Иногда случается, что Мек, которые собирает из говна и веток убей-банку для гретчина, немного увлекается...
Автор миниатюры привесил к ней тэг "Stompa", но какая ж это стомпа?)))
Иногда случается, что Мек, которые собирает из говна и веток убей-банку для гретчина, немного увлекается...
Автор миниатюры привесил к ней тэг "Stompa", но какая ж это стомпа?)))
Баивой грузавиг ака Wartrukk.
Не нашёл объяснения чем "skraptrukk" (на фото именно он) принципиально отличается от других wartrukk'ов. Они все из говна и веток металолома собраны... Всё дело в стреле погрузчика с функцией "Хвать!" ?
Помню, что подобные грузовики-погрузчики в нашей реальности зовуться "воровайками": чтобы быстро приехать, залутать и уехать если движок заведётся... Получается, что это та самая лут-команда? :3
Короче, всё плохо. Орки поднимают голову, собираются вместе. Многие из них новое время после открытия Разлома воспринимают как самое клёвое время для драки. Зеленокожие стали драться со всеми и повсюду. С демонами, юдишками и тд.
Многие нырнули в Цитатрикс Маледиктум, некоторые из них пропали, и больше их никто не видел, другие выскочили из варпа в неожиданных местах, там, где их никто не ждал. И там автоматически начиналась жопа.
Космические Волки почуяли опасность, что с зеленокожей угрозой надо разобраться. Сперва Рунные жрецы словили много жутких приходов, ужасных кошмаров и пророчеств о страшной угрозе. Все роты, ведомые пророчествами Волкопсайкеров, прыгали от одной варзоны к другой, разя врагов - мятежников, хаос, ксеносов, демонов. Но самое страшное видение беспокоило Волков - зеленый костер, который распространяется среди звезд. Жрецы долго обсуждали это видение и пришли к выводу, что орки собираются в одну единую силу. Этого нельзя допустить. Поэтому Космоволки решили сфокусироваться на этой угрозе. Они связались со всеми своими союзниками в Карауле Смерти и Инквизиции, и узнали о Газике. И Астартес стали готовиться к его ликвидации, собирать силы, и в итоге стали постепенно фокусироваться на точках скоплений зеленокожих. Тем самым ослабляя орков, и открывая путь к Газику, на которого началась охота. Их в этом деле поддержали братья-десантники из орденов: Драконьи Копья, которые были связаны были с Волками клятвами братства, и Ночные Рапторы, которые испытывали давнюю жгучую ненависть к зеленокожим. Они появятся в одной истории (см ниже).
Как-то раз рота Эрика Моркаи и Рагнара зарамсила с орками на мире Ceibhal, который был покрыт горами и джунглями. Эта планета была домом ордена Обсидиановых Ягуаров. Но на этих космодесов напала орда Гоффов. Космодесантники проиграли, флот был разбит на орбите, сами мары были вырезаны. Орден погиб. Космические Волки не возлагали больших надежд, что смогут победить, но они желали стремительно напасть и ударить побольнее. Волчары также предполагали, что хранилище генного семени Ягуаров уцелело. Его надо было спасти. Они спланировали, что рота Рагнара и часть воинов Моркаи будет отвлекать орков, выманит их подальше от захваченной крепости-монастыря Ягуаров. Другая часть воинов Моркаи — волчьи скауты и примарисы авангарда — втихую проникнут в крепость, по стелсу всех вырежут по пути, эвакуируют генное семя и дестабилизируют реактор. Монастырь взорвется, раскидает обломки на мили вокруг, причинит огромный вред зеленокожим. Победа.
Все прошло по плану, хоть и были трудности, и неплохие замесы. Только оказалось, что хорошая часть геносемени была уничтожена. Волки сумели столько спасти генетического наследия, сколько осталось. И также сумели подорвать реактор. Взрыв они уже наблюдали с орбиты. Волки победили.
На другом мире Лекид, где бурлила энергия, а также дули сильные ветра, которые разносили камни и стекло - последствия давней апокалиптической войны - сошлись в бою со Злыми Солнцами воины трех Великих рот - Железные Волки, Волки Смерти и Морские Волки. Их туда привел ордо Ксенос. Уже дюжина миров пала от рук этих Злых Солнц, причем очень быстро. Орков было настолько много, что они генерировали бешеное количество Вааагх!-энергии, которая позволяла им телепортировать их огромную рать на огромные расстояния. Да и сами зеленокожие были ориентированы на скоростное передвижение. Баги, боевые фуры и тд. Возникло предположение, что к этим «тилипортам» приложил руку Газик. И что, возможно, имперцы, наконец, напали на след Маг Урук Траки (но это не так). Волки ударили по ним быстрым бронированным клином. Причем мощно. А потом пошло маневренное сражение на технике.
