боюсь это не совсем богоугодная
»Wh32k Two Empires Wh Alternative Horus Heresy World Eaters Salamanders Imperium Vulkan Primarchs Angron serdjek Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Wh Past Space Marine
Первое нападение на Империю Ангела в проекте: Wh32k:Two Empires (Вулкан vs Ангрон)
Первое нападение на Империю Ангела легионом Детей Императора во главе с Фулгримом. Предатели думали быстро уничтожить выжившие силы лоялистов, которые понесли серьезное поражение на Терре. Рогал Дорн со своим легионом Имперских кулаков, успешно отражает первую атаку предателей, отбрасывая последних за границы новой Империи Ангела (субсектор Ультрамар), вновь подтверждая должность "преторианца".
Рогал Дорн поклялся защитить Империю Ангела любыми средствами, даже ценой своей жизни, поражение на Терре лежит тяжелым грузом на примархе 7 легиона. Имперские кулаки во главе с примархом не щадя себя, помогают укреплять оборону зародившейся Империи.
Пока Преторианец сражается с Фулгримом, в другом месте, Вулкан собрал вокруг себя остатки Саламандр, чтобы противостоять Красному ангелу и его Пожирателям миров.Саламандры во главе с Вулканом успешно отбили несколько нападений Пожирателей миров и демонических созданий, но главный бой ещё впереди.
автор арта: Серджек Шолоховшек
Darktide Steam Игры Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Внезапно, за три недели до релиза, Fatshark'и открыли доступ для российских игроков к покупке Darktide в Стиме. Пока не совсем ясно, ошибка ли это или бабло победило ебаклаков из GW, но сейчас игру можно приобрести за 2750 вечнодеревянных: https://store.steampowered.com/app/1361210/Warhammer_40000_Darktide/
Thousand Sons Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Tzeentch Warhammer 40000 фэндомы
Путь моего вознесения или как мы с Тзинчем стали ╨Т╤Л╨╜╤Г╨╢╨┤╨╡╨╜╨╜╤Л╨╝╨╕ ╤Б╨╛╤О╨╖╨╜╨╕╨║╨░╨╝╨╕
Доброго всем времени суток. Я вернулся, а со мной моя медленно, но верно пополняющаяся армия. Фотографировать я так и не научился, зато, надеюсь, научился чуть лучше водить кисточкой по миниатюрам.
После моего первого рубрика (того самого из прошлого поста), я решил тщательнее позаботиться о самих цветах и их гармонии с актуальными картинками кодекса. В итоге основными цветами стали: Retributor Gold и Leviadon Blue. На проливку к золоту, дополнительно к тому что было, я взял Reikland Fleshshade и высветлял той Golden Valejjo, который был. На мелкие детали добавил Teclis Blue.
Хорошо, с технической частью закончили, переходим к ощущениям и эмоциям.
Пост с новыми моделями я хотел выкатить уже какое-то время, но переходил к следующей модели, желая выкатить побольше контента (чего каждый раз по 1 модельке пихать), так это и затянулось, в итоге первые 3 модели на фото пока готовы лучше (чуть пролить, кое-где высветлить и готово), а оставшиеся 2 требуют работы (скарабею еще не придумал базу, думаю взять сосновую кору).
Но какое чувство умиротворения и спокойствия приносит покрас миниатюр, словно медитация. А тот момент, когда на твой субъективный взгляд каждая следующая модель, словно по волшебству, становится лучше предыдущей, ммм...
Таким образом, своим вдохновением (и Space Marine 2), я подсадил своего друга на ваху и теперь каждые 2 недели мы устраиваем "вечера покраса" под джаз 50-х и алтайский чай. Он взял на себя бремя Астра Миллитарум и собирает криговцев с кадианцами.
Скажу сразу про свои великие многоходовочки планы на будущее:
- совсем недавно вышел новый свод правил для Kill Team: WarpCoven. Так как в большой Вархаммер мне еще рано, то попробовать свои силы в спецоперациях будет самое то,тем более что Экзалтеды и Тзангоры у меня есть, нужно только покрасить, к этому вопрос сведущим в познании: с каким оружием собирать Тзангоров, покупать ли апгрейд пак на него?;
- на Рынке миниатюр взял печатного Аримана, хочу законверсить Амона для отряда Братства праха (хочу, чтобы каждый Экзалтед в дальнейшем имел свою клику трэллов). Также дико хочется модельки колдунов, взирающих со страниц последнего кодекса, буду искать модели и печатать;
- со стороны поглядываю на Батю Магнуса;
- ну и конечно докрасить все модели, какие у меня уже есть.
Также отдельно хочется сказать большое спасибо местному комьюнити за действительно полезную, я бы сказал необходимую, помощь. Советы по покрасу, созданию баз и особенно по подбору цветов стали для меня опорой для того, чтобы продолжать заниматься этим хобби. Отдельно хочу выразить благодарность: anonfromdeep, kzenor, mexanist и Кременюшке.
