Результаты поиска по запросу «

астральные когти

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница порождение сумрачного ультрамаринского разума ...Warhammer 40000 фэндомы 

VOLKITE COMBI-WEAPON Volkite Weapon" is a Mechanicum term for a type of ancient weapon dating back to the Age of Strife. Possessing a killing power surpassing most armaments of their size, Volkites were little-understood and difficult to replicate on even the most capable Mechanicus Forge Worlds.
Развернуть

Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

SoNtC Wh Alternative writefaggotry ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена девятнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .

Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.

В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцатая часть, «Разбитый Молот: Что Сталось с Имперской Гвардией?»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SoNtC,Wh Alternative,writefaggotry


Раздел 19. Кулак Сжимается: Крепости Сынов Дорна


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SoNtC,Wh Alternative,writefaggotry

"Imperial Fists", by GJFVV



«Окапывайтесь. Не отступать! Ни шагу назад! Сожмите кулак!»

Последние слова магистра ордена Ластрата,

во время вторжения демонов на Терру, М42


Когда Император погиб, а его кустодии по неизвестным причинам покинули свой священный пост на Терре, гарнизон Имперских Кулаков возглавил отчаянную контратаку против бесконечных орд демонов, хлынувших из разлома, образованного разрушенным Золотым Троном. Их высоко дисциплинированные боевые порядки и оборонные рубежи накрывали волны выплёскивающихся в реальность оживших кошмаров аккуратным и точным огнём, ведя за собой силы Арбитес и Терранской Имперской Гвардии на последний, обречённый штурм Имперского Дворца. Широкие галереи и огромные коридоры дворца текли, словно воск от бесчисленного множества прорвавшихся в Материум демонов; каждый шаг защитников-осаждающих загораживали бормочущие клерки и адепты, сошедшие с ума: кто от ужаса, а кто – от порчи. Все нещадно расстреливались на месте: силам обороны под руководством Кулаков была дорога каждая минута.

Поскольку Трон был соединён с глубоким варпом, с каждым шагом защитников Терры всё более древние и ужасные демоны ступали на священную землю. Среди них были даже те, которые никогда доселе ещё не являлись в Материум. Вьющиеся щупальца и невозможные, сводящие с ума силуэты, которым нельзя существовать в известной нам реальности, проламывали, прорывали, проскальзывали, проползали и находили тысячу других ходов в ставшей внезапно хрупкой материи, возникая, словно из ниоткуда. Они разрывали космодесантников на части, а обычных гвардейцев сваривали заживо на месте. Однако, Ластрат не останаваливался и не сбивался с пути; ничто не могло его остановить, а то, что пыталось – становилось жертвой двух его боевых молотов, с мощью которых могла сравниться лишь ярость их владельца.


Возведением фортификаций Дворца в своё время руководил их Примарх, так что  неудивительно, что у них возникли трудности с проникновением. По иронии судьбы, Кулаки воздвигли настолько неприступную крепость, что им самим теперь было трудно попасть внутрь.


Однако, целью этого отчаянного сражения никогда не была победа. Кулаки достигли поставленной цели. Они подарили населению Терры несколько драгоценных часов, позволив множеству кораблей покинуть пределы обречённой колыбели человечества. Среди беженцев отправился в путь и один неофит Имперских Кулаков.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SoNtC,Wh Alternative,writefaggotry

"Lost, but not forgotten", by SharpWriter


И пока Имперские Кулаки погибали в битве с ожившими кошмарами, явившимися прямиком из ада, неофит нёс важнейшее послание от магистра, последний приказ, который определит историю Астартес Дорна на ближайшие десять тысяч лет.


Он приказал неофиту странствовать по всей галактике в поисках сынов Дорна, чтобы передать им приказ: окопаться, занять оборону. Так он и поступил, и вскоре послание получили другие Имперские Кулаки, которые передали сообщение орденам-наследникам, разбросанным по всей галактике.


Даже когда Империум начал рушиться по-настоящему, Имперские Кулаки и их ордены-наследники со всей галактики сохранили верность последнему приказу. Флоты разворачивались к ближайшим обороняемым планетам, либо оставались гарнизоном на недавно отвоёванных у повстанцев и еретиков мирах. Там они сразу же приступали к сооружению фортификаций. В случаях, когда на планетах находились бастионы-храмы, расквартированные там Чёрные Храмовники принимали братьев из ордена-основателя с распростёртыми объятьями и они уже вместе приступали к укреплению обороны на планетарном уровне. В других случаях, Имперские Кулаки просто находили центральный дворец планеты и требовали укрепить  его. Астартес Дорна приступали к усилению орбитальных фортификационных сооружений, оказывали содействие в постройке предприятий оборонной промышленности, возведению оборонительных сооружений и созданию многослойной эшелонированной обороны.  


Любые суда Имперского Флота или корабли Кулаков, ремонт которых был нецелесообразен, разбирались, а их орудия и запасы амуниции демонтировались для дальнейшего использования; огромные пушки, предназначенные для пустотных сражений в космосе теперь были противоорбитальной защитой миров-крепостей, поверхность которых они теперь украшали. Распотрошенные остовы кораблей обращались в космические станции, предназначенные для обслуживания космических истребителей и бомбардировщиков, которые там базировались в постоянной боевой готовности.


Ордены-союзники Кулаков на своих мирах полностью реорганизовывали или создавали с нуля систему линий снабжения и логистической поддержки, делая её невероятно эффективной. Чтобы прокормить население миров-крепостей, устанавливался контроль за поставками провианта с агрорайонов планеты, либо обеспечивались поставки с соседних агромиров, либо, под множеством слоёв брони и стали, которыми стали покрываться миры-крепости, создавались подземные искусственные экосистемы. Каждое здание было обращено в потенциально обороняемое сооружение, каждый угол которого позволял вести огонь по любой точке в окрестностях с нескольких позиций и минимумом векторов штурма. Зоны поражения, в которых обеспечивалась особенно плотная концентрация огня, были незаметно образованы на городских площадях и кюветах, которые с минимумом усилий преобразовывались в траншеи и рвы. Сети траншей, дополненные замаскированными бункерами, были проложены одними из первых. Почти сразу было введено нормирование провизии.

В большинстве случаев, эти меры были приняты местным населением с распростёртыми объятьями, которые были ужасно напуганы утратой контакта с остальным Империумом и почти регулярными рейдами ксеносов и еретиков. Теперь, когда Кулаки помогали в организации обороны, они окрепли духом и оказывали всяческую помощь своим союзникам-сверхлюдям. Контингент действующего СПО вырос на этих планетах в среднем на 60%, а в резервах СПО и силах ополчения состояло более половины населения всей планеты.

