Хаосит об эльдар
»Imperium Primarchs Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Многие выражали интерес в голосовании именно среди хаоситов, так что давайте попробуем. Конечно, практически очевидно, кто будет на первом месте в этом опросе, но так же интересно будет посмотреть и на 2-е, 3-е места. Главное, помните, что это уже не бравые доеретические Примархи, а ступившие на шаткую дорожку монстры, виновные в несметном количестве смертей невинных людей. В принципе, можно представлять среди кандидатов и демон-принцев, кому как нравится.
В предыдущем голосовании ( http://joyreactor.cc/post/916105 ), судя по всему, все же победил Леман Русс. Хотя, если бы голосовало 2000-3000 человек, то конечный результат стремился бы к равенству. Да, Леман Русс - победитель, но его сложно назвать абсолютным победителем, Магнуса любят почти так же, как и его.
P.S. Сказав все это, я серьезно раздумываю о том, чтобы в голосовании среди лоялистов выпилить Лемана Русса. Ну серьезно, и так понятно, что он всеобщий любимец. Если его оставить в кандидатах, то опрос потеряет всякий смысл. Давайте тогда уж узнаем кто среди лоялистов ВТОРОЙ, ТРЕТИЙ...
Fulgrim (Emperor's Children) | |
|
80 (13.0%) |
Perturabo (Iron Warriors) | |
|
27 (4.4%) |
Konrad Curze (Night Lords) | |
|
72 (11.7%) |
Angron (World Eaters) | |
|
38 (6.2%) |
Mortarion (Death Guard) | |
|
42 (6.8%) |
Magnus the Red (Thousand Sons) | |
|
134 (21.8%) |
Horus Lupercal (Sons of Horus) | |
|
70 (11.4%) |
Lorgar (Word Bearers) | |
|
41 (6.7%) |
Alpharius Omegon (Alpha Legion) | |
|
111 (18.0%) |
Tau Empire Wh Other Gue'vesa Warhammer 40000 фэндомы
Буквально вчера вышел рассказ "Голос опыта" за авторством J C Stearns о Гуе'веса. Женщина Гуе'веса и её партнёр из Касты воды работают кем-то вроде полицейских следователей и расследуют дело, в котором замешан генокульт. Несколько интересных вещей и немного спойлеров:
-Главгероине очень трудно объяснить своим друзьям Тау настоящее количество людей в Империуме. Всякий раз, когда она упоминает квадриллионы, Тау думают, что произошла какая-то ошибка. Тау думают, что либо главгероиня плоха в математике, либо плохо владеет языком чужой расы.
-Ранг главгероини - Гуе'веса'вре.
-Представителей разных каст Тау, кроме касты воды, очень трудно читать по выражению лица. Приходится учитывать интонацию, язык тела и т.д.
-История развивается на станции Пятой сферы расширения.
-Флот Пятой сферы принёс людей из множества общин, которые Тау ассимилировали во время экспансии.
-Главгероине по протоколу Джидана разрешено носить оружие за пределами театра военных действий. Для расследования ей дали напарника из касты воды - Кар'тира. Кар'тир означает охотник за правосудием. Он кто-то вроде офицера полиции у Тау или следователя.
-Административные помещения Тау когда-то принадлежали офицерам Империума. Окна помещений были закрыты, чтобы подчинённые не видели, как работают их надзиратели из Империума. Когда же пришли Тау, они открыли окна, чтобы все видели, что начальство тоже усердно трудится.
-Лестницы для стопоходящих в Империи Тау очень редки.
-Когда лицевые щели Тау слегка колеблются, это либо означает, что они пожимают плечами или вздыхают.
-Тау отговаривают своих человеческих офицеров носить оружие ближнего боя.
-У касты огня есть медики, но когда пребывают медики из касты земли, медики касты огня возвращаются к активной военной службе.
-Тау могут выявить заражение генокрадов при помощи медицинских сканеров.
-Крууты узнали, как выявлять и выслеживать культы генокрадов и их генетическую заразу. Тау использовали Круутов для проверки заражённых или выслеживания генокрадов и культов.
-Когда Тау плохо, они шипят.
-Тау скрывали существование союзных рас особенно от людей.
