Результаты поиска по запросу «

абнэтта снайпер протезом

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium Space Marine Ultramarines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Ultramarines,Ультрамарины
Развернуть

Orks многобукаф написал сам охуительные истории ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет, вахареактор! Просматривая картинки и почитывая книжки про ваху, заметил, что орков используют лишь в качестве пушечного мяса, и никто не пытается поместить зеленокожего в звание героя истории/иллюстрации. И мне кажется это несколько несправедливым, ведь сколько веселых историй можно написать про того же Газкула и его похождения! К сожалению, однажды мне взрывом оторвало руки, и пейнбой пришил их несколько ниже, чем требовалось, в район таза. Так что моя попытка, скорее всего, тщетна.И да, тут ВЕЗДЕ многабукаф. Даже во вступлении.

P.S. я еще не знаю, буду ли я продолжать историю, так что тега для блокировки нет.





-Усе гатова, Босс! - радостно отрапортовал мек, - можыте хоть шас взлитать!

Босс по имени Спактр, герой данной повести, довольно ухмыльнулся.

Вышло это, даже по орочьим меркам, довольно жутко, поэтому мек вздрогнул и попятился.Ведь вся правая часть и без того изуродованной постоянными сражениями головы была заменена на протез, сделанный в лучших орочьих инженерных традициях.Картину дополняла и стандартная гигантская металлическая челюсть, присущая любому уважаещему себя Боссу.Спактр заметил это и улбынулся еще шире, на сколько это позволяла искусственная челюсть.

-Ну так запускай!!! - рявкнул он, и бедный мек убежал исполнять приказ, или, что более вероятно, менять свои портки.

Зарокотали движки, несоразмерные небольшой орочьей посудине, и, слегка подпрыгнув, корабль вдруг исчез, издав странный харкающий звук.На его месте осталось лишь слабое сияние да некоторые отваливщиеся куски.Ватага фрибутеров провалилась в варп.


Глава 1.


Спактр прогуливался по командному мостику, переодически раздавая оплеухи пробегавшим гретчинам и нарыкивал какую-то мелодию.Он был доволен тем, что ему удалось улизнуть на любимом корабле его непосредственного начальника.Бывшего начальника.Да еще прихватить с собой его лучших меков! Даа,в тот день клан Кровавых Топоров потерял сильного офицера, Собственно, так расхвалив нашего героя, нельзя не описать его подробнее. Он был слишком умен для орка, даже для варбосса.Возможно, этому поспособствовал фосфор, содержащийся в рыбе и в том снаряде, что оторвал часть головы.Или же во всем виноват пейнбой, который в своем порыве безумия заштопывал рану и, возможно, сшил что-то не так.Или же была еще какая-то причина, которую мне не удалось выдумать.Зато это даст пищу для раздумий читателю (скорее всего, это все Тзинч).В любом случае, он был умен.Примерно, как офицер гвардии, который заслужил свои нашивки не столько честным трудом, сколько интрижками и прятками по тылам.Ко всему этому добавьте тот факт,что это был не просто умный орк, а умный орк, специализирующийся на скрытных операциях и незаметному устранению вражеских боевых единиц, будь то простой гвардеец,отряд космодесантников или взвод бейнблейдов.Пожалуй, он даже заслужил сравнения с Боссом Сникротом!

 Теперь можно перейти к более детальному описанию его внешности: это был большой орк.Вроде бы, ничего не упустили.Еще на его поясе красовалась неплохая коллекция различных шлемов различных рас.Нектороые из них все еще содержали "частичку" прежних владельцев, ведь орки не заботятся о чистоте трофеев. Левая рука неожиданно была спрятана в павер клавсе, а правую руку во время боя или когда боссу было скучно занимал честно залутанный  и частично кастомизированный плазма-пистолет.Во все остальное время пистолет хранился в подобие кобуры, сделанной из хитина тиранидов.Сказать по правде, бывал он там не часто, а если и бывал, то на долго не задерживался.Рука же, в свободное от пистолета время, обычно не скучала, и занималась раздачей команд/подзатыльников.Тело было покрыто шрамами и броней, назначение которой было не давать врагам оставлять слишком глубокие порезы, не совместимые с полноценной жизнью.


Развернуть

комикс Wh Комиксы Пожиратель демонов рисунки дальтоника нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Пожиратель демонов". Выпуск 3.

