Результаты поиска по запросу «

анкета на элдара

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя анкета

1) Имя.
Шас'Уи Т'олку Ерби


2) Раса.
Тау Касты Огня из септа Т'олку


3) Возраст.
21год


4)Характер:
Никогда не отличалась призрением или высокомерием. Благодаря своему воспитанию и восхищением О'Шассерой постаралась получить лучшее образование и освоить дисциплины. В общении тактична и толерантна, признавая за оппонентом его точку зрения и взгляды. С воодушевлением принимая концепцию Высшего Блага, стремилась как можно больше узнать о галактике и населяющих её видах.
Мировоззрение: Хаотично-Добрая (Всякая жизнь носитель знания)


5) Внешность
Будучи подтянутой, Ерби была чуть ниже своих сверстниц. Выкрасив свои волосы в небесно голубой цвет, молодая Тау стремилась во всём показать своё превосходство и лидерские качества, не забывая при этом поддерживать со всеми дружеские отношения. Было правда у неё и качество, резко отличающее от остальных, непонятное, обострённое желание понять чуждые формы жизни и их философию.




6) Биография.
Дело № 1АВ472592С


Часть: 145.


Очевидец: Шас'Уи Т'олку Ерби




Родилась и проходила обучение в септе Т'олку.
Мир этот славится своими мудрыми советами, искусством дипломатии и дебатов, присущим его жителям-членам Касты Одухотворенных. Отсюда происходят многие Тау, успешно ведущее дела с инопланетными расами. Четыре поколения её семья была телохранителями Эфирных и послов касты воды. По рекомендации отца поступила в военную академию при дипломатическом корпусе.




Изучая войну в Дамокловом заливе, Ерби осознала каким хрупким может быть мир для Империи Тау. Как бы ни развивались события, было лишь вопросом времени новая агрессия со стороны людей. Воодушевлённая О'Шасеррой решила во что бы то ни было добиться тех же успехов. Сейчас, когда молодая Империя столкнулась с угрозой Тиранид, Ерби всеми силами хочет показать себя на полях сражений. Узнав от отца об инциденте на Гравалаксе и о необычном гуела комиссаре, спасшем его, Ерби уверилась в правильности своего подхода к тесному и очень близкому знакомству с иными видами. После завершения прохождения службы, отец подарил ей свой церемониальный клинок для Та'лиссеры как преемственность сплочённости боевой команды.


Это было полностью женское подразделение. Никто не требовал от команды Ерби быть всё время на передовой и рисковать своими жизнями без необходимости. Таросская компания не ставит перед собой цель, потерять всех новобранцев, для них это первый опыт ведения войны
как вы знаете станция Тау, в астероидном поле Денаба, была уничтожена ВВС Империума.
Поддерживающее нас правительство системы оказалось в панике от того, как сработали силы Империума в том конфликте.
Гуе‘рон‘ша из Ордена Сынов Мщения десантировались прямо на губернаторский дворец. Неожиданность атаки была встречена хорошо запланированной тактикой обороны. Барракуды нанесли удар с воздуха стараясь прижать Гуе‘рон‘ша огнем и разрывными снарядами, дабы войны огня могли подобраться на позиции позволявшими им открывать огонь не боясь быть тут же убитыми. Попытка как можно быстрее выбить их из дворца провалилась, отряды терминаторов выжигали и уничтожали целые подразделения и нам пришлось отступить.
Именно в ту ночь отряд Ерби и показал себя в первый раз. Судорожно сжимая в кулачке клинок отца, она не могла унять тот страх, что в иных ситуациях заставил бы её смеяться. Несмотря на то, что технологии людей были несовершенны, генно модифицированные люди обходились и вовсе без них. Короткая очередь и вскрикнув её боевая подруга выпала из балкона, переливаясь в ночи радугой разрыва. "Как? как могло такое произойти ведь в ночи наша маскировка усиленная технологиями, позволяла почти в плотную подходить к противнику который бы и не заметил бы ничего" - пронеслось в голове у Ерби. Однако им противостоял космодесант и каждая их оплошность стоила им жизней. Они выбивали их, медленно, но они их выбивали.
"Отец, как я благодарна тебе за то, что ты заставлял меня учится даже тогда, когда я хотела всё бросить, когда слабость брала вверх."
Пусть они были разведчиками чья роль была просто докладывать о передвижениях и подсвечивать объекты для воздушных ударов, но Ерби навсегда врезалось в память её первое убийство, её нож испил крови, а она плакала и тряслась,прижимая руки к груди, ей было страшно и очень плохо.
Той ночью Ерби забыв об осторожности, с криком опустошала свой карабин пытаясь отомстить за подругу.


Далее идёт вырезка из дневника Шас'Уи Т'ау Ерби:


Он подошёл сзади и я бы умерла, как и она, но обойма которую я пыталась перезарядить выпала и холодное дыхание смерти прошелестело у меня над головой. Упав и перекатившись, осматриваясь я трясясь, пыталась понять откуда был произведён выстрел и чуть не вскрикнула когда увидела его. Гигантский, огромный Гуе'ла спрыгнул с парапета приближаясь в мою сторону, видимо я пропала из его обзора, а маскировка лишь только и спасала меня сейчас от участи быть убитой. Не двигаясь и не дыша я ждала своей участи. Он подошёл к краю, настороженно двигая своим оружием и медленно ощупывая пространство начал осматриваться. Аккуратно, движением что казалось я и не двигаю совсем, я потянулась за плазменной гранатой, не смотри, прошу только не гляди в мою сторону. Видимо удовлетворившись в увиденном, он стал разворачиваться. Да, здесь и сейчас, всё это решится. Я начала движение не осознавая не пытаясь уже анализировать, только на инстинктах, кидаю гранату ему под ноги и в прыжке разряжаю свой карабин последним оставшимся выстрелом. Боль, горячая, жгучая боль и взрыв отшвыривают меня, слепо тычась я приподнимаюсь, отряхивая головой мельтешащие звёздочки и стараясь сфокусировать зрение на том месте где только что стоял самый страшный враг за всю мою жизнь. Десантник был ранен, взрыв переломал ему грудную клетку, осколками его же брони, харкая кровь и шатаясь, он пытался подняться.
Прости отец, я так ненавижу себя, я так презираю и боюсь себя ведь в тот момент, визжа как соплячка я кинулась на него с твоим ножом ударяя в шею. Был слышен хруст и вопль, что согнул меня, вывернул меня на изнанку.
Я рухнула рядом с ним и последней моей мыслью, перед тем как я рухнула в спасительный мрак, было непринятие этой войны и жестокости, что подчинили себе эту галактику.


В итоге её действия признаны единственно верными в данной ситуации.


