Результаты поиска по запросу «
гибель империума
»личное Warhammer 40000 фэндомы
Природа происхождения варп-пространства остается одной из самых темных тайн галактики. Даже для техномагов Адептус Механикус Марса, варп представляет собой одновременно неистощимый источник силы и огромную опасность для человечества. Черная Библиотека эльдар содержит описание тайн демонической энергии, но она скрываема слугами Великого Арлекина. Возможно, что простой смертный не в состоянии постичь тайны космоса. Какова бы не была правда, варп - прибежище ужасов, в том числе и для орков и для генокрадов. Это дом Темных богов Хаоса и их орд демонов, это владение самого Хаоса: грубого и мощного, его темная энергия вызывает самые смертельные кошмары, которые только способен представить себе человек.
Если бы варп-пространство было полностью изолировано от материальной вселенной, то оно не представляло бы никакой опасности. Но, существует масса проходов между мирами материи и силы, как больших, так и малых, но представляющих не меньшую опасность. Наибольшие врата в потусторонний мир - область космоса, известная как Глаз Ужаса, где переплетаются две вселенные. В центре Глаза Ужаса все представляет собой абсолютный Хаос, где нашли себе приют всевозможные существа, плавающие в волнах энергии ненависти и сумасшествия. На границах этой области материальная вселенная постоянно подвергается вторжению со стороны тварей варпа.
Сами по себе демоны способны принимать физический облик, питаясь энергией варпа. Существуют дьявольские миры демонов, созданные повелителями демонов, самыми могущественными из них, не считая самих богов Хаоса. Смертный, попавший сюда, живет вечно, питаясь энергией варпа. Влияние варпа расходится волнами по вселенной, усиливая или ослабляя свое воздействие на миры. Демоны могут физически существовать лишь короткий промежуток времени, из-за неспособности варпа поддерживать их в таком состоянии слишком долго. Эти миры - пристанище смертных последователей Хаоса, армий Предателей, расползающихся по вселенной подобно чуме. Самые известные из них - Легионы Космического Десанта Хаоса.
Мозг каждого смертного существа может стать вратами для демонов, через которые он способен проникнуть в материальную вселенную, посеяв семена сомнения и честолюбия в свою жертву. Такие мысли способны извратить человека, направив его мысли на благо собственной силы и прибыли.
По всему Империуму разбросаны секты, посвященные богам Хаоса. Это наиболее известные формы ереси и ужасающих предательств человечества. Ересь расползается по вселенной подобно болезни, жертвы сомнений становятся новыми проповедниками ереси, совращая невинных обещаниями легкой власти. Секты Хаоса сеют в обществе семена разброда и бесчинства, проникают в высшие эшелоны власти и разрушают их изнутри. Целые миры впали в анархию. Псайкеры вышли из-под контроля, вызвав всплеск психической энергии, разрушающий ткань мироздания. Неподконтрольный всплеск человеческой активности способен призвать в мир сонмы демонов, которые могут извратить мир или превратить его во врата вторжения сил Хаоса. Любое подозрение Инквизиции в ереси способно призвать Экстерминатус планеты.
Армии Хаоса разнообразны, но в основном их можно разделить на три типа. Самыми опасными являются демоны сами по себе. Их бесчисленное множество, разных видов, принимающих различный облик. Но поскольку все они подчиняются своим божествам, богам Хаоса, то они сходны по своему внешнему виду со своими покровителями. Самые могущественные из всех богов: Кхорн - Кровавый бог, повелитель битв и хозяин могучих воинов; Нургл - Властелин Разложения, разносчик чумы и физического разрушения; Тзинч - Повелитель Перемен, Изменяющий Пути; Слаанеш - Властитель Удовольствий, удовлетворяющий самые потаенные желания. Эти четыре бога борются за влияние на человечество, а их слуги-демоны изыскивают лазейки в мыслях слабых и беспечных.
В мире множество демонов, но последователи этих четырех божеств наиболее могущественны. К счастью для человечества, демоны могут существовать лишь там, где материальная вселенная начала меняться, поскольку демонам для выживания необходимо присутствие варпа, и чем мощнее демон, тем больше ему нужно энергии для существования.
Демоны - самые опасные создания Хаоса, но их появление во вселенной - явление довольно редкое, мгновенно привлекающее к себе внимание Инквизиции. Наиболее реальная опасность - вторжения Легионов Космического Десанта Хаоса. Десять тысяч лет назад во время войн Ереси Хоруса половина Орденов Космического Десанта восстала против Императора и перешла на сторону сил Хаоса. Ведомые Хорусом, Легионы Хаоса практически полностью захватили галактику, и лишь самопожертвование Императора спасло человечество от гибели. Сам Император с тех пор прикован к Золотому Трону.
