Результаты поиска по запросу «

клан скрайр

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я ЗАЛУТАЛ АНКЕТУ И ВОТ ЧТО ПАЛУЧИЛАСЬ!
https://docs.google.com/document/d/1HRfTqYtQN5zkuVSH6V1f0bSGdLnFdS_Gb5gnuWI-L1c/pub

1)Лутаправ Вааагхлов

2)Орк, бывший меком в клане “черепов смерти”, выгнали за эксперименты с живыми материалами.

3)МНОГА!

4)Немного безумен(для орка), в следствие тяга к варп порталам,

 терпеть не может соклановцев за то что они так с ним поступили,

5)Рост-на пол головы выше стандартного ноба, вместо левой руки силовая клешня

 за спиной весит старый двуручный пилотопор(прихватил с собой когда уходил из клана)

 путешествует вместе с пушистым сквигом “пумба”(был подобран раненым в одном из боев с “злыми солнцами”), красные глаза, левый клык обломан, не вырос по неизвестным причинам.

6)”АДНАЖДЭ В ОДНОЙ ДЕЛЕКАИ ГАЛАКТИКИ”... Был мек которому в одной из битв в голову

прилетела шрапнель от взорванного демона хаоса,  с тех пор начались изменения.

Поначалу мек очень увлекался заменой конечностей своим соклановцам на на протезы,

но потом орки стали замечать изменения “ЭЙ А ПАЧИМУ ГОББА ИДЕТ НА 3-Х НАГАХ И ВМЕСТА ГАЛАВЫ И НИГО СКВИГИ-БОМБА?”. После небольшого конфликта и вырезания(в котором собсна и потерял руку) небольшой части местного клана, он

вынужден был уйти.

7)Сила - 7

Восприятие - 6

Выносливость - 6

Харизма - 8

Интеллект - 7

Ловкость - 6

Сила Воли - 7



Бой без оружия (Сила)30 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.

Метательное оружие (Сила) 20- навык обращения с пращами и гранатами.

Тяжелое оружие (Сила) 30- навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.

Холодное оружие (Сила) 50- навык обращения с мечами, топорами и т.д.

Взрывчатка (Восприятие)15 - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.

Вождение (Восприятие)15 - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).

Легкое оружие (Восприятие)15 - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.

Поиск (Восприятие)40 - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.

Выживание (Выносливость)35 - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.

Легкая броня (Выносливость)25 - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).

Сопротивление урону (Выносливость)15 - позволяет игнорировать 1/2 урона.

Тяжелая броня (Выносливость) 15- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.

Бартер (Харизма) 15- позволяет лучше торговаться.

Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.

Красноречие (Харизма) 30- позволяет договариваться с другими.

Притворство (Харизма)15 - имитация чужого поведения.

Взлом (Интеллект)15 - обход систем безопасности.

Использование техники (Интеллект) 60- взаимодействие со сложными устройствами.

Медицина (Интеллект) 20- создание медпрепаратов и эффективное их использование.

Ремонт (Интеллект)70 - создание и ремонт технических устройств.

Легкий шаг (Ловкость)15 - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.

Ловкость рук (Ловкость)15 - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.

Пилотаж (Ловкость)15 - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.

Уклонение (Ловкость) 15- избегание чужих атак.

Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.

Концентрация (Сила Воли)35- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.

Предвидение (Сила Воли)40 - немного улучшает шанс успеха любого действия.

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 25- повышает психическую устойчивость.

8)”ЗИС ИС ВААГХ”(новичек)*издает бешеный вопль и бросается на врага +20 к урону -7 к уклонению*

 “ВОТ Ю ВОНА ВААГХ МИ”(мастер) 30% шанс ввести противника в ступор

 “ФАС”(мастер) сквиг бросается на врага нанося рваные раны когтями

9)Средняя броня собранная после мимо пробежавшего WAAAAGH*а,

поножи снятые с спейс марина и немного доработанные(Носки сапог утыканы обломками лезвий), небольшие стальные пластины закрывающие грудную клетку.

большой двуручный пилотопор-урон 10, силовая клешня-урон 5

в небольшой сумке лежат- гаечный ключ 1 штука, термос с грибным пивом 1 штука и

метательные ножи 12 штук.


