броня гвардейца
»Harakoni Warhawks Astra Militarum Imperium Wh Песочница Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Источник:http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Хараконские_Боевые_Ястребы
"Harakonari an tellika regala!"— боевой клич Хараконских Боевых Ястребов на конндаре, основном диалекте Харакона
Хараконские Боевые Ястребы родом с Харакона, мира-улья с низкой гравитацией и огромными шпилями, достигающими верхних слоев атмосферы. Из-за слабого притяжения, обитатели используют гравипланеры, чтобы охотиться на различных зверей, которые населяют мир, включая Змеев Пара, обитающих на многих горных перевалах. Мастера воздушной охоты совершенно не боятся высоты и являются экспертами во всем, что связано с воздухом. Во время сражения они используют свои навыки, чтобы высаживаться в тылу врага. Благодаря этой способности, Хараконские Боевые Ястребы заслужили уважение многих имперских командиров, поскольку традиционная тактика привела бы к намного большим потерям, при выполнении возложенных на них задач. Они особенно полезны, когда Имперская Гвардия осаждает стены города или другого укрепления, поскольку Боевые Ястребы могут просто пролететь над стенами, уничтожив защитников ворот и предоставив остальным частям Имперской Гвардии возможность ворваться внутрь. Хараконские Боевые Ястребы носят специальные дыхательные аппараты, которые позволяют им лететь высоко в разреженной атмосфере, и гравитационные костюмы, необходимые для выживания при полетах и маневрировании в условиях повышенной гравитации.
Тактика
Гвардейцы, набранные на Хараконе, используют свои навыки, чтобы высаживаться в тылу врага во время сражения. Благодаря этой способности, Хараконские Боевые Ястребы заслужили уважение многих имперских командиров, поскольку традиционная тактика привела бы к намного большим потерям, нежели использование хараконцев. Боевые Ястребы особенно полезны, когда Имперская Гвардия осаждает стены города или другие укрепления, поскольку Боевые Ястребы могут просто пролететь над стенами, уничтожить защищающих ворота и дать возможность остальным частям Имперской Гвардии ворваться внутрь.
Снаряжение
Боевые Ястребы носят специальные дыхательные аппараты, которые позволяют им лететь высоко в разреженной атмосфере, и гравитационные костюмы, необходимые для выживания при полетах и маневрировании в условиях повышенной гравитации. В отличие от Элизианских десантников, которые представляют из себя легковооружённые, мобильные боевые части, использующие авиацию, и подобные пущенному с неба копью, то хараконцы, напротив, подобны удару молота: эти десантники используют тяжёлое вооружение и панцирную броню. Особенно популярны плазменные ружья и тяжёлые болтеры. Одним из самых известных полков с Харакона является 31-ый хараконский десантный, "Пикирующие в Ад".
Известные Хараконские десантные полки:
31-ый Хараконский, "Пикирующие в Ад"- сражался с Тау на планете Медуза V.
32-й Хараконский - сражался вместе с кланом Раукаан ордена Железных Рук во время зачистки субсектора Контквал. Во время сражения на мире-улье Шарденус Прайм атака двух батальонов 32-го Хараконского во главе с командиром полка, полковником Ирисом Айкино, стоившая жизни всем участвовавшим в ней гвардейцам, принесла победу войскам Империума.
Wh Песочница Thousand Sons Deathwatch Space Marine Imperium sketch volkite chainsword Praecepti Humanus Warhammer 40000 фэндомы
Мне тут пришла в голову гениальная мысль, что если я соберусь рисовать одного и того же персонажа несколько раз, то неплохо бы сделать так, чтобы у него был один и тот же внешний вид. Итого я решил подумать над более-менее устоявшимся дизайном брони. Проблемы начинаются в месте "а что бы сюда можно было бы прилепить?"