Наиболее известным и стойким из миров-крепостей считался Ню Марсус. Ню Марсус находился на военном положении ещё будучи имперским миром в начале М42, осаждённый геликурскими разрушителями, расой странных ксеносов с металлическими клыками. Капитан Хуун, командующий 4й ротой Имперских Кулаков, вёл ударную группировку против этих тварей, и успешно снял блокаду. По счастливой случайности, на поверхности находился бастион-храм Чёрных Храмовников, контингент которого оказал содействие в отражении ксеносской угрозы. Когда сражение осталось позади, два отряда собрались вместе, чтобы обменяться историями о боевых подвигах и провести странные, мазохистские ритуалы Наследников Дорна.


Незадолго после этого Астрономикон угас, а варп-штормы принялись разрушать ставшие и без того небезопасными варп-маршруты, погубив в процессе почти всех астропатов. 4-я рота застряла на планете. Но, в отличие от иных своих собратьев, они не бросились на поиски ближайшего противника. Их братья-Храмовники поначалу проявили такое желание, но Имперские Кулаки убедили их остаться на планете на некоторое время.


Через некоторое время, через редкие и нерегулярные подкрепления из раненых или сбившихся с пути сервов ордена, которых волею судеб занесло на планету, до десантников дошли вести о последнем приказе. Узнав, что им приказано занять оборону, Хуун с пылом взялся за фортификацию планеты. Подобно другим Кулакам, как упоминалось ранее, он создал хорошо организованную и эффективную сеть орбитальной обороны и построил орбитальные батареи. Флот обороны планетарной системы и флот 4й роты он отправил на постоянное патрулирование пределов системы в радиусе вокс-контакта с Ню Марсусом. Губернатор Ню Марсуса был только рад помочь великим Астартес, и вскоре, с поддержкой правительства, каждый город превратился в крепость, а население взяло в руки оружие и начало проходить обучение СПО и сил планетарного ополчения. Технодесантник ударной группы принялся за перевод промышленного сектора планеты «на военные рельсы», чтобы увеличить количество производимого оружия, амуниции и брони. Кроме того, он обучил несколько предприятий производству боеприпасов для болтеров(благоразумно воздержавшись от обучения оружейников производству священных болтеров, ибо они были предназначены лишь для Астартес). СПО планеты, фальцинии, значительно возросли в численности и прошли переподготовку под руководством своих союзников-сверхлюдей. В дополнение к традиционным алебардам они использовали лазганы и карабины, а с переподготовкой и перевооружением алебардисты «Фальцины» превратились в войско, с которым приходилось считаться. 50 Имперских Кулаков, составлявших ударную группу, приняли решение разделиться на более мелкие отряды, и каждый десантник принял под своё командование несколько отрядов из «Фальцины», артиллерийскую дивизию или танковый батальон. Это было сделано для того, чтобы Кулаки могли поделиться своим огромным боевым опытом в осадном искусстве с как можно большим количеством защитников-людей. На этот момент ставка Астартес, дворец планетарного губернатора и бастион-храм были единственными строениями на планете, которые были защищены пустотными щитами; города же и крупные скопления населения оставались открытыми для огня с орбиты. К огромной благодарности населения Ню Марсуса, Хуун принял решение снять генераторы с нескольких наиболее повреждённых и не подлегающих ремонту кораблей, после чего они были переоборудованы и установлены в городах для защиты от орбитальных ударов. Тридцать Чёрных Храмовников, оставшихся на планете, держались от остальных особняком, и сохраняли свою старую командную структуру; кроме того, гарнизон сервов их ордена насчитывал около тысячи хорошо подготовленных и вооружённых человек. Тем не менее, они признали Хууна верховным главнокомандующим.


На этом история подготовки Ню Марсуса к обороне заканчивается, и, как это неизбежно происходит со всеми крепостями Кулаков, начинается испытание огнём.


Мини-империумом Атона правил Атон, тщеславный и глупый человек. К несчастью, тщеславие привело его в объятья демона Слаанеш, и он стал одержимым. В результате этого вся его империя вскоре начала поклоняться тёмным богам. Демон-в-обличье-Атона решил, что лучшим крещением своей новой империи из шестидесяти миров будет крещение кровью. Кровью Ню Марсуса, если быть точным.

Флоты Атона пересекли границы системы в 222.М43. На протяжении нескольких недель флот Хууна изматывал флот противника, неотступно двигающийся к Ню Марсу. Кулаки совершали внезапные атаки, выводя из строя и повреждая десятки вспомогательных судов, после чего отступали обратно к окраинам системы.


Ядро военного флота Атона составляли один линкор, около восьми крейсеров и множество кораблей сопровождения. К тому времени, как флот добрался до Ню Марса, у них осталось шесть крейсеров и значительно меньше эскортов, не считая ощутимые потери во вспомогательном флоте.


Тем не менее, силы Атона всё ещё представляли огромную угрозу. Флот вторжения разгромил плотную сеть орбитальных станций и батарей орбитальной обороны. Выпотрошенные Кулаками остовы космических кораблей, переоборудованные в примитивные космические авианосцы, выпускали сотни и тысячи штурмовиков, бомбардировщиков и «Громовых Ястребов», мониторы системной обороны открыли огонь по силам противника, а вскоре к ним присоединились переброшенные с кораблей на поверхность лазерные орудия и пусковые торпедные установки дальнего действия. Ещё один крейсер и два корабля-эскорта были уничтожены на месте.

И всё же, ему удалось вывести свой линейный корабль на расстояние орбитального удара и дать залп. Пламя, сера и слепящие столпы жгучего света обрушились на поверхность планеты, озаряя небо и окрашивая его в оранжевый и мрачно-красный. Лазерный залп перемешал и разогнал облака, разбившись о сеть силовых полей, укрывавших города. Какофония звуков оглушала, но народ Ню Марсуса, вдохновлённый их спасителями-космодесантниками, не показал страха. Говорят, что когда небеса кипели от огня, сержант Блант из шестого отделения ударной группы встал посреди городской площади столицы и начал громко смеяться. Его гулкий смех доносился до всех испуганных жителей столицы. Он подобрал кусок металла, и начал отстукивать на нём навершием своего палаша энергичный ритм боевой песни, которую он стал напевать. Вскоре жители столицы вышли на улицы и присоединились к хору непокорных.

Бомбардировка продлилась трое суток. За это время лишь один генератор поля вышел из строя. Несчастный город был обращён в пылающие руины за считанные минуты, унося за собой более семи миллионов жизней. Город Шогар перестал существовать. Тем не менее, лазерные батареи орбитальной обороны нанесли огромный урон флоту на орбите.