В ходе битвы у орков вступила в бой боевая крепость, которая представляла из себя залутанный бэйнблейд, только очень модернизированный. Он был усилен несколькими танками, став "БОЛЬШЕ и КРУЧЕ". К этой крепости было присобачена дюжина орочьих псайкеров, которые стали накапливать энергию, а также усиливать орков поблизости. + стали лупить космодесов варпом, уничтожая танки. Рунным жрецам пришлось хуже всего. Их охватила агония, и их головы повзрывались. Танкисты Волков уже было заряжали свои орудия, хотели зафокусить чудил, но орочьи псайкеры успели накопить энергию — произошла зелёная вспышка, и все орки исчезли. Телепортировались.
Волчары остались с хером в зубах среди горящих обломков и трупов на ядовитых песках Лекида. Сыны Русса потерпели неудачу.
Следующая, третья заруба произошла на планете Гайвос, на прометиевые заводы которой напали Кровавые Топоры. Эти ушлые орки были изначально наняты разобраться с другими орками, но они кинули своих работодателей. И когда топорики увидели богатства Ворийской системы, то решили прибрать её себе, сперва порешав конкурентов. Захватив большую часть миров системы, они напали на столицу - Гайвос.
Услышав отчаянные мольбы о помощи, туда прибыли Волки Смерти, Убийцы Змиев и рота Огненного Воя. Подсектор сильно зависел от поставок из этой системы, и поэтому главной задачей Космоволков было отбить крупнейший очистительный завод прометия. И если наладить оттуда поставки, то на остальных участках фронта на планете станет воевать чуточку полегче. Завод был размером с город, с множеством огромных труб, с колоссальными выхлопными башнями и огромными баками-хранилищами.
Волки высадились, выбили орков из завода, которые, кстати, умели в камуфляж и тактику. Зеленокожие отступили в прилегающие рядом загаженные густые леса. (На планете, к слову, были кислотные дожди, которые тут же разъедали краску доспехов Волков, как только те высадились). Космодесы двинулись за орчатиной следом. В лесу им пришлось нарушить строй и разделиться на небольшие группы. Этого зеленокожие и добивались, они выманили Волков из завода, а в лесу стали исподтишка нападать. Однако десантников это не остановило, они стали всё дальше и дальше наступать.
Кром Драконий Взор выучил уроки прошлого (замес на Аларихе на Святом Пределе он запомнил надолго), и не кинулся вглубь леса за зеленокожими очертя голову, как сделал бы это раньше, вместо этого, он стал аккуратно продвигаться вместе с фенрисийскими волками, которые обнюхивали местность. Благодаря чему его воины засекли много засадных точек орков. Кровавые когти с заступниками, работая в унисон, поснимали всех зеленокожих. Кровавые когти сближались и вырезали цепными мечами, а заступники из своих винтовок прикрывали.
Но вскоре Волки Смерти и Убийцы Змиев услышали звуки жесткого боя. Воины Огненного Воя, которые действовали не так тактикульно, попали в окружение, в котел. Они сражались спина к спине, а вокруг наседали тысячи орков. Волчья стража билась с нобами. Вокруг жесткое хтх, кровь, кишки, разлетающиеся конечности.
Однако это оказалось ловушкой для орков. Воины Огненного воя стали наковальней, а Волки Смерти и Убийцы Змиев - молотом. Подкрепления вышли на позиции и открыли огонь в спины зеленокожим. Сотни убитых и сотни раненых первым же залпом. Но орки быстро переключились на нового врага и бросились в атаку. Подкрепления достали лезвия и тоже пошли в хтх. Ясен пень, Волки победили. Зеленокожие в лесу толком не смогли реализовать свое численное превосходство. Да и их три роты прессовало. Но несколько десятков космодесов все же погибло. Как только их генное семя Волчьи жрецы извлекли, Волчьи лорды спланировали дальнейшие шаги, сели на свои штурмовики-перехватчики и полетели к следующей цели. На Гайвосе еще для них было много работы, еще много мест предстояло очистить от орков.