После поражения Хоруса, оставшиеся в живых космодесантники Хаоса нашли прибежище в области известной как Глаз Ужаса. Здесь они основали собственные миры, став повелителями демонических планет с благословения богов Хаоса. С тех пор они ведут бесконечные войны против Империума. На их планетах время остановилось, поэтому те же десантники, воевавшие десять тысяч лет назад против самого Императора, воюют теперь против Империума. Для них будущее, настоящее и прошлое слилось в единое сражение.
Постоянная опасность вторжения космодесантников Хаоса - одно из самых ужасающих бедствий, которым может подвергнуться какой-нибудь мир, но существует и масса других, менее различимых, но столь же опасных. На каждой планете, в каждом городе, есть те, кто ради собственной власти готов на все. Эти мысли достигают Хаоса. В Империуме есть тысячи, миллионы сект Хаоса, набирающих силу и расширяющих свое влияние. Повсюду встречаются друг с другом призывающие демонов последователи Темных богов. Эти глупцы из-за своих амбиций способны разрушить целую планету в поиске легких путей к могуществу.
Если бы варп-пространство было полностью изолировано от материальной вселенной, то оно не представляло бы никакой опасности. Но, существует масса проходов между мирами материи и силы, как больших, так и малых, но представляющих не меньшую опасность. Наибольшие врата в потусторонний мир - область космоса, известная как Глаз Ужаса, где переплетаются две вселенные. В центре Глаза Ужаса все представляет собой абсолютный Хаос, где нашли себе приют всевозможные существа, плавающие в волнах энергии ненависти и сумасшествия. На границах этой области материальная вселенная постоянно подвергается вторжению со стороны тварей варпа.
Сами по себе демоны способны принимать физический облик, питаясь энергией варпа. Существуют дьявольские миры демонов, созданные повелителями демонов, самыми могущественными из них, не считая самих богов Хаоса. Смертный, попавший сюда, живет вечно, питаясь энергией варпа. Влияние варпа расходится волнами по вселенной, усиливая или ослабляя свое воздействие на миры. Демоны могут физически существовать лишь короткий промежуток времени, из-за неспособности варпа поддерживать их в таком состоянии слишком долго. Эти миры - пристанище смертных последователей Хаоса, армий Предателей, расползающихся по вселенной подобно чуме. Самые известные из них - Легионы Космического Десанта Хаоса.
Мозг каждого смертного существа может стать вратами для демонов, через которые он способен проникнуть в материальную вселенную, посеяв семена сомнения и честолюбия в свою жертву. Такие мысли способны извратить человека, направив его мысли на благо собственной силы и прибыли.
По всему Империуму разбросаны секты, посвященные богам Хаоса. Это наиболее известные формы ереси и ужасающих предательств человечества. Ересь расползается по вселенной подобно болезни, жертвы сомнений становятся новыми проповедниками ереси, совращая невинных обещаниями легкой власти. Секты Хаоса сеют в обществе семена разброда и бесчинства, проникают в высшие эшелоны власти и разрушают их изнутри. Целые миры впали в анархию. Псайкеры вышли из-под контроля, вызвав всплеск психической энергии, разрушающий ткань мироздания. Неподконтрольный всплеск человеческой активности способен призвать в мир сонмы демонов, которые могут извратить мир или превратить его во врата вторжения сил Хаоса. Любое подозрение Инквизиции в ереси способно призвать Экстерминатус планеты.
Армии Хаоса разнообразны, но в основном их можно разделить на три типа. Самыми опасными являются демоны сами по себе. Их бесчисленное множество, разных видов, принимающих различный облик. Но поскольку все они подчиняются своим божествам, богам Хаоса, то они сходны по своему внешнему виду со своими покровителями. Самые могущественные из всех богов: Кхорн - Кровавый бог, повелитель битв и хозяин могучих воинов; Нургл - Властелин Разложения, разносчик чумы и физического разрушения; Тзинч - Повелитель Перемен, Изменяющий Пути; Слаанеш - Властитель Удовольствий, удовлетворяющий самые потаенные желания. Эти четыре бога борются за влияние на человечество, а их слуги-демоны изыскивают лазейки в мыслях слабых и беспечных.
В мире множество демонов, но последователи этих четырех божеств наиболее могущественны. К счастью для человечества, демоны могут существовать лишь там, где материальная вселенная начала меняться, поскольку демонам для выживания необходимо присутствие варпа, и чем мощнее демон, тем больше ему нужно энергии для существования.