И всё же, Ню Марсус оставался непокорённым.


После бомбардировки Атон отдал приказ как можно скорее приступить к высадке войск на поверхность. Его войскам удалось приземлиться практически без потерь, так как они садились на руины Шогара, который больше не имел зенитной артиллерии.

Армия Атона была огромной, более 60 миллионов солдат, при поддержке танков и траспортов «Химера». В небо взметнулись огромные знамёна, несущие проклятые руны Слаанеш, грубо намалёванные поверх аквилы. Среди рядовых войск можно было заметить скачущих и кувыркающихся демонеток, а на огромном, защищённом пустотными щитами помосте на троне восседал гигант-Атон, во всём своём мрачном двуполом величии.


Армия предприняла марш-бросок в направлении столицы, Шеривара. Если Атон сможет сломить центр сил Имперских Кулаков, планета падёт.


Артобстрел падал на укреплённый город стальным дождём двое полных суток, после чего армия бросилась на штурм крепости. Залпы лазпушек перечёркивали и пронзали пыльную мглу широких проспектов. Болтеры и автопушки гавкали в шквале перекрёстного огня, словно две столкнувшихся друг с другом стаи диких псов. Танки грохотали по ещё недавно ухоженным улицам, становясь жертвами расчетов противотанковых пусковых установок, скрытые позиции которых, в свою очередь, выжигались «Адскими Гончими» или уничтожались вместе со зданиями попаданиями артиллерии. Имперские Кулаки находились на каждом рубеже, рявкая команды, вбитые годами муштры в каждого жителя планеты в течение многих лет. Благодаря концентрированному и дисциплинированному огню защитникам удавалось отбить атаку за атакой. Бронетанковые батальоны сражались на широких проспектах и в выгоревших парках, обмениваясь разрушительными залпами фугасов.


Тридцать Храмовников также не сидели без дела; вооружившись прыжковыми ранцами, и перелетая, подобно ангелам смерти, от одной горячей точки к другой, они наносили быстрые и жестокие удары туда, куда указывал им Хуун. Их кулаки, молоты, пики, топоры и жужжащие цепные мечи прорубали глубокие прорехи в извращённых рядах павших пост-империальных солдат.


Окопы по всему городу стали частью гигантской мясорубки, где солдаты сражались с одичавшими тварями в крови на костях своих павших товарищей. Это была работа для ножей, дубин и тяжёлых клинков, как в старинные времена, а не для автопушек и лазганов. Хуун метался по всему полю боя на своём Лэнд Райдере, врывался в самую гущу всякого боя, который он находил. Во главе своего отряда терминаторов он бросался на врага прямо из недр своего транспорта, разрывая противников на куски своими молниевыми когтями, а его почётная стража громила нападающих боевыми молотами и огромными башенными щитами.


Фальцинии также сражались яро и храбро, щедро обагрив кровью предателей свои алебарды. Слабо вооруженное ополчение шло вслед за ними, оказывая поддержку алебардистам и прикрывая их от атак с флангов. Каждый из защитников жил и погибал с проклятьями на устах и жгучей верой в правое дело в сердце.


Бастион-храм к этому моменту больше походил на горящий склеп. Управляемые сервиторами турели поливали огнём авто- и лазпушек почти без перерыва, в то время, как сервы Чёрных Храмовников заняли стены и бойницы крепости, ведя огонь по воющей, обезумевшей толпе осаждающих. Говорят, что когда врата крепости были проломлены, старший серв ордена, боясь подвести своих повелителей-Астартес, вооружился одним из силовых мечей и бросился на защиту ворот. Несмотря на то, что клинок был простым коротким мечом для космодесантника, в его руках он казался огромным варварским двуручником.Несмотря на то, что он был лишь сервом, старший серв был модифицирован и развит до вершин человеческой силы и скорости. Воя клятвы Храмовников, он наносил своим врагам жуткие удары и удерживал ворота на протяжении многих часов.


Сержант Блант бродил по всему городу, и ничто не могло испортить его хорошее настроение. Его совершенно безумная радость в той битве стала достоянием легенд. Говорят, что он жонглировал мечами, орал песни во всю глотку, чтобы их слышали по всему полю боя, и отчаянно гоготал, отрубая конечности и головы пренебрежительными взмахами своего палаша. Говорят, что в какой-то момент его видели играющим на своей волынке одной рукой и палящим из болтера с бедра другой.


Битва была кровавой и жестокой и продлилась целую неделю. В конце концов, осада была снята с возвращением флота Хууна, который напал с незащищённого тыла на флот дьявола-Атона. Попав под перекрёстный огонь наземных орудий и новоприбывшего флота, флот вторжения сбежал в варп, покинув Атона на поверхности.


В конце концов, войска захватчиков была изгнаны из столицы и пущены в бегство, пока не достигли Шогара, откуда и начали свой путь. По руинам был нанесён второй орбитальный удар, и армия Атона перестала существовать.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SoNtC,Wh Alternative,writefaggotry

Imperial Fists by Slimdimanus


Хуун и его космодесантники остались на Ню Марсусе, не жалея усилий укрепляя оборону планеты и отбивая вторжения флотов ксеносов и прочих дьяволов почти каждый год. Эти войны были жестоки, убийственны и ужасны, и вскоре хорошее настроение защитников превратилось в мрачную суровую решимость и выдержку.


Такие истории случались со всеми крепостями Имперских Кулаков. Сжав кулаки и скрепя сердца, Имперские Кулаки закрылись ото всей галактики, сражаясь с любым, кто посмел проникать в их системы, пока о них окончательно не позабыли. Галактика разбилась на множество осколков, которые вспыхнули пламенем Раздора. Всё это время, мрачные и озлобленные, но всегда твёрдые Кулаки Дорна просто держали оборону, окапываясь всё глубже и глубже. Избитые, израненные, грязные, но никогда не сломленные; вот кто такие Кулаки. Несломленные, но слепые и теряющие надежду в своих крепостях, ибо, как они подозревали, их усилия были тщетны. Помощь и подкрепления не придут никогда. Они навеки останутся в своих грязных окопах на обмотанных колючей проволокой мирах-крепостях. И даже безумная жизнерадостность десантников вроде Бланта не сможет изменить этот простой, гнетущий факт.



