Результаты поиска по запросу «

абнетта снайпер протезом

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Inquisition Imperium сделал сам Epsilon-Shadow artist Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доделал новые токены для своей игры, и подумал, а почему бы не собрать из них групповой портрет ячейки.


Женевьева Бессет Тест чистоты: Позитивный Миранда Решийская Тест чистоты: »ПНЕГАТИВНЫЙ!!! Родной мир: Репгия (мир-святыня) - Воспитана в монастыре чтобы быть проповедницей - Самая удачливая неудачница сектора - Наибольшее количество нелегальных Зел "Акулий Клинок" Тест чистоты:!!!НЕГАТИВН



Развернуть

Wh Песочница Tau Empire Fire warrior ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тау на заднем плане: "Onward to victory!!!"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior
Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs Adeptus Custodes Imperium Miniatures (Wh 40000) Land Raider Ultramarines Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Roboute Guilliman, Lord of Ultramar, Primarch of the Ultramarines Chapter and Lord Commander of the Imperium, prepares to lead the Emperor's armies to victory once more.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Adeptus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Land Raider,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Land Raider,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes

Развернуть

Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Roleplay : Новые изменения.

Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там. 

 Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Крафты общие 

          Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные, 

          Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка 

          Топливо - прометий (покупка,лут)

По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то

минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же

обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:) 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.

 Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Виды крафта: 

-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.

Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да. 

                Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию. 

                Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе. 

                Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы. 

-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)

                Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием. 

                Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и                         транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования 

 -В мастерской

                     Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)

                     Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?

                     Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану. 

                     Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа. 

                     Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом 

-На фабрике 

                       Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15% 

                       Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др) 

                      Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам. 

                      Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы. 

                      На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.

                       Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Особенности рас было решено вынести отдельными постами.

За сим откланиваюсь в обсуждения.

UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh rolepleay,row row loot da powaaagh,Wh Roleplay,Wh Other


Развернуть

анкеты! Orks Wh Песочница многа букаф ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя: Горрак Лоч 