На данный момент предоставленная к выбору, присоединится к разведывательному корпусу О'Шассеры или выследить и уничтожить остатки флота-улья Кракен




7) Характеристики:
Сила: 1+2
Восприятие: 1+9
Выносливость: 1+2
Харизма: 1+9
Интеллект: 1+9
Ловкость: 1+7
Сила Воли: 1+2


8) Навыки:
Бои без оружия: 15
Метательное оружие:15
Тяжёлое оружие: 15
Холодное оружие: 15
Взрывчатка: 15
Вождение :15
Лёгкое оружие: 15+45
Поиск: 15+45
Выживание: 15
Лёгкая броня: 15+45
Сопротивление урону: 15
Тяжёлая броня: 15
Бартер: 15
Лидерство: 15+45
Красноречие: 15+45
Притворство: 15
Взлом: 15
Техника: 15
Медицина: 15
Ремонт: 15
Лёгкий шаг: 15+30
Ловкость рук:15
Пилотаж: 15
Уклонение:15+45
Предвидение: 15
Концентрация:15
Сопротивление колдовству: 15


9) Инвентарь:


Карабин Тау
Базовая винтовка воинов Империи Тау Качество обычное. Урон 10, урон броне 3, 25 выстрелов/магазин
х3 стандартных магазина для импульсной винтовки


Разведброня
Лёгкая броня предназначенная для разведки. Является Лёгкой бронёй и сделана такой дабы не стеснять движения.
Легкая броня, качество обычное, прочность 25, защита 2.


Двигатели с изменяемым вектором тяги
Боескафандр может быть оснащён дополнительными двигателями с изменяемым вектором тяги. Чаще всего они используются для уклонения от ближнего боя с противником. Ловкость +2, если противник атакует в ближнем бою.


Генератор маскировочного поля
Маскировочное поле создаёт вокруг боевого скафандра искажающий экран, который сильно затрудняет обнаружение и прицеливание по нему. Невидимость на 3 хода. Атака прерывает невидимость. Перезарядка 2 хода.


Система глобального позиционирования
Эта система позволяет собирать и передавать за пределы поля боя информацию об обстановке, которая помогает координировать высадку резервов.


Пикт изображение Кайафаса Кайна.
Комиссар знающий о высшем благе, помог её отцу выжить на Гравалаксе


Клинок Воинского Братства.
Этот церемониальный клинок, не предназначенный для битв, используется для ритуала Та'лиссера, которые связывает членов команды в единую группу сродни семье. Этот клинок обычно несёт командир подразделения. Подарок отца. Урон 2, урон броне 1. качество- легендарное.


10) Способности:


Скрытность (Пассивная, мастер)
Позволяет воспользоваться возможностями технологий Тау и стать незаметнее. 20/30/40% к Лёгкому шагу.


Маркер цели (Активная, новичок)
Позволяет подсветить противника для своего отряда. +10% к Лёгкому, Тяжёлому и метательному оружию на 1/2/3 цели.


Разносчик Великого Блага (Пассивная, новичок)
Воздействие на мозг собеседника подкрепляется природным шармом. +20/30/40% К Красноречию.


Заряженный выстрел (Активная, новичок)
Позволяет перегрузить оружие Тау для усиленного выстрела. 1,5/2/2,5 от базового урона. Перезарядка 2 хода (оружие остывает).


Репутация:
Тау: 20
Хаос: -100
Империум: -40
Империум(Адептус Астартес): -100
Тираниды: -100
Некроны: -100
Орки: -80
Анклав Фарсайта: -5
Эльдары -60
Темные Эльдары -80
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!,Wh Roleplay,Wh Other,личное
Развернуть

анкеты! Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя: Кхаэс Гертирес.
2) Биологический вид: Тёмный эльдар - мандрагор.
3) Возраст: Доподлинно неизвестен, первые упоминания появились около двухсот лет назад.
4) Характер и личные качества: высокомерен, эгоистичен, жаден, жесток. Имеет безудержную страсть к тайным знаниям и артефактам.
5) Внешность: Рост 190 см, худощавое телосложение, узкое треугольное лицо, ядовито-зеленые глаза, белые волосы, угольно-черная кожа, будто поглощающая свет, на груди и руках покрытая зловещими рунами, тлеющими потусторонним изумрудным пламенем в моменты использования колдовства. Обычно облачен в легкий сегментированный доспех и плащ из бледной кожи, покрытый черными письменами на демоническом языке. Скорее всего, доспех он надевает не ради защиты, а из-за желания минимизировать попадание света на его тело.
6) Биография: О Кхаэсе, как и обо всех мандрагорах, мало что известно. Впервые на него обратили внимание пару сотен лет назад, когда он победил инкуба в ритуальной схватке, и срезал его лицо, прикрепив этот своеобразный трофей к своему доспеху на правой стороне груди. Ходят слухи, что заказавший смерть инкуба гомункул заплатил Кхаэсу сердцебиением немессора некронов, хотя раскрыть подробности никто из сплетников не в силах. Требование в качестве платы странных, сверхъестественных вещей, оккультных книг и артефактов - обычное дело для Кхаэса, жаждущего власти не политической, а магической. Внимательные эльдары замечали появление на его клинке и плаще новых рун, что свидетельствует о непрекращающихся изысканиях в области запретных искусств. Кхаэс частый гость в имперских мирах, где он собирает рабов и проводит чародейские ритуалы, совершение которых в Темном Городе слишком опасно.

Отрывок из доклада инквизитора Бойла Генцерра:
«… В улье [ИНФОРМАЦИЯ ЗАСЕКРЕЧЕНА] были зафиксированы массовые пропажи людей, в связи с чем мной было проведено тщательное расследование, показавшее полное отсутствие живых на нижних уровнях улья. В процессе исследования были обнаружены 79 иссушенных трупов и два места, в которых, по всей видимости были проведены богохульные темные ритуалы. В одном из них пол и стены исписаны кровью (перевести надписи не удалось). В другом месте эти же знаки были выжжены неизвестным способом, а пол покрывал слой пепла. Исследовавший эти места псайкер лишился рассудка и был казнен мной на месте. Также, был обнаружен свидетель, ранее служивший в Адептус Арбитрес (несколько дней назад он ушел в отставку по причине психического шока и глубокой депрессии). Показания выявили, что свидетель лицезрел «черного демона с волосами цвета кости и бледным лицом на груди», четвертующего нищего оборванца. Исчадие было так увлечено процессом, что не заметило арбитра, стоящего прямо на ярко освещенной части улицы. Это позволило свидетелю сбежать. По этому поводу против него было выдвинуто обвинение в трусости и уже проведена казнь. Исследование той улицы показало пропажу всех её жителей за исключением одного, обнаруженного повешенным в своей же комнате. Был найден его дневник, последняя запись которого содержит информацию о «вымораживающем душу жутком смехе и потусторонней изморози в воздухе». Через 7 часов поступила информация о смерти генерал-губернатора. Он был найден обезглавленным в своих покоях на высочайшем шпиле улья [ИНФОРМАЦИЯ ЗАСЕКРЕЧЕНА]. Так же было взломано его личное хранилище (однако, бронированная дверь не была повреждена, взлом зафиксировало следящее за температурой устройство), пропали несколько предметов. Расследование показало: все украденные предметы были запрещенными! Список предметов, неосмотрительно плохо спрятанный уверенным в своей неприкосновенности губернатором, показал, что в коллекции были такие богомерзкие вещи как [ИНФОРМАЦИЯ ЗАСЕКРЕЧЕНА].

