ЧЕСТЬ МАКРАГГА
»joytoy Titus Demetrian Titus figure Wh Other Игры Captain Titus WH40K Space Marine wh40k space marine 2 Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Ultramarines Wh Games
Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
Librarium Library (Wh FB) Warhammer Fantasy без перевода Old Warhammer Warhammer 40000 фэндомы
Эссе Рика Престли (одного из создателей Вархаммера) на тему Варпа и Душ в сеттингах вахи, из далекого-далекого 1989-го года
https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/02/20/the-nature-of-chaos/
Стоит отметить что с тех пор произошло много изменений. Например, души живых существ с сороковнике сейчас скорее внутри тел:
"At the moment of the Eldar's death, the stone acts like a 'psychic trap', absorbing their psychic self and preventing it from entering the warp and being consumed by the nemesis of the Eldar race: Slaanesh" (Кодекс Эльдаров 4-ой редакции)
"Considered a sinister and taboo weapon, D-Scythes can rip the soul of an enemy from their body and banish it to the Warp." (Кодекс Эльдаров 6-ой редакции)
101ho artist Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
It's not that she's grown taller, but that she appears larger because of her great achievements
авторская компиляция из челенджа
моё Roboute Guilliman Primarchs Lion El'Jonson wh humor Wh Other ожидание vs реальность Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Ожидание оказалось долгим. Расстояние между посадочной площадкой и воротами превышало километр. Примархи медленно двигались навстречу друг другу.
И когда они, наконец, встретились лицом к лицу, на несколько секунд воцарилась тишина. Смолкли все грандиозные фанфары, и даже шум толпы ослабел.
— Брат, — произнёс Лев.
— Брат, — ответил Жиллиман.
— Рад встрече.
— Ты как нельзя вовремя.
— Ты оказываешь мне большую честь столь внушительной демонстрацией силы, — сказал Лев, медленно обведя рукой площадь.
— А ты оказываешь мне честь великолепной демонстрацией строевой подготовки.
Примарх Первого легиона улыбнулся и благодарно кивнул.
Затем передал военный шлем Ольгину.
— Неужели прошло столько времени, Робаут? — спросил Лев и неожиданно обнял брата. Лязгнули доспехи.
— Нет-нет, — ответил Жиллиман, сглотнув подступивший к горлу комок. Порывистые объятья брата выбили шлем у него из руки, и он покатился по мраморным плитам.
— Рад видеть тебя, — произнёс он, вернув контроль над голосом.
Лев разомкнул объятья и кивнул. Наклонился, поднял выпавший шлем и выпрямился, протянув его брату.
— И я рад видеть тебя, брат.
"Забытая Империя"
Отличный комментарий!