2) Фракция: Орк, командазз, и внезапно снайпер! 
 3) Возраст: НУ ОЧИНЬ МНОГА!!1!
 4) Характер: Нестандартный для орков характер. Холодно относиться к резне, равнодушен к бальшим и бистрючим стрилялам. Пытается воевать по тактике. Недоверчив. Орки что долго с ним общаются начинают считать его психом.
 5) Внешность. Это невысокий( 187 см ), но коренастый (в плечах 98 см) орк. Он носит волосяных сквигов на лице, на манер бороды и усов, длинной до пояса. Их он покрасил в белый, но прошли десятилетия и белый превратился в серо-буро-фиолетовый. У него протезированны глаза. Два фотоэлемента алого цвета, могут выключаться по желанию. Все тело покрыто татуировками синего и фиолетового цветов. Крепкие жиллистые руки покрыты шрамами. Из-за сквиг-бороды и сквиг-усов не видны выпирающие клыки. Одет в замызганный комбинезон камуфляжной раскраски, но очень очень грязный. Маскировочный плащ, имитирующий траву и листья ( Лоч может навешать всяго мусора, чтобы прятаться в разнообразных условиях), с глубоким капюшоном. На плаще и на комбинезоне есть целая куча карманов со всякой всячиной. 
 6) Досье: Родился на планете *вырезано инквизицией*. В небольшом орочьем поселении, принадлежавшему Гоффам. Почему Лоч получился таким нестандартным только Тзиинчу известно, но молодой орк изначально был неправильным, он холодно относился к рукопашной и быстрой пальбе, он был равнодушен к технике и всегда старался улизнуть от той вони что их окружала. В обществе гофов он был изгоем. 
Однажды нобы, по пьяни или от скуки, устроили соревнование, кто Лоча быстрее прибьет, тот получит аж целый боченок грибного пива. Идея была одобрена и началась травля. В него стреляли, пытались зарубить, удушить, но Горрак прятался, убегал и все равно оставался в селении. 
 Но однажды охота пошла уж слишком большим размахом. Лоча гнали как зверя, нобы на байках, бойзы на траках и тачилах, даже Бозз оседлал стомпу и пустился в погоню. Они загнали его в лес, Горрак прятался в оврагах, петлял между деревьями, пересекал реки, но Дикая Охота Бозза Журбана не отставала. В панике Лоч забежал в болото и, о ужас застрял в трясине. Увидев такое дело, Гоффы на радостях аж передрались за право прибить Горрака. Но внезапно в дело вмешалась еще одна сила. Из леса ревущей толпой выбежали Смерто Черепа! завязалась битва. Пока его невольные спасители рубили гоффов в фарш, Лоч выбрался из болота и бросился бежать от рубилова, что развернулось на полянке. Добравшись до места, которое он счел довольно безопасным, соорудил себе берлогу и начал жить в лесу.
 Он научился ходить так, что даже трава под его ногами не прогибалась, он мог подойти к зверю со спины так, что тот замечал Лоча в самый последний момент. Однажды охотясь на шестиногую косулю он слегка зазевался и провалился в берлогу Башога Зуба, огромного хищного зверя, главным оружием которого были огромные и бритвено-острые,в локоть длинной клыки. Единственное что спасло Лоча от мгновенного перекусывания, так это то, что зверь спал после сытного обеда и отнюдь не ожидал того, что ему на спину свалиться очень агрессивный гриб. После короткого сражения, орк сумел задушить чудище, а из его клыков он сделал себе два кинжала.
 Долгое время он прятался по лесам, но однажды естество победило. Он вышел из пущи и почти сразу обнаружил банду Смерто Черепов.Те приняли его, с этих пор и началась его новая жизнь. Он подался в командазз, но успел принять участие всего в двух стычках таким образом.
 Однажды в лавке мека он увидел пушку, нет не так ПУШКУ. Залутанная винтовка экзитус, огромная бандура была лишена оптического прицела, аляпавато покрашена в синий, а автоматическая система огня была заменена на нечто похожее на скользящий затвор, позволяющий запихать совсем уж монсторузные патроны. Винтовка пылилась у мека уже очень долго, даже покраска в синий не помогла улучшить скорострельность этой хреновины. Последнее время мек подпирал ею дверь в лавку, чтобы ночью у него ничего не сперли. Но даже полное отсутствие интереса покупателей к экзитусу не помешало меку выторговать у Лоча целый мешочек зубов за него. Радостный Горрак вышел наружу, слегка недоумевая накой хрен ему сдалась эта винтовка, и решил опробовать свое приобретение на летающем пернатом сквиге. *ДУДУХ* Сквиг лишь слегка приоткрыл глаза и нагло повернулся жопой к будущему снайперу. *ДУДУХ* В соседней крыше образовалась солидная дыра. *ДУДУХ* Снаряд просто улетел в "молоко" (на самом деле он улетел в филейную часть одного ноба, оставив того без ног). Еще через пять "дудухов" Лоч уже откровенно не понимал зачем ему эта стреляющая чопа, да еще и за такие деньги, но вдруг услышал за спиной тихий голос: « Может попробуешь прицелиться?».Слегка охреневший от такого поворота событий Лоч обернулся: «Чо?». Перед ним стоял краснокожий гретчин: «Прицелиться, попробуй навести винтовку так, чтобы ствол бы направлен точно в цель. Горрак задумался, он прижался щекой к прикладу и навел мушку на пернатутую падлу. *ДУДУХ* Перья взвились в воздух, радостный орк обернулся к гретчину, но того уже и след простыл. 
 Первым тренировочным обьектом новоиспеченого снайпера, стало его старое племя. Бозом того плени стал один из гонявших его особенно усердно нобов. Он и стал первой целью Лоча. Месяцами Горрак кружил подобно волку вокруг Гоффов, он убивал нобов, ждал пока не появятся новые главари и убивал их также. Ему несостовляло труда прятаться от них и сбегать при необходимости. В конце концов, он практически в одиночку истребил целое племя орков. 
Горрак был участником многих Ваааагхов, тут и там сея смерть с дистанции. «Глаз Морка», так назвал свою винтовку Лоч, убивал офицеров гвардии и варбоссов, Экзархов и Тиранов. Но однажды произошла битва полностью изменившая жизнь снайпера. На планете *вырезано Инквизицией* в секторе *вырезано Инквизицией* Ваагх Лоча встретил войска Имперской гвардии и Космодесант хаоса. Обе стороны были обескровлены, но Космодесантники успели вызвать Демон-принца. Снайпер шел на звуки битвы, он очень далеко отошел от своего Вааагха. Лоч пробирался сквозь горы мусора и трупов, пока наконец не добрался до площади. Там группа аколитов во главе с Инквизитором, пыталась сдерживать напор демонической твари. Чудовище ревело и опускало свой огромный цепной топор, на мерцающий и с каждой минутой слабеющий щит. Лоч занял позицию за кучей мусора и, прицелевшись, открыл огонь по демону. Сняряды "Глаза" только еще больше разозлили Кроводава, но не нанесли ему существенного урона. Тот слегка приостановил свою атаку на инквизитора и начал искать глазами ту паскуду, что посмела сделать ему больно. И тут Лоч зарядил свой последний патрон. Оставшиеся от безызвестного ассасина боеприпасы он уже все израсходовал, почти, этот самый патрон был последним из боеприпасов убийцы, но он был особенный. Вместо сердечника, были мощи самого Святого Себастьяна, пуля была освящена, и несла на себе психомощь тысяч истинно верующих в Бога-Императора. Такой снаряд и прилетел прямо в демоническое сердце. От предсмертного вопля, лопнули оставшиеся витражи. Лоч и агонизирующий демон встретились взглядами, и тот, напоследок, выжег глаза Лоча. 
Раненный, ослепленный Горрак лежал на земле, крепко сжимая экзитус в руках. Он был полностью дезориентирован. Пока не услышал чьи-то голоса: 
- Ларс, я понятия не имею кто это сделал, но будь он хоть орком, я его расцелую.
 - Едва ли он выжил, этот выродок варпа, на последок долбанул сильно, видите как все оплавилось!
 Через минуту Лоч услышал голос совсем рядом:
 - Эй! Сюда! Господин инквизитор я кажется нашел его!
 - Стоп! да это... это...
 - Кажется тут кто-то обещал расцеловать своего спасителя, даже если тот окажется орком... можешь приступать Рик, обещаю я не буду это расценивать как ксенофилию.
 После этих слов Лоч потерял сознание. Очнулся он уже на корабле инквизитора радикала *вырезано Инквизицией* тот предложил Горраку работу, в обмен на новые глаза. Лоч получил новые глаза и снова начал убивать, только теперь по воле Инквизиции. Его научили читать и писать, но однажды их корабль подвергся нападению пиратов. Тяжело раненный инквизитор и орк скрылись на спасательной шлюпке. Они упали на одной захолустной аграрной планетке, где инквизитор умер практически на руках Лоча (орк не приложил к этому никакого участия). А много позже на столе местного главы арбитров появилась инсигния и записка с корявым почерком:" Инквезитар *вырезано Инквизицией* радыкал зопетая памер ва славу Емпиратара."Теперь Горрак Лоч сам по себе, работает на тех кто платит изысканными винами, зубами или блистючими штуками.
 7) навыки и характеристики.
 Сила 7
 Восприятие 10
 выносливость 8
 харизма 3
 интеллект 7
 ловкость 6
 сила воли 6 