Демоны - самые опасные создания Хаоса, но их появление во вселенной - явление довольно редкое, мгновенно привлекающее к себе внимание Инквизиции. Наиболее реальная опасность - вторжения Легионов Космического Десанта Хаоса. Десять тысяч лет назад во время войн Ереси Хоруса половина Орденов Космического Десанта восстала против Императора и перешла на сторону сил Хаоса. Ведомые Хорусом, Легионы Хаоса практически полностью захватили галактику, и лишь самопожертвование Императора спасло человечество от гибели. Сам Император с тех пор прикован к Золотому Трону.
После поражения Хоруса, оставшиеся в живых космодесантники Хаоса нашли прибежище в области известной как Глаз Ужаса. Здесь они основали собственные миры, став повелителями демонических планет с благословения богов Хаоса. С тех пор они ведут бесконечные войны против Империума. На их планетах время остановилось, поэтому те же десантники, воевавшие десять тысяч лет назад против самого Императора, воюют теперь против Империума. Для них будущее, настоящее и прошлое слилось в единое сражение.
Постоянная опасность вторжения космодесантников Хаоса - одно из самых ужасающих бедствий, которым может подвергнуться какой-нибудь мир, но существует и масса других, менее различимых, но столь же опасных. На каждой планете, в каждом городе, есть те, кто ради собственной власти готов на все. Эти мысли достигают Хаоса. В Империуме есть тысячи, миллионы сект Хаоса, набирающих силу и расширяющих свое влияние. Повсюду встречаются друг с другом призывающие демонов последователи Темных богов. Эти глупцы из-за своих амбиций способны разрушить целую планету в поиске легких путей к могуществу.
Astartes Warhammer 40000 фэндомы
6300+ Патронов, и второе место трендов ютуба.
Будем надеяться что люди с деньгами заинтересуются действительно качественным контентом по вахе.wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
С падением Кадии Око Ужаса раширяется и его границы размываются, позволяя флоту Хаоса единым куллаком прорваться в реальность и проложить Кровавый Путь к Терре. Наступает Конец Времен, Час Волка, Ранда Дандра.
В системах Онтарии после лет гнепрерывной эскалации конфликта психическое поле ВААГХ достигают апогея, и ВААГХ Газкулла переходит на новый уровень развития: Орки вырастают в резмерах, умнеют, плодятся в неисчислимых количествах, их меки вновь получают возможность строить боевые луны, ВААГХ-врата и гравитационное оружие.
В это время прибывают основные силы Тиранидов, атакуя по всей галактике.
Сзарек восстанавливает командные протоколы, пробуждает спящие гробницы и подчиняет уже проснувшиеся.
Эльдары всех видов невзирая на различия объединяют усилия против общей угрозы Хаоса.
Примархи-Лоялисты возвращаются и сражаются с их демоническими братьями на полях битв Кровавого Пути, отступая планета за планетой до самой Терры.
В гулубинах дворца Терры на золоченном троне иссохший труп Императора пробуждается к жизни, когда армада Хаоса начинает орбитальную высадку на Терру. Покрытый пергаментом череп медленно поворачивается, и свет загорается в бионичсеской глазнице Владыки Человечества. Из молчавшего десять тысяч лет аугмитера вырывается поток кода, медленно собирающийся в внятную речь:
- ХМММ... ПО-МОЕМУ КОГО-ТО В ЭТОЙ ВОЙНЕ НЕ ХВАТАЕТ,- изрекает Император
Внезапно, дроп-поды Предателей останавливаются в воздухе. На тысячах фронтов пушки замолкают, клинки останавливаются, машины войны глушат свои двигатели, воины в недоумении смотрят по сторонам.
Тем временем в дворце эфирных свежеизбранный Аун'O смотрит на экран своего терминала и довольно улыбается.
В системах Онтарии после лет гнепрерывной эскалации конфликта психическое поле ВААГХ достигают апогея, и ВААГХ Газкулла переходит на новый уровень развития: Орки вырастают в резмерах, умнеют, плодятся в неисчислимых количествах, их меки вновь получают возможность строить боевые луны, ВААГХ-врата и гравитационное оружие.
В это время прибывают основные силы Тиранидов, атакуя по всей галактике.
Сзарек восстанавливает командные протоколы, пробуждает спящие гробницы и подчиняет уже проснувшиеся.
Эльдары всех видов невзирая на различия объединяют усилия против общей угрозы Хаоса.
Примархи-Лоялисты возвращаются и сражаются с их демоническими братьями на полях битв Кровавого Пути, отступая планета за планетой до самой Терры.
В гулубинах дворца Терры на золоченном троне иссохший труп Императора пробуждается к жизни, когда армада Хаоса начинает орбитальную высадку на Терру. Покрытый пергаментом череп медленно поворачивается, и свет загорается в бионичсеской глазнице Владыки Человечества. Из молчавшего десять тысяч лет аугмитера вырывается поток кода, медленно собирающийся в внятную речь:
- ХМММ... ПО-МОЕМУ КОГО-ТО В ЭТОЙ ВОЙНЕ НЕ ХВАТАЕТ,- изрекает Император
Внезапно, дроп-поды Предателей останавливаются в воздухе. На тысячах фронтов пушки замолкают, клинки останавливаются, машины войны глушат свои двигатели, воины в недоумении смотрят по сторонам.
