Результаты поиска по запросу «

Фанфик вархамер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



warhammer Игры Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

В какой книге описывается штурм терры, и финальное сражение Императора с Хорусом? Сам прочитал почти всю серию ересь хоруса, но так и не нашел этой книги
Развернуть

Warhammer Fantasy FB Песочница Age of Sigmar Black Library Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

У Вахи будет своя официальная серия хоррор-рассказов

https://www.warhammer-community.com/2018/07/04/oh-the-horror/


БЛ планирует выпустить серию рассказов в сеттингах сороковника и АоСа в жанре "ужасы". В противоположность скандальной серии Warhammer Adventures она "ориентирована на более взрослую и любящую гримдарк аудиторию". Первая антология коротких рассказов будет называться "Maledictions", к ее созданию будут привлечены как уже давно известные авторы БЛ (привет Макнилл), так и новые писатели, а вдохновляться они будут историями Эдгара По и Говарда Лавкрафта. Следом выйдет книга The Wicked and the Damned по сорокотысячнику, в которое три странника расскажут друг другу охуительные истории. У каждой истории будет свой автор: Джош Рейнольдс, Фил Келли и Ян Сент-Мартин. Третьей в списке идет аудиодрама про востроянца с вьетнамским синдромом. Четвертая книга - про вампиров по старому FB от автора Джек Йовил, он же Ким Ньюман.
(№¡¡hí WARHAMMER HORROR,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Age of Sigmar,Black Library,Wh News
Развернуть

Wh Песочница scout Space Wolves Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) Scout Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

Если было - говорите, просто я не нашел, гугл тоже не нашел...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,scout,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Scout Squad
Развернуть

Orks story многа букаф Невероятные приключения вежливого мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

Знаете, бывают порой такие моменты, когда вроде бы всенормально, но что-то приуныл. И вроде и работа есть, и деньги есть, и девушка,а все-рано настроения нет.

Это был Июль, или не Июль... короче говоря это было лето. Наменя тогда опять напала эта вот непонятная хандра и хотелось чего-то такогонеобычного, экстремального, но вместо этого я получал только унылый вид из окнана сонный город. Я стоял и просто смотрел в окно, и в этот момент всеизменилось...

Сначала был хлопок и небольшая вспышка в переулке, потомнепонятный гул и тишина. Делать все-равно было нечего так что я решил пройтисьи посмотреть что это было.

Пока я шёл я заметил что из переулка шел неяркий зеленоватыйсвет, но ни один прохожий будто не замечал его, только лишь я.

Конечно же было стремновато идти в переулок из которогоисходил загробный зелёный свет, но моё любопытство взяло верх.

Войдя в переулок, я не поверил своим глазам. Там был портал.ТАМ БЫЛ МАТЬ ЕГО ПОРТАЛ. Представлял он из себя зелёную воронку, испускающуюзелёное свечение.

Естественно, любой нормальный человек ушел бы подальше отэтого места, и я хотел уйти, но не мог. Мои ноги были скованы, от моего телаисходили потоки, утопающие в портале, меня засасывало в него...

***********

Первое что я заметил придя в себя это полное отсутствиекислорода и ужасную скованность. "Я что в гробу что-ли?": подумал я,но нет, это был не гроб. Лучше бы это был гроб...

Поняв что задыхаюсь я стал судорожно пытаться вырваться, имне это удалось. Я выпал из кокона, и вместе со мной из кокона выпали разныечернобльские зверушки.

Открыв глаза я пришел в настоящий шок: вокруг стояли орки.ОРКИ МАТЬ ИХ. Такие какими представляют их все любители фентези: зелёные,мускулистые, огромные, хотя нет, не так, они были ОГРОМНЫЕ.

-Эй, навичок, ты как тама? - спросил меня один из них.

-Ноумайно - попытался ответить я, но это было неудобно,что-то мешало говорить. И вот тут я реально пришел в настоящий шок. Я былорком. Прям зелёным. Прям мускулистым.

От такого переизбытка эмоций мне стало дурно и я, закатив глаза,стал проваливаться в обморок...

Когда я проснулся я понял что это был не сон. Орки никуда неделись.

Ко мне подошел один из них, он был в окровавленном фартуке ис ножом для пиццы в руке.

-Ты как сибя чустваишь? - спросил он меня.

- Да вроде нормально - было несложно говорить с такимизубами, я сразу же понял как это делать.

-Скока пальцев я паказываю? - спросил, показав три пальцадоктор.

-Три - сразу же ответил ему я.