По всей видимости, губернатор проводил запретные ритуалы по вызову демонов, заключил с ними контракт и не смог расплатиться (может быть, оказался слишком жаден?), а демоны забрали плату сами. Семья губернатора взята под стражу, против неё выдвинуто обвинение в ереси. По моему мнению, вся эта планета погрязла в ереси, ожидаю разрешение на экстерминатус».


Приложение:
«В связи с приближением к планете [ИНФОРМАЦИЯ ЗАСЕКРЕЧЕНА] тиранид, разрешение выдаю». Инквизитор Криптман.
7) Характеристики:

Сила - 8

Восприятие – 6 (На свету -1, в темноте +1)

Выносливость - 5

Харизма - 3

Интеллект - 8

Ловкость - 9

Сила воли – 8

Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 15+10.

Метательное оружие (Сила) - 15.

Тяжелое оружие (Сила) – 15.

Холодное оружие (Сила) – 15+60.

Взрывчатка (Восприятие) – 15.

Вождение (Восприятие) – 15.

Легкое оружие (Восприятие) – 15+20.

Поиск (Восприятие) – 15+15.

Выживание (Выносливость) – 15+5.

Легкая броня (Выносливость) – 15+30.

Сопротивление урону (Выносливость) - 15+10.

Тяжелая броня (Выносливость) – 15.

Бартер (Харизма) - 15.

Лидерство (Харизма) - 15.

Красноречие (Харизма) – 15.

Притворство (Харизма) – 15.

Взлом (Интеллект) – 15.

Использование техники (Интеллект) - 15.

Медицина (Интеллект) - 15.

Ремонт (Интеллект) - 15.

Легкий шаг (Ловкость) – 15+40.

Ловкость рук (Ловкость) – 15+20.

Пилотаж (Ловкость) - 15.

Уклонение (Ловкость) – 15+40.

Колдовство (Сила Воли) – 15+35.

Концентрация (Сила Воли) – 15.

Предвидение (Сила Воли) – 15.

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15+15.
8) Особые способности:

- «Тенеходец». Эксперт. Активная. Использование теней для телепортаций (в темном помещении тени не требуются). Перемещение ограничено 1 километром и зоной прямой видимости.
- «Иссушение». Мастер. Активная. Налагает на врага в зоне видимости проклятие на 2 хода, выпивающее его жизненные силы и передающее их мандрагору, излечивая на число нанесенного урона.
9) Снаряжение:

- Зазубренный клинок с мономолекулярной заточкой, покрытый колдовскими рунами. 8 урона, 6 урона броне, Отличное качество.

При попадании по псайкерам и демонам Холодное оружие +10.

При атаке на пустых Холодное оружие -10

- Легкий сегментированный доспех черного цвета с растянутой на правой стороне груди срезанной с лица эльдара кожей. Класс брони: легкий. Качество-хорошее, Прочность 25, защита 4.

- Кожаный плащ, покрытый демоническими рунами (+2 к колдовству, +3 к Сопротивлению колдовству, +10 к репутации с фракцией Хаос, -50 к репутации с имперцами, - 30 с арлекинами).
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сильно перепиленная анкета, в связи с полной перебалансировкой вооружения и системы магии. И да, те кто паниковал по поводу брони шута Короля-Чародея и имбанутости поцелуя арлекина не переживайте, ему тоже все понерфили.

1) Полное имя.
Лазурь

2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан, ученица теневидца.

3) Возраст
Скрывает

4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.

5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg

6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.

7) Навыки и характеристики
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 3
харизма 5
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 10
Бой без оружия 30
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 40
Поиск 25
Выживание 15
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 35
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 60
Ловкость рук 45
Пилотаж 15
Уклонение 60
Колдовство 80
Концентрация 35
Предвидение 40
Сопротивление колдовству 15

8) Особые способности
1)
"Риголетто*"
(пассивная новичок)
Предмет
Вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению

2)
"Пантоми́ма " (новичок)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Арлекин вызывает свою иллюзию в мозгу жертвы, и мешает тому вести бой 30% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. При провале броска идет критическая неудачадля врага.
Иллюзия нематериальна и неуязвима. По сути она есть только в воображении цели.
Подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 1 ход.

"Фантеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия поражает всех врагов (каждый проходит свою проверку на сопротивление магии) Все видят одну и ту же иллюзию которая мешает вести бой 40% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. Для каждого своя проверка. При провале броска идет критическая неудача для врага.
Действует 3 хода и подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 3 хода.

"Тантамареска" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия, повреждая нервную систему, может убедить жертву, что та получила рану. 1 атака за ход.
Урон 8. Игнор. брони.
Перезарядка - нет. Навык дополняет прошлые заклинания.

3)
"Инверсия"
Плацебо ( активная новичок)
Скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием или колдовстве. Работает разово. Новичок - 1 применение, мастер - 2 применения, эксперт - 3 применения за бой.

4)
"Гипербола" (новичок)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых, разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникая в воспоминания цели, психически преувеличивает прошлые заслуги и достижения, воодушевляя и мотивируя заставляя мозг вбрасывать в организм вещества и ферменты увеличивая скорость, восприятие, анализ и другие качества. Цель получает бонус 50% на проверку любых действий на 2 хода. После спада эффекта воодушевления цель впадает в депрессию и получает штрафы 30% на проверку любых действий на 2 хода.
Перезарядка - 3 хода.

"Гротеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникает в воспоминания цели, восхваляя её прошлые заслуги до пика самодовольства, раздувая чувство собственного достоинства до космических масштабов, +4 к харизме и увеличивает все навыки харизмы до 100, но при этом цель заклинания купаясь в самодовольстве сильно недооценивает других существ в округе получает штрафы -30 к остальным навыкам. Каждое действие цели под заклинанием требует проверки на концентрацию, после успешной проверки заклинание снимается.
Перезарядка - 4 хода.