Тем временем в дворце эфирных свежеизбранный Аун'O смотрит на экран своего терминала и довольно улыбается.
Wh Other Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
-Мой повелитель, я принес известия.
Тифус Марбург остановился перед голографическим изображением маленькой, печальной планеты на которой его армия опустошает землю.
-Да?
-Повелитель, космические корабли прибыли в нашу систему и готовы к высадке. Это Расчленители.
-Правда? Передай им, чтобы они катились в варп. Мы захватили планету первыми, пусть подыщут себе другой мирок.
-Сэр, вы не правильно поняли. Они здесь, чтобы защитить планету.
-Что? Почему? Грустно осознавать, что последователи хаоса защищают обессиленный Империум.
-Хм, Повелитель… Расчленители на стороне лоялистов.
-Действительно? С таким-то названием? Ты уверен, что они не одни из наших?
-Так точно, Сэр.
-Есть ли у нас возможность вызвать подкрепление?
-Астропаты связались с другими силами неподалеку. К сожалению, они предупредили другие лояльные силы в этом секторе, которые теперь двигаются в нашу сторону.
-Дерьмо. Так кто же попадет сюда первым?
-Альфа Легион, Сэр.
-Если не дождь, так ливень. Верно?
-Хм…
-Что?
-Альфа Легион на нашей стороне.
-Точно?
-Да
-Я в замешательстве. Ты говоришь, что орден Расчленителей не на нашей стороне, а орден… напомни мне его.
-Альфа Легион, Сэр.
-Да… а орден Альфа Легион на нашей стороне.
-Верно, Сэр.
-Так, кто же еще присоединится к нашей вечеринке?
-Кровопийцы.
-На нашей стороне?
-Нет, на их
-Ладно
-Железные войны
-На их стороне?
-Нет, на нашей.
-Продолжай.
-Темные Ангелы.
-Я слышал о них. Последователи Слаанеша, верно?
-Нет, я думаю, вы перепутали с Падшими, Сэр. Темные Ангелы лоялисты.
-Дерьмо. Ладно, кто дальше?
-Дети Императора.
-О, это просто. С таким названием, очевидно, что они на стороне лоялистов.
-Хм, не совсем, мой Повелитель.
-Правда?
-Да, Повелитель. Они на нашей стороне.
-Это глупо. Все злые по звучанию названия принадлежат слабакам Империума, а остальные немодные клички принадлежат Хаосу. Есть ли что-нибудь еще, что я должен знать?
-Немного, Повелитель.
-Хорошо. Тогда начни с лоялистов, которые звучат как предатели, а затем перейди на предателей, звучащие как лоялисты.
-Я постараюсь, Повелитель. И так, лоялисты звучащие как предатели… Мародеры, Неистовствующие, Уничтожители, Стражи Шторма.
-Стражи Шторма… хорошо звучит. Ты уверен, что они не за нас?
-Совершенно уверен. Затем Кровопийцы и Расчленители – оба лоялисты.
-C такими названиями я всегда предполагал, что они являются последователями бога крови.
-Не совсем, Мой Повелитель. Затем Красные Когти…
-Я думал они пираты ренегаты.
-Нет, Повелитель. Это Красные Корсары.
-Ох. Ладно. Продолжай.
-Медные Кулаки тоже лоялисты.
-Хорошее название для Кхорнитской армии, ты так не думаешь?
-Согласен, Повелитель. Потом Черная Гвардия (не перепутайте с Черным Легионом, которые на нашей стороне.), Бранящиеся и Рапторы.
-Подожди. Рапторы? Они ведь наши. Черт, у нас есть их небольшое подразделение, привязанное к нашей армии.
-Мой Повелитель, есть такой же легион лоялистов, с таким же названием.
-Должно быть, это приведет в замешательство и лоялистов?
-Я думаю это так, Повелитель. Также Орлы Рока, Серебряные Черепа, Железные руки (не перепутайте их с железными войнами, они на нашей стороне).
-Кровавое пекло. Это все?
-Есть также некоторые менее известные ордена, которые тоже вызывают путаницу.
-Например…
-Гибель Путников, наши армии иногда встречались.
-Хорошо. Что насчет армии хаоситов, которые звучат как лоялисты?
-Ну как я упоминал ранее Дети Император, Железные Войны, Тысяча Сынов, Лунные волки (которые изменили свое название сначала на Сынов Хоруса, затем на Черный Легион).