Wh Roleplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анкеты!

Развернуть

Astra Militarum Imperium Librarium Attilan rough riders ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аттилианские всадники

Свирепые аттилианские племена состоят из гордых и надменных людей. Полки, набранные на Аттиле, состоят полностью из всадников-налетчиков, и некоторые из самых свирепых наездников Империума призываются на службу именно с этого варварского мира. Эти специализированные кавалерийские полки часто разделяются и присоединяются к другим полкам Имперской Гвардии, чтобы поддерживать их на множестве отдаленных планет. На мирах расположенных в тысячах световых лет от Аттилы, образ варвара с волосами, заплетенными в косички, великолепного в своих грубых мехах столь же знаком, как и пугающ.
Планета Аттила имеет единственный континент, который покрывает почти половину её поверхности. Между выжжеными пустошами центра континента и побережьями, находятся пояса богатой саванны, простирающейся на тысячи миль. Большая часть населения ведет кочевую жизнь и содержит стада гигантских диких животных. Племена собираются, чтобы обменять меха, мясо и воинов в Ханасане, единственном постоянном поселении на планете, один раз в год. Боевое мастерство аттиланских воинов основано на давней традиции межплеменной борьбы. Кланы всадников уважают только силу, и вождь должен продемонстрировать свою мощь всем соперникам. Характерные особенности воина-аттилианца - шрамы на его щеках - белые ножевые порезы , которые четко выделяются на его обветренном лице.
Аттилианцы, как говорят, рождаются в седле, поскольку они - одни из самых лучших всадников в галактике. Для аттилианцев ездить верхом так же привычно, как для других людей ходить, и всадники ценят своих коней дороже золота. Аттилианцы выращивают крепких, выносливых лошадей, похожих на хозяев своим диким нравом. В тяжелой ситуации воин может выпустить и выпить часть крови животного для того чтобы поддержать свои силы - таким образом аттилианцы могут совершать операции глубоко в тылу врага, без снабжения.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Librarium,Attilan rough riders
Развернуть

art красивые картинки Imperium Chaos (Wh 40000) Iron Hands Emperor's Children ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Iron Hands,Emperor's Children
Развернуть

Wh Комиксы Wh Other Лорд-Комиссар-Модератор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Трудовым будням модераторов посвящается...

Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Лорд-Комиссар-Модератор

Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Лорд-Комиссар-Модератор

Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Лорд-Комиссар-Модератор

Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Лорд-Комиссар-Модератор


Развернуть

wh humor Wh Other The regimental standard Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Распространённые мифы о Ереси Хоруса.

События, описанные как "Ересь Хоруса" произошли 10000 лет назад, но они сыграли ключевую роль в формировании могучего и всепобеждающего Империума, за который вы сражаетесь сегодня.

Это были славные времена, когда право человечества на правление галактикой было неоспоримым, и не только ксеносы не могли ему противостоять, но и тёмные силы хаоса.

Как и любые исторические события, множество слухов и тайн окружают события тех времён. Мы здесь для того, чтобы рассказать вам, как всё было на самом деле и развеять мифы.


Миф 1: Хорус был харизматичным лидером
Искра благородства, которой обладал Воитель, была быстро осквернена его предательством, как всегда бывает в таких случаях. К концу разорительной войны Хоруса, многие его приспешники презирали его так же, как славного Императора, от которого они отвернулись.

Посмотрите на изображение Воителя [1]- эти бледные черты, безумные глаза и маниакальную улыбку. Запомните его. Презирайте его, как вы презираете всех предателей.

Миф 2: Хорус был опытным тактиком
Во время Ереси Хоруса силы Воителя постоянно проигрывали лучше подготовленным, лучше экипированным и более опытным Лоялистам, что сподвигло его на отчаянный и заведомо провальный штурм Терры. Несколько побед, которые он одержал, стали результатом обмана и предательства - ни то, ни другое конечно же не является проблемой в нынешнем Империуме благодаря неустанной работе Комиссариата.