Можно сказать, победа, но война не окончена.
Следующая, четвертая история про Великую роту Мрачнокровных, которая преследовала огромную космическую армаду орков, состоящую из залутанных кораблей дюжины рас. Зеленокожие направлялись к вервям Эвраадийской системы. И чтобы их остановить, Волки укрепились у рифа Гнарион.
Десантники с имперским флотом уже давно пытались остановить орков, но не получалось. Они были не более маленькой помехой, которая раздражала колоссальный конгломерат залутанных судов. Тут и были булыги - астероиды с двиглами, и захваченные имперские крейсеры и фрегаты, и таусятские кораблики, а также эльдарские звездолеты. И вся эта флотилия была покрашена в цвета Смерточерепов.
Имперцы каждым своим нападением пытались отвлечь орков от верфей Евраадийской системы, но все было безрезультатно. Эти верфи могли бы оркам за очень короткий срок создать поистине безумно огромную армаду, которую было бы уже никак не остановить. С каждым столкновением флотилия имперцев уменьшалась, как орочья продолжала расти. В Порте Вулл целая эскадра имперского флота была побита и захвачена зеленокожими. В туманности Zagriusz группа имперских кораблей, когда уже капитально проигрывала - самоуничтожилась, дабы не повторить участь предшественников. Даже прибывшие подкрепления космодесов из орденов Ночных Рапторов и Драконьих Копий не заставили зеленокожих поменять курс.
Волчий лорд Кьярл Мрачная Кровь просчитал все исходы, но все они подвергали под угрозу десятки систем. Поэтому он решил собрать все доступные имперские корабли и укрепиться на рифе Гнариона, где астероиды станут прикрытием для его кораблей. Этот риф имел протяженность в тысячи миль. Там же волчий командир расставил ловушку. Многие суда, брандеры, стали приманкой. И когда орки подлетели очень близко, и те стали мародерничать, имперские корабли открыли огонь. А потом, когда настало время, подорвали себя, тем самым еще больше нанеся урона армаде орков. После из астероидного пояса вышла флотилия космодесов трех орденов. Они ударили по крупнейшим звездолетам зеленокожих. Затем Астартес пошли на абордаж, пытаясь сломать изнутри те корабли, которые извне сломать очень трудно. На стороне имперцев был эффект неожиданности. Но вскоре орки стали приходить себя, контратаковать и сами идти в абордаж. Началась жесткая заруба. Кьярл поклялся не отступать. Он будет биться пока не победит и орочий флот полностью не будет разбит. Мрачная Кровь и его братья много часов бились, но даже сейчас исход не ясен, все висит на волоске.
Короче, финал открытый. Заруба идет, пока еще никто не победил. Паритет.
Готтгаард - мир-крепость, которая охраняла регион космоса, известный как Акры Изобилия, который имел 1 стабильный проход через варп-шторм. Мир-крепость стояла неприступно. Но орки Плохих Лун покусились на богатства региона. Они напали на Готтгаард, имперцы должным образом ответили. Люди знали, что если крепость падет, то прочие миры тоже. А те, которые нет, будут голодать. Там были сотни полков ИГ, прецептории Сороритас и силы из десятков орденов Десанта, среди которых были развернуты силы Великой роты Логана Гримнара. Великий Волк понимал, что это не просто оборонительная миссия, а что на Готтгаарде можно устроить триумф Империума. Сделать крепость наковальней, о которую разобьются зеленокожие, а имперские силы станут молотом, который сможет полностью уничтожить орочий Вааагх!. Это ослабит позиции зеленокожих в Галактике и предотвратит объединение этой орды с Газиком - т.е. предотвратит появление мегаваагха!
Чемпионы Фенриса (Великая рота Гримнара) сражалась несколько недель на Готтгаарде, защищая бастион Ланесгарта. Они победили все орочьи волны, отчего испытывали душевный подъем. Но передышка была недолгой. Логан получил известия, что барбикан Святого Гермесинда почти пал. Он приказал выдвинуться туда своей роте, а другие же займут бастион Ланесгарта в их отсутствие.