 Бой без оружия 15 +5 = 20
 Метательное оружие 15 
 Тяжелое оружие 15 + 50 =65
 Холодное оружие 15 +10 =25
 Взрывчатка 15 +20 =65
 Вождение 15
 Легкое оружие 15
 Поиск 15 +40=55 
Выживание 15 +10=25
 Легкая броня 15 +10=25
 Сопротивление урону 15
 Тяжелая броня 15
 Бартер 15 +5=20 
Лидерство 15
 Красноречие 15
 Притворство 15
 Взлом 15
 Использование техники 15
 Медицина 15 +10=25
 Ремонт 15
 Легкий шаг 15 +20=35
 Ловкость рук 15 
 Пилотаж 15
 Уклонение 15 +10=25 
Колдовство 15 
 Концентрация 15 +10=25
 Предвидение 15 +70=85
 Сопротивление колдовству 15 +30=458)
 Способности1 "Я кустик, кустик, кустик и вовсе я не орк" (мастер) (активная) Способен исчезнуть из поля зрения противника. Работает при удачной проверке Легкого шага."Куда эта сволочь делась!" 
2 " Воля Морка" (мастер) (пассивная)Улучшает уровень владения снайперскими винтовками на 30%Тяжелое оружие +30."Бум, в голову!"
 3 "Самоделкин" (новичок) (ремесненная) может делать патроны для своей винтовки из всякого мусора. Бонус к шансу успешного крафта боеприпасов. "Кто сказал что грязь не взрывается, вы просто недостаточно верите"
 9) Снаряжение. Грязный комбинезон маскировочного цвета с большим количеством перевязей и карманов.+5 к легкому шагу 
Маскировочный плащ имитирующий траву и листву. Может изменен под окружающую среду. +15 к легкому шагу, +25 когда неподвижен
 Два кинжала из зубов чудища, по 40 см каждый. 6 урона, плохое качество 
 Глаз Морка-лутанная винтовка экзитус, со скользящим затвором. Качество плохое, урон 20, патроны дорогие, износ быстрый. Перезарядка после каждого выстрела 
Два агуметических глаза с функцией приближения. +1 к восприятию 
4 мины растяжки. Урон 16, радиус 8м. Урон падает на 2 ед. за каждый метр от эпицентра.
 Большая фляга со старинным амасеком. (у засранца губа не дура). Можно пару раз подпоить какого-нибудь имперца, получив бонус к репутации с ним.
 Бонусы:Орк: -1 Харизмы, -2 Интеллект, +2 Выносливость, +1 Сила.
              Каммандаз: +10 Легкий шаг, -5 бартер и красноречие.
 Репутации:+30 Орки
                    -100 хаос, тираниды, некроны 
                     -40 империум 
                        -50 тау 
                        -60 эльдары
Развернуть

