кадианские ударные части
»Wh Песочница Servitor Adeptus Mechanicus Imperium 3D продолжение в комментах Warhammer 40000 фэндомы
Вроде ересь, хотя это не точно).
Доброго времени суток)Когда занимался изучением 8(мде уже не актуально) части кодекса для механикусов частенько
засматривался на циферки обычных сервиторов...
Но на модельку без слез не взлянешь. Так вот решил состряпать своих "Кастомных" сервиторов.
Конечно гварды, расты, многострадальный дюнрайдер (и...) Подождет или нет?).
Получилось вот "это", что-то вроде начального прототипа или даже отправной точки как хотите...
И кстати, я поиздевался над своим принтером и он на удивление стал неплохо работать.
Я бы еще, но мои идеи часто оходят от традиционных...)
если интересно вы знаете что делать).
Wh Video Death of Hope Warhammer 40000 фэндомы
Видео на английском, смотреть тоже не на что (новых кадров и т.п. нету). Если вкратце, то автор говорит о том как начал этим заниматься, ответил на некоторые вопросы пользователей (ближе к концу видео), из каких частей будет состоять Пролог и что эти части будут из себя представлять. Самое главное, если смотреть влом - до конца года будет еще один трейлер. И, по его словам, в следующем году он постарается выпустить полноценное видео.
Как-то так.
joytoy Titus Demetrian Titus Ultramarines figure Игры Captain Titus WH40K Space Marine wh40k space marine 2 Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Wh Games Wh Other
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.
Wh Roleplay Wh Other длинопост скетч нарисовал сам artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Финал компании
Осторожно много букв ибо не вижу смысла растягивать на два.
После возвращение Лара, все пошло от части своим чередом, множество столкновений, но банда Крыс отступила, начав драться друг с другом, поделившись на два лагеря. И наконец настало время заняться основными проблемами - нижними этажами подулья.
А именно - разобраться с колдуном Орратом и Нурглячим демоном что был еще ниже. С колдуном мне повезло ибо он выкинул крит провал на первый же психокаст и Ви и остатками Черного солнца смогли сбежать пока душу псайкера разрывало на части.
Если что после этого был еще скип времени.
Но на этом финал не закончился, оставался еще демон Нургла и это... было основной проблемой. Но так как Ви уже общалась с ним и он даже любезно предлагал ей присоединиться, ибо такая любовь к семейке должна быть вознаграждена! Было решено что Ви с небольшим отрядом всего в тридцать Своих людей отправится как отвлекающая группа, постарается собрать как можно больше тварей вокруг себя и... протянуть время как можно дольше любыми способами.
Так и сделали. пусть до демона был сложным а когда она дошла то ее уже ждали, демон и его личные избранники. Но если что-то Ви и умеет так это лечить и пиздеть. И она начала забалтывать демона, просила показать его слуг - вернее членов семейки, спрашивала какой ей от этого будет выгода, боялась что они что-то сделают с ее семьей.. и подыгрывала что была бы не против присоединения, в общем пыталась спастись как может. Пока сама не поняла что поддалась демоническому влиянию и сама не замечая почти дошла до него, выдернутая из траса лишь криками своих "детей". Начался бой, благо Лар со своими войсками подоспели до того как всех вырежут. Лар стрелой влетел в демона, а Ви только и оставалось что командовать да не попадать под руку... от отчаяния она даже открыла книгу что давал ей Лар и... начала молить Императора чтобы он помог Лару и его людям. И не смотря на огромные штрафы перед крит успехами а после и истинным критом даже мастер не устоял и дал бафы.
Но ситуация не улучшалась, Лару отрубили руку, а после и часть ноги. Ви же почуяла что что-то не так и рванула к демону, взбираясь по нему и стремясь достигнуть его сердца что билось среди костей и гнилой плоти. Что-то подсказывало ей что именно из-за него он еще жив. Попутно она видела как Лара перерубило напополам... Как он еще жил она не знала, может на своей воли, стимах... Может поддерживал себя психосилами или по воли Императора? Но времени было мало. Она впилась в сердце и направила в него варп, разрывая сердце на части. Хотя взрывом ее снесло словно пушинку, прокатывая по воде и обломкам зданий. Но она цеплялась за сознание... И последнее что она увидела - как Лар сияющим клинком вонзился в демона заваливая его. От этого пошла огромная волна что швырнула Ви об стену, выбивая дыхание и явно ломая пару костей в добавок. Но она отчаянно цеплялась за сознание, ей нельзя было его терять, ей нужно было найти Лара...
И когда вода сошла она нашла его... Бездыханного и безжизненного. Она впилась в его тело, притягивая к себе, не веря в это, не желая мириться и отпускать его. Она начала лихорадочно думать что делать, ведь Виарма была готова на все ради Лара, что доказывала из раза в раз и эта ситуация не была исключением, даже если ради этого ей придется отдать свою жизнь.
Виарма начала рвать свои хвосты на части, чтобы использовать свою же плоть для своего темного ритуала. И кажется сам варп откликнулся на безмолвные мольбы... И когда Ви выдрала свое сердце из груди, вкладывая его в грудь Лара, тот задышал.
А вот Ви не смотря на старания же врачей и даже пришедшего в себя и уже целого Лара умирала. Ни донорские сердце ни протезы не приживались, пока... в операционную Лара не пришел Отец Виармы, скрытый под образом одного из аколитов...
ВАРБОСС ШПУТЕН НЕ ОРК А ХИЛЫЙ ГРЕТЧИН! ГАВАРИЛ ЧТО В ЧИМАДАНЕ БАЛЬШАЯ КРАСНАЯ КНОПКА А АКАЗАЛОСЬ СКВИГОВО ГАВНО!