"аллегория" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Соединяя во едино "Гиперболу" и "Гротеска" в бою накладывает эффект "Гиперболы" на союзников и "Гротеска" на врагов, которые ощущая себя величайшими из своего рода, тратят 1 ход на флирт, если в радиусе 4х метров есть объект противоположного пола. Успех флирта зависит от показателя харизмы цели. Орки тратят 1 ход на выяснение кто тут варбос если в радиусе 4х метров есть другой орк. При этом сама арлекин из-за перенапряжения выходит из боя на 3 хода.
Не перезаряжается. Блокирует эту способность (все 3 заклинания) до конца боя, даже при неудачном сотворении.

5)
"мениппова сату́ра" (новичОк)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия в мозгу жертв возникает когда они ступают в зону заклинания. В месте действия заклятия с потолка или с неба начинает капать вода, земля покрывается острыми, колючими, но при этом красивыми цветными кораллами, анемонами, морскими ежами, которые обламываясь и застревая в ботинках и броне замедляют передвижение на 20% и наносят урон 2 раны игнорируя броню за 1 задевание. Можно избежать задевания кораллов проверкой на ловкость. Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Область действия 30 метров высота действия области 15 метров. Дальность 35 метров.
Перезарядка - 3 хода.

"Инвектива" (Мастер) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное)
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" случайным образом добавляется один из эффектов. Из-за воздействия на вестибулярный аппарат и органы чувств ступившие в зону действия заклинания ощущают:
1) проваливаются в воду и вынуждены плыть, не смотря на то, что в реальности они стояли на твердой земле. Невозможно уклонится от "сату́ры" проверкой на ловкость.
2) Стоят в озере лавы и вынуждены прыгать по камням, не смотря на то, что до этого находились на простой ровной поверхности к эффекту "сату́ры" добавляется ушиб на 2 раны игнорируя броню при падении. Можно избежать проверкой на ловкость.
3) находятся на льду и вынуждны не скользить и не натолкнутся на замерзшие острые кораллы. Урон "сату́ры" увеличен на 1.
4) земля качается, вынуждая цели стараться не упасть, эффект "сату́ры" обязательно сработает 2 раза.
Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Из зоны можно выпрыгнуть с помощью устройств или перелететь. Область действия 35 метров высота действия области 20 метров. Дальность 40 метров.

"Ки́ники" (Эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" и "Инвектива" добавляется лабиринт, стены которого заросли острыми кораллами, затрудняющий выход из зоны области. Покинуть зону мжно только выплыв, пропрыгав, или проскользив к выходу из лабиринта. Или взлетев Скорость выхода из лабиринта расчитывается исходя из интелекта целей попавших в него. Х ходов действия, где Х - это 10 - Интеллект цели.

9) Снаряжение
- сюрикен пистолет: урон 6, урон броне 1, игнор 4 защиты. 20 выстрелов
- нейродисруптор: урон 10, 100% игнорирование брони. Не потребляет боезаряд дальность 15 метров не работает, разбит после падения из портала.
- Поцелуй арлекина: Наносит 12 ран игнорирует 4 единицы брони. Бой без оружия. Не потребляет боезаряд. Невозможно использовать против брони 5 и выше.
- галюценогенные гранаты 3 шт: вызывает глюки. радиус- 10м. Распыляет плотные клубы газа. При попадании по голове глюки усиливаются.
- прыжковый пояс: дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- Теневой сюит с домино полем: облегающий костюм со встроенными голо-полями. Броня 0. Прочность 25. Класс: одежда. Состояние: плохое. Во время движения он создает мириады разноцветных вспышек ромбов домино каждую секунду, что размывают силуэт арлекина в движении.
В движении: уклонение + 5. Навык Холодного оружия и Ближнего боя у врага - 5, навык легкое и тяжелое оружие - 10. Не действует, если враг может не ориентироваться по видимому свету.
Статичен: Режим не работает из-за повреждения генераторов голо поля нурглингами.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста: Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас к сюрикен пистолету: 1 магазин.

Репутации:
Тау - 0
Хаос и тираниды - -100
Эльдары (все виды) - +20
Империум - -30
Некроны - -100
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!
Развернуть

Wh Песочница Orks анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Не буду рвать ленту простынёй,. вот кароч.
https://titanpad.com/jFA3gpme2i
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 500 лет, рост

180, Вес 50


5)Характер: Расчётлив, Жесток,

Самоуверен, Злопамятлив, Надменен


6)Внешность: Высокий,Худой, с острыми

чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей  и длинными чёрными волосы,

собранными в хвост,


7)Биография: Харгат родился в доме Вейш,

его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100

лет  уже  планировал и участвовал в  рейдах  на реальное пространство.

В 200 лет  уже возглавил кабал, заняв место своего отца  погибшего '

во время рейда  из- за ''несчастного

случая'. Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия

осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города

много веков назад.

Долгое время  дом Вейш  пользовался большим

влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто  выражал своё недовольство, бесследно

исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе.

Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь  в рейд

за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам  рискнувших

уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом,  Харгат

покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано

или поздно  молодой архонт  вернётся в тёмный город  и

заставит  своих врагов  корчиться в агонии.

8)  Характеристики:

Сила - 5+1=6

Восприятие - 6+1=7

Выносливость - 4+2=6

Харизма - 9+1=10

Интеллект - 5+2=7

Ловкость - 5+5=10

Сила Воли - 5+2=7


9)Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 20

Метательное оружие (Сила) - 20

Тяжелое оружие (Сила) - 20

Холодное оружие (Сила) - 15 + 45=60

Взрывчатка (Восприятие) - 20

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 15+45=60

Поиск (Восприятие) - 30

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 15

Лидерство (Харизма) - 40

Красноречие (Харизма) - 50

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 15

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 15

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15+30=45

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15+15=30

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15


8)Способности: 

1.''Мастер интриг' +30% к

притворству - навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают

как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных.  (Пассивная

Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает

следующее действие противника, получая +10% к следующему  тесту (активная

Мастер) За долгие годы планирования рейдов любое действие противника

кажется предсказуемым.

3. ''Всплеск ненависти''. Активирует

скрытую функцию осколочного пистолета, выпуская поток  смеси кислоты

и токсинов, разъедающих броню и плоть цели (активная новичок) То, что

не способен убить осколок, пожрёт ненависть!

4.''Вернорождённый'' +5%

процентов ко все навыкам боя (пассивная новичок) как и любого другого чистокровного

друкай Харгата учили  в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.

5. Изготавливает смесь для пистолета

(ремесленная новичок) Секрет изготовления боеприпасов к семейнойреликвии, передаётся  в роду Вэйш уже

которое поколение


9) Оснащение: Ненависть (осколковый пистолет)+5 отравленного  урона, Иссушающий

клинок+7 урона с повышенным шансом крита, плазменные гранаты, лёгкий кабалитский доспех


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя:
Неизвестно, больше известен под прозвищем "Тенеброс"

2) Фракция:
Темный эльдар, инкуб.

