за императора и империум
»ShyCarp86 trazyn the infinite Belisarius Cawl Adeptus Mechanicus Imperium Necrons Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
— Игрушки? – спросила я.
Он кивнул.
— Да, они предназначены для игры. Модели для детских забав.
— Это модели оружия? Снарядов?
— Ракет. – произнес он. – Ракет для космических путешествий. Не удивляйтесь, мамзель Ресиди. Первые шаги с Терры в космическое пространство были сделаны именно на таких кораблях, использовавших химическое топливо.
— Я знаю историю, сэр, пусть даже многие ее частности, касающиеся древних эпох, потеряны. Но это действительно так? Они действительно летали на топливе из нефти?
Он снова улыбнулся.
— Не думаю, что эти штучки когда-нибудь летали, - произнес он. – Полагаю, это сильно упрощенные модели машин, которые действительно могли существовать. Примитивное воплощение идеи об их полетах. Но я показываю их вам из-за их возраста. Насколько я знаю, ваш наниматель – большой любитель древностей.
— К какому времени они относятся? – спросила я.
— Это можно установить лишь приблизительно, - ответил он. – Незадолго до века Битв и Технологий. Думаю, они из До-Системного века, это примерно первое тысячелетие Эпохи Терры.
— Как? Тридцать восемь или тридцать девять тысяч лет назад?
— Возможно. Космические корабли, которые выглядели так, уносили первых представителей нашего вида к неизведанному, - произнес он. – Благодаря им возник «Блэкуордс». Семья основателей нашего бизнеса возвысилась благодаря этим путешествиям.
— Я уверена, что мой наниматель оценит их по достоинству, - заверила я. – Какую цену вы хотите?
— Меньше, чем они стоят на самом деле, - сообщил он.
— А эти метки на бортах ракет, - спросила я. – Красные буквы С.С.С.Р. Что они означают?
— Никто не знает, - ответил он. – Никто не помнит этого.
flesh eaters Blood Angels Space Marine Imperium serdjek Serdjek Sholohovshek Warhammer 40000 фэндомы
Пожиратели плоти "Маньяк в Дамокловом Заливе"
Подарок нашей команде "Стражи Убершрайка" (последняя ролевка была по Warhammer Fantasy, отсюда и название).
Спасибо Серджеку за такой классный арт!
Что такое ваха?
Многие воспринимают вархаммер, как любимое хобби, с которым можно провести приятные вечера в сборке и покраске миниатюр. Кто-то фанатеет от вселенной, изучая просто бесконечный лор и обсуждая его в чатах. Кто-то собирает армии для игр с единомышленниками и участвует турниров. Каждый находит в вахе что-то своё.
Однако, что я действительно ценю в этом хобби - это возможность найти и познакомится с новыми людьми, завести друзей и единомышленников, казалось изначально лишь обсуждая какие-то спорные и мелочные моменты в вархаммера, заканчивая реальными встречами за игровым столом.
Именно так и произошло около 10 лет назад, когда я запустил призыв для тех, кто хочет научится играть в настольный вархаммер. Помню, как многие меня осуждали, что обучение я делал платно (200 руб),но я считаю, что любая работа должны быть оплачены. Так считал раньше, так же считаю сейчас. Я договорился с заведениями, клубами и игроками, чтобы они давали свои армии для обучения. Группа на тот момент составляла где-то 13 человек, потом разрослась до 30 человек. Собирались мы раз в неделю, иногда два, до того момента, когда человек самостоятельно не научится играть. Тут некоторые могут написать, что есть и были бесплатные обучения - мне плевать, это их дело. Я знаю, что большинство делает это ради привлечения аудитории в клуб или продажи минек, моей целью было научить играть. Пару раз для интереса делал бесплатно и именно тогда приходили люди, которым нехер было делать и только подтверждал, что усилия на то, чтобы научить пропадали даром. Знали ли участники, что есть бесплатные обучения - естественно и многие были там, но приходили в итоге учиться и играть с нами. Значит ли это, что у была разница в обучении и у меня была заинтересованность в том, чтобы научить - спросите тех, кто приходил ))
За время ведения курса, я научил играть в ваху и познакомил на данных курсах более 50 человек и со многими мы общаемся и встречаемся до сих пор. После того, как правила упростили, мы перешли в ролевку по вахе и играли в другие настолки. Не смотря на то, что я переехал в Краснодар, мы до сих пор поддерживаем общение и собираемся, чтобы поиграть в ваху или другой варгейм. Наша компания только растёт и для неё я дарю данный арт от нашего художника "Серджека" )
От себя я хотел бы поблагодарить этих людей за то, что просто они есть и остались в общении спустя такое продолжительное время.