По толпе прокатились возглазы вроде: "он умеитщитать?", "да он жи брэйнбой!"

Через толпу ко мне продрался один орк, который был ещебольше остальных. Вместо рук у него были протезы, а за спиной огромноеустройство, постоянно искрящееся.

-Так значит ты умнай паринь... пашли са мной, я уже давноищу сибе умнава приемника- сказал этот орк.

- Ну ладно, пошли- а что мне еще оставалось? Я хрен знаетгде, хрен знает когда и хрен знает зачем.

Для себя я подметил что испытываю к этому"ветерану" какое-то уважение, трепет. Может быть у этих орков так всеустроено что они невольно уважают старших?

Пока мы шли я постоянно оглядывался по сторонам, глазел наздания орков. Ну как здания, скорее кучи мусора скрепленные навозом. Да ивообще весь город был откровенно говоря помойкой. А вот дом этого старого оркаотличался. Это было двухэтажное, построенное из листов металла бунгало, рядом скоторым находился средних размеров ангар. Из этого ангара как раз выезжал...эмм... танк? Или что это? Да как это вообще может ездить?

-О, гроты закончили тижолый танк, ай малацы, сиводня ни будуих бить- довольно проговорил ветеран. - А как тибя завут та, малой?

-Я... я Гриша- ответил я.

- Миня звать Гарбар, я здеся мек и самый мудрай орк- сказалмек. Как ни странно я знал кто такой мек. И вообще я много чего знал из того,что раньше даже мне в голову не лезло.

-Так ты здесь главный?- спросил я его.

-Неееет, главнай тут Маргутц, он здесь самай сильнай, азначит самай главнай- ответил мне "мудрай орк". Мда, интересноеобщество, кто сильнее тот и прав.

Тем временем мы заходили к нему в дом и нас тут же окружилимелкие носатые твари, я бы сказал гоблины.

-Мы сделали ехалку, хасяин!- начали тароторить они. Невыдержав такого напора Гарбар просто раскидал их всех одним пинком по разнымуглам комнаты.

А комната собственно представляла собой цех, многоверстаков, станков. За некоторыми из них сидели и работали гретчины. Я не знаюоткуда я знаю кто они, наверное это просто заложено в мозг каждого орка.

Подведя меня к одному из станков Гарбар показал мне что-тонапоминающее автомат.

-Папробуй сабрать такую же- приказал мне он.

Делать нечего, будем собирать. Через пол часа кропотливойработы у меня вышло что-то... что-то. Взяв в руку мое изделие Гарбар сделал изнего несколько выстрелов.

-Как ты это сделал?! Оно ведь не заряжено!- удивился я.

-Какой жи ты тупой... ну сматри...- и он начал рассказыватьмне о Горке и Морке, о Грааа и о магии орков. Из его рассказа я понял что втеории все, во что верит орк по-сути должно работать. Тоесть если дать оркубревно и сказать что это шута, то оно будет стрелять! Поразительно! Нужно будетпотом самому это проверить.

Так началась моя жизнь среди орков, спонтанно и резко...


Развернуть

Wh Roleplay анкеты анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета для ролеплея, версия 1.5

Имя: Дракко Шаййер

Происхождение, положение: лорд-некрон, бездинастийник.

Физические данные: 144 года без учёта стазиса, 186 см, вес 289 кг.



Характер: большую часть времени спокоен, по большей части безразличен к событиям, что разворачиваются вокруг него. Обожает поразмышлять о смысле жизни на досуге. Но настоящая страсть этого некрона - исследование всего нового, что появляется в пределах досягаемости. Если где то поблизости появится артефакт, новая раса ксеносов или неизвестная доселе технология, он сделает всё возможное (да и невозможное тоже), чтобы раздобыть объект для изучения. Терпеть не может хаоситов-слаанешитов и эльдаров-корабельников.



Внешность: Толком не понятно, как выглядит этот некрон. Он постоянно ходит завёрнутым в плащ, что скрывает большую часть тела. И лишь из под капюшона горят багровым светом неживые глаза.

Биография: Во времена некронтир принадлежал к малочисленной и малоизвестной династии. Впоследствии, большую часть династии перебили во время Войны в Небесах. Вместе с остальными некронами заснул на 60 миллионов лет. Но его гробница была изначально дефективна. Проснувшись в 41 тысячелетии, он обнаружил, что почти у всех обитателей гробницы поехала крыша. Последующие 30 лет Дракко мотался по ближайшим окрестностям, пытаясь отыскать остатки своей династии. Так никого и не найдя, он подался в глубь галактики дабы найти других некронов и, разумеется, приключений на свой блестящий металлический зад.