Миф 3: Атака Хоруса на Терру была практически успешной
Штурм Солнечной системы был отчаянной авантюрой побеждённых сил. Атака была быстро остановлена эффективной защитой Имперских кулаков при помощи других лояльных Космодесантников и имперских солдат, как всегда.

Миф 4: Половина легионов Императора приняла сторону Хоруса
Те легионы предателей и их примархи, которые приняли сторону Хоруса, были, без сомнений, слабейшими Легионами, которые завидовали успехам благородных и неосквернённых воинов, таких как Имперские кулаки, Ультрамарины и Кровавые ангелы.

Миф 5: Множество солдат имперской армии приняло сторону Хоруса
Человечество в большинстве своём противостояло Хорусу, и Имперская армия нанесла несколько серьёзных ударов по силам Воителя, такие как славная победа на Талларне и героизм могучих воинов, стоявших рядом с Имперскими кулаками на стенах самой Терры.

Миф 6: Множество легионеров предателей выжили
Было подсчитано, что меньше двух десятков легионеров-предателей пережили всеобъемлющую расплату, которая последовала за поражением Хоруса*. Те, кто был наиболее малодушен и труслив, кто первым сбежал от своей неудачи на Терре. Космодесантники предатели, которых вы можете встретить сегодня, не более чем бледная тень Легинеров той эпохи.

Миф 7: Во время Ереси Хоруса три лояльных легиона были практически уничтожены
Потери среди космодесанта случались, но практически все на стороне предателей. В качестве доказательства вам нужно лишь посмотреть на Ордены, дожившие до сегодняшнего дня и продолжающие благородную службу во имя Императора.

Вот она. Правда о Ереси Хоруса.
Если вы услышите, как кто-то из солдат утверждает обратное, доложите полковому комиссару, который обеспечит их дополнительными материалами для чтения, которые не оставят никаких вопросов.






Мысль дня: "Верность само по себе награда. Предательство само по себе наказание".

*Число представляет наилучшую имперскую оценку


[1] Воитель Хорус Луперкаль 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,Horus Heresy,Ересь Хоруса




Развернуть

Cypher Fallen Angels продолжение в комментах Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Среди Падших есть тот, кого магистры Тёмных Ангелов \ ищут активнее прочих. Он таится в тенях, каждый шог I его окутан тайной, а мотивы и действия сами по себе I являются загадками. Даже его имя или титул будто бы I , что-то скрывают, хотя неясно, метафора ли это или \ очередная головоломка. Он -
Развернуть

Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

Во вселенной вахи полно эпика и пафоса , но что может быть пафоснее летящего сквозь тьму космоса куска стали , увешанного пушками?
Конечно ОГРОМНЫЙ кусок стали с ОГРОМНЫМИ пушками!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship
Развернуть

Orks Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Обложка нового кодекса. Найду более хайрез - выкладу в комменты =)


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Ork nobz

Развернуть

Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Fratricidium

Вопрос к теоретикам и практикам настолочки. Почему в нашей мрачной, мясной вселенной реализованной в настолке нет такой вещи как - дружественный огонь, то есть запрещена стрельба по моделям находящемся в ХтХ, чем часто некоторые пользуются; пара примеров: термосы выдвинувшись под действие какого нибудь хевипробивного оружия, отстрелявшись прячутся в ближний бой с какими нибудь бойзами; или платуну нужно застопорить Имперского Рыцаря и они вчардживают в него, дохнут толпой, но те что выжили на следующий ход связывают вражеский суперхеви, хотя элементарная пулеметная стрельба союзников выкосила бы их не причинив вреда Рыцарю. Вдвойне странно, что в Некромунде ГВ прописало правило френдли фаера (там даже по своему стоящему на линии огня зарядить случайно можно).
Каково ваше экспертное мнение?
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium wulfen Nurgle Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну эти ребята выглядят уже более прилично, чем предыдущие Вульфены.
1 .а \шЛ ■у^ ■аияи| а^\\ ^ Щ и|Р'-ЭТ mi НИВ В«_'^к^Ь^?^ '4И| jj^pi ТаШ j I I Ам ш Н ^В j г В U \\№£&Ш т^Н 1 ^Ш|рц,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,wulfen,Nurgle,Chaos (Wh 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме клан скрайр (+459 картинок)