Результаты поиска по запросу «
После вторжения в царство
»Wh Песочница личное Wh Other geek Warhammer 40000 фэндомы
Мой маленький рассказ))
Это небольшой рассказик моего собственного сочинения, надеюсь он придётся многим по душе. И если всё будет хорошо, то вскоре появится продолжение))) Администрацию прошу не ругаться, т.к. это мой первый пост на фендоме... Словом приятного прочтения:"Дневник Гвардейца"
40270 г. Сегментум Ультима. Сектор Баракель. Система Либрнос. 1-ый день компании на Гавейре.
Спустя два месяца в варпе наш флот наконец выбрался в системе Либрнос. Я летел на крейсере «Милость Терры». Если говорить честно, то почти всё время мы, то есть силы вторжения, просидели в набитом людьми трюме и длинных общих каютах. Сам момент выхода мне запомнился больше всего: разноцветные потоки за иллюминатором разошлись в стороны и в глаза ударил ослепительно белый свет местного светила, потом корабль резко остановился и по громкоговорителям понеслись бесчисленные приказы. Судя по всему, мы промахнулись.
Дверь с грохотом открылась и в нашу комнату влетел взмокший комиссар.
- Всем к оружию болваны! – Сказав свою коронную фразу, которая означала, что будет бой комиссар Моргал со всех ног побежал дальше, попутно подгоняя своих помощников в сообщении приказов.
Спустя десять минут весь отряд был готов. Я нервно поправлял дыхательную маску. А через мгновение раздался громкий приказ через систему оповещения: «Всем к бою! И да поможет нам Император!».
Мой отряд понёсся на свой пост – охрана главного подхода к Нова пушке. Тибар и Норфин взяли защитные щиты и перекрыли проход между двумя толстенными трубами, а все остальные нацелили свои лазганы в проём длинного тёмного коридора.
Поняли мы что бой по-настоящему начался, когда весь крейсер тряхнуло сначала от залпа батареи макро орудий, а потом и от выстрела Нова пушки. После двух минут боя вдруг всё затихло на мгновение, а потом весь корпус нашего корабля бут-то взвыл от неимоверной нагрузки.
- Приготовиться к абордажу! – Разнёсся приказ по системе повешения.
Откуда-то из глубины сети коридоров донёсся жуткий рёв.
- Целься! – Приказал я.
Со стороны коридора мне вторил противный смех. Из тьмы вывалилась целая толпа маленьких гадёнышей. Все эти ксеносы держали в своих когтистых лапах маленькие пистолеты и подобие мачете. Их красные глаза передавали их жажду крови. Я подавил секундное волнение и без дальнейших промедлений отдал приказ:
- Огонь! – Мелкие твари не заставили себя ждать и так же открыли ответный огонь.
С пол десятка их подохло в первые же секунды. По щитам забарабанила мелкая дробь их пистолетов. Из моего отряда оказался ранен Принепс, ему пара таких пулек попали в щиток защитных очков и теперь всё его лицо заливала кровь.
- Свет! – Я, Тибар и Норфин бросили световые гранаты.
Мы закрыли вовремя глаза, а вот орочи отребья перед нами были ослеплены тремя яркими вспышками. Мы стали прицельно отстреливать мелких гадов. Но не успели мы прибить и троих, как из-за поворота выскочила ещё целая куча таких же.
Один из этих гретченов вдруг достал из наплечного мешка какого-то зверька и тот с радостным визгом понёсся к нам. Когда он наконец добрался к нашей импровизированной баррикаде из щитов, то вдруг взорвался.
Меня отбросило вглубь коридора и неслабо приложило головой об стену. В голове раздавался жуткий звон. Рот наполнился кровью. Со шлема сыпалась керамитовая крошка.
Принепс высунулся из-за трубы и открыл огонь по тварям, но тут же получил несколько пуль в лицо и с грохотом рухнул в проход. Завязалась отчаянная перестрелка с мелкими гадами.