3) Возраст:
613 лет

4) Характер, личные качества:
Сохраняет спокойствие даже в опасных для его жизни ситуация, безжалостен, аскетичен, социопат, имеет некоторые садисткие наклонности ( темный всё-таки), не имеет друзей(,любит приключения, стремится к совершенствованию себя и своих боевых навыков, дисциплинированный, любит громкую тяжелую музыку, обожает покушать(странно для аскета), держит своё слово, хладнокровен, иногда демонстративен. Бывает, что из-под его шлема можно услышать едва слышимое ворчание, похожее на шелест листьев. Почитает семью и родственные связи. А также своего учителя - патриарха храма Архры. Его слабое место - более слабый противник (отпускает побежденного, или даже не начинает, и пытается избежать, бой), любит драться на равных силах. Всё своё свободное время отдаёт тренировкам с клэйвом.

5) Внешность:
Высокого роста, прекрасно сложен. Короткие белые волосы, алебастровая кожа. Ярко фиолетовые глаза, на правой щеке шрам от кислотного ожога, через правую бровь тянется узкий шрам, как бы разрезающий её надвое.

6) Биография:
Не помнит своего детства, но помнит, что родился естественным путём, от отца-архонта ( кабал неизвестен, скорее уничтожен, Тенеброс находится в поиске своего бывшего кабала). Помнит только, что его воспитывал патриарх храма Архры ( который впоследствии был побежден Тенебросом и последний получил статус патриарха, но не принял его и ушел из храма в собственном позоре). Долго скитавшись с судами пиратов-темных эльдар, в качестве телохранителя архонтов, по всей галактике, он наконец после странной смерти последнего своего нанимателя, решил навестить свой "родной" храм. Но в дальнейшем, когда он встретил своего учителя и последний рассказал об уничтожении храма Разобщением, Тенеброс снова, на пару со своим учителем, подался в наёмники к всевозможным архонтам-пиратам. В одной из стычек с эльдар искуственных миров, его учитель погиб и Тенебросу достался его полуклэйв. которым он очень дорожит.

7) Навыки и характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 8
Выносливость - 8
Харизма - 1
Интеллект - 7
Ловкость - 8
Сила воли - 7

Бой без оружия - 50
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 50
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 25
Выживание - 30
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 30
Тяжелая броня - 50
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство -15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 30
Ремонт - 30
Легкий шаг - 40
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 50
Колдовство - 15
Концентрация - 35
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 60

8) Особые способности:
Проворность - пассивная. Мастер. Есть вероятность увернуться от удара и контратаковать.
Ночное зрение - пассивная. Видит в темноте.
Натиск - активная. Мастер. Внезапная , с невозможностью отбить, первая атака. Последущие не считаются.
Удовольствие от страданий врага - пассивная. Новичок. Получает удовольствие когда враг мучается - медленно умирает от ран или находиться в долгой агонии.
Упертость - пассивная. Новичок. Не отступает, только в крайнем случае (см.Характер)

9) Снаряжение:
Полная шипастая броня инкуба,шлем инкуба, клэйв с ножнами, мастерски изготовленный полуклэйв патриарха с мастерски изготовленными ножнами , кровавый камень(испускает парализующий импульс энергии, который может быть смертелен для цели (40% случаев) или приченяет цели колоссальную боль (60%), очень вместительный рюкзак из черной кожи, содержащий: набор для починки и заточки оружия, запас всевозможной провизии, которой хватит на год(хотя Тенеброс любит покушать..), кошель с деньгами, которых хватит на несколько перелетов, набор для полировки доспехов и аккуратный, маленький, весь покрытый рунами темных эльдар, черный сундучок.
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пожалуй я тоже заделаю себе анкету. (Одобрено)
1) Имя: Shas'Vre'Tash'var'Shovah Просто: Шовах
2) Биологический вид: Тау, Каста Огня
3)Происхождение, положение: Родился на Таш'Варе, в настоящее время находится на Виор'ла
4) Возраст: 30 Тау'Кур (26 лет)
5) Характер, личные качества: ярый противник ксенофобства, выступает за расовую интеграцию всех рас в галактике, за что имеет кучу проблем с командованием касты огня и эфирными. Недолюбливает фанатиков гуэ'ла. Так же нелюбит тёмных эльдар за их извращение и прочее радости. Прагматик, интересуется наукой и техникой Ибо всё детство провёл на Борк’ан. Любит попкорн и большой рэйлган на Броадсайде. Меткий стрелок.
5) Внешность: Мужчина, рост 176 см. Вес 74 кг. Среднее телосложение, не особо силён(Дрыщ) Глаза тёмно красные. Нос... Ну вы поняли. Не стрижёт волосы, имеет короткую косичку. брюнет. Кожа тёмно-синяя. Глаза чуть прищурены.
6) Биография: Родился на Таш'варе. Родители погибли при очередном пиратском налёте. Его как сироту под опеку взял Fio'El'Doran'ro. Всё детство он провёл на Борк’ан, в следствии чего стал любить технику. Много воевал с орками от чего научился говорить на их языке. Так же много изучал историю Людей, собирал информацию по рассказал Гуэ'веса и архивам. Так же участвовал в боевых действиях на планетах Людей. В бою постоянно пытается уничтожить элементы религии Гуэ'ла. Чем вызывает сильных гнев последних. После успешного получения ранга "Вре" отказался от звания "Эль". В личное пользование получил XV15 В настоящее время работает спец-агентом эфирных, собирает информацию о различных ксеносах. Сейчас перед ним стоит цель попасть на Искусственный Мир Эльдар.
7) Навыки и характеристики:
Характеристики:
Сила - 6
Восприятие - 10
Выносливость - 6
Харизма - 7
Интеллект - 8
Ловкость - 6
Сила Воли - 4
Навыки:
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 30
Легкое оружие (Восприятие) - 60+30
Поиск (Восприятие) - 30
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 40
Сопротивление урону (Выносливость) - 30
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 50+20
Притворство (Харизма) - 40
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 50
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 45
Легкий шаг (Ловкость) - 60
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) -15
Уклонение (Ловкость) - 30
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8) Способности:
1. "Плавно спускай курок" (Мастер, пассивная) +30% к навыку "Легкое оружие"
2. "War? What is it good for? Absolutely nothing" (Новичок, пасивная) +20% к навыку "Красноречие"
3. "СТЕЛЗЗЗЗ" (Эксперт, активная) Полная визуальная и звуковая невидимость на 5 ходов.
9)Снаряжение:
1.Броня воинов огня( 10 ран)
2. Импульсная винтовка ( урон - 9)
Репутация:
Тау: 20
Эльдары: 10
Хаос: -100
Империум: -45
Тираниды: -100
Некроны: -100
Орки: -50
Тёмные: 5
Анклав Фарсайта: 5
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Серьезный_РП,анкеты!
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня у меня ДР, пусть и у моего персонажа тоже будет праздник!)