-Ну, по крайней мере, известно, что они одни из нас. Черный Легион а? Теперь это имя собственное. Истощает зло из каждой дырки.
-Верно, Мой Повелитель. Продолжаю, Несущие Слово и Альфа Легион.
-Несущие Слово? Что это за дурацкое название для Легиона Хаоса?
-Раньше они были миссионерами, Сэр.
-Когда они перешли на нашу сторону, Мы думали, они изменят название на что-то более безумно злое. Я имею ввиду вместо Несущие Слово. Глупое название.
-Согласен с вами, мой Повелитель.
-Ты знаешь, я думаю, что силы Хаоса должны иметь соответствующие хаоситские названия. Например, как Пожиратели Миров или Гвардия Смерти.
-На самом деле, Повелитель, они носили эти названия еще, когда были лоялистами.
-Ты шутишь
-Нет, мой Повелитель.
-Да-а-а. Я бы придумал что-то более пугающее для среднестатистического гражданина Империума. Я имею в виду “Ура, мы были спасены Пожирателями Миров” звучит не корректно, в то время как “Ааа! Бегите! Это Пожиратели Миров” кажется больше похоже на правду.
-Да, мой Господин. Я считаю, что в наши дни последний вариант более вероятен.
-Ладно. Убей их всех и позволь богам Хаоса отсортировать их так, как я сказал.
-Это подходящая работенка для меня, мой Повелитель.
Тифус Марбург остановился перед голографическим изображением маленькой, печальной планеты на которой его армия опустошает землю.
-Да?
-Повелитель, космические корабли прибыли в нашу систему и готовы к высадке. Это Расчленители.
-Правда? Передай им, чтобы они катились в варп. Мы захватили планету первыми, пусть подыщут себе другой мирок.
-Сэр, вы не правильно поняли. Они здесь, чтобы защитить планету.
-Что? Почему? Грустно осознавать, что последователи хаоса защищают обессиленный Империум.
-Хм, Повелитель… Расчленители на стороне лоялистов.
-Действительно? С таким-то названием? Ты уверен, что они не одни из наших?
-Так точно, Сэр.
-Есть ли у нас возможность вызвать подкрепление?
-Астропаты связались с другими силами неподалеку. К сожалению, они предупредили другие лояльные силы в этом секторе, которые теперь двигаются в нашу сторону.
-Дерьмо. Так кто же попадет сюда первым?
-Альфа Легион, Сэр.
-Если не дождь, так ливень. Верно?
-Хм…
-Что?
-Альфа Легион на нашей стороне.
-Точно?
-Да
-Я в замешательстве. Ты говоришь, что орден Расчленителей не на нашей стороне, а орден… напомни мне его.
-Альфа Легион, Сэр.
-Да… а орден Альфа Легион на нашей стороне.
-Верно, Сэр.
-Так, кто же еще присоединится к нашей вечеринке?
-Кровопийцы.
-На нашей стороне?
-Нет, на их
-Ладно
-Железные войны
-На их стороне?
-Нет, на нашей.
-Продолжай.
-Темные Ангелы.
-Я слышал о них. Последователи Слаанеша, верно?
-Нет, я думаю, вы перепутали с Падшими, Сэр. Темные Ангелы лоялисты.
-Дерьмо. Ладно, кто дальше?
-Дети Императора.
-О, это просто. С таким названием, очевидно, что они на стороне лоялистов.
-Хм, не совсем, мой Повелитель.
-Правда?
-Да, Повелитель. Они на нашей стороне.
-Это глупо. Все злые по звучанию названия принадлежат слабакам Империума, а остальные немодные клички принадлежат Хаосу. Есть ли что-нибудь еще, что я должен знать?
-Немного, Повелитель.
-Хорошо. Тогда начни с лоялистов, которые звучат как предатели, а затем перейди на предателей, звучащие как лоялисты.
-Я постараюсь, Повелитель. И так, лоялисты звучащие как предатели… Мародеры, Неистовствующие, Уничтожители, Стражи Шторма.
-Стражи Шторма… хорошо звучит. Ты уверен, что они не за нас?
-Совершенно уверен. Затем Кровопийцы и Расчленители – оба лоялисты.
-C такими названиями я всегда предполагал, что они являются последователями бога крови.
-Не совсем, Мой Повелитель. Затем Красные Когти…
-Я думал они пираты ренегаты.
-Нет, Повелитель. Это Красные Корсары.
-Ох. Ладно. Продолжай.
-Медные Кулаки тоже лоялисты.
-Хорошее название для Кхорнитской армии, ты так не думаешь?
-Согласен, Повелитель. Потом Черная Гвардия (не перепутайте с Черным Легионом, которые на нашей стороне.), Бранящиеся и Рапторы.
