космодесант кхорна
»Miniatures (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Imperium Wh conversion Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Магос Доминус Гекатей
Залежался ересёвый робот, а так же куча битсов, которые превратились в доминуса для кампейна.
Совместно с Severin101
Глашатай военного совета коалиции имперских сил реколонизации Каркаса провозгласил: «Прибывает Магос Доминус Гекатей главнокомандующий флота эксплораторов Тетта 5 Мира кузни Knossos 4…». Легкий вздох прокатился по собравшимся - еще одна старая склочная «шестеренка» похожая на механического осьминога будет требовать любой ценой сохранить каждый склад и энергоячейку на планете…
Из открывшихся дверей раздался низкий гул сервоприводов и тяжелый звук шагов. Свет выхватил массивную фигуру не менее 4-х метров ростом. Древний в саркофаге дредноута на совете…и куда делся Магос Гекатей? Наиболее зоркие через мгновение увидели явные отличия от силуэтов известных типов дредноутов. Дополнительные конечности и механодендриты явно указывали на то, к какой фракции принадлежит эта громада.
Уверенным шагом Магос-Доминус Гекатей продолжил движение к столу совета. Любопытные взгляды скользили по громадной фигуре. Его правая рука представляла собой огневую платформу, совмещавшую автопушку и какое-то экзотическое грав-оружие. На локтевых суставах виднелись порты от демонтированного оружия. Между пальцев левой руки скользил, извиваясь как змея, инфошип, сканировавший все вокруг. А на запястье был закреплен древний гравитационный молот, функционировавший в режиме гибернации он, тем не менее, вызывал головокружение и тошноту у оказавшихся по близости секундантов и помощников. Похоже этот служитель бога машины выбрал более разрушительное воплощение Омнисии. Большинство участников решило, что магос разместил себя в каком-то древнем шасси дредноута, однако Капитаны космодесанта получили от своих Технодесантиков отчет, что перед ними глубоко модернизированное шасси Легио Кибернетика а именно Боевой автоматон класса Домитар времен Великого крестового похода.
Гекатей подошел к столу и из его груди раздался низкий механический голос: «От лица Мира-кузни Knossos 4, приветствую Вас…»
Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
Отличный комментарий!