1) Полное имя
Эван Корвин
2) Фракция и биологический вид
Человек. Псайкер. Ренегат.
3) Возраст
33 года
4) Характер, личные качества
Скрытен. Недоверчив. Держится особняком. Старается использовать любое преимущество в бою. Имеет представление о тактической составляющей сражений. Скрывает псайкерский дар (использует в особо крайних случаях) чтобы не привлекать особо внимание инквизиции.
5) Внешность
Рост 175 см. Короткие светлые волосы. Среднего телосложения. Глаза серого цвета. Имеет небольшой шрам на левой стороне лица. Настороженный взгляд позволяет отмечать некоторые особенности местности на случай быстрого отхода.
6) Биография
Место и дата рождения неизвестны. В раннем детстве он проявил псайкерские силы (пирокинез), за что был отправлен на черный корабль, где был признан достаточно способным после чего оказался перед дверьми Ордосов. Пройдя обучение был приставлен к инквизитору Ордо Ксенос. В наставники получил инквизитора который отличался "радикальным" взглядом на ксеносов, разделяя все виды на "развитых" и "примитивных". Собратья по ордосу не раз пытались привлечь его к "ответам" за общение с Эльдарами и Тау. Наставник видел в них не настолько большую угрозу как в Орках или Тиранидах, или даже в лице Хаоса, а наоборот считал их "естественными союзниками" в борьбе с Хаосом. После последней операции против культа Генокрадов ученик и инквизитор были атакованы неизвестными. Во время сражения инквизитор получил смертельную рану а Эван получил свой шрам и повредил свой клинок. Перед самой смертью инквизитор передал свой знак полномочий Корвину как завершение обучения. На конклаве инквизиции был объявлен убийцей своего наставника, после чего находится в бегах. Все что у него осталось от прошлого это память о наставнике в виде инсигнии а так же снаряжение которое было на нем. После используя свои навыки борьбы и выживания (и изредка психосилы) подался в наемники. Там же обзавелся знакомствами в криминальной сфере. Эван привык работать в одиночку, хотя это не мешает ему эффективно сражаться в отряде. Хочет найти убийц наставника и отомстить.
7) Навыки и характеристики
Сила - 1+6=7
Восприятие - 1+5=6
Выносливость - 1+5=6
Харизма - 1+4=5
Интеллект - 1+7=8
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+8=9
Бой без оружия (Сила) - 15+15+5=35
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15+25=40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15+20=35
Поиск (Восприятие) - 15+15+10=40
Выживание (Выносливость) - 15+25=40
Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40
Сопротивление урону (Выносливость) - 15+15=30
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+15=30
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+15-10=20
Притворство (Харизма) - 15+20=35
Взлом (Интеллект) - 15+25=40
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15+15+15=45
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15+15=30
Колдовство (Сила Воли) - 15+40=55
Концентрация 15+5=20
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+15=30
Спец.Бонусы:
Узник чёрного корабля: бой без оружия +5, красноречие - 10, концентрация +5 (тренировки/испытания)
Псайкер в бегах: +10поиск, + 15лёгкий шаг (мол, пришлось оттачивать навыки скрытности и внимательность)
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
8) Особые способности
1) Жизнь в бегах (пассивная\новичок) +20% к притворству (чтобы избегать взгляда инквизиции нужно очень сильно постараться)

2) Психический щит:
Новичок.(активное)
Материальная сила.
Принимает на себя любые КИНЕТИЧЕСКИЕ выстрелы направленные в псайкера. Прочность 50. Поглощает урон по броне цели. Стандартный урон не пропускает и игнорирует. Не позволяет стрелять в ответ самому псайкеру, щит мешает. Пропадает при движении, поломке, или творении другого колдовства. Перезарядка 3 хода.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Принимает ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ выстрелы на себя. Прочность 75. Прочность первого щита тоже повышается. Остальное схоже с первым заклинанием.Перезарядка 3 хода.
Эксперт. (пассивное)
Возможно передвигатся со щитом. Перезарядка 3 хода
********************************************************************************************************
3) Пирокинез
Материальная сила.
Огненное.
Новичок(активное)
Урон в 10 единиц одиночному врагу. ББ 4. Может поджечь горючие материалы. Расстояние - 50 метров. Противник может увернуться. Перезарядка - 1 ход.Требует 1 руку.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Наносит урон в 16 единиц при ББ 7 врагам в радиусе 5 метров. Урон по площади 12 единиц при ББ 2. Можно увернуться от самого шара, но не взрыва.Перезарядка 3 хода.Требует 1 руку.
Эксперт(активное)
Урон в 20 единиц при ББ 10 в радиусе 15 метров. Урон по площади 15 единиц при ББ 4. Из-за сложности колдовства, псайкер не должен быть под обстрелом. Увернутся нельзя. Требует две руки. Перезарядка - 5 ходов.
********************************************************************************************************
4) Ремонт (пассивная\новичок) +20% к ремонту

5) Естественный отбор (пассивная\новичок) +20% к выживанию

9) Снаряжение
- черный плащ созданный специально для персонажа по распоряжению наставника. (вкладки из прочных материалов) (легкая броня) прочность 20, защита 1
- психосиловой меч "Corvus unguem" (Вороний коготь). Был поврежден в бою. (Изначально сломан. При активации не позволяет творить пси-силы.Когда будет починен.)
До ремонта :
Обычное качество, «Холодный» урон — 7, Урон броне — 2

- лазпистолет станадртный гвардейский Обычное качество, «Энергетический» урон — 5, Урон броне — 2 16 выстрелов/ячейка
х3 стандартная пистолетная энергоячейка
- денежные сбережения (наставника и ученика) примерно 100К кредитов.
- 1 стандартная аптечка

Репутации:
Эльдары -60
Тау - 60
Хаос и тираниды -100
Орки -80
Империум 0
Империум (адептус механикус) -10
Империум (экклезиархия) -20
Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50
Империум (на грани закона) +15
Империум (вне закона) +25
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other анкеты! Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

ХСМ не взяли , попробую культистом. Жду критики.

1)Имя: Геллер Люгерморф




2)Происхождение, положение
: Мир Улей Синтилла, Город Ганметал, рабочий цеха по производству стаберов, культист Альфа Легиона.




3)Физические данные
: Возраст – 30 лет, рост - 175 см, вес -85 кг.




4)Характер
:



Довольно веселый и добрый человек, немного простоватый, любит выпить. Не вызывает подозрений в чем либо. Обычный житель улья. На самом деле страшный лицемер. Крайне рассудителен и осторожен. С опаской идёт на контакт. Придерживается роли туповатого рабочего из цеха. Довольно флегматичен. Избегает открытых конфронтации.