CFF0E5E6E4E520E2F1E5E3EE20EFF0EEF8F320E8E7E2E8EDE8F2FC20E7E020F2E0EAF3FE20E4EE

EBE3F3FE20E7E0E4E5F0E6EAF32E200D0AC1EEFEF1FC2C20F7F2EE20EDE520F1ECEEE3F320E3E0

F0E0EDF2E8F0EEE2E0F2FC20F2EEF7EDFBF520F1F0EEEAEEE220F1EBE5E4F3FEF9E5E3EE20EFE5

F0E5E2EEE4E02C0D0AEDEE20E1F3E4F320F1F2E0F0E0F2FCF1FF20E2FBEFEEEBEDE8F2FC20E5E3

EE20EAE0EA20ECEEE6EDEE20F1EAEEF0E5E52E0D0A0D0AC220FDF2EEF220F0E0E720F6E8F2E0F2

20E8E720416F4436306B20EDE520E1F3E4E5F22E


Развернуть

Вахареактор the gathering компиляция обновление ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, сейчас мы проведём компиляцию всех карт из "Вахареактор the gathering". А также выйдет небольшое дополнение с двумя новыми картами и фиксом одной старой.

Вахаёб любитель ффффф Legendary Creature Все срачи имеют удвоенную силу. Срачи разыгрываются на 2 маны дешевле. Вы мажете заставить существо врага атаковать в следующем,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Не мажет быть разыгран, если у врага больше гейм-дизайнеров, чем у вас. Если у вас больше гейм-дизайн еров - имеет двойную силу.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

ФейкАккаунт 1 4,4> \ \ ЕпсЬаштегн М Выбранное существо получает "Срач 1",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

срач Контролирующий может разыгрывать "Срач" каждый ход. Любое количество урона вашим существам от "Срача" может быть переведено в 81аапе$Ь,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Вызывает "Срач" по общим,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

^еуп(1агу С ге а Сиге - КОСМОВОЛК Если па столе есть карта "Крузенштерн", то в начале хода каждого игрока разыгрывается кар га "Срач”.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

!ary Enchantment Love Can Bloom 2. 4,* Неотменяемая. Может бьпь разыграна лишь при наличии под вашим контролем существ "Тальдира" и "Ы1\Т Все ваши карты типа "Ксенофилия" - неотменяемые 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

(Тальдира 5 4 4) Предсказание 3. Автоматически применяет неотменяемое заклинание "Ксенофидия" на атакующего её ЫIV!.(атака прерывается),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Первый удар. Автоматически применяет неотменяемое заклинание "Ксенофилия" на атакующую его Тальдиру.(атака прерывается) —----------------------------[ЩТ ((legendary Creature - Человек ШЬ),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

((Курьерская Доставка % Банк: йшлш - ГТЛ Ж Поместите любой целевой пернамент в свою руку. "Достанем даже из ока ужаса" *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Верните целевое союзное существо в свою руку. Оно разыгрывается бесплатно и имеет "Рывок" "Мы вас вытащим!" Спасательная миссия Вачк: йшаш - ГТЛ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

V : Полутаны й Чародей з *> •> 2 Legendary Creature - Вааагхдар Ваааагх. Пробивной удар Полуганый Чародей получает »1/+1 за каждое разы i ранное оппонентом заклинание типа * Ксенофилия* 'НА БУДУ СГУКЛТ КСЕНАФЬЫОВ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор

Злой Вульфен ^Сгеасиге - Вульфен Первый удар. Злой Вульфен атакует каждый ход если может, г* трансформировать Злого Вульфена в Б.М.Сгоу,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

I S.M.Crov iероизм. с трансформировать S.M.Crov в "злого вульфена".,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Король-чародей Legendary Creature Автоматически применяет заклинание отмены на любое входящее в игру заклинание | ксенофилни "Не ксенофнль, грязный Мон-кей!" -,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Fireball (Legendary Creature — Thpuhiu Q ) Km u fircKill mmxo.iimi ha naic fotiftM. iuxkyamic HA iuvic oiitom M.ipu "Tcwifuc 'iiinucmijC Iloka fireball iuxojotc* jta none C-.ur.u- t».c «uum *apru thob TTjr’rrnMyi pii6m)C nimo”,rTnpBmuTjCTomT h a jbc mumu Menuue / <* tkptmvc «ftpra »10it I

ёмные Знамения (Legendary Enchantment Тёмные Знамения начинают игру с 15 жетонами на них. Каждый ход убирайте один жетон. Как только убирается последний жетон изгоните Тёмные Знамения и введите "8 редакция" в игру,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор

[((в Редакция [(Legendary Enchantment Неотменяемая. Игра отныне идет но правилам 8 редакции. Если fireball в игре, то он перевоплощается в Вэтью Мар да,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Пелена. Все существа с типом 'Гейм-дизайнер' получат *5/+5. имеют 'МиГи их ма на-стоимость снижается до 0. Эту карту нельзя разыграть обычным образом "А окончательно неполон ся ввосъмёоке' ¡этьюМард,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

"■ ттт 'ванк: 1п.Мат - Грибное ПИВО Целевое существо получает +2/+2 и имеет "Двойную атаку". Уберите жетон с "Тёмных Знамений", если те в игре ',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Хап(1 1сдепс1агу Сгсашгг ТёМНЫЙ Эльдар / Пока жива Хапй все ваши существа имеют утилизацию ® изгоните карту с утилиза ииейс вашего кладбища. целевое еущесгвополучает ♦ 1/*1 за единицу силы изгнанного),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

Фил Келли 1с1>сп<1агуСгеаюге Геймдиззинер /~»\ Нелепа. Пока Фил Келли жш атака и защита всех существ равны броску <1Ь. (отдельно для каждого) Бросок делается в начале хода контролирующе го игрока.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

((egorhdhhh ______________3, Первый удар. Получает +1/+1 за каждого союзного "броадсайда" <* положить на иоле боя фишку 4/4 "Броадсайд" ________ [Legendary Creature - Тау_________Л~&.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

Legendary Creature - Человек Л~'\) Пария (не может быть целью заклинаний и способностей типа "варп") Hello получает +2/+2 и пробивной удар до конца хода. ВИМВВДг 1 W Hello,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

1.е$епс1агу Сгеасиге - ЧИТ Если Крузенштерн попадает на | кладбище, то положите жетон "Колонна Леман Расов" 7/7 и существо Крузенштерн на поле ; битвы под вашим контролем. — ‘ (Крузенштерн,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

Ьсуепёагу Сгсашге ТёМНЫЙ Э/ Уо1о(1 Весь урон, нанесенный Уоклй'у, | уменьшается на 1 Любой урон, нанесенный I игроку-владельцу или любой Хапс! на поле боя. перенаправляется в Уо1осГа _______ 4/8,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the

legenda ly Oral un; - Пророк КсенофиЛИИ Разыграть карту типа "Ксенофилия" без уплаты её мана-стоимостн. Пока Tengu на столе, все карты типа "Ксенофилия" имеют "Миг",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

