Результаты поиска по запросу «
Почти 5 ое издание
»Tyranids wh humor Wh Other приколы для лоялистов Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Пьяный_Летописец08.02.202418:47ссылка
миниатюры Warhammer 40000 фэндомы
Собрал я свою армию на 750 очков и подумал, что это прекрасно, но на 1000 надо бы больше стрельбы и мельтадроп термосов.
Вопрос, а где, собственно, взять битсы Риперок для хавоков и мельт для терминаторов? Не покупать же 5 коробок по 36 евро :(
Может кто-то льет взводами? Или где-то есть мега-склад битсов?
P.S.
Ебей смотрел - ничего не нашел :(
Вопрос, а где, собственно, взять битсы Риперок для хавоков и мельт для терминаторов? Не покупать же 5 коробок по 36 евро :(
Может кто-то льет взводами? Или где-то есть мега-склад битсов?
P.S.
Ебей смотрел - ничего не нашел :(
Wh Песочница anon Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
И снова я.
Итак, думаю вы помните мой недавний пост в 5 пунктов, где 5 десантников побеждают 500 гвардейцев. Итак, конкретное построение прилагается.Суть в чём. Десантники, вооружённые стандартным болтером модели Годвин, стреляют очередями по 4 болта, а так же бегут и уклоняются.
Гвардейцы стоят полукругом и стреляют по ним стандартным лазганом. По его словам, десантник за считанные секунды убьёт десятки гвардейцев за счёт скорострельности болтера. Кроме того, гвардейцы могут стрелять не по 100 в 1 цель, а например, 200 или 400 метить в 1 десантника. А астартес бросаются в рассыпную. Якобы из за этого они промажут. и будут умирает по 20 каждую секунду. Ещё минус к морали из за разрывающихся тел. 1 болт - 1 смерть. Благодаря встроенному механизму и реакции астартес эффективность расхода боеприпасов 100%. Гвардейцы же просто люди, и будут часто промахиваться. Несмотря на аргумент, что это сотни выстрелов лазганов, он твердит. что эти выстрелы они сделать не успеют. Есть человек который может поставить точку в этом споре бесспорными аргументами и логикой, и так или иначе объяснить, что гвардейцы перебью маринов, или объяснить дословно, как десантники победят?
Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Ордос Варп-Делерус Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires
Развитие Тёмных Механикус (1 из 5 ордосов)Ордос: Варп-Делерус
(Новая эмблема)
Данный ордос был создан сразу после завоевания Марса. К созданию ордоса приложил руку сам Генерал – фабрикатор Кельбор-Хал, когда тот принял предложение Хоруса и использовал энергию варпа для своих будущих изобретений и модификаций войск.
Большая часть Магосов во времена ереси входила в состав именно данного ордоса.
Сейчас формальным главой ордоса является Архимагос Регул.
Целями ордоса является:
- исследование природы варпа.
- заключением демонических сущностей в машины
- изучение энергии варпа для общего использования Темной Империей, в качестве нового топлива.
- изучение псайкерских способностей
Порабощение демона в качестве хозяина машины, позволяет одушевить нежилое творение. Машина обретает разум и волю демона, что увеличивает ее реакцию и наделяет мнимой свободой. Некоторые демонические сущности рассматривают такое порабощение, как шанс попасть а материальный мир, но большинство демонов считают такое порабощение пыткой, отнимающей настоящую свободу выбора.
Порабощение происходит с использованием ритуалов проводимых Темными механикус. Механикус изучают природу варпа и полученные знания, умения используют, чтобы подчинять демонические создания и обретая пси-способности первого уровня. Благодаря взаимодействию с Несущими слово и Железными воинами, Тёмные механикус научились накладывать печати на порабощенных демонов, что является гарантом верности последних.
Неофициальным центром Варп-делерус является Марс.
На планетах ордоса преобладают Черные кузницы и на строениях отчетливо прослеживаются печати хаоса.
Однако, в данный момент, Архимагос Регул базируется на планета Вархалл в царстве Железных воинов и она официально считается центром ордоса.
"Стреляйте в них из всего что у вас есть, пока они не умрут"