Что вы хотите больше всего
»Erik Frobom sisters of battle Ecclesiarchy Imperium wh art Warhammer 40000 фэндомы
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
В Вархаммере правила для боевой единицы можно найти в его инфолисте. (Ориг. Datasheet)
В настоящее время многие из них могут ссылаться на универсальные спецправила из, например, той же главной книги правил, поэтому чтобы найти что-то конкретное, вам придется как следует там покапатся или запомнить очень много таких правил.
Подобного не будет в новом Вархаммере 40000. В нем универсальные спецправила исчезнут, а все правила для юнита будут сразу указаны в его инфолисте. Больше не нужно тащить мини-библиотеку книг на каждую игру, чтобы иметь при себе все необходимые правила. Даже правила на оружие, которое модели возьмут вероятнее всего будут в этих листах. Лучше показать на примере. Мы возьмем инфолист рубрик-маринов в соответствии с просьбой Марко Тонино с нашей страницы на Фейсбуке.
Ок, тут много всего интересного, поэтому давайте рассмотрим все поэтапно.
В левом верхнем углу у нас есть символ указывающий на роль данного подразделения в бою.
В данном случае это Основные Войска сил Тысячи Сынов, хотя они так же могут использоваться как элитные войска в более распространенных армиях Космодесантников Хаоса. (Возможно Колдун стал заложником Черного Легиона или он просто предатель)
Рядом у нас есть некий показатель Уровня Мощи (Ориг. Power Level) с которым мы ознакомимся уже в следующей статье, но на данный момент достаточно сказать, что это быстрый и простой механизм для балансировки в менее соревновательных Наратианых или Открытых играх. (Ориг. narrative or open play games)
Далее мы видим профили моделей в отряде. Видно, что сами Рубрики по профилю это просто Тактические Десантники, которых мы видели до этого. Эти ребята немного медленнее, чем их собратья не из пыли, в то время как Колдун, возглавляющий отряд, быстрее и более смертоносен в ближнем бою с его дополнительной атакой. (Ага, прям такой дедли с 2 атаками то. Прим. пер.)
Следующими перечисленны варианты экипировки вместе со статами их оружия. У большинства юнитов в инфолисте указаны все опции для их оснащения, хотя у некоторых, кто имеет много разного оборудования и оружия (например Тактические Десантники) перечисляются только самое часто распространенное.
В след за этим идут Способности. Универсальных спецправил нет, поэтому в любой ситуации все правила для юнита вы можете видеть здесь. Большая часть этих правил будет написана в полном объеме, но иногда для всей фракции будет общее или просто часто встречающиеся правило. (как Смерть Лже-Императору (ориг. Deathto the False Emperor) какое указано выше) Тем не менее их всегда можно найти в тех же публикациях. (У нас ВСЕ правила будут указаны и прописаны на инфалистах, говорит гв. Но не все. Прим. пер.)
Далее в след за Способностями и психосилами идут Ключевые Слова (ориг. Keywords).
Первая группа это Ключевые Слова фракций. Они используются при составлении подразделений Батл-Фордж ростеров, для определения эффектов от аур Персонажей и для определения возможности перемещения в транспорте.
Вторые не участвуют при составлении армии, а имеют более общие эффекты. Например только пехота (ориг. Infantry) может получить максимальную пользу от укрытия на поле боя.
Это и есть инфолисты с некоторыми правилами для армии Тысячи Сынов над которыми можно поразмышлять.
В следующий раз мы поговорим об Уровнях Мощи и системе Очков
длиннопост Miniatures (Wh 40000) Miniatures (AoS) Age of Sigmar Warhammer Fantasy games workshop warhammer Игры golden demon Warhammer 40000 фэндомы
Победители Golden Demon 2022 (UK)
Squad
Vehicle
Large Model
Single Miniature
Unit
Large Model
Diorama
Duel
Small Scale
Youngbloods
до 15 лет
Open Competition
все, что по правилам не попадает в другие категории
Wh Песочница Ересь Хоруса спойлеры Серые Рыцари Тысяча Сынов Нипридовал Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Вышел новый рассказ по ереси, тысячу сынов и серых рыцарей.
Спойлер:
Малкодор, под предлогом исцеления затащил тушку несчастного Арвиды в катакомбы под дворцом рядом с вратами в паутину, чтобы попытаться на него как на червяка поймать Осколок Магнуса (ту часть что откололась после того, как были разрушены врата и изображающую судя по всему Вину) засунув его в тело Арвиды и спасти таким образом хотя бы кусочек. В процессе в помещение врывается Джагатай с угрозами всех тут нафиг поубивать если Арвиду не спасут. Параллельно душа Арвиды испытывает так называемое Journey to the center of the mind и видит по дороге кучу всякого интересного, в частности подымается вопрос чем на самом деле были титуларии Тысячи Сынов. Ответ прямо не называется но догадки мозговзрывающи. И да, похоже они НЕ демоны. Эксперимент фейлит, Малыч грит "ок. но стоило попытаться, кончайте его". Кхан летит с катушек и ломает нуль варды. В душе Арвиды в это время происходит битва чего то с чем-то. В результате после кучи спецэффектов перед нами становиться исцеленный спейсмар, который лицом одновременно и Арвида и не Арвида, и Магнус и не Магнус. Одного глаза у него нет. Когда Кхан спрашивает как его тогда звать, тот называет имя титулария Арвиды. И зовут его Яниус (намёк на первого верховного великого магистра Серых рыцарей Януса?)
Отличный комментарий!