Выпуск 3. В прошлый раз было много обсуждений на тему "что же будет дальше?". Многие из вас почти угадали, ни одна из догадок не была до конца верной. Приятного чтения/просмотра.

P.S.: АХТУНГ! - Некоторые высказывания в этом комиксе могут задеть чувства некоторых истер- сорариток. Заранее сообщаю вам, что это всего лишь мнение одного из персонажей комикса, и не отражает позицию автора! Мы сама политкорректность)

P.Р.S.: мне нужен человек с хорошим бэковедением, чтобы периодически пилить ему мозг уточнять кое-какие детали. А может, и не нужен.
( Яос^линго I гл ЛЬ КГ)-ЧТО ь Но ЕСЛИ получится ТО мы ОБРЕТЁМ Нового СОЮЗНИК...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,комикс,Wh Комиксы,Пожиратель демонов,рисунки дальтоника,нарисовал сам
Развернуть

Пожиратель демонов Wh Песочница рисунки дальтоника нарисовал сам Wh Комиксы комикс eресь ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заливаю повторно, теперь без ошибок. Выпуск 5. Как-то так...

Предыдущий пост с этим выпуском удалён
исходя из этого, согласно теории наблюдателя Шредингера, можно сделать вывод, что любой объкт или явление, который мы не можем наблюдать тем или иным способом, находится для нас в состоянии суперпозиции. То есть в каком-то конкретном определённом состоянии находится лишь малая часть Вселенной
Развернуть

Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Genestealer Cult Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды


Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

анкета одобрена

1)Лутаправ Вааагхлов


2)Орк, бывший меддоком в клане “черепов смерти”, выгнали за эксперименты с живыми материалами.


3)МНОГА!


4)Немного безумен(для орка), в следствие тяга к варп порталам(находясь при виде портала ), общительный, характер скверный, есть тяга к лутанию особенно больших объектов, в связи с частыми заварушками знаком с большинством рас



5)Рост-на пол головы выше стандартного ноба, вместо левой руки клешня


за спиной весит старый двуручный пилотопор(прихватил с собой когда уходил из клана)


путешествует вместе с пушистым сквигом “пумба”(был подобран раненым в одном из боев с “злыми солнцами”), красные глаза, левый клык обломан, не вырос по неизвестным причинам.


6)неизвестный сектор, планета с повышенной влажностью


”АДНАЖДЭ В ОДНОЙ ДЕЛЕКАИ ГАЛАКТИКИ”... Был мек которому в одной из битв в голову


прилетела шрапнель от взорванного демона хаоса, с тех пор начались изменения.


Поначалу мек очень увлекался заменой конечностей своим соклановцам на на протезы,


прошло около 5 месяцев, после столкновений и заварушек, большая часть орков стала из железа. из-за особенностей планеты протезы очень часто ржавели и их приходилось менять. В один из дождливых дней, на "ржавых" орков напал клан злых солнц. в ходе сражения на него налетел "баивой трактар" и он потерял сознание.


После побоища Лутаправ очнулся, на месте левой руки было кровавое месиво,все вокруг были мертвы. он взял пилотопор с еще теплого босса и ушел.


.



7)Сила - 7


Восприятие - 6


Выносливость - 6


Харизма - 8


Интеллект - 7


Ловкость - 6


Сила Воли - 7





Бой без оружия (Сила)30 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.


Метательное оружие (Сила) 20- навык обращения с пращами и гранатами.


Тяжелое оружие (Сила) 30- навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.


Холодное оружие (Сила) 50- навык обращения с мечами, топорами и т.д.


Взрывчатка (Восприятие)15 - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.


Вождение (Восприятие)15 - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).


Легкое оружие (Восприятие)15 - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.


Поиск (Восприятие)40 - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.


Выживание (Выносливость)35 - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.


Легкая броня (Выносливость)25 - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).


Сопротивление урону (Выносливость)15 - позволяет игнорировать 1/2 урона.


Тяжелая броня (Выносливость) 15- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.


Бартер (Харизма) 15- позволяет лучше торговаться.


Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.


Красноречие (Харизма) 30- позволяет договариваться с другими.


Притворство (Харизма)15 - имитация чужого поведения.


Взлом (Интеллект)15 - обход систем безопасности.


Использование техники (Интеллект) 60- взаимодействие со сложными устройствами.


Медицина (Интеллект) 20- создание медпрепаратов и эффективное их использование.


Ремонт (Интеллект)70 - создание и ремонт технических устройств.


Легкий шаг (Ловкость)15 - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.