((М»хап 3,4] Ъаак: Сгеашге - АВТОр КОМИКСЗ А~&) Медлительность. Все существа, способные блокировать МЬсап’а, блокируют его. ".Пацаны, новая страница!",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

¡[Женщина-Гвардеец з-%) Basic Creatore - Человек л Критический успех при разыгрывании положить жетон на Жен ищи у-ГвардеН ца. Cent на Жешцнне-Гвардеице есть жетон, то выберете целевое вражеское существа Данное существо находится иод эффектом ксенофнлии. Неотменяемая,Warhammer 40000,wh40k,

Humwee (Legendary Creature - НвКрОН Рывок. Получает +6/+0 в ход, в котором был призван. Не может быть блокирован с" верните Humwee с поля биты в свою руку. ___ 4/5,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Уда чл ив ы йТ ва рдее ц з, •%) Ва5к СгеаШге - Человек Критический успех •'МИЬ: при разыгрывании но.юж1ггъ жетон на Удачливого Гвардейца. Если на Удачливом Гвардейце есть »тон. то выберете целевое вражеское существа Данное существо находится иод эффектом ксекофнлни. Неотменяемая,Warhammer



А вот, собственно , и новые карты

1.е$еп<1агу Сгеашге - Человек Л~'\) ' Мссапоча С" Найдите в вашей библиотеке карту с типом "Техноересь" и положите её в! свою руку. Перетасуйте вашу билиотеку. 11 ~3/ёЛ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Вахареактор the gathering,компиляция,обновление



Вахареактор the gathering постоянно обновляется. Появляются новые карты и даже механики.

На данный момент в игре присутствуют две механики

Ксенофилия - целевое существо перезодит под контроль владельца существа, вызвавшего ксенофилию. Если между целевыми существами возможны романтические отношения, то они получают +2/+2 и цепь жизнь.

"Срач"- каждое существо кладет один жетон урона n( где n - сила существа) в общий пул. ( Например, существо с силой 3 положит жетон на 3 единицы урона) Затем вы берете себе по одному жетону за каждое ваше существо со способностью "Срач".(существо со способностью " Срач 2", даст два жетона и т.д.) Когда у вас кончаются оные, то же проделывает ваш оппонент. Жетоны используются для нанесения урона существам( игрок сам решает, кому нанести урон) Жетоны, которые не были взяты наносят урон случайным существам на столе. "Срач" является волшебством.
В скором времени ожидайте нового обновления с новыми механиками и картами.
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Undivided Night Lords Chaos Space Marine Nadiel ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Undivided,Night Lords,Chaos Space Marine,Nadiel
Развернуть

Wh Песочница Wh Баян Wh Other Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Народ, помогите опознать чаптер, ато прям незнаю в какие цвета красить

’¿•'•'Л. lAV*”,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Баян,Wh Other,Wh FaQ
Развернуть

песочница Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император Прошаринее всех. Ради их же блага=)

Отрывок из цикла Ересь Хоруса (Гора) Механикум


"Она стояла на раскаленном песке высокой дюны и через широкую реку смотрела на обширную долину, где на темном скалистом плато возвышался большой город, построенный из выбеленного солнцем камня. Из ворот города показалась печальная процессия женщин в белых одеждах, несущих паланкин из золота и нефрита, закрытый серебристыми занавесями.


— Ты знаешь, где находишься? — раздался за ее спиной голос, и, обернувшись, она увидела адепта Симеона.


— Думаю, что знаю, — ответила Далия. — Это Старая Земля. До Объединения.


Симеон кивнул:


— Задолго до Объединения. Племена людей еще разобщены и даже не догадываются о великолепии и опасности за пределами их мира.


— А что это за город? — спросила Далия.


— Ты все еще мыслишь буквальными терминами, девочка, — хихикнул Симеон. — Мы по-прежнему в пещере дракона. А все это лишь плоды манипуляций твоего разума, произведенные книгой, чтобы показать то, что ты должна увидеть. Но я могу ответить на твой вопрос. Город называется Кирена, а вокруг простираются земли Ливии. Это очень древняя земля, и люди, которых ты видишь, далеко не первые ее обитатели. Сначала сюда пришли финикийцы, потом греки, потом римляне и, наконец, арабы. Это еще не все, но они правят теми, кого ты видишь.


— А в каком мы времени?


— А, текст не слишком точный, но я думаю, все это происходило в одиннадцатом или двенадцатом столетии.


— Как давно!


— Давно для всех, кроме него.


— Я не понимаю, — сказала Далия. — О ком ты говоришь?


— Не важно. Скоро все поймешь.


Далия справилась с раздражением, вызванным таинственными ответами Симеона, и задала следующий вопрос:


— Значит, на самом деле нас здесь нет и все это лишь описано в книге?


— Ну вот, ты начинаешь понимать.


— И кто же эти женщины? — спросила Далия, показывая на процессию, спускавшуюся по плотно утоптанной тропе к темному и длинному провалу в земле, откуда поднимался ядовитый туман.


— Это служанки дочери царя Кирены, Клеодолинды, и они несут ее навстречу гибели. В том ущелье обитает дракон, ужасное существо, укрывшееся здесь после войны со своими сородичами, чтобы набраться сил.


— Дракон.


— Да, дракон, — кивнул Симеон. — Он перебил всех рыцарей в городе и потребовал, чтобы ему ежедневно приносили в жертву прекрасную девушку. Он питается их страхами и с каждой новой жертвой становится все сильнее. Но все девушки Кирены уже погибли, осталась лишь дочь царя, а сегодня настал и ее черед.


— И мы ничего не можем сделать?


Симеон вздохнул:


— Девочка, как ты не можешь понять, что все это уже произошло? Мы смотрим сцену из древней истории, это зарождение легенды, которая в той или иной форме откликнется во всех столетиях. Смотри!


Далия проследила за пальцем Симеона и увидела одинокого рыцаря в золотых доспехах и в шлеме с алым плюмажем. На могучем, черном как ночь коне он скакал вслед за процессией. В руке у рыцаря сверкало длинное копье из чистого серебра, а на нем развевалось красно-белое знамя с парящим орлом, державшим в когтях молнию.


— Кто это?! — воскликнула Далия, уже зная ответ.


— На данном отрезке времени это один из воинов императора Диоклетиана, заслуживший огромные почести в сражениях, а сейчас путешествующий по Ливии, чтобы воссоединиться со своими людьми.