-Подожди. Рапторы? Они ведь наши. Черт, у нас есть их небольшое подразделение, привязанное к нашей армии.
-Мой Повелитель, есть такой же легион лоялистов, с таким же названием.
-Должно быть, это приведет в замешательство и лоялистов?
-Я думаю это так, Повелитель. Также Орлы Рока, Серебряные Черепа, Железные руки (не перепутайте их с железными войнами, они на нашей стороне).
-Кровавое пекло. Это все?
-Есть также некоторые менее известные ордена, которые тоже вызывают путаницу.
-Например…
-Гибель Путников, наши армии иногда встречались.
-Хорошо. Что насчет армии хаоситов, которые звучат как лоялисты?
-Ну как я упоминал ранее Дети Император, Железные Войны, Тысяча Сынов, Лунные волки (которые изменили свое название сначала на Сынов Хоруса, затем на Черный Легион).
-Ну, по крайней мере, известно, что они одни из нас. Черный Легион а? Теперь это имя собственное. Истощает зло из каждой дырки.
-Верно, Мой Повелитель. Продолжаю, Несущие Слово и Альфа Легион.
-Несущие Слово? Что это за дурацкое название для Легиона Хаоса?
-Раньше они были миссионерами, Сэр.
-Когда они перешли на нашу сторону, Мы думали, они изменят название на что-то более безумно злое. Я имею ввиду вместо Несущие Слово. Глупое название.
-Согласен с вами, мой Повелитель.
-Ты знаешь, я думаю, что силы Хаоса должны иметь соответствующие хаоситские названия. Например, как Пожиратели Миров или Гвардия Смерти.
-На самом деле, Повелитель, они носили эти названия еще, когда были лоялистами.
-Ты шутишь
-Нет, мой Повелитель.
-Да-а-а. Я бы придумал что-то более пугающее для среднестатистического гражданина Империума. Я имею в виду “Ура, мы были спасены Пожирателями Миров” звучит не корректно, в то время как “Ааа! Бегите! Это Пожиратели Миров” кажется больше похоже на правду.
-Да, мой Господин. Я считаю, что в наши дни последний вариант более вероятен.
-Ладно. Убей их всех и позволь богам Хаоса отсортировать их так, как я сказал.
-Это подходящая работенка для меня, мой Повелитель.
фендомы почти фанфик краткий пересказ Ксенополк авторское своё не хватает запятых продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Это несколько краткий пересказ основных событий, которые произошли ранее на форумной ролевой, но в итоге почти вылились в произведение. Если кто-то захочет я восстановлю утерянные данные в виде полного фанфика и дам почитать.
Нэрионский ксенополк. Зарождение.
В далёком мире Дамаклова залива, близ одной из звёзд, что мерцают под лоном империума, был не самый одинокий мир и имя ему было Нэрион, простой мир, в котором изо дня в день добывали руды и прометиум для прожорливого соседа. Фессия. То был мир-кузница, в котором из века в век механикумы клепали свои творения во благо крестового похода против ксеносов.
Но времена менялись, как и люди. Раса ксеносов, что была истреблена ещё давным давно, собралась из жалких остатков и создала вирус, который бы изменил население имперских миров под стать тему, с кем те водились. Будь то зверьё или другой ксенос, вирус черпал свободный материал у них и очень аккуратно вставлял гены в цепочки граждан империума. Это было не заметно, словно незримая болезнь подбирала шифр. Эта месть истреблённой расы была рассчитана не на день, неделю или год... Должны были минуть поколения, прежде чем мутации должны были явить себя. Дети, всё новые и новые поколения рождались всё с большим количеством изменений. Вначале это выглядело не так странно и мерзко. Излишний волосяной покров, неправильные уши или крепкий череп. Но уже половину тысячелетия стало очевидно, что зараза засела так глубоко, что лечить или искоренять, изолировать или истреблять было поздно. Высшие чины Нериона оградили себя от этого, используя дорогостоящие препараты ещё до зачатия своих чад, дабы их минуло проклятье ксеносов. Это иногда обладало эффектом, но такие дети часто бывали больны и немощны и лишь единицы — действительно могли жить нормально, впрочем... Не вся планета была сплошь усеяна мутантами. Губернатор и дворянство — скрывали мутации, ровно до тех пор, пока не стало слишком очевидно. Когда Имперская гвардия Кадии проходила через сектор, резкому заражению изменённого вируса подверглись некоторые из бравых солдат. Болезнь превратила некоторых из них в зверьё, коему не было места в рядах гвардии, не было места в мире живых. Их приговорили к расстрелу, но из уважения к губернатору, они были направлены в штрафные полки сил планетарной обороны или на прометиумывые рудники. Участь Константина (восстановлено из «Костяна». Остальная информация удалена из архива по указу инквизиции) была довольно скверной. Это был сильный духом боец, с не самыми маленькими заслугами перед Императором. Наверное они и уберегли его от публичной казни, хотя то место, куда занесло его в результате, врятли можно назвать даже тюрьмой. Тысячи километров ледяной пустоши в одну сторону и бушующий океан с десятками ревущих течений с другой. Зима в том краю была столь суровой, что буря представляла из собой смесь льда, базальта и кусочков замороженного газа. Это было периодическим явлением, но любой, кто оказался бы не укрыт от этого бурана, в считанные минуты превращался в кусок льда, вмороженный в пласт снега.