Характеристики и навыки:



Сила 5


Восприятие 5


Выносливость 6


Харизма 2


Интеллект 10


Сила воли 7


Ловкость 5



Бой без оружия (Сила) 15


Метательное оружие (Сила) 15


Тяжелое оружие (Сила) 45


Холодное оружие (Сила) 60


Взрывчатка (Восприятие) 15


Вождение (Восприятие) 15


Легкое оружие (Восприятие) 45


Поиск (Восприятие) 15


Выживание (Выносливость) 15


Легкая броня (Выносливость) 15


Сопротивление урону (Выносливость) 60


Тяжелая броня (Выносливость) 45


Бартер (Харизма) 15


Лидерство (Харизма) 15


Красноречие (Харизма) 15


Притворство (Харизма) 15


Взлом (Интеллект) 15


Использование техники (Интеллект) 75


Медицина (Интеллект) 15


Ремонт (Интеллект) 75


Легкий шаг (Ловкость) 15


Ловкость рук (Ловкость) 15


Пилотаж (Ловкость) 15


Уклонение (Ловкость) 15


Колдовство (Сила Воли) 15


Концентрация (Сила Воли) 15


Предвидение (Сила Воли) 15


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15



Способности:


1) Некрон (пассивная способность) – на персонажа с этим правилом не действуют яды, химия, его невозможно вылечить стандартными методами, оглушить с помошью физического воздействия, иллюзии также не оказывают воздействии, персонаж не может использовать пси-способности, для лечения вместо навыка «Лечение» влияет навык «Ремонт» (от 100 и выше) ,процесс лечения замедлен в 2 раза, в 2 раза повышенная восприимчивость к ЭМИ урону, отношения с фракциями Империум Человечества и Империя Тау снижены на 50%, отношения с фракцией Эльдары снижены на 80%, отношение с фракцией Некроны улучшены на 25%.


2) Понимание некронской техники (ремесло, новичок) - позволяет герою с этим правилом пилотировать некронские транспортные средства, чинить некронскую технику и пользоваться некронскими технологиями.


3) Опыт путешественника (активная способность, новичок) – так как Дракко Шаййер много странствовал по галактике, ему пришлось научится выдавать себя за представителя другой разумной гуманоидной расы Это правило включает в себя Знание Языка (Низкий готик), Знакомство с культурой (Империум,) и возможность модулировать свой голос. Правило действует только в том случае, если Дракко Шаййер носит полностью скрывающую внешность одежду. Если Дракко просто прогуливается по человеческой территории, то окружающие относятся к нему с подозрением (отношение -15%). Всякий раз, когда Дракко Шаййер обращается к жителю Империума Человечества, он обязан пройти тест на обнаружение (тест на притворство Дракко Шаййера\тест на восприятие цели.) Если тест не пройден, то отношение собеседника остаётся тем же, что и было до теста. Если тест пройден, то цель относится к Дракко с лёгкой неприязнью (-10%). Если Дракко сканируют или обыскивают, это означает автоматический провал.


4) Повреждённое энергетическое ядро (пассивная способность, новичок) - во время странствий Дракко Шаййер умудрился повредить своё энергетическое ядро. Так как ядро не может полностью покрыть все траты энергии на поддержание систем некрона в рабочем состоянии, ему требуется каждые 5 часов поглощать Д10*5 кВт\час энергии (батарея лазгана- 8 кВт\час) При повышении уровня способности уменьшается требуемое кол-во энергии (на 25 кВт\час для каждого уровня) и увеличивается кол-во времени между зарядками (на 5 часов за уровень). Если Дракко Шаййер получит проникающее ранение в торс, то энергоядро имеет шанс аннигилировать носителя (тест на Техпользование).


5) Метка лорда (пассивная способность, новичок) - любой некрон может присягнуть на верность обладателю данного правила. Ограничения: 1 уровень способности - только бесхозные некроны, 2 уровень - некроны, управляемые разумом гробницы (чтобы завербовать, Дракко требуется пройти тест на силу воли), 3 уровень - некроны других лордов (встречный тест сила воли игрока\сила воли лорда).


Снаряжение:


1) Личная коса – Сильно потрепанная во время битвы с орками – карсарами Ночная Коса. Имеет одно место для пилота и может перевозить 20 кубометров груза. Также от реактора косы можно заряжать любую батарею. Сильно повреждена: орудия оторвало напрочь, перемещаться может лишь с планеты на планету (и то с риском сгореть в атмосфере (тест на пилотирование; если тест не пройден, то Коса сгорает вместе со всем содержимым во время входа в атмосферу)), между системами перемещается лишь прикрепившись к другим кораблям. Можно починить на любом мире-гробнице, если отношение с месными некронами дружественное (+30%).


