ваха техника
»Wh Песочница wh humor Wh Other сделал сам фотал на тапок Ниндзя-Дред дредноут Imperium Space Marine Тени Императора Warhammer 40000 фэндомы
Ниндзя-дред
Как-то раз мне товарищ прислал ссыль на один из орденов КД, с явным уклоном в азиатскую стилистику. В описании говорилось, что они - рукапашники, мастера делать все по стелсу, но при этом из боевой техники чаще всего юзают дредов. Резонно возник вопрос о стелс-дреде, который перерос в обсуждение ниндзя-дреда. О самом ордене я уже успел позабыть, но мысль о ниндзя-дреде терзала мою душу. В общем вот.Wh Event Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Wh Event: Фаза Ноль.
Итак, согласно предыдущему опросу - 62,7% проголосовавших в той или иной мере заинтересованы в данном конкурсе, что не может не радовать. Посему, веселью быть.А теперь объявляется Фаза Ноль данного конкурса. Ниже находится голосование на миры-участники, которые вы, собственно, хотите корраптить в первую очередь.
Правила конкурса следующие:
1. Из выбранных голосованием вселенных вы берёте персонажа, технику или событие и переделываете его так, как он мог быть или оно могло происходить во вселенной Далёкого Тёмного Жестокого Бессмысленного и Беспощадного будущего или будь оно закоррапчено слугами Тёмных Богов.
2. На основе выбранного вами события или персонажа вы пишете историю (описание события или же биографию), рисуете арт, лепите скульптуру, конверсите фигурку, делаете монтаж видео, снимаете треш в гаррисмоде... В данном аспекте вы не ограничены.
3. Готовая работа выкладывается на Джой со всеми тэгами, как положено, плюс собственно тэг Wh Event.
4. Когда наберётся нужное количество работ, все они будут распределены по категориям и лучшая в каждой из категорий будет выбираться голосованием, ибо система рейтинга постов на нашем дорогом Джое несовершенна.
5. Награда за конкурс напрямую зависит от количества и адекватности участников.
6. Несмотря на то, что данный ивент проводится в ветке хаоса, работы из других веток нашего фэндома тоже будут рассматриваться, при наборе нужного количества работ.
А теперь о потенциально задаваемых вопросах.
Почему нельзя баталию между "вставить вселенную" и вахой?
Во избежания избытка работ в жанре "ультра нагибает орков". К тому же, если этот ивент пройдёт успешно, есть вероятность развития их проведения, в том числе и на подобную тематику.
Голосование выбрало не ту вселенную, за которую я проголосовал/вселенная, которую я хотел, не была представлена. Обидно...
Ну, что ж поделать. Хотя, можешь всё равно запилить, если у тебя есть идея. Посмотрим всё равно.
Кукареку, я сюда деградировать пришёл! Ваш конкурс не нужен!
А для тебя весь конкурс специально вынесен в отдельный тэг. Не нравится - заблочь.
Почему на голосовании не было понихаммера?
Во имя успешности конкурса подобные взрывные темы были заранее исключены.
Если я что-то забыл в данных вопросах, то пишите в комментах, отвечу.
Срачи в комментах под работами конкурсантов будут активно караться модераторским паверфистингом, в частности срачи расового характера.
Да благословят вас Тёмные Боги на творчество.
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Event,Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Event,Chaos (Wh 40000)](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-Event-Chaos-%28Wh-40000%29-2810876.jpeg)
Lord of the Rings | |
|
15 (7.5%) |
Mass Effect | |
|
18 (9.0%) |
Fallout | |
|
14 (7.0%) |
Metal Gear | |
|
7 (3.5%) |
Witcher | |
|
15 (7.5%) |
Warcraft | |
|
12 (6.0%) |
Marvel | |
|
3 (1.5%) |
DC | |
|
3 (1.5%) |
The Elder Scrolls | |
|
16 (8.0%) |
Star Wars | |
|
22 (11.0%) |
Game of Thrones | |
|
9 (4.5%) |
Doctor Who | |
|
5 (2.5%) |
Mortal Kombat | |
|
5 (2.5%) |
Transformers | |
|
3 (1.5%) |
Alien vs Predator | |
|
6 (3.0%) |
Dune | |
|
7 (3.5%) |
Silent Hill | |
|
4 (2.0%) |
Avatar: The Legend of Aang/Korra | |
|
9 (4.5%) |
Simpsons/Futurama | |
|
3 (1.5%) |
Disney | |
|
11 (5.5%) |
X-Files | |
|
3 (1.5%) |
Миры Valve: Half-Life, Portal, Team Fortress | |
|
7 (3.5%) |
Миры Capcom: Megaman, Devil May Cry, Resident Evil | |
|
3 (1.5%) |
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Ну собственно, вот и Резервы.