Каждый штрафник был или преступник или мутант или еретик, тут было без вариантов. Впрочем... Многие из них были здесь даже не по своим заслугам. Бежать никто не решался, покуда было некуда направиться. Пустошь была столь ужасна, что даже в тёплой одежде и в БТРе чувствовался холод. Бунт никто поднимать бы тоже не решился, покуда ни один из штрафников не смог бы уговорить или шантажировать правление планеты, чтобы им всё так же поставляли провиант и оружие. Это был залог послушания штрафного батальона.
Когда наступление на империю Тау — прервалось из-за упорного противостояние ксеносов, миры были оставлены так, как есть. Всё ещё далеко до войны, но достаточно близко чтобы еретеки и ксеносы — позарились на богатства миров. Так пришёл тёмный крестовый поход принеся с собой и другие беды.
Нэрионский ксенополк. Зарождение.
В далёком мире Дамаклова залива, близ одной из звёзд, что мерцают под лоном империума, был не самый одинокий мир и имя ему было Нэрион, простой мир, в котором изо дня в день добывали руды и прометиум для прожорливого соседа. Фессия. То был мир-кузница, в котором из века в век механикумы клепали свои творения во благо крестового похода против ксеносов.
Но времена менялись, как и люди. Раса ксеносов, что была истреблена ещё давным давно, собралась из жалких остатков и создала вирус, который бы изменил население имперских миров под стать тему, с кем те водились. Будь то зверьё или другой ксенос, вирус черпал свободный материал у них и очень аккуратно вставлял гены в цепочки граждан империума. Это было не заметно, словно незримая болезнь подбирала шифр. Эта месть истреблённой расы была рассчитана не на день, неделю или год... Должны были минуть поколения, прежде чем мутации должны были явить себя. Дети, всё новые и новые поколения рождались всё с большим количеством изменений. Вначале это выглядело не так странно и мерзко. Излишний волосяной покров, неправильные уши или крепкий череп. Но уже половину тысячелетия стало очевидно, что зараза засела так глубоко, что лечить или искоренять, изолировать или истреблять было поздно. Высшие чины Нериона оградили себя от этого, используя дорогостоящие препараты ещё до зачатия своих чад, дабы их минуло проклятье ксеносов. Это иногда обладало эффектом, но такие дети часто бывали больны и немощны и лишь единицы — действительно могли жить нормально, впрочем... Не вся планета была сплошь усеяна мутантами. Губернатор и дворянство — скрывали мутации, ровно до тех пор, пока не стало слишком очевидно. Когда Имперская гвардия Кадии проходила через сектор, резкому заражению изменённого вируса подверглись некоторые из бравых солдат. Болезнь превратила некоторых из них в зверьё, коему не было места в рядах гвардии, не было места в мире живых. Их приговорили к расстрелу, но из уважения к губернатору, они были направлены в штрафные полки сил планетарной обороны или на прометиумывые рудники. Участь Константина (восстановлено из «Костяна». Остальная информация удалена из архива по указу инквизиции) была довольно скверной. Это был сильный духом боец, с не самыми маленькими заслугами перед Императором. Наверное они и уберегли его от публичной казни, хотя то место, куда занесло его в результате, врятли можно назвать даже тюрьмой. Тысячи километров ледяной пустоши в одну сторону и бушующий океан с десятками ревущих течений с другой. Зима в том краю была столь суровой, что буря представляла из собой смесь льда, базальта и кусочков замороженного газа. Это было периодическим явлением, но любой, кто оказался бы не укрыт от этого бурана, в считанные минуты превращался в кусок льда, вмороженный в пласт снега.
Каждый штрафник был или преступник или мутант или еретик, тут было без вариантов. Впрочем... Многие из них были здесь даже не по своим заслугам. Бежать никто не решался, покуда было некуда направиться. Пустошь была столь ужасна, что даже в тёплой одежде и в БТРе чувствовался холод. Бунт никто поднимать бы тоже не решился, покуда ни один из штрафников не смог бы уговорить или шантажировать правление планеты, чтобы им всё так же поставляли провиант и оружие. Это был залог послушания штрафного батальона.