Волки ворвались в битву. Началось мощное мочилово. Гримнар вскоре понял, что орков слишком много, и он не сможет одолеть врага одной лишь грубой силой. Поэтому надо применить хитрость и тактикульность, чтобы победить. Что Волки и сделали, ушли в укрытия, стали заманивать в ловушки и огневые мешки зеленокожих. Однако на поле боя вышли орочьи стомпы, которые стали херачить по руинам. Волки стали погибать. Под огнем огромных шагоходов десантники превращались просто в кровавый туман. Маневренная и легкая техника гибла. Но тут в бой со стомпами вышли "Лэндрейдеры" и "Репульсоры", которые стали лазками фокусить шагатели. И один за другим стомпы стали дохнуть. А потом Волки жахнули противопехотными ракетами. Всех орков разорвало на куски.
Космические Волки победили, это была славная битва и еще более славная победа, но за триумф они заплатили большую цену. Много десантников погибло, а также они потеряли техники. Но не время было унывать и отдыхать. Чемпионы Фенриса перегруппировались и вскоре отправились на другие участки фронта, так как уже в других местах орки, то прорвут оборону, то пробьются за стены, то захватят бастион. Повсюду бушевала война.
Кластер Мрачный прилив окутан вечной тьмой. Звезды слабые, тускло святят, повсюду пылевые облака. В общем, звезд на небе не видно. Туда прилетели Змеекусы, которые заценили уязвимость этого региона, а также тем, что там много плоти, которую можно захавать. Они напали на миры, стали людей сгонять в бойни, осквернять города, захватывать ресурсы.
Туда прилетели Космические Волки - Красные Луны и Кровавые Пасти. Они пролетали мимо, направлялись в Готтгаард, чтобы присоединиться к Чемпионам Фенриса. Но решили остановиться, чтобы пополнить припасы на мире Брахуто, который как-раз находится в кластере Мрачного прилива. И что они увидели! Пиз**ц! Война! Орки повсюду, лютуют, жрут людей. Волчьи лорды Бран Красная Пасть и Гуннар Красная Луна, конечно, не могли оставить просто так такой беспредел.
Волки узнали, что Змеекусы захватили главный гидрофакторум главного города на планете, тем самым отрезав от запасов питьевой воды людское население. Астартес повели массированную высадку на этот объект на своих штурмовиках-перехватчиках, корабли же на орбите вступили в бой с флотом орков. Внутри гидрофакторума уже повсюду виднелись следы зеленокожих. Всякая плесень, грибы, люминесцентная зелень, пожёванные человеческие кости, какашки и прочая срань. Орки скоро прочухали, что к ним пришли незваные гости, и они атаковали Волков. В бой поперли также всякие сквиги, причем некоторым удавалось отгрызать конечности десантникам. Но космодесы, конечно же, победили, и восстановили водоснабжение.
Они сделали гидрофакторум своей отправной точкой, откуда стали пробиваться к центру управления. Десантники стали зачищать туннели. Секцию за секцией. Не все шло гладко, но зачистка шла полным ходом. Также орки маленько пакостили, расставляли "ловушки" - горшки, в которых что-то жужжало. Волки их старались уничтожать, ведь когда горшки раскалывались, оттуда вываливались всякие твари (разновидности сквигов). Они доставляли массу неприятностей. Когда десантники добрались до центра, то увидели, что сотни сервиторов все еще живы и работают, сам центр работоспособен, только его слегка переквалифицировали зленокожие. Там дурдоки и прочие "спецы" варили какое-то дерьмище в огромных чанах, которое затем сливали в трубопровод гидрофакторума. Все это дело охраняли орки, крупнее которых даже волчьи лорды в жизни не видели. Они были накачены чем-то, отчего были просто бешеными.
Началось рубилово. Многие трубы не выдержали махача, и дерьмище стало разливаться. Но это не помешало хорошей драке. Волки, конечно, снова превозмогли. Железные жрецы еще несколько дней приводили все в порядок, чтобы восстановить гидрафакторум. И еще потребовалось больше недели, дабы очистить его от порчи ксеносов. Но эту работу Волки спихнули на других. На Брахуто все еще шла война, и космодесантники требовались в других местах. Да и вообще, не барское это дело, какашки убирать.
World of Warships и World of Warships: Legends объявили о своем первом в истории одновременном сотрудничестве с Games Workshop, которое принесет мрачную тьму далекого будущего в популярную военно-морскую франшизу. В обновлении будет представлен новый контент, такой как тематические скины кораблей, командиры, камуфляжи и многое другое; все основано на популярной вселенной Warhammer 40,000.
