коммисар рейвел
»Imperial Guard Imperium нарисовал сам пост сдал комиссар Бродяги имперская гвардия Warhammer 40000 фэндомы
Пост сдал!
в виду того что мой комикс однозначно заглох отдаю следующий приказ:001 Отдельный полк сил имперской гвардии расформировать в связи с невыполнением боевой задачи по завоеванию м удержанию годного контента на фронта борьбы человечества со скукой и безблагодарностью.
Весь рядовой личный состав раскомандировать по ближайшим полкам Астра Милитарум в секторе в котором на данный момент находится полк.
Технику передать в распоряжение компетентных техножрецов для подготовки к перераспределению их на более необходимые направления и фронты.
Офицерский состав полка до лейтенантов разжаловать в рядовых, от лейтенатов и выше разжаловать до страшин. высший командный состав полка отправить в отставку.
отдельным указом Муниторума комиссар Скарлетт Редвинг (в месте с её свитой ) отправить в резерв верховного комиссариата до дальнейших распоряжений.
финальная директива
Комиссару Редвинг сдать пост по борьбе за годный авторский контент комиссару Райвель под командованием верховного коммисара GraySkull.
The regimental standard Servitor Adeptus Mechanicus Imperium Commissar (wh 40000) Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Внимание, гвардейцы!
Благодаря отважным действиям ваших соратников, прискорбные задержки в поставках новых выпусков Полковых Стягов были устранены. Вы заслуживаете похвалы за проявленную вами эффективность в отсутствии стабильной диеты полезной информации, поставляемой нашей почтенной публикацией!
Следуя указаниям Ордо Ксенос, и для предотвращения любого рода ереси в будущем, весь писательский штат Полкового Стяга был отправлен на переработку** в рамках ведомственной реструктуризации. В связи с этим, мы рады представить вам полностью новый журналистский состав!
КОМАНДА:
Сервитор — Генератор Текста класса «Пропаганда» Дельта-7777884С
Этот неутомимый писатель, лишь недавно обращённый в сервитора, способен написать до 10,000 слов в день благодаря встроенной системе подачи Озверина, продвинутому гемотропному охлаждению и аккуратной электро-стимуляции коры головного мозга.
Сервитор — Генератор Текста класса «Пропаганда» Дельта-7777884Д
После продолжительной и почтенной карьеры затягивания гаек типа 468-С на боевых танках Леман Расс, Сервитор Д переходит в нашу журналистскую группу из Муниторума. Мы уверены, что после установки на него когитаторов генерации псевдо-креативности и проведения псалмического переформатирования, вы по достоинству оцените его «затягивающее» творчество!
Лорд-Комиссар Перси Фолтерой де Вилль IV
Офицер Перси, присоединившийся к нам в качестве креативного консультанта, привносит с собой высококлассное образование из Схолы Прогениум и многогранный опыт, приличествующий сыну Командующего Сектора. Перси — настоящий эксперт по наземным боевым действиям, прослуживший в Комиссариате целых 48 часов перед своей почётной отставкой, вызванной травматическим столкновением пальца его ноги с Бейнблейдом.
Сервитор — Генератор Текста класса «Пропаганда» Дельта-7777884Е
Этот сервитор привносит с собой неоценимый боевой опыт, которого хватило бы на целую жизнь. К сожалению, после перенесённого им на прошлой работе полного нейронного очищения в наказание за непослушание, он навряд ли сможет хоть что-либо вспомнить из этого опыта! Помните, подобные вакансии в Полковом Стяге всегда открыты для гвардейцев, достаточно любопытных, чтобы подвергать сомнению приказы своих вышестоящих.
Мы с нетерпением ожидаем нашей предстоящей совместной работы, гвардейцы!
++ Мысль Дня: От тебя не требуется думать, лишь действовать.++
* Важное примечание: В связи с официальными распоряжениями Муниторума касательно Полкового Стяга, вплоть до внесения в них соответствующих поправок солдатам надлежит следовать напечатанным в нашем журнале — даже в результате ошибки — указаниям максимально точно. ОДНАКО любой гвардеец, уличённый в использовании слов «дакка», «юдишка» или «стукать» будет подвергнут телесному наказанию. Комиссарам рекомендуется ознакомиться с Ксеноантропологическим Исследованием 221ХВ: «Дигганобы» для получения советов по борьбе с орочьим влиянием.
** Во многих случаях в буквальном смысле. Все полученные таким образом питательные вещества были затем крайне эффективно скормлены новой писательской команде.
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.