При виде прекрасного рыцаря, наделенного невиданными красотой и силой, не потускневшими с годами, у Далии на глаза навернулись слезы.


Рыцарь пришпорил своего жеребца и быстро обогнал вереницу женщин, направляясь прямо к темной расщелине. Едва он успел остановить коня и взять в руку щит, как из логова с оглушительным ревом появился дракон.


Далия вскрикнула и невольно прикрыла рот руками, как только увидела это ужасное создание. Своими формами оно было одновременно похоже на присевшего хищника и на отвратительную птицу, с огромной чешуйчатой головой и двадцатиметровым хвостом. Мощное туловище тоже закрывала чешуя, настолько прочная, гладкая и блестящая, что могла соперничать с доспехами рыцаря. Вместе с дыханием из пасти дракона вырывался огонь поглощенных звезд, а глаза горели неистовой злобой.


Воин рванулся навстречу дракону и ударил его копьем, но крепкая чешуя отразила оружие, и оно рассыпалось на тысячу кусочков. Тогда рыцарь, не слезая с вздыбленного коня, замахнулся мечом, но чудовище парировало выпад лапой с длинными когтями, острыми, словно клинки. Доспехи не выдержали, и Далия увидела, как по ноге рыцаря протянулся яркий ручеек крови.


Дракон навис над своим противником и стал наносить мощные удары, но рыцарь отражал их щитом и снова попытался вонзить меч в брюхо дракона. Пластины чешуи выдержали удар и лишь замерцали расплавленным серебром. Разъяренный дракон прыгнул на рыцаря и метнул в него молнию, вылетевшую из глаз. У воина соскочил с головы шлем, его бледное, возбужденное схваткой лицо вдруг озарилось внутренним сиянием. С каждым мгновением сияние разгоралось все сильнее, пока не сравнялось с пламенем вспыхнувшего солнца.


Дракон свернулся вокруг рыцаря, рвал когтями броню и торжествующе ревел. А потом, словно уловив мысль рыцаря, Далия поняла, что дракон, как бы он ни извивался, всегда бережет одно место на теле, чуть ниже левого крыла.


— Рази, рыцарь, бей! — вскрикнула она.


Ее крик как будто подтолкнул воина. Он пригнулся, метнулся вперед и с яростным воплем вонзил меч в громадный живот чудовища.


Дракон испустил оглушительный рев, от которого с городской стены посыпались камни, и вдруг пламя, вырывающееся из его пасти, погасло. Огромное туловище развернулось, освободив рыцаря, молнии в глазах потухли, и дракон рухнул на землю.


Рыцарь, убедившись, что его враг повержен и лишился сил, хотя и не умер, снял длинное знамя с обломка копья и повязал его вокруг шеи чудовища.


Дракон был побежден, и рыцарь повернулся к ошеломленным служанкам и радостно кричавшим жителям города, которые выбежали из ворот. Он поднял руку, и исходившее от него сияние силы мгновенно заставило людей замолчать.


— Дракон побежден! — крикнул рыцарь. — Но уничтожить его не в моей власти, а потому я оттащу пленника из этой земли и заточу в темноте, где он останется во веки веков.


С этими словами рыцарь ускакал, волоча за собой связанное чудовище, оставив позади застывшую, как на картине, сцену.


Изображение города и пустыни оставалось неподвижным, и Далия повернулась к Симеону:


— Это все?


— Да, это все, что помнит дракон, — ответил Симеон. — Порой трудно сказать, что было на самом деле, а чего не было. Я слышу его бессильный, полный ненависти рев, когда он смотрит из своей темницы на Марс, и записываю. Получается, что «Император, сразивший дракона Марса» — это величайшая ложь Красной планеты и величайшая истина, которая способна потрясти Галактику, если станет известна. Но истина, как и все на этом свете, — движущийся объект. Что здесь правда, а что выдумки... Кто знает?


Далия взглянула на горизонт, за которым скрылся рыцарь.


— Значит, это был?..


— Император? Да, — ответил Симеон, отвернувшись от начинающего рассеиваться видения пустыни. — Он привез побежденного дракона на Марс и заточил здесь, под Лабиринтом Ночи.


— Но зачем?


— Император видит то, что недоступно нам, — сказал Симеон. — Ему известно будущее, и он ведет нас к нему. Незаметный толчок, тщательно обоснованное пророчество, начало объединения Человечества, шаги от понимания науки к управлению ею... Все это его замысел, ведущий к великолепному союзу, в котором кузницы Марса будут прославлять Императора как долгожданное божество.


— Ты хочешь сказать, что эволюцией Механикум тоже руководил Император?


— Конечно, — ответил Симеон. — Он знал, что придет время и ему понадобится эта могущественная организация, и из сновидений дракона жрецы Марса узнали о первых машинах. Без дракона не было бы Механикум, и грандиозная мечта Императора об объединенной для Человечества Галактике обратилась бы в прах."
песочница,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Dark Eldar Eldar Ynnari СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Fracture of Biel-Tan - Part Two

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Eldar,Ynnari,СПОЙЛЕР



With the Yncarne back in the game, the Ynnari are able to break out of the killing fields and fall back to a more a defensible location. They hole up inside the giant Memorial Hall of Atransis, holding the choke points easily. But Yvraine has found only one of the two swords on Belial IV, and they’re effectively trapped inside the Hall. That’s when two huge structures at the back of the hall being to open up, revealing a glowing portal. Stepping out from it is a massive Wraithknight, blue and yellow heraldry emblazoned upon it. Two more Wraithknights follow, as well as a host of smaller Wraith Constructs. Leading the Wraiths is Iyanna Arienal, the Angel of Iyanden. The Iyanden Wraiths cover the Ynnari forces, as Iyanna beckons them through the portal. Whilst they’re still missing one of the crone swords, to stay is to die so the Reborn dash through to the Webway and eventually to Craftworld Iyanden. Iyanna recognises a kindred spirit of sorts in Yvraine. Iyanna believes in Ynnead, but matters of the dead are a touchy subject in Iyanden. “I’ve got your back Sis, but others might not be so friendly,” she warns Yvraine as they enter the Craftworld. There’s one other small problem facing Iyanden at the moment – it’s under attack by two Space Hulks swarming with Demons of Nurgle.