Tau Empire Ethereal (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ethereal (Wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Есть ли шанс у солдат Империума получить пенсию или единственны вариант конца жизни это смерть за Императора?

Искал ответ на свой вопрос - но так не нашел. Вот смотрите , некоторые космодесантники почему-то живут тысячи лет и не стареют , но как же обычные гвардейцы которые смогли прожить достаточно что-бы состариться (звучит странно) что с ними тогда??
Знатоки ,пожалуйста, напишите пожалуйста ответ или тип того.
Заранее спасибо.
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Thomas Rome Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

 VVI 1 Pw? ^*^4. ■ T ’Щ№% Of WF Jm • Jm Mk,: 1 PV V г 'f К' ff / / ^ йН^^Ук" \}J % ^Я ,r\f f Г J ■ - > w ' / А ЩШк s Ж/ Я * А /|^Р СД-к > /^/ ж SW II *¥ ч >1 1 / Рч4‘ / / • X. ш** 6ЛЖ- j /2Р K^‘x jK U1ША / e^* g*i.^-«'-jpp ^L „^rv* О ($тг*? Ш^Ш 1ЯГ ■ j^p * jj |A\| vv> В,Warhammer
Развернуть

Craftworld Eldar Officio Assasinorum Farseers Vindicare ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Officio Assasinorum,Farseers,Vindicare
Развернуть

Imperium Astra Militarum Elysian Drop Troops ветеран ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Elysian Drop Troops,ветеран
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме абнетта снайпер протезом (+1000 картинок)