Персонаж: ветеран-тактикал из праэсэптов (ака лояльных тысячников) в десвотче (вот этот посан -> http://wh.reactor.cc/post/1716439)
Пока я утвердился только со шлемом и очень доволен дизайном, который предложил мне гугл. На повестке дня неплохо бы что-нибудь сделать с:
-Нагрудником. Огаленные шнурочки как на артах большинства пре-хереси тысячников меня как-то не возбуждают
-Ногами. Я где-то слышал, что крукс терминатус на колене изображают
-Руками. Может какие-нибудь цепочки-висюльки?
-Набедренной повязкой. Может эмблемку ордена? Или какие-нибудь литании? Или ремешки с заклепками?
И что вы вообще думаете о маринах, обвешеных блестяшками-побрякушками и приемлимой степени обвешанности?
P.S. в плане самой брони я придерживался мк4
wh humor Wh Other The regimental standard kharn the betrayer World Eaters Warhammer 40000 фэндомы
Хорошие новости, солдат!
В связи с недавним переводом в новую захватывающую зону боевых действий в Кадианском секторе, у тебя появилась непревзойдённая возможность призвать к ответу одного из самых ненавистных врагов Империума.
Ты наверное помнишь*, как две недели назад мы информировали тебя о том, что Эльдрад Ультран стал самым разыскиваемым противником в сегментуме. Но благодаря последним донесениям о ещё более отвратительном противнике, эльдарский колдун был понижен до Врага Сегментума №2**, свергнутый...Кхарном Предателем.
Как верный воин Империума, вы скорей всего хотите знать о любом еретике ровно столько, сколько нужно для того, чтобы убить его, что верно и правильно, но даже такие праведники как вы слышали о "Предателе". Из всех трижды проклятых отступников в Оке Ужаса он является самым вероломным даже среди так называемых союзников, нападая на любого, кто оказался достаточно глуп, чтобы сражаться рядом с ним.
Берсерк, Мясник, Еретик, Отступник, Предатель - у Кхарна много имён и титулов.
Преступляния этого проклятого ренегата относятся ко времени [ОТРЕДАКТИРОВАНО], когда он был командиром [ОТРЕДАКТИРОВАНО] и начал собирать черепа [ОТРЕДАКТИРОВАНО][ОТРЕДАКТИРОВАНО][ОТРЕДАКТИРОВАНО] внутренности и измазал стены [ОТРЕДАКТИРОВАНО]. [ОТРЕДАКТИРОВАНО][ОТРЕДАКТИРОВАНО], используя позвоночный столб в качестве дубины.
На протяжении многих лет Империум позволял этому маньяку оставаться в Оке ужаса, где он убивал своих вероломных братьев. Однако милость Императора должна настигнуть всех в своё время, поэтому теперь, когда он был снова замечен вне Ока, Инквизиция мудро объявила Кхарна Предателя врагом Сегментума №1!
Идентификация Кхарна:
-Как и у большинства предателей, броня Кхарна неполная, отсутствует целая секция для руки - доказательство того, насколько плохим может быть снабжение этих отступников.
-Шлем Кхарна выполнен в древнем и устаревшем стиле, который не несёт никакой практической пользы, превращая проход через низкие дверные проёмы в настоящую проблему.
-Известно, что Кхарн постоянно орёт во всё горло "Убивай! Калечь! Жги!". Это вернейший способ опознать его, ибо другие не используют этот боевой клич, если не хотят привлечь внимание этого убийцы.
-Он вооружён большим топором, который, по слухам, является копией модели времён Великого крестового похода, но, конечно же, эта подделка не так смертоносна, как настоящее оружие.
-Он также использует различное огнестрельное оружие, в большинстве случаев это Мк II плазменный пистолет.
После опознания Кхарна:
-Удостоверьтесь, что вы точно опознали Кхарна. Множество предателей выглядят отвратительно похожими для глаз неосквернённых, поэтому подойдите поближе, чтобы удостовериться, что это он.
