званого ужина
»альтернативная история длиннопост Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
В середине двадцатого века портал на территорию США и нескольких африканских стран открылся прямо из Ока Ужаса. В Оке Ужаса портал находился на территории, контролируемой сторонниками Абаддона, но был слишком маленьким и нестабильным, чтобы по нему можно было перебросить сколь-нибудь серьёзную армию вторжения, но позволял перебросить отдельных резидентов и, иногда, мелкие группы. На территории США (с середины пятидесятых) и стран Центральной Африки (с середины шестидесятых) стали появляться и развиваться культы Хаоса. Нельзя сказать, что для спецслужб США это произошло незаметно – при президенте Кеннеди американские спецслужбы почти раскрыли сеть хаоситских культов, но именно на этот момент пришёлся очередной период стабильности портала, позволивший перебросить на Землю несколько боевых групп, которые ликвидировали Кеннеди, перебили большую часть сотрудников спецслужб, занимавшихся расследованием деятельности культов Хаоса, а остальные сотрудников перевербовали, в том числе с применением жёстких методов (некоторых сотрудников похищали и отправляли в Око Ужаса, где ломали и, получив новых сторонников в их лице, возвращали). С помощью перевербованных сотрудников спецслужб, хаоситы смогли в середине восьмидесятых выйти на руководство США и лично президентом Рейганом и убедить их во взаимовыгодности сотрудничества. Роль хаоситов в крушении Советского Союза до сих пор толком не исследована, так как большинство свидетелей мертвы, а документов, по понятным причинам, просто не было. О дальнйшем взаимодействии США и Хаоса известно лишь то, что президент Обама, демонстрировавший первоначально лояльность Хаосу и даже состоявший в одном из культов, начал своё правление с уничтожения крупнейших ячеек Хаоса на территории США и массовой чистки в стране, в ходе которой хаоситы потеряли до сорока процентов лояльных людей, и ещё примерно столько же были напуганы в достаточной степени, чтобы добровольно уйти из культов. Тем не менее предпринятые меры не затронули руководство Хаоса в США и вообще не затронули культы в Африке, а президент Обама был застрелен в 2016 году прямо во время второго вступления в должность. Убийцу не нашли...
Что касается деятельности хаоситов в Африке, то к началу двадцать первого века страны Центральной и Южной Африки почти полностью контролировались теми или иными культами Хаоса, хотя Хаосу часто приходилось бороться за симпатии местного населения с традиционными местными верованиями, искоренить которые было сложно, и искоренение которых несло в себе опасность раннего раскрытия Хаоса. Что же будет, если Хаос раскроется раньше времени, руководители африканских культов прекрасно понимали, внутренне содрогаясь при воспоминаниях о том, как кубинские добровольцы в восьмидесятых вырезали хаоситские культы в охваченной гражданской войной ЮАР, после чего гражданская война сама собой затихла в течение нескольких месяцев.
В середине 2016 года очередной марсоход наткнулся на огромный объект несомненно рукотворного происхождения. Объект больше всего напоминал гигантские ворота, и в центре управления на Земле никто не придумал ничего лучшего, кроме как постучаться.
Точнее – несколько раз протаранить ворота марсоходом. Ещё точнее – как только марсоход начал отъезжать после первого тарана, связь с ним пропала, через десять минут на Землю пришли последние заснятые кадры, где была запечатлена зелёная вспышка, после которой запись обрывалась. Через несколько дней один из направленных в сторону Марса телескопов засёк взлёт с планеты чего-то огромного. Спешно развёрнутый в сторону Марса орбитальный телескоп «Хаббл» заметил это:
К счастью для Земли, на Марсе пробудились не все Некроны и с планеты взлетел только один корабль-гробница. В противном случае история человечества, скорее всего, закончилась бы очень быстро и печально. По земным расчётам, корабль-гробница должен был достигнуть Земли в течение месяца.
