar Aeldari Night Lords Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Alex Cristi artist Talos Valcoran Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Gray-Skull artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh Other Wh Песочница сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
"Долго мне еще тут позировать?"
Ссылки на соцсети автора в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
Отличный комментарий!
Касаемо нагрудника, тут уже предпочтения. Мне лично кажется более приемлемым вариант с единым выступом под грудь, нежели разделение на грудь №1 и грудь №2. К тому же в варианте с единым выступом лучше ощущается пространство, где будет находится каркас и грудная часть искусственных мышц.
В заключении скажу так - если мне захочется посмотреть на имперских женщин в обтягивающих шмотках, то я наслажусь созерцанием ассасинов из Официо Ассасинорум. Ну или можно и на сестёр Репентий смотреть, они вообще полуголые воюют. А силовая броня пусть остаётся силовой бронёй. Такой, которая даёт ощущение, что тебя одним ударом стального сабатона могут отправить в полёт метров на пять или оторвать голову резким движением одной руки.
Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade, призывной апдейт
Книга Правил Книга Машин Книга Хаоса
Чтобы далеко не ходить, скажу сразу, что меня призывают на военную службу, от чего дальнейшая разработка книги попадает под большой вопрос. Если свободное время и доступ к компьютеру у меня будут, я непременно продолжу работу, хотя наверняка в более медленном темпе, но это зависит от того, куда меня распределят.
А так в связи с неопределенностью я завершил несколько небольших проектов, которые долго лежали в черновиках недоделанными:
- Пара новых элитных архетипов - Мастер Казней и Лорд-Дискордант.
- Расширение списка инструментов, особенно стационарных, чтобы обустраивать ваше логово и логова ваших врагов.
- Расширение описаний Навыков, многие из которых давно устарели, а также уточнения о ценности продвижений Навыков как таковых, независимо от пределов теста.
- Советы по начислению и трате Опыта, которые ГМы давно просили.
- Унификация некоторых базовых механик тестов и примеры сложностей (чтобы было ясно, что даже +0 это уже достаточно сложный тест).
- Расширение механик того, как поднимать, толкать, и переворачивать большие предметы, особенно если они активно сопротивляются этому.
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах. Если вас это не интересует, блочьте этот тег, если интересует, заходите на наш дискорд-канал, ссылки в шапке тега.
Отличный комментарий!