Я лёг на пол и почти вслепую стрелял из своего лазгана. Вокруг то и дело свистели пули мелких орочих засранцев.
Крейсер сильно наклонило и всех отбросило на правую стену. И тут мне пришла в голову совершенно безумная идея… Быстрыми перебежками я добрался до нашей изначальной позиции, после чего подхватил лазган Принепса. Один я высунул сверху своего укрытия и выстрелили очередью, а когда твари отвлеклись на это я высунулся снизу со вторым лазганом и приложил сразу пятерых. После последовала ослепляющая граната и уже стрельба из обоих лазганов. К моему несчастью моё собственное оружие скоро заклинило, а меня самого ранили в правое плечо.
В коридор вошел здоровенный зелёный ксенос. Его шкуру прикрывали толстые пластины брони и наша стрельба по нему оказалась безуспешна. Он подобно зелёной скале прошел сквозь наш огонь и одним ударом огромного тесака разрубил Тибара на части. Меня он отбросил в сторону и приложил так, что я отключился.
Очнулся я от того, что один из тех мелких ублюдков пытался выцарапать мне глаза. В отчаянном порыве я схватил мелкого гада за голову и вдавил его глаза в череп. Меня обрызгало настоящим фонтаном крови и гретчин с диким визгом отскачи от меня. Орк командовавший мелкими сопляками заметил это и своим басом приказал меня скрутить прочим гадёнышам.
В последней попытке выжить я схватил валявшийся неподалёку лазган. Но не тут-то было: один из мелких засранцев вцепился в мою руку, а другой выстрелил в меня. Не знаю, помог мне тогда сам Император или это была просто удача, но пуля попала точно в дуло лазгана, кода я нажал на курок. Оружие взвыло от напряжения и выдало ослепляющий и мощный выстрел, который пробил гретчина впереди насквозь и так же сделал сквозную дыру в башке орка-командира.
- Чего? – Непонимающе спросил большой ксенос рухнул лицом вниз на пол.
Твари вокруг завопили и неожиданно для меня бросились наутёк. Мне было не подняться. Что-то в пояснице отдавало дикой болью при каждой попытке двинуться.
- На помощь! Есть кто живой?! – Крикнул я в пустоту коридора.
Ответа не было. Тогда я повторно крикнул. Вдруг рядом кто-то закашлялся. Это был Фарелл. Он встал и с его головы свалилась каска.
- Гляжу наш командир живой. – Ухмыльнулся он, попутно выискивая есть ли кто ещё в живых.
- Ещё меня не списывайте со щитов. – Раздался голос Норфина из-под его же щита.
Спустя две минуты ситуация стала ясной. Легче было сказать кто остался из десяти подотчётных мне солдат: Норфин, Фарелл, Белаар и Дирби.
***
Вскоре побитый, но не побеждённый 3470 отряд Виерийского полка явился в мед часть для зализывания ран. Мне вправили вывихнутое бедро, именно оно оказывается так жутко болело. Остальным зашили рваные раны. А после все вместе мы отправились в нашу каюту.
По пути нас перехватил комиссар Моргал.
- У меня как обычно новости голодранцы,- начал он свою речь,- первая – ваш командир теперь назначен начальником всего взвода, вторая – 3470 отряд расформирован и все вы теперь будете распределены уже новым командиром взвода!
- Можно вопрос? – обратился я к комиссару, как только прошли все остальные.
- Чего надо?!
- А что случилось с командиром Лугаром и остальными?
- Их выкинуло в открытый космос,- сухо ответил мне Моргал,- и чтоб больше без вопросов! Ясно?!
- Так точно!
Примерно так закончился этот первый день нашей войны. Взвод 34, над которым я получил командование ещё не получил своё знаменитое прозвище, но это всё история будущего. А пока мы неслись сквозь пустоту космоса на встречу с основными силами флота на крейсере «Милость Терры», столь же побитом, но не побеждённом, как и мой взвод.