Но ещё через несколько дней после взлёта корабля-гробницы с Марса произошло ещё одно событие – через спонтанно открывшийся на считанные секунды портал прямо на орбиту Земли провалился имперский транспортный флот, состоявший из двух десятков устаревших невооружённых транспортов, охраняемых крейсером и парой фрегатов и несущий на борту порядка десятка полков Имперской Гвардии общей численностью около миллиона солдат. Имперское командование быстро оценило ситуацию, эскорт атаковал корабль-гробницу и ценой своей гибели смог вывести из строя двигатели некронского корабля и часть вооружения, что лишило его возможности манёвра и обрекло на падение на Землю. Расчёт вращения Земли показал, что некронский корабль упадёт на Землю где-то в Южной Америке, поэтому имперское командование, учтя особенности траектории подлёта корабля-гробницы, приняло решение о высадке своих войск на противоположной стороне планеты, чтобы транспортные не попали под огонь уцелевших орудий некрона. Было принято решение о высадке войск в Западной Европе. Кроме соображений удалённости от Некронов, в пользу Европы говорило также то, что этот регион был наиболее развит в промышленном отношении, имел небольшие размеры и при этом был раздроблен в политическом отношении, что облегчало быстрый захват, а также то, что штабные аналитики, успевшие за несколько дней в общих чертах познакомиться с культурой Земли, заключили, что именно в Европе будет проще всего пополнить армию с помощью вербовки кадров из местного населения. 22 августа 2016 года, через неделю после появления на орбите, имперские транспорты завершили перегруппировку и заняли исходные позиции для высадки на планету. Первыми целями для захвата были назначены Британские Острова, Франция и Пиренейский полуостров.
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Stigmartus Lost and Damned Warhammer 40000 фэндомы
"От первой раны врага и до последней твоей вся пролитая кровь принадлежит Элаку Сарде!" - Вал Вендеркас, капитан 9-ых Терзателей с Матараса.
Среди всех противостоящих клину "Ахерос" армий не найти столь же агрессивной и многочисленной, как полчища стигмаритов. Состоящее из отступников, культистов, беглых псайкеров, мутантов и безумцев воинство представляет собой величайшую военную угрозу клину, поскольку несмотря на разобщённую основу, демонстрирует уровень армейской организации и тактической проницательности, который редко увидишь среди служителей Хаоса.
История, написанная кровью
Как происхождение, так и история Стигмарта окутаны тайной несмотря на вся усилия как Инквизиции, так и оперативников разведки Имперской Гвардии, а скудная информация получена во время допросов офицеров врага. Можно сказать наверняка лишь то, что корни культа уходят на ужасный мир смерти Хазант.
Постоянные войны раздирали эту планету задолго до прибытия крестового похода Ахила. Пережившие Эру Теней хроники указывают, что после исчезновения назначенного лордом сектора Масимата Геликоса в варп-шторме в 416.М36 начался необратимый упадок наследной знати Хазанта. Без поддерживающей порядок центральной имперской власти благородные дома целиком отдались амбициям. Политические убийства привели к кровной вражде, вражда вылилась в гражданскую войну, и меньше чем за столетие её пламя охватило весь Хазант. Экклезиархия планеты, последний осыпающийся столп имперской власти, рухнула под весом спеси знати и раскололась на бесчисленные фракции, верные одному из родов. Веру извращали под нужды аристократии, каждый полководец утверждал, что является наследником божественной власти Императора. За несколько коротких поколений военачальников начали считать божественными существами, а к прибытию крестового похода на Хазанте почти забыли о Повелителе Человечества.
Тысячелетия войны истощили мир: шахты были брошены, поля разорены, народ ослабел и был подавлен. В итоге победителями стали те полководцы, что смогли утаить последние крохи ресурсов Хазанта, остальные умерли от голода в крепостях. Осознав, что Хазант больше не выдержит гнёта их амбиций, оставшиеся полководцы заключили неловкое перемирие и обратили свои взгляды к другим мирам. Был наспех отремонтирован флот звездолётов, чьи корпуса давно выпотрошили ради материалов и техники для гражданской войны. Воспользовавшись положением Хазанта в Сети Аракиила, военачальники стали корсарами и начали грабить окружающие системы, чтобы принести в свой мир новые богатства.
К приходу крестового похода Ахила Хазант стал миром, с которым стоило считаться. Разбогатевшее за века грабежей население пополнили рабы, свозимые со всего пролива, на верфях строили грозные боевые корабли – лорд-милитант не мог проигнорировать такую добычу. После тяжёлой войны Ахил захватил мир в 782.М41. Однако пока лорд-милитант укреплял имперскую власть в регионе, свергнутые вожди бежали в Звёзды Харона, чтобы зализать раны. Через пять стандартных лет эскадры хазантских полководцев вернулись, принеся на фронт первые подразделения Стигмарта. Воспользовавшись несвоевременной смертью лорда-милитанта Ахила, эта прекрасно организованная культовая армия отбила у Империума несколько миров. Так родилась зона боевых действий Целлебос.