5)Внешность
:



Среднее телосложение. Бритая голова. Бакенбарды переходящие в щетину. Зеленые глаза. На левой ноге возле ахилесового сухожилия шрам в виде трёх главой гидры. Правильные черты лица. Рассекающий шрам на правой брови. Несколько рубцов на правой щеке.




6)Биография
:



Родился и вырос на планете Синтилла в городе Ганметал. С раннего детства был приучен к использованию огнестрельного оружия. В возрасте 14 лет пошел по стопам отца и начал работать в цеху. После смерти родителей получил в наследство семейное оружие. В возрасте 24 лет пережил налёт сил Альфа Легиона на свою планету. Около года получал странные записки и послания. В возрасте 25 лет исчез. Знакомые посчитали что он просто был убит так как это обычная кончина для большинства населения. Через 5 лет вернулся. Объяснил это тем что искал место по лучше но так и не нашел. В данный момент продолжает свою рутинную жизнь. На самом деле ожидает приказа к действию.




7)Характеристики
:



Сила – 1+4=5



Восприятие – 1+6=7



Выносливость – 1+4=5



Харизма – 1+8=9



Интеллект – 1+8=9



Ловкость – 1+6=7



Сила Воли – 1+4=5




Бой без оружия (Сила) – 15



Метательное оружие (Сила) - 15



Тяжелое оружие (Сила) – 15



Холодное оружие (Сила) – 15



Взрывчатка (Восприятие) – 15+55=70



Вождение (Восприятие) - 15



Легкое оружие (Восприятие) – 15+55=75



Поиск (Восприятие) - 15



Выживание (Выносливость) - 15



Легкая броня (Выносливость) – 15+15=30



Сопротивление урону (Выносливость) – 15



Тяжелая броня (Выносливость) – 15



Бартер (Харизма) - 15



Лидерство (Харизма) - 15



Красноречие (Харизма) – 15+45=60



Притворство (Харизма) – 15+55=70



Взлом (Интеллект) – 15+25=40



Использование техники (Интеллект) - 15



Медицина (Интеллект) - 15



Ремонт (Интеллект) – 15+25=40



Легкий шаг (Ловкость) – 15+15=30



Ловкость рук (Ловкость) – 15



Пилотаж (Ловкость) - 15



Уклонение (Ловкость) - 15



Колдовство (Сила Воли) – 15+15=30



Концентрация (Сила Воли) – 15



Предвидение (Сила Воли) - 15



Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15




8)Способности
:



1. "Панацея общества" (ремесленный, новичок) - владеет искусством создания взрывных приспособлений и их маскировкой.



2. "Законопослушный гражданин" ( пассивный, новичок)- получает бонус к харизме и притворству во время общения с имперскими гражданами (10/20/30).



3. "Забудь меня" (активный, новичок) – малая психосила, позволяет заставить других забыть о существовании персонаже (1к10 часов/ 1к10 дней/ навсегда).



4. "Нужные связи" (пассивный, новичок) – получает бонус к бартеру и поиску нужных товаров или услуг (10/20/30).



5. "Они не узнают кто я" (пассивный, новичок ) – получает бонус к концентрации и силе воли во время допросов или бонус к харизме , притворству и красноречию во время расспросов о личности персонажа (10/20/30).




9)Снаряжение
:



1. Авто- стабер пистолет "Люгерморф" – наследственное оружие , урон 3 , магазин на 12 выстрелов.



2. Обрез "Последний аргумент" - урон 8, с расстояния до 10 метров. За каждые 4 метра теряет 4 урона. Выстрел с расстояния до 4 метров критический. Вместительность два выстрела. Выстрел дуплетом соответственно наносит 16 урона и теряет 8 урона за 4 метра.



3. Рабочий комбинезон с броне-пластинами– легкая броня , 8 ран.




Дополнительно снаряжение
:



1. Пачка на 30 патронов к дробовику.



2. Пять обойм к пистолету.



3. Рюкзак на 20 килограмм.



4. Рабочие берцы со стальным носком.



5. 3 пачки лхо-сигарет



6. Набор отмычек (бонус 20 к взлому)



7. Прометиумный паек на 5 дней.



8. 200 тронов.



Особенности:



1. "Житель

улья" – постоянный бонус к харизме и бартеру в приделах мира-улья, штраф

на открытых местностях.



2. "Культист Гидры"- в подкорку черепа вживлён

односторонний чип передатчик по которому во время сна поступают приказы.



3. "В тесноте"- привык к узким улочками туннелям

 миров ульев и огромным толпам  людей.



4. "Не верный"- не может получить бонусов и

баффов от имперской веры


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено.

1) Имя:

Андонис Чосон

2) Происхождение, положение:

Империум, Вольный торговец, человек.

3) Физич. данные:

75 лет, рост 169 см, вес 68 кг

4) Характер:

Харизматичный, отрытый и очень злопамятный, жизнь вольного торговца научила его незаметно вытягивать информацию из собеседников, быть всегда на чеку и никогда не прощать обиды, сколько бы времени и средств не пришлось бы потратить на такую ​​желанную месть ...

5) Внешность:

http://s019.radikal.ru/i632/1410/5b/9161c158a5d8.jpg

6) Биография:

Андонис - внук Азариаса Чосона, получившего торговый патент 376 лет назад. Условием патента было то, что Азариас поможет колонистам добраться до планеты за пределами Империума.

Торговый флот прибыл в систему назначения в момент атаки Еретиков-каперов на колонию Империи Тау.Выполняя свой долг перед Императором, Азариас напал на еретиков с фланга и практически без потерь вытеснил их из системы, сильно прорядив их ряды.

Через три дня после того как предатели покинули систему, разразился локальный варп-шторм, отрезавший систему от всей галактики. Шторм был достаточно силен, чтобы сбить с курса корабли Империума, но не для того, чтобы мешать движению кораблей Тау.

Была создана колония типа Гамма которая управлялась новым губернатором, хотя, де факто, правителем был Азариасам.Пользуясь правом представлять Империум, торговец заключил нейтралитет между своей колонией и планетой Тау, вскоре после этого были развиты торговые отношения.

Система была отрезана от галактики в течении 340 лет.

Андорис провел свои первые 20 лет в обучении всевозможным специальностям, от пилота штурмовика до техника генераториума, так же был обучен работе с ксено-технологиями и языку Тау.

Он возглавил семью, торговый флот, и, де факто, получил полный контроль над колонией, в 35 лет.

В 39 лет, когда развеялся варп-шторм, начал полноценную карьеру вольного торговца.


Через два года путешествия добрался до Терры, где передал имперскую десятину за весь срок существования колонии и сдал всю полученную информацию о Империи Тау и их технологиях, за это был удостоен Лордами Терры звания Лорд-капитан, и жалование в виде нескольких списанных кораблей Имперского флота, а также с этого момента находится под пристальным вниманием инквизиторов.