Wh Песочница Slaanesh Chaos (Wh 40000) внезапно опрос Warhammer 40000 фэндомы
Перечитывал я Немезиду, и натолкнулся на отрывок, на который не обратил раньше внимания.
"Как и всякий, кто служил в этом борделе, он был одет в немыслимые полоски шелковой ткани и ярко разрисован. На коже пестрели многочисленные рисунки в виде диска, жезла и перевернутого полумесяца."
Стоит ли это считать проявлением деятельности Слаанеш на Терре при живом Императоре (так как действия происходят именно в этом месте) или же у меня какой то СПГ с синдромом комиссара?. Ассоциация с описанием изложена ниже (извиняюсь за свою Mad Skilzzz) а про "перевернутый" подумал что трудности перевода, и имелся ввиду месяц в обратную сторону т.е. убывающий. Да и обстановка для символа подходящая...
"Как и всякий, кто служил в этом борделе, он был одет в немыслимые полоски шелковой ткани и ярко разрисован. На коже пестрели многочисленные рисунки в виде диска, жезла и перевернутого полумесяца."
Стоит ли это считать проявлением деятельности Слаанеш на Терре при живом Императоре (так как действия происходят именно в этом месте) или же у меня какой то СПГ с синдромом комиссара?. Ассоциация с описанием изложена ниже (извиняюсь за свою Mad Skilzzz) а про "перевернутый" подумал что трудности перевода, и имелся ввиду месяц в обратную сторону т.е. убывающий. Да и обстановка для символа подходящая...
Слаанеш действовал(а) на Терре?
Да, однозначно | |
|
451 (45.2%) |
Нет, автор нуб и опозорился | |
|
202 (20.3%) |
Мимо проходил | |
|
344 (34.5%) |
Librarium Tau Empire продолжение в комментах Fire warrior XV8 Crisis Tau Drone Warhammer 40000 фэндомы
Новый век превосходства
По всей Империи Тау недавно построенные колониальные флоты заполняли орбитальные доки в ожидании призыва к началу новой сферы экспансии. В самый разгар приготовлений вдоль ретрансляторных линий понеслись предупреждающие сигналы. Явился давний враг в количествах, не поддающихся воображению. Орки вернулись.
.
По всей Империи Тау недавно построенные колониальные флоты заполняли орбитальные доки в ожидании призыва к началу новой сферы экспансии. В самый разгар приготовлений вдоль ретрансляторных линий понеслись предупреждающие сигналы. Явился давний враг в количествах, не поддающихся воображению. Орки вернулись.
.
Librarium Necrons продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Войска Некронов (ч.1)
ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.
Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.
Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.
Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.
В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.
Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.
Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.
Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.
Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.
В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.
Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
Librarium Dark Eldar продолжение в комментах Hellion Warhammer 40000 фэндомы
Геллионы
Лилово-красные небеса Комморры - настолько же опасное поле битвы, как ее районы и скрытые шпили. В едкой дымке летают и охотятся самонадеянные молодые лорды и крылатые убийцы. Самые свирепые из этих летучих кошмаров - геллионы, группировки диких тёмных эльдар, которые обрушиваются на свою жертву шквалом крючковатых клинков, после чего уносятся прочь.
.
Лилово-красные небеса Комморры - настолько же опасное поле битвы, как ее районы и скрытые шпили. В едкой дымке летают и охотятся самонадеянные молодые лорды и крылатые убийцы. Самые свирепые из этих летучих кошмаров - геллионы, группировки диких тёмных эльдар, которые обрушиваются на свою жертву шквалом крючковатых клинков, после чего уносятся прочь.
.
Wh Песочница Imperium Psyker Warhammer 40000 фэндомы
Всегда поражался преданностью лояльных псайкеров служащих в армии, постоянные атаки варпа на сознание, презрение и ненависть со стороны сослуживцев, которые в любой момент готовы вышибить тебе мозги в целях профилактики и еще куча сомнительных плюшек. У ренегатов хоть свои "пять минут" славы есть, перед тем как их или поглотят демоны, или грохнут лоялисты.