Арт отображает последнюю ролевку за орден "Пожирателей плоти", которая была одна из самых веселых, не считая разных свит инквизитора и закончилась на начале войны с Тау. На арте изображено то сражение, которое должно было состоятся. Благодарю за все то время, которое мы совместно провели в вахе ))
Но что стоит подчеркнуть!
Я нахожусь в этом хобби уже более 20 лет и благодаря группам, которые в том числе я создал, вижу как всё новые люди находят таких же людей- единомышленников, которых связывает общее хобби и общий легион. Я знаю некоторых, которых благодаря вахе нашли свою любовь и даже создали семью (привет от Несущих слово), так и тех, кто просто остался хорошим другом спустя такое долгое время. Кто-то присоединился по лекциям Несущих слово, кто-то в чатах легионов, кто-то в альтернативе проекта "Две Империи". Всех их благодарю за совместное проведенное время как в развитии групп, так и на разных стадиях развития проекта.
Желаю многим так же найти для себя то в вахе, за что вы сможете быть благодарны, так же, как благодарен я.
А другим желаю никогда никого не слушать, особенно прислушиваться к негативу, ибо их слушая, я никогда бы не начал проект "Две Империи", не собрал бы столько людей и не добился тех целей и возможностей, которые есть сейчас. Всех благ вам, будьте сильными ))
p.s.2. Думал удалять пост, чтобы избежать ненужного срача, но это реактор, так что какого черта) Я никогда не отрицал своих действий и Вам желаю того же. Арт выложил в лучшем качестве, чем предыдущие.
Последнее сообщение в нашей ролевой по Пожирателям плоти:
- Встреча -
"- Это что? Синемордая тварь движется к нам? - сказал с отвращением Генрих Крам, капитан 8 роты Пожирателей плоти.
- Господин, это Посол ксеносов. - сказал один из сержантов 8 роты.
- Переговоры и мирное соглашение? Аха-ха! Чудесно, прекрасно! Я всё ещё голоден."
- Переговоры -
Генрих:
- Посол.
- Рад встретить посла Империи человечества! Я надеюсь, мы сможем прийти к мирному соглашению и избежать ненужного кровопролития. - посол тау учтиво поклонился.
- Вы говорите на нашем языке?
- Все представители касты воздуха тщательно изучают язык расы, с которой готовы вести переговоры для лучшего понимания. Также, мы так показываем Вам наше уважение.
- Славно...
Генрих широко улыбнулся, показав послу свои окровавленные клыки, отчего последнего передернуло леденящим душу холодом.
Посол продолжил:
- Мы хотим, чтобы вы дали возможность нашему поселению остаться на этой планете, чтобы мы могли поделиться с вашей расой своей культурой и технологиями. Если вы только увидите, что нашим расам есть то, что друг другу предложить, то вы поймете, что нам нет смысла воевать и мы можем жить в мире.
- Мир - это прекрасно, - сказал Генрих, не переставая демонстрировать свой хищный оскал, от чего, посла вгоняло в дрожь.
- Я знал, что вы поймете - запинаясь от страха сказал посол. Он чувствовал, что его собеседник получает огромное удовольствие от той реакции, которую оказывает на посла из-за ужасного вида Капитана, - Что вы скажите?
- Я люблю, когда меня боятся - с этими словами Генрих молниеносно выхватил свои два богато украшенных силовых меча и пронзил тело посла.
Как только сопровождающие посла поняли, что только что произошло, в них уже полетели болтерные снаряды космодесантников 8 роты Пожирателей плоти.
- Убивайте всех ксеносов! Во славу Императора - прокричал Генрих, выстреливая в ближайшего ксеноса.
Генрих Крам. Капитан 8 роты Пожирателей плоти "Мясник Карпатоса". За несколько часов до полного уничтожения одного войска из конклава Тау.
Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
Отличный комментарий!