Ловкость рук (Ловкость)15 - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.


Пилотаж (Ловкость)15 - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.


Уклонение (Ловкость) 15- избегание чужих атак.


Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.


Концентрация (Сила Воли)35- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.


Предвидение (Сила Воли)40 - немного улучшает шанс успеха любого действия.


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 25- повышает психическую устойчивость.


ОК


8)


”ЗИС ИС ВААГХ”(новичек)*издает бешеный вопль и бросается на врага +2 сила, -2 ловкость на 3 раунда (активная способность).



“ВОТ Ю ВОНА ВААГХ МИ”(мастер) 30% шанс ввести противника в ступор, ступор - штраф к броску Уклонения и Концентрации.



“ФАС”(мастер) сквиг бросается на врага нанося рваные раны когтями


5 урона, дистанция до цели не более 5 метров.



9)Средняя броня собранная после мимо пробежавшего WAAAAGH*а,


поножи снятые с спейс марина и немного доработанные(Носки сапог утыканы обломками лезвий), небольшие стальные пластины закрывающие грудную клетку-6 ран, плохое качество


большой двуручный пилотопор-урон 10, качество обычное

клешня-урон 5, качество обычное



в небольшой сумке лежат- гаечный ключ 1 штука, термос с грибным пивом 1 штука и


метательные ножи 12 штук. урон ножей - 6, качество обычное, броски регулируются метательным оружием. Из 1 куска металла можно сделать 3 ножа.



Бонусы:


Орк - -2 Интеллект, -1 Харизма, +1 Сила, +2 Выносливость


Мек/Меддок +2 Интеллект +10 ремонт и исп. техники/+20 медицина



Репутации:


хаос -100


тираниды -100


империум -60


тау -40


эльдары -60


Черепа Смерти -20


Орки +5
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП (w40k) - одобренная анкета

К сожалению, Красс не был допущен по причине непопулярности эльдар среди участников и, как следствие, их малого количества в РП.
Ну что ж, не эльдар, так тёмный эльдар. Итак, представляю вам Дивона, поэта и маниакального убийцу в одном лице!

Полное имя: Дивон Орнвос

Принадлежность: Темный эльдар, бывший наёмник архонта

Возраст: 124

Внешность: Издалека Дивон немногим отличается от других представителей своей расы: высокий, тощий, облачён в тёмно-фиолетовый доспех; его серебристые волосы затянуты в ниспадающий конский хвост, чёлка закрывает правый глаз (непонятно, почему он упорно не желает её убирать); на гладком лице запечатлена вечно-безумная улыбка, а лиловые глаза то и дело бегают в поисках новой жертвы. Впрочем, Дивон не пренебрегает защитой головы и в бою одевает шлем с плюмажем, на лицевой стороне которого изображен широкий оскал.

Биография: Тщеславие, жадность, садизм - все эти черты, присущие большинству темных эльдар, для Дивона - пустой звук. Коварство - да. Эгоизм - да. Жестокость - ДА-ДА-ДА! Последний пункт вовсе не является преувеличением или бахвальством, поскольку именно в бессмысленной жестокости заключается смысл жизни Дивона. Все, чего он желал с того момента, как выбрался из инкубатора своего создателя - это убивать, что, собственно, и было его первым действием. За этим следовал 30-минутный монолог над телом гомункула, в котором всячески описывалась сложившаяся ирония. К слову, неизвестно, закладывались ли невероятная болтливость и тяга к поэтичности в личность Дивона специально, либо же являлись набором случайных факторов. Следующую сотню с лишним лет Дивон продолжал заниматься своим хобби, промышляя наёмничеством, до тех пор, пока его не приметил  один из архонтов.

Последний, видимо, решил, что отсутствие жажды власти и богатств вкупе с непомерной жестокостью сделает из него идеального (и, самое главное, верного) слугу. Однако думал он так недолго, ведь нрав Дивона был более чем необузданным. Не вдаваясь в подробности, этот факт можно описать одним предложением: «Ни одно существо, которое Дивону было приказано доставить живым, долго таковым не оставалось».

