Результаты поиска по запросу «

играют в настолку

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Каляки-Маляки нарисовал сам нарды Wh Песочница Nurgle Traditional art art Warpencil 40k Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,нарды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Traditional art,art,арт,Warpencil 40k,Wh Other,wh humor
Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium Wh Other сладкая ложь ...Warhammer 40000 фэндомы 

STORMCAST ETERNALS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Other,сладкая ложь
Развернуть

Отличный комментарий!

БЕСПЛАТНАЯ ИГРА КУПИЛ И ИГРАЕШЬ
reiter reiter04.03.201907:24ссылка
+32.7

Wh Песочница Wh Games Orks Space Wolves Space Marine Imperium Imperial Knight Freeblades ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анонсирована еще одна игра по Warhammer

Судя по всему пошаговая


БОЛЬШЕ ИГР БОГУ ИГР
Развернуть

Wh Песочница Captain Titus Ultramarines Мемы Кронк Похождения императора Дисней Мультфильмы Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium 

Когда возвращение исчезнувшего Титуса совпало с ребрендингом \Л/аг1заттег40к и продвижением Примарисов.,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Captain Titus,Ultramarines,Ультрамарины,Мемы,Мемосы, мемасы,
Развернуть

Wh Песочница батл репорт Tyranids Grey Knights Space Marine Imperium Wh Video Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

wh humor Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

В интернете: я трахну тебя так, что ты не сможешь ходить При встрече: V € Понимаешь, Вархаммер - не просто какое-то увлечение, это целый культурный феномен, выросший на социальных проблемах конца XX столетия. Смотри, возьмем ту же Некромунду...,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Отличный комментарий!

Знаешь, ты восхитительно красива. Не хватит и миллиона слов, чтобы описать твою . красоту__ ^ Тс^е5Р1е15с11А Понимаешь, вархаммер это не просто какое-то увлечение, это целый культурный феномен...
Ebland Ebland21.11.201915:09ссылка
+87.3

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

Lutherniel artist Imperial Guard Imperium Space Marine Fire warrior Tau Empire Tyranids Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Was talking about weird stuff on the discord again. 40k roommates."

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Imperial Guard,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Fire warrior,Tau Empire,Tau, Тау,Tyranids,Тираниды,Wh Other,wh humor

https://discord.gg/GhJAkgr

Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПОМОГИТЕ

Я НЕ ЗНАЮ В КАКУЮ ЧАСТЬ ПОИГРАТЬ ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ЭТОЙ ВСЕЛЕННОЙ
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh FaQ
Развернуть

wh humor Wh Other без перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos Cultists U/E'ZE ALL &ÓMA t>IE! MOOOOOOO Imperial Guard We're all going to die. I know. We re all going to die. Good.,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,без перевода,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме играют в настолку (+1000 картинок)