Две крупнейшие фракции во вселенной Warhammer 40,000, Империум и Хаос, будут представлены на уникальных и ужасных кораблях под руководством их бесстрашных командиров: Юстиниана Лиона XIII и Артаса Роктара Холодного.
«Мы очень рады сотрудничеству с таким знаковым брендом, который собирает невероятно страстную аудиторию», - сказал Филипп Молодковец, исполнительный продюсер World of Warships. «Готическая, мрачная атмосфера Warhammer 40,000 обеспечивает резкое преимущество реалистичной вселенной World of Warships, что делает это сотрудничество еще более интересным».Предварительная продажа, включающая флаги и патчи, начнется с 27 мая. Игроки, которые приобретут пакет предварительной продажи, впоследствии получат специальную бонусмиссию, где они смогут заработать контейнеры Warhammer 40,000, содержащие тематические корабли, командиров и камуфляж.
Жил-был на свете орочий Варбосс по имени Клыкан. Почему Клыкан? Потому что клыков у него было много и были они большие. Небедный был варбосс. И банда у него своя была. И даже был у него свой флот. Но самое главное - было у клыкана хобби: любил он крупных противников стукать и потом от них что-то крупное на память отвинчивать в качестве трофея. Причём интересовали Клыкана большие трофеи, или даже огромные. А маленькие - не интересовали.
И вот однажды Клыкан летел куда-то через варп искать хорошей драки с хорошим противником. И попал в варп-шторм. И какая-то особо большая варпова мерзость о многих головах и лапах отвёрткой раскрутила корпус Клыкановского флагмана "Кровопасть", влезла внутрь и начала резать бойзов и нобов в розницу и оптом. Как только об этом сообщили варбоссу - Клыкан понял, что пришёл его звёздный час и такой трофей он упустить не имеет права: напялил свои силовые когди и постреливая от возбуждения очередями во все стороны рванул вприпрыжку на встречу долгожданному трофею...
В итоге Клыкан открутил у дохлого демона самые большие рога (с самой большой из голов), повесил в рубке как самый крутой трофей... И тут в голове у варбосса что-то щёлкнуло. Ведь действительно: ни умики, ни фишики, ни феечки не могут обеспечить его такими шикарными трофеями. А демоны - могут: у них у каждого второго всякие ветвистые рога и головы вообще размером с танк. То что нужно!
Не долго думая Клыкан кинул клич по округе, пообещав всем желающим устроить самый крутой махач в истории, какого ещё никогда не было. В качестве подтверждения всем показывал "рога" и говорил что у каждого таких будет по несколько штук минимум... Орки цокали языками, верили и спрашивали, где записываться в добровольцы. Так Клыкан собрал свой собственный WAAAAAGH!!!, в котором стараниями варбосса оказалось зашкаливающее количество "вирдунов": Клыкан понимал, кто ему особенно пригодится в битве с демонами.
А где у нас больше всего демонов? Прааааавильно...
Клыкан не долго думая направил свой WAAAAGH!!! прямо в око ужаса. Но сначала подлетая к Кадианскому субсектору огромная орочья орда напала на планету Прозан, соседствующую с Кадией. Прозан отличался крайне "неуютными" условиями (граничащими с невозможными для жизни) и был нафиг никому не нужен для обитания. Кадианские полки проводили там тренировки на выживание перед отправкой в особо некомфортные миры. Орки с наскоку прорвав кордоны имперского флота начали массированную высадку на эту планету. Гвардейцам на поверхности пришлось несладко: несмотря на то, что они были гораздо лучше подготовлены к ведению боевых действий в подобных условиях, кадианцы не могли противостоять бесконечной зелёной волне, вываливающейся на Прозан.
В итоге вся наземная группировка была спешно эвакуирована, а имперский флот перестраивался, создавая новые защитные кордоны. Командование с содроганием ожидало, что прямо под боком у Кадии, которой и так регулярно достаётся от всех кому не лень, развернётся ещё и полномасштабный орочий WAAAGH!!! наподобие армагеддонского. Но нет: как только люди покинули Прозан - орки погрузились обратно на свои космические плавсредства, собранные из говна и веток, развернули знамёна и с песнями, стрельбой и улюлюканьем рванули кратчайшим курсом прямо в око ужаса как раз мимо офигевшей от всего этого Кдаии. Прозан для Клыкана был лишь тренировкой, обкаткой свеженабранной орды в боевых условиях. Орда была готова и вся без остатка ушла в око ужаса.