Когда наступление на империю Тау — прервалось из-за упорного противостояние ксеносов, миры были оставлены так, как есть. Всё ещё далеко до войны, но достаточно близко чтобы еретеки и ксеносы — позарились на богатства миров. Так пришёл тёмный крестовый поход принеся с собой и другие беды.
Librarium продолжение в комментах Warp Warhammer 40000 фэндомы
Варп-врата.
Варп-врата - это точка в реальном мире, связанная с другой такой же точкой при помощи туннеля сквозь варп-пространство. Этот туннель каким-то образом избегает обычных возмущений варпа, позволяя совершать абсолютно безопасные путешествия в пределах строго установленного времени. Происхождение варп-врат считается загадкой, и было множество яростных споров на тему того - являются ли они естественными или искусственными. Если они искусственные, то никто не может сказать - кто и с какой целью их создал.
Кроме того, некоторые варп-врата были искусственно улучшены, их входы отмечены механическими конструкциями, о принципах функционирования которых можно только догадываться. Другие же варп-врата являются не более чем черными дырами в космосе.
Варп-врата встречаются в глубинах космоса, на границах и внутри солнечных систем, и даже на планетах. Самые крупные с легкостью могут обеспечить проход космического корабля и обычно расположены на краю солнечной системы или среди ее внешних планет. Самое крупное, что могут пропустить другие врата – это маленькие транспортные средства, или, возможно, существо размером с человека. Они расположены на поверхности планет и непосредственно ведут к другим вратам на поверхности других планет. Все врата, а особенно их маленькие разновидности, редко встречаются. Планетарные врата часто замаскированы или отвечают только на электрические, психические или иные сигналы, которые могут указывать на определенные тайны их создателей.
Все путешествующие по космосу расы готовы использовать варп-врата, если найдут их, несмотря на то, что исследование того куда они ведут часто может быть весьма рискованным. Многие врата оказываются неисправными и могут непредсказуемо выбросить корабль в глубины варпа. Другие могут вести к местам, которые когда-то могли быть звездами или планетами, но теперь представляют собой не более чем пустой космос.
Также необходимо учитывать возможность внезапного появления в далекой и враждебной империи ксеносов. Может быть, что корабль, некогда исчезнувший в варпе, перенес себя за пределы галактики. Варп-врата часто становятся чрезвычайно важными для всех, кто бы их ни контролировал, и многие имеют жизненно важное стратегическое значение для Империума. Имперские командующие и прочие заинтересованные лица соперничают за контроль над варп-вратами, которые находятся в сфере их влияния, и эти реликвии яростно защищают от атак извне.
Варп-врата - это точка в реальном мире, связанная с другой такой же точкой при помощи туннеля сквозь варп-пространство. Этот туннель каким-то образом избегает обычных возмущений варпа, позволяя совершать абсолютно безопасные путешествия в пределах строго установленного времени. Происхождение варп-врат считается загадкой, и было множество яростных споров на тему того - являются ли они естественными или искусственными. Если они искусственные, то никто не может сказать - кто и с какой целью их создал.
Кроме того, некоторые варп-врата были искусственно улучшены, их входы отмечены механическими конструкциями, о принципах функционирования которых можно только догадываться. Другие же варп-врата являются не более чем черными дырами в космосе.
Варп-врата встречаются в глубинах космоса, на границах и внутри солнечных систем, и даже на планетах. Самые крупные с легкостью могут обеспечить проход космического корабля и обычно расположены на краю солнечной системы или среди ее внешних планет. Самое крупное, что могут пропустить другие врата – это маленькие транспортные средства, или, возможно, существо размером с человека. Они расположены на поверхности планет и непосредственно ведут к другим вратам на поверхности других планет. Все врата, а особенно их маленькие разновидности, редко встречаются. Планетарные врата часто замаскированы или отвечают только на электрические, психические или иные сигналы, которые могут указывать на определенные тайны их создателей.
Все путешествующие по космосу расы готовы использовать варп-врата, если найдут их, несмотря на то, что исследование того куда они ведут часто может быть весьма рискованным. Многие врата оказываются неисправными и могут непредсказуемо выбросить корабль в глубины варпа. Другие могут вести к местам, которые когда-то могли быть звездами или планетами, но теперь представляют собой не более чем пустой космос.
Также необходимо учитывать возможность внезапного появления в далекой и враждебной империи ксеносов. Может быть, что корабль, некогда исчезнувший в варпе, перенес себя за пределы галактики. Варп-врата часто становятся чрезвычайно важными для всех, кто бы их ни контролировал, и многие имеют жизненно важное стратегическое значение для Империума. Имперские командующие и прочие заинтересованные лица соперничают за контроль над варп-вратами, которые находятся в сфере их влияния, и эти реликвии яростно защищают от атак извне.
Отличный комментарий!