Конечно, со временем архонт взял в привычку использовать своего наёмника по назначению, отсылая того лишь убивать, но чаша эта переполнилась, когда в момент покушения вместо того, чтобы привести убийцу на допрос, Дивон отрубил тому голову. Архонт не собирался спускать ему это с рук, и вскоре они уже были в пыточной. К сожалению, подробное описание того, что произошло за закрытой дверью камеры, когда архонт пожелал остаться наедине со своим связанным слугой, отсутствует. По описанию стражей, ожидавших снаружи, как и обычно, начиналось всё с пафосных речей архонта под аккомпанемент криков пленника, но вскоре тишину коридоров прорезал оглушающий крик, оборвавшийся так же внезапно, как и начался. Они попытались ворваться в камеру, но дверь была заперта, и, когда они уже собирались взрывать её, изнутри послышался голос Дивона: «Как жаль, что не понравилась тебе убийцы голова. Но признаю, на мне вина, надрез был слишком груб. Вот ЭТОТ мне по нраву много больше!».

К тому времени, когда слуги проникли в пыточную, Дивон уже скрылся, оставив за собой бездыханное  тело архонта да голову отдельно, оставленную с подноса взирать на новоприбывших…

Настоящее местоположение Дивона Орнвоса неизвестно, однако можно догадаться, что он путешествует по мирам, делая то, что любит больше всего.

   

Характеристики:

Сила

1+7=8

Восприятие

1+6=7 

Выносливость

1+4=5 

Харизма

1+7=8 

Интеллект

1+4=5

Ловкость

1+8=9 

Сила Воли

1+4=5

Навыки:

Бой без оружия (Сила)

15+30=45

Метательное оружие (Сила)

15+0=15

Тяжелое оружие (Сила)

15+0=15

Холодное оружие (Сила)

15+60=75

Взрывчатка (Восприятие)

15+0=15

Вождение (Восприятие)

15+20=35

Легкое оружие (Восприятие)

15+0=15

Поиск (Восприятие)

15+0=15

Выживание (Выносливость)

15+0=15

Легкая броня (Выносливость)

15+40=55

Сопротивление урону (Выносливость)

15+0=15

Тяжелая броня (Выносливость)

15+0=15

Бартер (Харизма)

15+0=15

Лидерство (Харизма)

15+0=15

Красноречие (Харизма)

15+30=45

Притворство (Харизма)

15+40=55

Взлом (Интеллект)

15+0=15

Использование техники (Интеллект)

15+0=15

Медицина (Интеллект)

15+0=15

Ремонт (Интеллект)

15+0=15

Легкий шаг (Ловкость)

15+0=15

Ловкость рук (Ловкость)

15+0=15

Пилотаж (Ловкость)

15+20=35

Уклонение (Ловкость)

15+60=75

Колдовство (Сила Воли)

15+0=15

Концентрация (Сила Воли)

15+0=15

Предвидение (Сила Воли)

15+0=15

Сопротивление колдовству (Сила Воли)

15+0=15

Способности:

Как же прекрасен запах крови поутру! Запах победы! (активная-мастер) - Дивон проводит серию ударов, при которой каждый последующий получает +5% к урону; серия может быть прервана успешным уклонением противника (к уклонению налагается штраф в 30%, который снижается на 10% с каждым следующим ударом).

Удар! Резня! И бесконечный танец смерти! (пассивная-мастер) - бонус +15% к холодному оружию и уклонению.

Ну что вы, не убийца. Я, право, самый честный, искренний эльдар. (пассивная-новичёк) - бонус +10% к красноречию и притворству.

Снаряжение: 

Лёгкая броня свиты архонта нормального качества (защита - 2, прочность 24).

Джин - клинок, украденный с согласия молчаливой головы архонта, с неработающим генератором силового поля. Хорошего качества (урон - 6, урон броне - 3). 

Развернуть

Orks охуительные истории писанина многобукаф написал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Воот, настрочил вторую часть. вроде времени прошло много, поэтому глаза тех немногих кто читал, надеюсь, успели зажить.

С придумыванием отдельного названия для блокировки что-то туго, поэтому просто кидайте минусы.