Любые советы и вопросы оставляйте в комментариях, отвечу на всё, буду очень рад любому улучшению своего искусства, например, сейчас очень хочу научиться качественной работы с освещением и, особенно, со свечением всякой всячины (магия, огонь и т.д.). Если вы знаете хороший источник для обучения или сами знаете премудрости, буду благодарен.
Всех (особенно тех кто дочитал очередное полотно с текстом) люблю и обнимаю с помощью многочисленных даров Тзинча.
А теперь то, зачем я писал всё это (картинки):
Brave new 40k Wh News Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Кто-то может знает, но помимо ежедневных новостей, ГВ раз в 2 дня паралельно с ними выпускает серию неких Faction Focus - статей, представляющих собой краткий обзор каждой играбельной фракции в 8ке от лица, якобы, игрока за нее. Часть инфы из этой статьи вы видели во недавнем посте Гримуара. Позже будут Темные Эльдары от Волода. Там так же уже вышли обзоры на Демонов, Корабельников, ХСМ и ИГ. Их может будем переводить, а может и нет.
Фрэнки (автор этой и еще части других статей до этого): Т’ау в настоящее время известны своей убийственной огневой мощью и подвижностью. Используя передовые боевые костюмы, они накрывают залпами "умных" ракет и энергетического оружия всех врагов Высшего Блага. Риптайды, (а я НЕ буду переводить это как Разрывающий Поток, Быстрина, Лавина, Берегиня или еще каким надмозговым способом. Прим. пер.) которых особенно часто можно встретить в формации Крыло Риптайдов (3-9 таких) являются обычной вещью на столах. Сочетание бронирования и огневой мощи образуют мощный коктейль, который оставил многие пары сапог дымиться на земле. Те кто выжил при стрельбе тау и пересек поле боя чтобы приблизиться ним должны пережить еще одну фазу стрельбы, так же известную как Огневая Поддержка (ориг. Supporting Fire) со Стрельбы на Опережение (ориг. Overwatch). Конечно, те отважные (у которых то и выхода нет. Прим. пер) воины, кто пройдёт через все это обычно способны нанести сильный удар по Т'ау, поскольку ближний бой не лучшая их сторона... кроме топтаний Штормсёрджа конечно (аналогично с Риптайдом). Этот великан определённо не пропускал день ног в качалке. (Ибо рук все равно нет. Прим. пер.)
Как же Т'ау играют в Новом Вархаммер 40.000? Остаются ли они королями дальнего боя?
Итак, давайте начнем с самого большого и безбашенного костюма в их арсенале – Штормсёрджа. Этот зверь среди других боескафандров в настоящее время терроризирует столы и продолжит это делать в новой редакции, правда, немного другим путем. Он обладает восхитительной огневой мощью благодаря его 10 пушкам... да, именно 10, с которых он может вести огонь по разным целям. (Глав. калибр, кластер ракеты, 2 СМС, 4 дестроер мислы и 2 огнемета/бурсты. Прим. пер.) Опоры теперь не дают ему стрелять дважды, но в новой редакции это было изменено на более разумное (но такое же мощное) +1 к броску на попадание в фазе Стрельбы, (ну да, мощь ничуть не изменилась. Прим. пер.) что отлично работает с одним маркером подсветки попавшим в цель, который позволяет любому юниту Т'ау перебрасывать 1 при стрельбе по этой цели. (Похоже теперь по причине отсутствия массовых реролов у кого не лень, маркеры будут давать их под разным видом. Прим. пер.) БС+3 и перебросы единиц с 10 орудий дальнего боя оказывается достаточно, чтобы превратить большинство боевых единиц в дымящийся пепел. Штормсёрдж так же имеет специальное правило Шагающий Линкор (ориг. Walking Battleship), с которым он может производить Отступление из ближнего боя и продолжать стрелять игнорируя штраф за движение и стрельбу Тяжелым Вооружением. Короче Штормсёрдж всё ещё остаётся хорошим выбором в новой редакции.
Следующим на рассмотрение будет XV8 "Кризис". Я считаю этот бск символом Т'ау и огневая мощь этих парней будет очень впечатляющей в новой редакции. Действительно впечатляющей. Каждый из них может взять до 3 пушек. (но от того, что было до этого, они могут стрелять с них всех!) Могу я рекомендовать огнемёт + два оружия по вашему выбору? Я предпочел пару ракетных установок за их замечательный AP-1 и D3 урона за каждый выстрел! Огнемёты дают вам неприятную (для врага) защиту при стрельбе на опережение, потому что они авто-попадают по нападающим юнитам, находящимся в радиусе действия. Они так же могут быть использованы для зачистки точек.
Отряд из трёх Кризисов с целеуказателями может очень быстро у ложить даже очень большую бронетехнику. Несколько таких отрядов так же хорошо работают вместе, так как Огневая Поддержка (ориг. Supporting Fire) всё ещё осталась и сейчас завется "За Высшее Благо" (ориг. For the Greater Good). Все попадания с огнеметов нескольких XV8 по нападающим очень сильны и остановят сильнейших из них мертвыми по дороге. Ох, я забыл упомянуть, что они будут обладать кейвордом "Летающий" (ориг. Fly)? Это позволяет им вылетать из ближнего боя и все равно стрелять с максимальным эффектом! Brutal! (А поскольку это правило по идее будет иметь пол армии Тау... Прим. пер.) Я влюблён в то, как играют эти ребята и они ещё долго будут бороздить столы в армиях Т'ау!