With the defense of the Craftworld in full swing, the Ynnari party are greeted with crossed arms by the Iyanden defenders who basically force them into a house arrest until they can properly deal with them. Yvraine is kinda mad about this, but she forces herself to cool down to avoid hostilities. She instead reaches out with her Pyschic powers to her old Corsair buddies from Commoragh. Hearing her call, they come to the aid of Iyanden, unleashing an unexpected and devastating salvo on one of Space Hulks, destroying it.
Prince Yriel is leading the Iyanden defence, with his Corsairs. They are fighting furiously, and with exceptional skill, but the remaining Space Hulk is proving super-resilient – it is a Nurgle Hulk after all. Yriel realises that they need to launch a strike force to destroy it from the inside, however any conventional assault would be suicide. He comes up with a bold plan. He shuttles himself and his captains over to Iyanden, and convinces the pilots of the Craftworld to follow a specific course of co-ordinates in order to dictate the movement of the enemy Space Hulk. He then takes his group of corsair captains through the portal into the Webway. Using some ancient maps of the Webway near Iyanden, and a perfect sense of timing, Yriel gathers his captains into the right spot at the right time... and activates their personal Webway Teleporters to step right into the heart of the Space Hulk. Not as cool as a Teleportarium Assault by Terminator Assault Marines, but still pretty cool none-the-less.
The inside of the space hulk is utterly infected by the filth of Nurgle, and its only the Corsair Captains air-tight armour that stops them falling dead from a single breath of toxin. Resistance is light, only the occasional Nurgling, as the Corsairs had bypassed all the defences. They make their way to the Enginarium where they find the massively bloated Demon Prince Gara’gugul’gor (“whose name can only be pronounced correctly with a throat full of phlegm”). While he has super-dextrous tentactles to attack with, he’s so fat he can barely move. But lucky for him, his prey came right for him. The Corsairs are able to dodge his attacks at first, but the fighting attracts more and more Nurgle demons and the Corsair Captains are soon hard-pressed. Yriel goes all out – the Spear of Twilight destroying everything it touches – when the Demon Prince sprays a stream of vomit at him. Yriel is able to duck out of the way – but ducks straight into one of Nurgle Prince’s tentacles. Instantly, he’s wrapped up in the tentacle and drawn in to be devoured by the Demon but he uses his ocular implant – the Eye of Twilight – to burn himself free. Close enough now to strike, he brings the Spear of Twilight down... but not on the demon. Instead he strikes into the heart of the enginarium itself. The dark energies of the Spear leach through the machinery of the Space Hulk, turning it into rust and shutting down the engines. The Space Hulk is left unable to maneouver, thus ending its threat to Iyanden. Yriel smiles momentarily in victory – until Gara’gugul’gor grabs a massive girder and smashes Yriel dead with a massive blow. The Demon Prince mops up the rest of the Corsairs, but looks around in concern. He’s gonna lose his standing with Grandfather Nurgle over his failure to destroy Iyanden, but as he looks at the corpse of Yriel he starts chuckling. Maybe there is a way to salvage this mess... 

Iyanden has escaped the threat of the Nurgle forces, but at a high cost. Prince Yriel’s frozen body is found floating through space, and is retrieved with great sadness. What must Iyanden do to escape this seeming curse that haunts it’s every move? Yriel’s body is put into quarantine – the Eldar are no stranger to Nurgle’s “gifts” – and their caution is proved prudent when Yriels body explodes into contagion when examined by some Wraith constructs. Yvraine, since freed from the house arrest and given thanks for calling in the Corsair aid, hears of this and makes her way to the quarantine area. Holding her Crone Sword high, she channels the necromantic powers granted to her by Ynnead into waves of lethal energy that kill off all the spores of Nurgle released into the chamber. She then enters the chamber, and grabs the Spear of Twilight. Iyanna waves off the Wraiths that try to stop her, Yvraine gives Iyanna a curtsey (IS THIS A NEW ‘SHIP?!?!) and plunges the Spear into Yriel’s chest. Yriel bolts upgright, the life energies the Spear had stolen from him over the years returned, as the Spear itself transforms shape and reveals its true form – the 4th Crone Sword. Prince Yriel had been Reborn.

A council is convened of the assembled Eldar forces. “We must act now, to change the fate of the galaxy,” Eldrad says. “But the Great Enemy is ascendant. We cannot prevail alone”.
“Who can help us?” asks Sylandri Veilwaker. “The Tau are still too young, the Orks too unpredictable and the Tyranids out of the question. Humans are too easily corrupted – they are making the same mistakes we did, that led to our Fall.”
“They have faith,” says another Farseer, “and with Faith they have power”.
“The time of their corpse-god is over,” says Wraithknight Soulseeker. Yvraine, with Iyanna at her side, speaks up then. “No, they must have a new leader,” she says. “If we can raise a new hero that reminds them of the glory of their past, they will follow him just as we cling to our myths.”
“She is right,” says Eldrad, “and I have already forseen of a leader the Humans will follow like sheep. We must go to the moon of Klasius and meet our shared destiny”.
“We shall give the humans a demi-god,” says Yriel, his chill voice sounding as if it comes from the grave, “A king reborn, with a deathly blade. And the hosts of Iyanden shall go with us.”


A brief interlude to catch up on Commoragh before we get to the last part of the narrative – the demonic invasion of Dark City has wrecked havoc. With Vect abandoning the city, there is no co-ordinated response and many rival Dark Eldar end up fighting each other as much as the demon invaders. Amongst the unchecked violence spilling through the streets, Kheradruakh completes a kill and claims his last perfect skull he needs. Conducting a ritual amongst the gaze of a thousand skulls in his lair, he opens a gateway to the midnight dimension of the Mandrakes. Overnight, his lair becomes the new kingdom of the Decapitator, long-lost monarch of the Mandrakes. His shadow army combines its strength with the hordes of the Haemonculi covens and the Demonic incursion begins to lose momentum in the face of this adversary. Vect, who’s retreated to consolidate power in outlying outposts, is facing alot of pressure from his own court over the nature of the invasion. Lady Malys in particular is doing everything she can to undermine his power. Vect is sparing no expense to try and find Yvraine, who started all this madness in the first place, in order to claim back his authority. Rakarth on the other hand is simultaneously horrified and intrigued by the prospect of Ynnead. A duel edged sword of immortality that can also mean inescapable death...


Back aboard Iyanden, preparations to depart for Klasius are in full swing. Entire ghost halls are brought to full wake as the dead Eldar souls rejoice at the chance to change the future of their race. These newly Reborn Wraiths show far more awareness and responsiveness to the world around them, as if the awakening power of Ynnead is giving them new powers. Some of the Iyandeni are concerned that the craftworld’s defences will be crippled with the majority of its forces leaving, but the Wraiths won’t listen. They want to fight for Yvraine and Ynnead. They are Reborn. They set out into the Webway for the long journey to Klasius, in the Cadian System.