-Подобравшись поближе и опознав противника, вызывайте артиллерийский или орбитальный удар, чтобы уничтожить его наверняка и не пострадать самому.***
-Возможно вам придётся удерживать Предателя на месте, пока готовиться залп. В этом случае помните, что Кхарн приходит в состояние бешенства от пролитой крови, поэтому пока сражаетесь с ним в ближнем бою попытайтесь не кровоточить.
-Наконец, любой гвардеец, который потеряет голову в бою с Предателем, в прямом или переносном смысле этого слова, получит дисциплинарное взыскание от полкового комиссара.
Удачи, солдаты. Давайте схватим этого Предателя!
Мысль дня: "Нет создания более мерзкого, чем предатель".
*Все гвардейцы Астра Милитарум должны помнить все статьи "Полкового штандарта" и быть в состоянии повторить их слово в слово, когда их попросят об этом. О несоблюдении этого будет доложено полковому комиссару.
**Эльдрад всё ещё Враг №1 в Сегментуме Пацификус, так что стреляйте как только увидите его.
***Протоколы смертельно опасной близости не будут задействованы. Император защищает добродетельных.
The regimental-standard wh humor Wh Other The regimental standard Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Гвардеец, помни что самый надежный транспорт это...
Химера. Руководство по безопасности.
В случае поломки:
Грозная рабочая лошадка Астра Милитарум, Химера является самым надёжным* транспортом в галактике, и вы должны гордиться тем, что едете в бой в такой благородной машине.
Однако, в случаях с плохим обслуживанием, исключительным вражеским огнём, или недостатком веры со стороны экипажа, даже этот надёжный транспорт может сломаться.
В таких маловероятных случаях следуйте следующему руководству.
Шаг 1: выйдете из машины
Если ваша Химера отказывается двигаться в зоне боевых действий, спокойно выйдете из машины и осмотрите её.
(ВАЖНО! Если вы в данный момент участвуете в водном штурме, то ни в коем случае не выходите из машины - это важно!)
Шаг 2: Обезопасить участок
Если машина находится под атакой врага, то вашим долгом является её защита. Уничтожьте всех врагов в непосредственной близости, прежде чем приступать к починке. Размер стандартного отряда Бронированного кулака - 10 хорошо тренированных и экипированных гвардейцев славной Астра Милитарум Императора - более чем достойный ответ для любого врага поблизости.
Шаг 3: Определить серьёзность проблемы
- Нет очевидных признаков повреждений:
Ударить по каждому траку прикладом лазгана стандартного образца, читая литанию Механического зажигания. Это точно решит проблему.
Если это не решит проблему, отправьте отчёт по воксу вашему полковому инженеру. Он посоветует, что вам нужно делать.
- Машина в огне
Спокойно отойдите на безопасное расстояние. Химеры, конечно же, неуязвимы к обычному огню. Через некоторое время, или слабый дождь, вы снова сможете погрузиться на ваш транспорт. Если горите вы, то не заходите в машину.
- Я вижу через обшивку
Необходимое количество членов отряда должны снять бронежилеты и закрыть ими дыры в броне. Это быстро и эффективно вернёт вас в безопасность. Гвардейцы должны снимать броню в обратном порядке по росту. В меньшие комплекты брони труднее попасть. Оставшиеся дыры могут быть использованы как дополнительные огневые точки.
- Дух машины не отвечает
Как объяснялось выше, Химера - очень надёжная машина, поэтому её уничтожение является результатом вашей собственной некомпетентности, такой как полная неспособность выполнить простые мероприятия по починке, описанные выше.
Отставить стыд! Теперь вы должны сражаться усерднее, чтобы искупить ваши неудачи и отомстить за дух вашей павшей машины.
Мы надеемся, что вы найдёте эту инструкцию полезной.
Если вы не найдёте её полезной, то перечитывайте её до тех пор, пока всё не поймёте. Вас проверят!
Мысль дня:"Наша броня - презрение!"
*Согласно тестам, проведённым на заводах по производству Химер на мире-кузнице Грифонн IV, одобренных Муниторумом.
Отличный комментарий!