Структура и организация:
"Они сражаются и умирают с единственной целью: сражаться и умирать. Если бы наши войска обладали такой единодушной решимостью, то крестовый поход бы закончился победой за год" - полковник Драх из 202-ой Ландрийской Лёгкой Пехоты.
На кровавых полях Ахероса легионы Стигмарта ни спутать ни с кем; мутанты, люди и псайкеры маршируют вместе, их плоть покрыта шрамами от старых ран и ритуальными клеймами хозяев. Несмотря на внешне случайный состав, подразделения демонстрируют удивительный уровень координации действий на поле битвы, неслыханный среди потерянных душ, что сражаются под знаменем ереси. Ровные ряды, плотные построения и способность придерживаться в бою сложной стратегии вызывают шок у большинства имперских солдат, особенно тех, что были набраны в секторе Каликсида и привыкли к неорганизованным нападениям свирепых Пилигримов Хайты. Командиры, сомневающиеся в организационной эффективности стигмартов, долго не живут.
Ключ к воинской дисциплине Стигмарта лежит в его культовой структуре. Чем выше по вертикали власти, тем меньше культ похож на порченую версию Имперской Гвардии, и тем сильнее он напоминает тёмное отражение Экклезиархии. Обыкновенных солдат учат относится к своим командирам как к воинам-жрецам, а они в свою очередь почитают начальников как святых. Когда воины Стигмарта получают звания и опыт, их допускают к глубинным тайнам воинского культа, плоть клеймят зазубренными шрамами звания и веры, а души теряются в извращённой вере, обещающей божественность через войну. Каждый убитый в бою враг считается жертвой, кровавым подношением по вертикали власти Элаку Сарде, культовому генералу, которого стигмарты считают своим богом и повелителем.
Знак Стигмарта:
По принятии в воинский культ каждого стигмарта клеймят ритуальным шрамом, символической раной, в честь которой и названо воинство. С повышением в звании и принятием веры появляются новые шрамы. Ветераны культа обезображены клеймами рангов, почестей, выдающихся убийств и выживания на полях сражений. Говорят, что кожу самых закалённых воинов Стигмарта - Безликих, покрывает сплошные рубцы шрамов.
Стигмарт на войне.
Культовый генерал Элак Сарда добился того, что приводит руководство крестового похода одновременно в благоговение и бешенство. Без поддержки Империума он создал армию, действующую в десятках систем. Благодаря силе воли он смог сделать её достаточно хорошо снабжаемой и мобильной, чтобы сражаться с крестовым походом на многих фронтах. Более того, его культ хорошо снаряжён несмотря на ограниченную технологическую базу систем сектора.
Очевидно, что тёмные силы варпа помогли делу Сарды и приложили руку к фанатичной преданности его войск, но эти сущности редко славятся способностью эффективно руководить поставкой припасов и набором солдат для такой большой армии и войны. В прошлом такую организацию обеспечивали предатели Империума, но Сарда предположительно родился на изолированном и относительно примитивном мире. Хотя большую часть снаряжения и поставляют еретехи Самеха, но нет другого известного лидера, заполучившего их поддержку. В истории Империума редки столь многочисленные и хорошо снаряжённые армии предателей, как Стигмарт. Необычная координация и агрессивное наступление культа стало неожиданным вызовом войскам клина "Ахерос".
Большую часть сил Стигмарта составляют свирепые маньяки, одерживающие победы числом, а не умением. Эти солдаты носят широкие ритуальные шрамы и гордо демонстрируют знаки тёмных богов. В бою они сражаются пылко, похоже стремясь к мученичеству так же, как и к победе. Эти подразделения предпочитают стратегию бесконечного натиска и сами по себе редко удосуживаются даже эффективно использовать местность. Единственная их защита - фанатичная верность языческим богам. Эти подразделения численно превосходят доступные крестовому походу войска, но не безграничны и из-за своей тактики быстро погибают.