Ссылка на 1 часть: http://wh.joyreactor.cc/post/1840979




Теперь надо рассказать о немногочисленной команде, залутанной вместе с кораблем.Ее костяк составляли пара меков, постоянно кучкующихся у гиперфорсированных движков.Никто толком не знал, чем они заняты:то ли они следили за тем, чтобы вся эта конструкция не полыхнула сверхновой в реалиях варпа, то ли они на ходу дорабатывали конструкцию двигателя, не взирая на его сверхактивное состояние.Далее шли несколько десятков гротов, выполнявших всю грязную работу на всех палубах, и один старенький runtheard, имя которому было Гардруп .Не известно, сколько ему было лет, как давно он жил на этой посудине и как ему удалось так долго прожить.Однако, гонять гротов он мог лучше всех, а его выговоры/побои ( он был несговорчив и компенсировал это частойтой ударов) были слышны сквозь шум движков даже на противоположном конце кораблика.Далее следовал стандартно безмуный пейнбой,любящий выпить и которого все звали Ножовкой.Прозвали его так за умение отсоеденить от вас ненужную, по мнению доктора, конечность во время операций любых сложностей: будь то замена поврежденной культяпки протезом или банальное наложение швов.Список странных личностей, подлежащих учету и описанию, замыкается бравым пилотом, непонятно как угнаным из клана Злосолнц.Да, вы не очитались, его именно УГНАЛИ.Ввиду разнообразности орочьей жизни, этот парень,Крукк, лишился нижних конечностей, которые в последствии были заменены целым байком-протезом.Однако этот факт не помешал Спактру затащить его в кабину,а мекам впаять его в панель управления.Но он был, черт побери, лучшим  в своем деле: вбросить десант в небольшую брешь во вражеской цитадели, протаранить корабль противника любого размера и прочности без критических повреждений для своего,пропутешевствовать под днищем другого корабля будучи незамеченным? Да как раз плюнуть! Поэтому складывалось впечатление, что Крукк родился сразу весь в синей краске.

Далее я попробую описать эту небольшую, но очень гордую посудинку, резво бороздящую в данный момент незабываемые пространства Варпа.Известно всем, что орочья техника в большинстве своем представляет собой несколько куч мусора, связанных между собой изолентой и надеждой.Меньшенство же предстовляет собой все те же кучки мусора, но уже неравномерно размазанные по технике, некоторым образом позаимствованной у других представителей 40го тысячелетия.И да, на этом моменте Омниссия плачет, ведь орки не брезгуют и имперскими вундервафлями.Но с нашим корабликом все обстоит иначе.Изящная конструкция,взысканная у эльдар (а теперь время плакать КЧ),еще попросту не успела обрасти "полезными" модификациями, как обзаводится юный хаосит лишними, или не лишними, если вы за бога наслаждений, конечностями в Оке Ужаса, поэтому единственные новшества, привнесенные в изначальную конструкцию, были призваны лишь залатать дыры в обшивке.Эллипс корпуса заканчивался раньше, чем планировали костопевы: нос был отсрелен в ходе приватизации.Коротенькие крылья,распологающиеся в задней части, были усилены двумя широкими шпалами, способными сохранить взаимосвязь движков и остального корабля.Пожалуй, единственным серьезным вмешательством меков была установка спаренного орудия под днище,светивщегося неуютным зелено-кислотным цветом, способным напугать даже самых героичных комиссаров Империума, и интегрирование наилучшей системы маскировки - весь корабль был выкрашен в фиолетовый цвет.Внутреннее убранство соблюдало строгий стиль минималистической анархии, то есть пространство корабля было не до конца обжито, а все предметы, относящиеся к интерьеру, были неравномерно распределены между первыми лутазами, попавшими на борт еще при набеге.Пространство это размещалось в 4 палубных плоскостях, соединенных лифтом, отчаяно не хотевшим работать как полагается: он или застревал, или включался закрывающий путь на свободу кинетический барьер, или вообще пассажиров начинало неплохо так потрясывать от переодичных разрядов электричества. Поэтому у всего экипажа выработалось стойкое нежелание покидать свою палубу. Вот только у гротов никто не спрашивал, а Спактру приходилось навещать своих "специалистов" для раздачи улучшающих производительность затрещин по долгу службы - босс, как-никак.


Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Dark Angels Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тандерхок Темных Ангелов.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Imperium,Империум
Развернуть

titan adeptus titanicus Imperium Wh Alternative Wh Tutorial Collegia Titanica ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как показывает опыт не только в бывшем снг не всё гладко на финансовом фронте у настольщиков. Как пишет автор делал он это потому, что не хватало финансов на настоящего титана и потому что решил что апокалипсис это веселая и массовая резня, и решил "почему бы и нет" поэтому он купил медведя за 2$ и приступил к работе.
Присоединяюсь к словам одного из аборигенов:
The universes most vicious......and fluffy, war machine ever!
(процесс под катом)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,titan,adeptus titanicus,Imperium,Империум,Wh Alternative,Wh Tutorial,Collegia Titanica
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме абнэтта снайпер протезом (+717 картинок)