В новом Warhammer 40,000, как и сегодня, оставление некоторых боевых единиц в резерве по-прежнему является очень важным и потенциально мощным тактическим ходом.
Однако есть некоторые сильные изменения в том, как они работают. Для начала, не каждая единица может быть помещена в резерв, поэтому большая часть вашей армии обычно будет размещаться на поле битвы в начале игры. Это означает, что они будут вносить свой вклад в битву с первого хода, но также будут мишенью для врагов - так что вам придется продумать то, как наилучшим образом использовать эти ранние ходы.
Многие юниты все еще имеют возможность присоединиться к игре в середине битвы, хотя и используя для этого различные мистические или технологические приспособления. Пусть больше и нет универсальных специальных правил, таких как Дипстрайк или Фланговый Обход (ориг.Outflank), многие из этих способностей будут иметь общее назначение - так что вы все еще можете ожидать, что юниты, такие как Терминаторы будут телепортироваться с орбиты, Культ Генокрадов устраивать засаду, а Коммандоз Орков используя "ХИТРАСТЬ" чтобы подкрасться к врагу.
В качестве примера, давайте взглянем на специальное правило для Тригона (ориг. Trygon, здоровенный подземный жук нидов. Прим. пер.), юнит, славящееся своим необычным методом прибытия на поле боя, а именно прорывом туннеля под вражеской армией:
Перевод правила:
Подземное наступление: во время расстановки вы можете разместить вашего Тригона под полем боя. Так же в его нуннелях вы можете разместить отряд трупсы "название Флота-Улья" (у Нидов тоже будут правила на флоты? Прим. Пер) На конец любой вашей фазы движения вы можете разместить Тригона где угодно на столе, но в 9" от вражеских моделей. Другие юниты в его турелях могут разместиться вслед за ним в 3" от него, но так же не ближе 9" от врага. Те модели, что не могут разместиться таким образом уничтожаются. (Ну почему нельзя хавать всех прямо из-под земли( Прим. пер.)
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Brave-new-40k-Wh-News-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-3849315.jpeg)
Итак, мы видим, что это давольно мощная способность. С ее помощью можно не только доставлять Тригона прямо в сердце вражеских сил, но и брать к нему других юнитов Тиранид. (Правда только трупсу. Прим. пер.) И нечего не мешает им проводить нападение уже в этом ходу! Вот только расстояние в 9" означает, что среднее значение кубов 2д6 будет играть не в вашу пользу. (Не забывайте, что вы всегда можете использовать Командный Переброс)
В соревновательных играх (спортодроч. прим. пер.) будут некоторые ограничения на методы расстановки подобные этому, которые, как вы можете представить, быстро станут очень мощными (павером короче. Прим. пер.) при использовании нескольких таких боевых единиц в одной армии. В таких играх действует специальное правило под названием - Тактические Резервы.
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам Tactical Reserves Instead of being set up on the battlefield during Deployment, many units have the ability to be set up on teleportariums, in high orbit, in Reserve, etc., in order to arrive on the battlefield mid-game as reinforcements. When setting up your army during Deployment for a matched](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Brave-new-40k-Wh-News-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-3849316.jpeg)
Перевод:
Тактические Резервы: вместо того, чтобы быть расставленными перед началом игры, некоторые юниты имеют возможность прибыть посредством телепортации, прыжка с орбиты, в виде подкреплений и тд. прямо в середине игры. При расстановке в начале игры по крайней мере половина от общего числа юнитов вашей армии должна быть поставлена на стол, даже если все они имею особое правило прибытия в виде подкрепления. Кроме того, в таких играх, все юниты которые не прибыли на поле боя по окончанию 3го хода уничтожаются.
Это правило поможет ограничить количество боевых единиц прибывающих из резервов в особо запущенных случаях при соревновательной игре. Так что вы не сможете использовать телепорт у всей армии Терминаторов Крыла Смерти в этом режиме игры. (Тем не менее мы думаем, что в Наративных играх (бэковые миссии. Прим. пер.) использование телепортов всего Крыла Смерти в первый ход для взятия Бастион Хаоса может выглядеть очень круто)
Хорошенько подумайте об этом.
В завтрашних новостях будет дополнительная информация об технике в новом Вархаммере.
Отличный комментарий!