Результаты поиска по запросу «

Элльдары и люди

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Miniatures (Wh 40000) Craftworld Eldar Aeldari swooping hawks Phoenix Lord Baharroth Красил сам (Wh 40000) написал сам wayofdice ...Warhammer 40000 фэндомы 

Покрасил альтернативного Бахаррота от Ghost Miniatures

С небольшим китбашем
Оригинальная минька будет в каментах

БАХАРРОТ КЛИЧ ВЕТРА ость Бури Благодаря психокристаллам, извлекаемым Костопевами из Варпа, Эльдари сумели довести лазерную технологию до совершенства. Оружие младших рас, не имеющих доступ к этому материалу, лишь со снисходительной улыбкой можно называть лазерным. Крылья Fian Siispeiraigh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,swooping hawks,Phoenix Lord,Baharroth,Красил сам (Wh 40000),написал сам,wayofdice

wayofdice,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,swooping hawks,Phoenix Lord,Baharroth,Красил сам (Wh 40000),написал сам,wayofdice

Развернуть

squig Orks Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Thibault Ollier ...Warhammer 40000 фэндомы 

У /, • , - 1/ ! linUl U Hl ^ X \ ' v' • V, \ nmLvt' ’Ш5 ■ u» I a JÂ^.w;■>■->.: ‘ ФЩ - . 1 Цл 4T-io -' - I l V V-V \$)Г - / ÿ jK^V^! ! ■».'*$ ifoM :*а*$ *,.ъ&,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Death Korps of

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Комиксы Inquisition Imperium #Anime crossover Wh Other wh humor AbdeyojLikiy artist Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Так, даВайте ещё раз. Значит, Вы говорите, что В Вашем мире эльдары не хотят Вас убить, а их женщины готоВы отдаться Вам? 7// Орки значит тоже не хотят Вас убить, у них есть женщины, готоВые отдаться Вам?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные
 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Inquisition,Imperium,Империум,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,crossover,Wh Other,wh humor,AbdeyojLikiy,artist,Wh Crossover
    
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Inquisition,Imperium,Империум,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,crossover,Wh Other,wh humor,AbdeyojLikiy,artist,Wh Crossover
Развернуть

Отличный комментарий!

Настоящая причина почему вархаммер это вселенная гримдарка ! Все планеты с дружелюбными ебливыми ксеносами экстерминировали ...
Во имя бога хаоса "Возрастного рейтинга" и пророка его ГеВе
rom113 rom11322.08.202220:21ссылка
+30.9

Apothecary Space Marine Imperium Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine

 ' V4 ' / jLa **^ ^r ✓<* M"‘ 1. x í ^ --''jr P i .•■ |жЦаЯ / ^jl —VVp A i X Д ^ два * ^jP JB«1 /Z» Л / T l¿y • f'j® . — ^ I f Irl JL JRQ, Г^нп \ ч № I f / * f^M ■у/ :ШШь\$&/Ёк Й& > . B ty - —■,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Pariah Nexus Wh Video Wh News Necrons sisters of battle Ecclesiarchy Imperium Imperial Guard Primaris Space Marine Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полноценный трейлер.

Развернуть

mulderz Adepta Sororitas Wh Песочница Genestealer Cult Tyranids Imperial Guard Drukhari Cadian Dark Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы artist Ecclesiarchy Imperium 

mulderz,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Imperial Guard,Drukhari,Cadian,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари

mulderz,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Imperial Guard,Drukhari,Cadian,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари

Развернуть

Felinid Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium WOLFDAWG ART artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Felinid,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,WOLFDAWG ART,artist

Развернуть

Nictanova artist Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

L Á : l ) I,Nictanova,artist,Vostroyan Firstborn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Элльдары и люди (+1000 картинок)