Возможно, крестовый поход уже одержал бы победу, если бы фанатики были единственными войсками Сарды. Помимо банд и демонических союзников Стигмарт также располагает элитными подразделениями. Одни из них – солдаты, получившие снаряжение прямо с Самеха, в том числе эффективную броню, необычное оружие и устройства, совершенно отличные от используемых Имперской Гвардией. Другие – дисциплинированные войска, посвятившие себя служению конкретным сущностям варпа. Эти подразделения неспособны сражаться так, как космодесантники Хаоса, но несут тёмные благословения, которые могут стратегически применять на службе тёмных богов. В число специалистов входят адепты по внедрению, подрывной деятельности и даже тёмным искусствам. В двух случаях лазутчики-стигмарты даже успешно устранили планетарных командиров.
Войска Стигмарта сконцентрированы в мирах зоны боевых действий Целлебос. Силы Хаоса многократно превосходят число подразделения крестового похода, держащегося лишь благодаря вере в императора.
Стигмарт возник не на планетах Целлебоса – предположительно, Сарда происходит с Малехи, одной из Звёзд Упырей. Расположенные на окраинах аномалии Гадекса миры-крепости тёмных богов плотно заселены потенциальными рекрутами для Стигмарта, в таком окружении люди и мутанты с рождения подвергаются порче. Отчаявшихся ублюдков селективно скрещивают, чтобы создать для армий Сарды фанатичных и способных воинов. Также считается, что некоторые из систем подвержены замеченному в регионе растяжению времени. Пользуясь этим, войска Стигмарта могут годами плодить и тренировать новых солдат, тогда как на планетах вне влияния аномалии проходят лишь дни или недели. Это позволяет культу крайне быстро восполнять даже самые страшные потери.
Набор.
"Прими клеймо и преклонись перед алтарём войны. Осознай клеймо и постигни пути войны. Стань клеймом и будь сердцем войны" - извлечение из ритуала инициации офицера Стигмарта.
Недостаток конкретной информации касательно набора и обучения солдат-стигмартов привёл к диким предположениями и раздуванию слухов в Имперской Гвардии. По всему Целлебосу казармы и траншеи полнятся ужасными историями о травматических ритуалах гипновнушения, массовой демонической одержимости и похожих на заводы центрах внедрения, ждущих имперских солдат, которым не повезло попасть в плен. Факт, что стигмарты пленных не берут, о чём часто повторяют офицеры Комиссариата, никак не повлиял на слухи и не укрепил боевой дух.
Правда гораздо проще, Стигмарт пополняет свои ряды примерно так же, как и Имперская Гвардия – смесью добровольцев, призывников и офицеров, отобранных на мирах за Целлебосом. Правители систем в Сети Аракиила даже платят дань жизнями своих подданных в пародии на Имперскую Десятину в обмен на то, что стигмарты защищают этих жалких баронов и испорченных королей-жрецов от вторгнувшегося Империума.
Wh Песочница Imperium Death Korps of Krieg Astra Militarum Librarium Commissar (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Комиссары Корпусов Смерти
Как и предписывается указом Департаменто Муниторум, в Корпусах Смерти присутствуют комиссары, которые являются единственными чужеземцами на Криге.
Учитывая сравнительно низкий уровень нарушений и проблем с боевым духом в Корпусах Смерти, комиссары куда чаще занимаются сдерживанием излишнего "рвения" и выполняют роль тактического советника, а не надзирающего за дисциплиной. Вне всякого сомнения, голос комиссара может ограничить офицеров Крига от излишней растраты живой силы и ресурсов в небольших сражениях, преследуя более масштабные задачи в зоне боевых действий. Особенно полезны комиссары в ситуациях, когда Корпусам Смерти приходится плечом к плечу драться вместе с другими полками и родами войск Имперской Гвардии. В данном случае они пристально следят, чтобы между криговцами и прочими не возникла вражда, а также предусмотрительно берут на себя роль связующего звена между полковыми командованиями. Дабы предотвратить возникновение потенциальных проблем, со временем мышление приписанных Комиссариатом к Корпусам Смерти комиссаров становятся более политически ориентированным, и их отправляют служить с другими проблемными полками, сформированными из выходцев с диких миров или на планетах, подчиненных Экклезиархии, где уровень фанатизма чрезвычайно высок.
Wh Roleplay анкеты! Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
АРРРРРРРРРРР! ВЫ ГОТОВЫ К НОВУМУ ШТЕРНУ?! ПОЛУЧИТЕ!