Напоследок, я хочу рассказать о снайперских дронах. Вместе с командными единицами тау, как Огненный Клинок (ориг. Cadre Fireblade), они будут выкашивать надоедливых персонажей поддержки со смертельной точностью даже если те прячутся за своей пехотой. Дальность 48" их снайперского оружия, плюс их быстрое передвижение означает, что они будут набивать вражеских персонажей свинцом (или плазмой?) намного быстрее, чем снайперы других фракций. Они станут действительно смертоносный силой и будут наводить страх на противостоящих им персонажей. Посмотрите на их инфолист (который уже был, но все же):
В общем, тау будут играть примерно так как и раньше, но у них будут гораздо больше трюков в рукавах, а на столе вы увидите больше разнообразных юнитов. Они застигнут врасплох многих игроков благодаря своим клевым спецправилам и тактической гибкости. Прекратите сопротивление и присоединяйтесь к Высшему Благу уже сегодня.
В следующий раз нас ждет информация про коварных Drukhari. (ТЭ)
Wh Песочница Комиксы слаанеш Slaanesh Ересь Хоруса Horus Heresy Chaos Space Marine Fulgrim красивые картинки Emperor's Children Warhammer 40000 фэндомы art Chaos (Wh 40000) Wh Past Primarchs Emperors Children хаосмарин Фулгрим Дети Императора Black Library
Вариант уже охаосевшего Фулгрима и легионеров из "Расколотого отражения" и "Ангела Экстерминатус".
Как то так в моем представлении и выглядят Дети Императора на протяжении всей Ереси и Эпохи Очищения (шумовые десантник и контингенты Эйдолона, искупавшиеся в химозе, это другое, будем честны). Раздражают зарисовки, где мары славного III-го выглядят как чёртовы спавны... Грустно.
Art by serdjek.
Группа одного из двух заказчиков и идейных вдохновителей (моя):
Sgt_Lonely artist Alpha Legion Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Wh r63 Wh Crossover Wh Other Rule 63 Faphammer Warhammer 40000 фэндомы
"Members of your squad disappear one by one and then your last battle brother start glowing turquoise blue"
"Hydra dominatus!! Let meet sneaky spy waifu is coming for you in the lonely day"
Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) говнопокрас Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Короче, я ничего не отрицаю это красилось моими руками ! Первый мой покрас миниатюры , возможно стоило начать с чего-то по проще.... Оцените по шкале от 1 до 10 , где единица это покрас от ГВ и десятка ( ̶м̶о̶й̶ ̶в̶о̶с̶х̶о̶д̶я̶щ̶и̶й̶ ̶ч̶е̶м̶п̶и̶о̶н̶ ) это когда минька сама просит тебя прекратить ее существование . Краски - Baltazar gold , Mephiton red ,и какое-то серебро . Ну и проливка - Nuln Oil .
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Iron Warriors Wh conversion Warhammer 40000 фэндомы
Короче когда была восьммерка, я гонял механайз на демонэнижнах, сейчас решил их отфоткать и выложить.
В основе был сочный Дискордант собранный из меховского краба в то время, когда я лепил на миньку все подряд и не только называл это конверсией, но и был горд собой за проделанную работу.Через дискорданта разгонялся мув трем паучкам которые не то чтобы бахали, но были достаточно раздражительны чтобы нельзя было совсем их игнорировать.
Помогало павучкам добегать и нурглевое дерево, с помощью метки, хотя на практике, добегал на первый ход в этом ростере только дискордант.
И пока эта куча вундов загромождала стол и взрывалась под фокусом, сздаи набрасывал левиафан который в 8ке и в стрельбу мог и можно было загнать его в -3 на ту хит, что добавляло геймплею предсказуемости.
Вот так это выглядело в игре посреди пафосного, но абсалютно провального наступления, в котором максимально дамажные юниты от
стали, а пауки просто подставились под халявную стрельбу эльдар за кадром.
Ну и какой ростер хаоса без ДП? Каждый второй, но с механайзом дп хорошо гармонировал в теории и часто мог не совсем позорно слиться на практике.Собственно вспоминать 8ку я начал потому, что недавно добрались руки до покраски пары минек, собрал которых я почти два года назад.
ГВшный дискордант очень беспокоил меня своими везде выпирающими тонкими деталями(потому я и стал его в свое время конверсить) и тут я попытался решить эти проблемы как мог.
Например тут его палка копалка склеенна с обоими проходящими рядом роботентаклями, что не очень заметно, но должно помочь меньше страдать от переноске.Ну а еще в те времена со сборки дп повыше осталось много интересных деталей, которые я в итоге превратил в дп с топором.
p.s. Надеюсь у того, кто это читает все хорошо или скоро наладится.
Отличный комментарий!