Орочий флот без проблем проник в око ужаса. Вирдуны предупреждали Клыкана, что вернутся назад будет сложнее, но он не слушал их - варбосс был счастлив, потому что на каждом новом мире его ждали всё новые и новые демоны-противники. WAAAAAGH!!! Клыкана паровым катком прошёлся по мирам Хаоса. Уловки и хитрости на орков просто не действовали. Картины и видения, от которых люди мгновенно сошли бы с ума, только злили орков. Демоны слаанешь не были способны совратить орков и быстро становились украшениями нобов, пополняя коллекции трофеев. Разнообразные тзинчевы лабиринты с орками тоже не работали: встретив подобный лабиринт наполненный отражениями, миражами и странными звуками, орки просто прокладывали прямой путь через него, проламывая стены насквозь. Даже зараза нургла не могла остановить орочий WAAAGH!!: орки были слишком живучи.
Клыкан обещал своим бойзам самую крутую драку в мире и он выполнил обещание сполна. Зеленокожие были по настоящему счастливы.
Разгромное шествие орды Клыкана по варпу оборвалось на планете, покрытой кроваво-красной кашей. Орки высадились на неё и хлюпая по колено в жиже, подозрительно напоминавшей кровь, побрели на звуки битвы, доносившиеся издали. Но сколько орки не шли - битва не становилась ближе. Орки начали раздражаться, потом - злится, потом - беситься и наконец один из нобов в бешенстве выпустил очередь прямо себе под ноги. И тут поверхность под ногами содрогнулась, словно от боли. Словно была живая... Дважды оркам объяснять не пришлось: они стали с упоением стукать живую планету прямо под собой.
Планета продемонстрировала своё недовольство более смертоносным способом. Земля разверзлась и из кровавой каши поднялись зубастые твари и кинулись на орков. Демонические создания набросились на бойзов Клыкана, и, по мере того, как начали редеть ряды зеленокожих, варбосс осознал, что наконец-то нашёл самых крутых противников. Клыкан в восторге рубил своей хряпой и силовым когтем направо и налево. Внезапно земля под ногами Клыкана расступилась, и оттуда выбралось что-то крылатое, рогатое, с огромным топором, бесконечно огромное и бесконечно ужасное. Настолько огромное и настолько ужасное, что у Клыкана спёрло дыхания от восторга и предвкушения трофея: Клыкан привлёк к себе внимание Кровавого Князя, повелителя мира, на который посягнули Орки. Демон улыбнулся стоявшему перед ним Орку, обнажив клыки, которым бы позавидовал любой Злобнолун. Пасть открылась неестественно широко, и демон бросился в атаку...
Однако как ни старался Клыкан - не мог он одолеть эту зубастую тушу. А бойзов его между тем по одному загрызали, да и сам Клыкан истекал кровью от множества глубоких ран. Наигравшись вдоволь с жертвой, Кровавый Князь пронзил Клыкана, придавил его к земле своим раздвоенным копытом и начал шумно и пафосно восхвалять Кхорна, которому он сейчас, дескать принесёт в жертву этого злобного орка. Где-то посередине посхваления последние остававшиеся в живых вирдуны Клыкана атаковали демона бурей психической энергии, в ответ на что Кровавый Князь взревел некормленным медведем и, поражённый наглостью орочьих шаманов, одним ударом раздавил их разумы. Но для этого ему пришлось отвлечься и Клыкан получил шанс, который не упустил: он замахнулся своей силовой клешнёй и саданул прямо между ног демону, а уж там со всей дури сжал всё что нащупал и дёрнул...
Так коллекция Клыкана пополнилась самым впечатляющим трофеем из всех возможных!
Но мало кто сможет эту коллекцию увидеть теперь: Клыкан и его бойзы попали в ловушку на живом мире Кхорна, покрытом кровью. С каждым рассветом они все снова оказываются невридимы и снова бьются до смерти с бесчисленными порождениями варпа, чтобы в конце концов пасть, а на следующее утро снова воскреснуть и снова приступить к яростной резне в бесконечном цикле войны и смерти... И знаете, орки во главе с Клыканом не хотят никуда уходить: они считают, что обрели свой истинный дом.
Конец)
Отличный комментарий!