-Лидеры Тау регулярно проверяются на заражение и воздействие биологического оружия.
-Крууты и Веспиды не ладят. Именно из-за этого зараэжение генокрадов смогло проникнуть. Крууты и Веспиды держались друг от друга подальше, поэтому заражённый Веспид прошёл без проверки.
-Напарник главгероини из касты воды неплохой боец.
-Под начало главгероини дали воинов касты огня. Хотя это случилось по приказу её напарника из касты воды, главгероиня и воины огня были очень удивлены.
Owlcat Games Rogue Trader Игровые новости Игры перевел сам длиннопост продолжение под катом Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Imperium
Сводка новостей по "Warhammer 40000: Rogue Trader" от Owlcat Games (Часть 5)
Часть 1: https://joyreactor.cc/post/5334777Часть 2: https://joyreactor.cc/post/5334798
Часть 3: https://joyreactor.cc/post/5334916
Часть 4: https://joyreactor.cc/post/5334966
Три месяца пролетели со скоростью варп-прыжка!
Кажется, что только вчера мы выпустили наш первый тизер-трейлер. Мы обгрызали ногти, читая ваши первые отзывы, и, к нашему облегчению, он вам понравился!
Давайте вспомним, с чего все началось.
Вскоре после выхода трейлера мы не смогли удержаться от того, чтобы не показать вам ключевой арт для игры. До сих пор мы познакомили вас только с одним компаньоном с этого арта - навигатором Кассией Орселлио.
А что насчет остальных? Ну, немного терпения - это всегда хорошо, лорд-капитан. Наши серфы все еще работают над документированием их славных свершений, и вы получите их досье совсем скоро. Но этот Космический Волк выглядит, будто может стать хорошим другом в будущем, не так ли?
Говоря о соратниках и персонажах из игры, мы уже собрали для вас все возможные сведения.
Например, ваша предшественница, Теодора фон Валансиус - если вам интересно, именно ее показывали в трейлере летящей в какой-то [ОТРЕДАКТИРОВАНО]!
И она была не одинока в этом стремлении. Вместе с ней вы можете увидеть двух членов экипажа, которые по той или иной причине (сильные спойлеры, простите) следуют за вами!
Абелард Сенешаль - старый, надежный и мастер всех дел на борту вашего корабля - и Идира - несанкционированный псайкер, которою преследует шепот в ее голове. Ознакомьтесь с их историями. Если Теодора доверяла им, то и вам, наверное, стоит.
И это еще не все! Высокородная навигаторша Кассия и эксплоратор Паскаль также присоединяются к команде и будут играть в ней ключевую роль. Понятно, почему вы хотите видеть на борту своего корабля парня, который понимает, как работают механические девайсы. Но Кассия? Ну, мы написали целую статью о том, почему навигаторы являются неотъемлемой частью варп-путешествий. Если вы новичок в Warhammer 40,000, вам стоит ее прочитать.
Достаточно о компаньонах - что насчет вас, лорд-капитан?
Ну, мы дали вам представление о вариантах биографии главного героя. Мы пока не можем сказать, как они будут функционировать с точки зрения геймплея, но мы можем показать, как некоторые из них будут выглядеть!
Вот концепт-арт для трех из них.
Морской офицер в самой великолепной шляпе, какую только можно себе представить, комиссар с усами, за которые можно умереть, и жилистый бывший бандит.
И мы уже показали некоторые портреты этих персонажей.
Как мы видим, усы соответствуют концепт-арту, шляпа так же хорошо смотрится на женщине, как и на мужчине, а бывший бандюк может украсть сердце практически любого. Крутые парни!
Вы думали, что мы ограничимся только этими тремя фонами? Вы ошибались. Мы - Owlcat Games - должны поддерживать свою репутацию. Со временем все больше и больше происхождений главного героя увидят свет в наших социальных сетях, так что следите за новостями!
Но хватит о нашей партии. С кем мы будем сражаться? Что ж, список врагов будет огромным. Похоже, он может стать самым большим из всех наших игр на данный момент.