1) Полное имяКельн Штерн, номер при рождении B1034i25G
2) Фракция и биологический вид
Человек, криговец выращенный в вита-матке.
3) Возраст
22 года
4) Характер, личные качества
Реалист, не строит для себя пустых иллюзий. Не верит в Императора как бога, в душе презирает Эклезиархию. Обладает демоном в голове по имени Израний. Имеет небольшие лидерские задтки в связи с должностью Начальника Караула. Часто можно увидеть Кельна, играющего в карты с подчинёнными, распивая при этом амасек.
5) Внешность
Рост 194 см. Вес 92 кг. Глаза серо-зелёные. Нос ровный. Челюсть высокая и не слишком широкая. Черты лица правильные, европейские. Волосы тёмно-русые, почти чёрные. В связи с нехваткой времени на бритьё носит небольшую бороду с усами. Однако всё это скрывается под противогазом, шинелью и формой Начальника Караула.
6) Биография
В конце 41 тысячелетия в одной из вита-маток, глубоко в недрах Крига раздался плач младенца. Младенцу тому было присвоен номер B1034i25g. Время шло, ребёнок рос вместе с другими будущими гвардейцами. В подростковом возрасте в неокрепших подростковых умах уже были вбиты многие военные навыки, пропаганда Бога-Императора.
В 14 лет тот самый юнец впервые вышел на поверхность планеты. Целый год провёл он там с остальными ребятами, некоторые из них так и не вернулись назад.
Наконец, когда всем ребятам из корпуса B1034i25g стукнуло 18, им выдали личное оружие, униформу и отправили в 173 Корпус Смерти Крига с целью заполнить его потери. Герой сего рассказа служил достойно, дрался отчаянно, был таким же как и остальные солдаты.
Но на одной из зачисток, в бою против хаоситов весь полк – 4000 человек погиб. Выжил лишь B1034i25g, ставший пристанищем для демона Израния. За его заслуги, в том числе за убийство колдуна, выщвавшего того самого демона B1034i25g был удостоен звания Начальника Карула, то бишь сержанта своей роты. Кроме того, он выбрал себе новое имя – Кельн Штерн. Так звали молодого сержанта, героя восточных секторов.
7) Навыки и характеристики:
Характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 6
Выносливость - 8
Харизма - 6
Интеллект - 6
Ловкость - 7
Сила Воли - 5
Навыки:
Бой без оружия (Сила) - 40
Метательное оружие (Сила) – 40
Тяжелое оружие (Сила) - 20
Холодное оружие (Сила) - 60
Взрывчатка (Восприятие) - 25
Вождение (Восприятие) - 30
Легкое оружие (Восприятие) - 50
Поиск (Восприятие) - 20
Выживание (Выносливость) – 30+10 от способностей
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 35
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 30
Красноречие (Харизма) - 20
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 30
Медицина (Интеллект) – 20+10 от способностей
Ремонт (Интеллект) - 30
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 35
Колдовство (Сила Воли) – 15
Концентрация (Сила Воли) - 30
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15
8)Особые способности:
Сын Крига (мастер, пассивная) за каждый уровень герой получает + 5 к медицине и выживанию.
«Криг, не самое лучшее место в этой галактике, отнюдь не самое лучшее…»
Вся жизнь в противогазе (мастер, пассивная) +15% к сопротивлению газам и токсинам за уровень, +5% за уровень к запугиванию.
« Сын, не смотри на них, иди домой. Иди домой, СЕЙЧАС же!»
Воля к победе (новичок, активная) повышает силу воли всем союзника на 1 на 3 раунда.
« Вперёд сыны Крига! Не посрамим предков, глядящих на нас с небес!»
9)Снаряжение:
- Кираса Начальника Караула + наплечники + наручи + наколенники + шлем +противогаз ( тяжёлая броня)
- Наградной лазпистолет + 3 батареи к нему – урон 4
- Офицерская сабля – урон 8
- 2 мельта-бомбы
- 4 фраг гранаты
- Медпакет
Wh Песочница эльдары Warhammer 40000 фэндомы
Вообще по различным артам не совсем ясно,расцветка доспехов зависит только от класса воина,или также наносятся цвета их крафтворлда,встречаются разные варианты.Например - синий для мстителей и зеленый для скорпионов-часто встречается,но бывают варианты.