и примархи
»комиссар сделал сам Мэттью МакКонахи Актеры и Актрисы Знаменитости Warhammer 40000 фэндомы
Думал,, такие в два клика гуглятся, но пришлось самому сделать.
Warhammer 30000 Pre-heresy Wh Past Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Зарегистрированные проявления Эзотерического Феномена
Horus Heresy VIII - Malevolence792.М29, Девятая битва за Ксозер: необъяснимые эфирные возмущения наблюдаются в ходе кровопролитного сражения в Конклавах Нордафрика Старой Земли. В этой битве сложил голову Калаганн, техно-варварский военачальник Урша, в свою очередь его королевство поставлено на колени войсками Императора.
-
798.М30, Первая операция Великого Крестового похода: XVI легион находит свидетельства оккультных практик среди Селенарских гено-инженеров во время Первого умиротворения Луны. Методологию Селенара надёжно изолируют в Императорском Подземелье.
-
799.М30, Возрождение Внори: Багряные Странники бросают вызов Единству Пантихоокеанских Анклавов. Они используют свою безудержную психическую мощь, чтобы подчинить волю местного населения и оживить сшитых из мёртвой плоти големов. VIII легион жестоко расправится со Странниками в кампании ужаса против ужасов.
-
803.М30, Освобождение Солнечной системы: во время кампании на Седне восемь полных легионов задействованы при уничтожении смертоносного мира ксеносов; завершив битву, Астартес истребляют группу пришельцев, атаковавших имперцев после попытки принуждения с помощью неизвестных психических средств. Впоследствии ложный мир Седна погружается в безмолвие и теряется в Имперских архивах.
-
848.М30, Подавление Сароша: после провала покушения на недавно найденного примарха Льва Эль-Джонсона выясняется, что бюрократическая система сарошанцев является прикрытием для культа, предположительно связанного с ксеносущностями из альтернативного измерения. Тёмные Ангелы и силы 4-го Экспедиционного флота уничтожают все следы культа.
-
858.М30, Очищение Арачианы: недавно воссоединившимся со своим примархом Несущим Слово дан приказ уничтожить Культ Иконоборца на Арачиане, чья религия – поклонение «Единому Истинному Богу», существу, по описанию очень похожему на Императора, но вместе с тем куда как более ужасающему и чуждому. Догматы этого вероучения будут добавлены в раннюю версию «Книги Лоргара».
-
866.М30, Библиотека Граэля: самопровозглашённые чернокнижники Риобии, охраняющие запретные работы из Библиотеки Граэля, отказываются передавать её содержимое Империуму. XIX легиону, проводившему кампанию в системе, приказано подавить психическую угрозу и уничтожить библиотеку. Однако на пути к цели они получают коммюнике с известиями о том, что проходивший мимо флот Тысячи Сынов уже вмешался и справился с угрозой.
-
881.М30, Злодеяние на Маджинд Торк: в ходе Второго Ксеноцида Рангды, враждебная Барка Басмеканика прорывается через кордон на галактическом северо-востоке, чтобы нанести удар по Маджинду. Преследующие её легионеры Гвардии Смерти уничтожены пробудившимся неведомым образом Макрозверем, и только оперативное вмешательство VI легиона позволяет предотвратить катастрофу.Roboute Guilliman Primarchs Horus Heresy Miniatures (Wh 40000) forge world Warhammer 40000 фэндомы
ROBOUTE GUILLIMAN, PRIMARCH OF THE XIII LEGION
“Lord of Macragge,” “Master of Ultramar,” “Ruler of Hosts,” “the Battle-King,” “the Victorious,” “the Blade of Unity,” “Big Bobby G”
“Held by some as a paragon among the Emperor’s sons, Roboute Guilliman is as much a patrician statesman as he is an indefatigable warrior. A being of preternatural intelligence, cold reason and indomitable will, Guilliman forged his Legion into a vast force of conquest and control, a weapon by which he made himself master of a domain which spanned five hundred worlds.”
WS: 7 BS: 6 S: 6 T: 6 W: 6 I: 6 A: 4 Ld: 10 Sv: 2+
Sire of the Ultramarines: Guilliman and any unit he joins may re-roll failed Charge distances and ignore effects of the Concussion special rule. All Ultramarines in the same army as Guilliman gain +1 Ld to a maximum of 10. Invictarius Suzerain squads and Legion terminator units may be taken as troop choices.
Preternatural Strategy:
- if Guilliman is determined to have the first turn in a particular mission, the opposing side my re-roll successful attempts to Seize the Initiative.
- select a unit entry; units of this type now gain one of the following: Implacable Advance, Interceptor, or Tank Hunters (if they did not already possess it).
- when fighting in a challenge, Guilliman gains +1 WS on every round of continuous combat (to WS 8 on round 2, WS 9 on round 3, & so on). This effect resets with each subsequent challenge.
Unyielding Will: Guilliman’s Leadership value is not subject to any negative modifiers and he may re-roll failed Deny the Witch tests.
The Armour of Reason: Armour set continually rebuilt & adapted throughout the Great Crusade, with touches from Vulkan and Perturabo. Provides a +2 armour save & 4+ Invulnerable save, also the first failed Invulnerable save may be re-rolled.
Gladius Incandor: silver-bladed sword. Str: +1, AP 2, Melee, Shred, Murderous Strike*, Specialist Weapon
(Murderous Strike: Causes Instant Death on a to-wound roll of 6, any saves must be rolled separately from other wounds).
Hand of Dominion: offhand powerfist. Str: 10, AP 1, Melee, Concussion, Unwieldy, Specialist Weapon.
The Arbitrator: custom combi-bolter. Range: 18, Str: 6, AP 3, Assault 2, Rending.
Отличный комментарий!