Давайте начнем с аэлдари. И азуриани, и друкхари будут присутствовать в нашей игре. Как вы можете видеть на примере Провидца, наши азуриани родом из далекого мира-корабля. Некоторые из вас предположили, что это Айбраэзил, и мы должны признать, что есть некоторые цветовые сходства, но нет, этот мир-корабль был специально создан для нашей игры.
Мастера предсказаний, Провидцы - самые странные и дальновидные из советников мира-корабля. Даже в бою они могут проводить свои гадания, подбрасывая в воздух сложные азурианские руны и толкуя изменения, пока светящиеся значки вращаются вокруг них.
А что касается друкхари, вы видели их в нашем основном арте и трейлере, вы знаете, что наши любимые садисты-маньяки галактики будут присутствовать. И они отработают свою репутацию.
Ведьмы - одна из культовых особенностей друкхари. Гладиаторы и несравненные атлеты, ведьмы - настоящие мастера физического боя. Быстрые, ловкие и умопомрачительно жестокие. Каждый из них - настоящий боец, владеющий широким спектром смертоносного оружия.
Эти существа-носители с визорами используются для записи бурлящих эмоций на поле боя и известны как медузы. Высокоэмпатичные паразиты выглядят как скопление извилин и спинных мозгов, расположенных один над другим, и питаются галлюцинациями и кошмарами. Поедание одного из мозговых плодов медузы возвращает все яркие и хаотические эмоции рейда, как будто вы принимали личное участие.
Аэльдари круты - с этим никто не пытается спорить. Но знаете, что еще круто? Хаос. Не может быть настоящей игры по Warhammer 40,000, в которой не было бы немного Хаоса. Давайте, покажем вам лишь малую часть сил Богов Хаоса, которые будут терроризировать вашу партию в игре.
Демонетки - это девы Той Что Жаждет, Слаанеш. На поле боя они будут танцевать через мириады трупов, распевая при этом извращенные, но прекрасные песни, восхваляющие Темного Князя. И не забудьте об их миазмах и гипнозе, которые заставляют других видеть в них самых совершенных существ во всей Вселенной.
Розовые Ужасы - это низшие демоны Тзинча. Но все же они чрезвычайно опасны как живые воплощения магических заклинаний и колдовства. Даже просто убить их недостаточно, так как они просто разделятся на два новых, меньших ужаса.
Отродье - это живой пример того, что кто-то слишком преуспел. Смертные, стремящиеся к бессмертию через вознесение в демоны, должны быть осторожны. Один неверный шаг, и боги превратят вас не во всемогущего принца демонов, а в... эту тварь.
Демоны не будут одиноки. Мы хотим поделиться с вами очень интересными вещами, причем совсем скоро. Поверьте нам, когда мы говорим это: пространство Коронус будет гореть, и ветераны долгой войны позаботятся об этом.
Кроме того, мы показали не только некоторых ваших врагов - эти "абсолютно безопасные для детей" слуги Бога Машины тоже появились!
Сикарианские ржаволовчие были впервые созданы как убийцы Красной планеты, чтобы охотиться на одичавших сервиторов и людей, отлученных от Культа Механикус. Как только они доказали свою ценность в этой роли, ржаволовчие были военизированы. Теперь каждый мир-кузня массово производит их в качестве ударных войск и юнитов ближнего боя.
Когда-то давно у человечества был... неприятный момент с разумным ИИ. С тех пор это стало большим табу во всех частях Империума. Поэтому Марс придумал не менее хорошую альтернативу - взять человека, разрезать его мозг пополам и заменить его благословенными технологиями. Отличная инженерная разработка и решение проблем, как нам кажется.
Герои, друзья, враги... что еще? Правильно, локации. Мы не можем пока раскрывать их подробную сюжетную подоплеку, чтобы не спойлерить. Но мы думаем, что все согласятся - это хорошие места для сражений.
И последнее, но не менее важное: вот оружие, с помощью которого вы будете вершить свое личное правосудие над ксеносами, еретиками и всеми остальными, кто пытается испортить жизнь вашей торговой империи.
А вот видео о том, как один из инструментов Императора был воплощен в жизнь!
Вот и все на лето 2022 года!
P.S.О, и если вы хотите немного повеселиться - вот сервочереп, исполняющий классическую музыку древних времен третьего миллениума.
Отличный комментарий!