5) Личная стража - трое относительно нормальных некронов-бессмертных из родной гробницы Дракко Шаййера. Во время боя в начале каждого действия обязаны проходить тест на Силу Воли. Если тест не пройден, то считается, что некрон завис (действие не выполняется, но очки действия тратятся). Характеристики:


Сила - 5


Восприятие - 5


Выносливость - 5


Харизма - 1


Интеллект - 1


Ловкость - 5


Сила Воли - 5


Вооружены Гаусс-свежевателями ( по характеристикам - лазган, но не требующий патронов. Стреляет раз в две секунды и на 60 метров).


Навык лёгкого оружия - 45


3) Улей скарабеев-сборщиков - Некоторое количество (в данный момент - 1) скарабеев - сборщиков. Могут создать почти любой предмет, но один скарабей может создать предмет объёмом в 1 Дм кубический. Тратит он на это Д10 часов и Д10 М кубических материи, что собирается за Д10 часов. Ограничения на создание - созданные батареи надо заряжать, не может создать деньги, для создания нового скарабея необходимо задействовать минимум два из тех, что уже есть в наличии. Для создание предметов больше, чем кулак, требуется несколько скарабеев. Так, на один М кубический нового предмета потребуется 100 скарабеев.


4) Модифицированный Посох Света - Имеет два профиля работы:


1) Рукопашное оружие (глефа). Урон - 8 ран. Шанс взорваться при блокировании ударов Посохом - Тест на Силу (проходит оппонент).


2) Стрелковое (винтовка) Урон - 8 ран, стреляет раз в 3 секунд, патронов не требует.


5) Плащ - найденная на ближайшей свалке тряпка. Позволяет скрыть свою сущность от обычного обывателя.
Развернуть

Battlefleet Gothic Armada Wh Games Wh Песочница gif Wh Gif Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Wh Песочница писанина бэк Wh Crossover Wh Other Quake Игры Quake 2 в комментах ещё Quakehammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда наука заходит слишком далеко.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,писанина,бэк,Wh Crossover,Wh Other,Quake,Игры,Quake 2,в комментах ещё,Quakehammer
Развернуть

autarch Craftworld Eldar Faphammer sketch WIP Kayleth ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пусть и скетч но всё же.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,autarch,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,sketch,WIP,Kayleth
Развернуть

Wh Песочница книги мнение офигенно ...Warhammer 40000 фэндомы 

Начал читать цикл Ересь Хоруса

Мне посоветовали эти книги как человеку, который ничего не знает про Ваху кроме того, что там здоровые парни в доспехах. Реактор, я не ожидал насколько круто написана эта сага - сейчас наполовину прочитал первую книгу, "Возвышение Хоруса", и просто в восторге от языка автора, образов и сюжета.
Что ожидал - банальный боевик с кучей пафоса
Что получил - продуманный фантастический мир, в котором есть место как мясу, так и философии. Локен, капитан десятой роты Лунных Волков всё больше и больше нравится мне как персонаж, и сейчас адски интересно что будет дальше, после первого конфликта между Астартесами.
Сейчас желаю одного - чтобы увлечённость не покидала меня ещё много книг подряд, и я вскоре смог определиться, нравится мне идеи Империума или нет
.wjSjj Kgrfl oIk^SV ■.*' Jp C’"'% • r5^i • r?' , % i • Tr 'ЯМ4 • /Я ’ ijljH ■ Uvf'\*f ; .:Aj a .■ «jy? ш AU MJ i! A • N* A ^^B2^BE 1 ILLS ШИ - ' iini/r ' лШЗЯзГ ■ ■ 1 iij f r'*i*fi ^ .^n ►* 2 1 Mi ft i • Я f iff Яр? 1гиПБ| Ж&г.*-' ‘ j|fl n * ': Чу ,,j* Жя ;;л;
Развернуть

my little pony Ponyhammer Wh Crossover Wh Other Princess Celestia royal Nightmare Moon minor mlp хуманизация ересь ...Warhammer 40000 фэндомы 

seco.deviantart.со,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Princess Celestia,Принцесса Селестия,royal,Nightmare Moon,minor,второстепенные персонажи,mlp хуманизация,ересь,my
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Фанфик вархамер (+1000 картинок)