7) Характеристики и навыки:

Сила:  5

Восприятие:  9

Выносливость:  5  +1

Харизма:  10  +1  +1

Интеллект:  7

Ловкость:  6

Сила Воли:  5


Бой без оружия (Сила) -  15 -15

Метательное оружие (Сила) -  15 -15

Тяжелое оружие (Сила) -  15 -15

Холодное оружие (Сила) -  15 -15

Взрывчатка (Восприятие) -  15 -15

Вождение (Восприятие) -  15

Легкое оружие (Восприятие) -  15 + 15 -15

Поиск (Восприятие) -  15 + 35

Выживание (Выносливость) -  15-15

Легкая броня (Выносливость) -  15

Сопротивление урону (Выносливость) -  15

Тяжелая броня (Выносливость) -  15

Бартер (Харизма) -  15 + 35 + 10 + 10

Лидерство (Харизма) -  15 + 35 + 10

Красноречие (Харизма) -  15 + 35 + 10

Притворство (Харизма) -  15 + 35 + 5

Взлом (Интеллект) -  15 + 35 + 10

Использование техники (Интеллект) -  15 + 35 +10

Медицина (Интеллект) -  15

Ремонт (Интеллект) -  15 + 20 +10

Легкий шаг (Ловкость) -  15 + 5

Ловкость рук (Ловкость) -  15

Пилотаж (Ловкость) -  15 + 20 +10

Уклонение (Ловкость) -  15

Колдовство (Сила Воли) -  15

Концентрация (Сила Воли) -  15

Предвидение (Сила Воли) -  15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15


8) Способности:

1."Фанат оружия" (Ремесленник , новичок):еще с молодости приобрел страсть ко всему что громко стреляет.Возможность улучшать и создавать оружие Империума.

Улучшение:

Новичок:

-Стабберное Обычное

Мастер:

-Стабберное Хорошее

Эксперт:

-Стабберное Отличное


Создание:

(С использованием чертежей)

Новичок:

-Стабберное Обычное

Мастер:

-Стабберное Хорошее

Эксперт:

-Стабберное Отличное

2. "Бабахоман"(Ремесленник, новичок):избалованность и вседозволенность развили манию ко всему что может делать дырки в переборках корабля.

Создание боеприпасов и взрывчатых устройств.

Создание:

Новичок:

-БП для стабберного оружия Обычное.

-СВУ Плохое.

Мастер:

-усиленный БП для стабберного вооружения. Зажигательные, экспансивные и т.д. Обычное.

-энергочейки империума.

-фраг-гранаты Обычное.

Эксперт:

-дымовые гранаты  Обычное.

-фотонные гранаты Обычное.

-Картриджи для имульсных пистолетов Тау.

3."Личный пустотный щит"(Активная, новичок) : включает пустотный щит который временно блокирует 4 урона на 3 раунда. Прочность - 16 ед. После использования необходима перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.

4. "Высокие ставки"(Активная, пассивная): умение использовать слабости жертвы.

+10 К Бартеру и Красноречию.

5."Блеф"(Активная, пассивная):Бонус +5 к Красноречию и +15 к Притворству.

За годы ведения торговли,общения с Инквизицией и Механикус научился

заставлять верить в сказанное себя и окружающих.

"-Я больше никогда не сяду за стол с этим монстром!.-

Мериель,астропат "Ветра удачи"


9) Снаряжение:

1."Костюм семьи Чосон" -легкий костюм основой которого является костюм боевых штурмовиков, прошит укрепленными волокнами и имеет керамические вставки, в комплекте идет легкий складной шлем, при полном облачении костюм защищает от вакуума и холода открытого космоса.-

Броникомбенезон - Легкая броня. Прочность 20, защита 2.Хорошее качество.

К Репутации с Империей Тау. +5

К Репутации с Эльдарами с искуственных миров-кораблей. +10

К Репутации с Империумом +15

2." Импульсный пистолет"-Улучшенная модель стандартного импульсного пистолета Империи Тау с переделанной эргономичной рукояткой.

(Спрятан в специальном кармане на правом бедре.)

Урон 6,Энергетический, урон броне 2,Хорошее качество.- 14 выстрелов / картридж

х4 Картриджа.

(Запасные картриджи лежат в кармане на левом бедре.)

3." Медальон семьи Чосон "-медальон в форме герба Чосон, а именно пятиконечной белой звездой и крейсером внутри, является гологенератором который показывает Торговый патент семьи Чосон. Как и Инстигия инквизиции открывает многие "закрытые двери".

Дает бонус к репутации аналогичный "Костюму семьи Чосон", бонусы не складываются.+10 К бартеру.

4."Катачанский клык "-  Боевой трофей добытый при проваленном покушении наемника-катачанца.(Висит в ножнах за спиной.)

Урон 6,Холодный, урон броне 2 , хорошее качество .

5."Плащ Чосон "-Глубокий плотный плащ, скрывает фигуру владельца, а так же за счет специальных вшитых волокон снижает шанс обнаружения термодатчиками.

+5 К Легкому шагу

+5 К Притворству

6.“Наручный Комм” -защищенная линия Связи, а так же скрытое средство для взлома электронных замков.

+10 Взлом

(Надет на левое запястье)

7.“Кольцо Джакарео” -ксено оружие замаскированное под фамильное кольцо, при активации выстреливает снаряд который при взрыве эквивалентный фраг-гранате.Можно использовать один раз,после чего нужна перезарядка в лагере/мастерской/фабрике.

Взрывчатка, Фраг-граната, Обычное, «Кинетический» урон - 10, Урон броне - 4, Взрыв, радиус 5 м.

(Надето на безымянный палец левой руки)

8. "Фотонная граната"  -Дезориентация - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.

(Находится в одном из специальных кармашков на поясе)

9. "Генератор пустотного щита"-компактное устройство изготовлено с применением древних технологий,позволяет проецировать слабый пустотный щит вокруг владельца.

(Закреплен на пояснице.)


Общая репутация:

Эльдары (корабельники):  -60  +10

Тёмные эльдары и корсары:  -70

Империя тау:  +5  +5

Империум:  +5 +15

Адептус механикус:  -15

Экклезиархия:  -5

Имперская гвардия:  0

Ордосы Инквизиции:  -20

Силы Хаоса:  -100

Тираниды:  -100

Империум (Вольные торговцы):  +50

Империум (торговцы и лавочники):  +35

Империум (на грани закона):  +10

Империум (вне закона):  +20


Спец.Бонус:

Рождённый в пустоте:-15 выживание, +10 пилотаж, +10 исп. техники,+10 ремонт

Торговец:+1 к харизме,+10 К Красноречию, Бартеру и Лидерству, -15 Всем оружейным навыкам.

Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме анкета на элдара (+299 картинок)