The Webway is a dangerous place in of itself, not to mention the forces that lurk inside it. Ahriman Ahzek has heard of this new awakening of Ynnead, a god that can reverse the effects of life and death. This is of great interest to Ahriman, and his millennia long search for a way to reverse the effects of his Rubric. The presence of Baleful Eyes go unnoticed as they watch the Ynnari host venture through the Webway...
Ahirman springs his ambush. Scarab Occult terminators rip combi-bolter, rotary cannon and hellfyre rockets into the Ynnari from crystal bridge, while return fire bounces harmlessly off their armour. Wraiths charges in, devastating the ranks of Terminators before the bridge collapse and sends them all tumbling into the void. On another flank, Pink Horrors and Lords of Change are dousing the Ynnari forces with mutagenic fire. Where ever the flames touch, insanity is left behind. Howling Banshees suddenly de-age, left as infants looking at their swords in fascination. Swooping Hawks transform into a scintillating rain of scaled serpents. Dire Avengers find their shuriken projectiles reversing course back into them as a swarm of starving piranhas. The Horrors are laughing with unchecked glee. But then the Phoenix Lords arrive, led not by Asurmen but by Jain Zar. She has taken Ynnead into herself, and been Reborn. Jain Zar, Baharroth, Fuegan, Asurmen, Maugan Ra and Karandras sweep through the Tzeentch Demons, completely outclassing them and send them packing. 

In another part of the battle, the sorcerers of the Thousand Sons are laying waste to the Eldar and its only the presence of Eldrad that holds them in check. Kysaduras meets his end at the psychic power of Ahriman, turned into a crude wooden statue stuck eternally in a cry of anguish. The Harlequins manage to push into Ahriman’s forces, but Ahriman points his staff and turns them into dust. Yvraine, the Visarch and the Yncarne rush in, but Ahriman lifts his hands and suddenly the Eldar Triumvirate find themselves adrift - on the outside of the webway! Yvraine can feel eyes on her back and knows that if she turns she will meet the gaze of the Changer of Ways and learn the meaning of madness. The Visarch and the Yncarne are desperately trying to cut through the wall of the webway, to no avail. Yvraine looks down through the wall of the webway instead and sees Ahriman. A sudden flash of insight strikes her and she shouts out, “Ahriman! I have the power you seek! I can restore your brothers!”.
“Why should I believe you?” he replies. Yvraine reaches out with her power, and focuses on the Rubric Marines that accompany Ahriman and ‘reverses the cycle of their existence’. The marines of the XVth Legion suddenly stagger backwards, before rallying around Ahriman with the discipline of the Legiones Astartes. “Ahzek, is that you brother?” they call out, “What in the name of Magnus is going on? Why are we fighting Eldar?” Ahriman is stunned, shaking uncontrollably with emotion. He reaches out and pulls the Eldar Triumvirate back into the Webway. “Now!” Yvraine signals to her companions, as a Wraithknight smashes a hole in the webway and the Yncarne sucks all the newly resurrected Legionaries out into the void. Ahriman screams in denial, chasing off after them on his disc. “The Whispering God gives new life,” Yvraine says watching the Thousand Son forces get overrun, “Just as he takes life away”.

The Thousand Sons are mopped up, but fighting has taken a heavy toll on the Ynnari. Fully a half of their force has been lost, but the Eldar that died have their spirit stones secured. They will live on amongst the surviving Ynnari. The Yncarne and the Phoenix Lords have disappeared though, no sign of them save for a tunnel packed full of discorporating demons. The Ynnari press on, guided by the Harlequins following the laughter of Cegorach. The Laughing God had been impressed by Yvraine’s gambit against Ahriman, and was lending his aide. He’s taken up by the idea of a brother awakening. Khaine is a bit of a bore after all. Some of the Ynnari even begin talking of a small pantheon again – Khaine, Ynnead and Cegorach. Some even muse on an equivalent female trinity – perhaps Iyanna Arienal as the maiden, Yvraine as the mother and Lady Hesperax as the crone? Hmmm...

The reach their destination, the portal gate to Klasius, where a contingent of Imperial unknowingly approach their destiny. Meeting the Ynarri there first though are a contingent of Wyches from the Cult of Strife. Lelith Hesperax has heard from her Harlequin contacts of the Ynnari’s quest, and she’s sent help. If her Wyches report back that the Ynarri are the real deal, then Lelith too will join the ranks of the Reborn. Yvraine is pretty sure Lelith’s motives mainly selfish – immortality and all that – but welcomes them with open arms anyway. Yvraine opens the portal to the ice moon, and they step through... right into the last stand of Saint Celestine, Belisarius Cawl, Inquistor Greyfax and their allies against the dread Black Legion. The surprise arrival of the Ynnari is too much for Abaddon and he’s forced to retreat. The Imperial and the Eldar retreat to safety as well, and a tense stand-off occurs. The Imperials are nervously fingering their weapons as Celestine walks forward. Autarch Melinel of Biel-Tan steps forward as well. Greyfax’s hand goes for her power sword, the Visarch mirroring her and suddenly boltguns and arc rifles and shurikens are drawn and pointed. Melinel knows the humans distrust the Farseers as manipulators and liars, and they view the Dark Eldar as evil incarnate. But perhaps they’ll listen to a Warrior like himself. He entreats them to listen to his words, and bows before Celestine. A moment passes before Celestine strides forward, very deliberately sheathing the Ardent Blade. The air is still tense, but guns are lowered slightly as Greyfax steps forward into the negotiations. The Black Templars look amongst each other, almost daring another to be the first to step forward into action. But the parley holds. 
The Eldar offer an alliance against the Ruinous Powers. Celestine has an idea of where they need to go, and how important it is that they deliver the cargo that Cawl is carrying. The Eldar are the only ones that can get them there, through the Webway. Greyfax is less trusting – they are still lying, manipulative Eldar after all! – but even she agrees that they can always kill them later if necessary, after the mission is completed. Marshal Almaric eventually gets onboard, though he’s still vigilant for the slightest sign of trickery from the Eldar, and orders his Battle Brothers to stand down. History is made as the Eldar and Humans come ‘as close to an understanding as their races had ever attained’. So the two forces – Imperial and Eldar – join as one, and begin the next stage of the journey. 

Their Destination? The Realm of Ultramar. Macragge.
Развернуть

Wh Песочница хаос Тысяча Сынов Колдун Азек Ариман Thousand Sons Tzeentch Chaos (Wh 40000) Chaos Sorcerer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,хаос,Тысяча Сынов,Колдун,Азек Ариман,Thousand Sons,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Chaos Sorcerer
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

227 выпуск
Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме астральные когти (+1000 картинок)