Последних событий
»Dark Heresy Wh Roleplay Inquisition Psyker Acolyte Scum Служители Империума Genestealer Cult Craftworld Eldar Orks длиннопост Warhammer 40000 фэндомы Tyranids Wh Other Imperium Wh Комиксы fantasy flight games (Wh 40000) Acolyte Assassine Acolyte Priest
Suicide Squad — «В балахонах - значит еретики»
ЧАСТЬ 2 ИЗ 2
первая часть тут
Третья игровая встреча:
Без каких-либо проблем со стороны варп перелетов, партия добирается до мира-улья Сумеречный и высаживаются на его столичный улей Умбра. Их, как и в оперативных предыдущих играх, высадилось четверо, ибо инквизитор не смог лично высадиться на мир из-за ухудшения самочувствия после космического боя с хаоситами на орбите луны с сокровищницей. Однако, миссия довольно таки социальная, подразумевает переговоры с главой культа смерти и потому лидер партии нужен и выбор пал на самого молчаливого игрока и на персонажа с самым большим количеством лулзов — на священника Таурона Мецлера.
Задача проста — садитесь в шатл, пилот приземляется возле базы культа смерти, переговариваете с их главой, договариваетесь чтобы те выполнили старое обещание и перевели книгу, что полутали игроки в прошлой миссии, с переводом возвращаетесь на ковер к инквизитору и улетаете к дальнейшим приключениям. На бумаге все гладко и никаких проблем не предвещает, но еще при спуске в шатле с аколитами связывается генерал арбитров этого мира и требует чтобы партия прибыли к нему на аудиенцию. Опа! Выбирать куда сначала лететь? Да, не, я на таком не настаивал и игроки после бурной дискуссии все же решили разобраться сначала с культом, а уже потом с арбитрами. Ну и правильно.
Партия входит в ничем не примечательные залы базы культа смерти и единственное, что может вызвать подозрение — тени. Тени везде. Тени будто сгущаются и передвигаются. Да, у теней еще и ножи есть и потому игроки обезоружены адептами культа и лишь священник, на правах лидера, был допущен в следующий зал где его ждал глава культа, высокие человек в силовой броне, плаще и маске-черепе, но не смотря на тяжелые доспехи со сложнейшими механизмами, двигающийся абсолютно пластично и бесшумно. Довольно затяжные переговоры главы с лидером, во время которых остальная партия то и дело ломала себе лица фэйспалмами, но вот глава культа согласился предоставить одного из адептов — сгорбленного старца, чье лицо сокрыто в тени капюшона, который проследует на корабль инквизитора и приступит к переводу книги. На вопросы «как долго будет длиться перевод?», тот отвечает что примерно 2 недели.
Ну, что же, первая задача выполнена — можно и к арбитрам сходить. База была прописана ровно на 3 локации — коридор, пыточная и зал для совещаний. Партию встретил лейтенант Твинк, представился, поздоровался, осенил себя аквилой и повел аколитов в зал для совещаний на прием к генералу.
Генерал, зная, что аколиты являются не просто бомжами, но официальными представителями инквизитора на боевом фрегате на орбите мира и имеют право говорить от лица своего лорда, попросил у аколитов помощи. Дело в том что в улье зачастились очень странные пропажи людей. Точнее пропажи людей только начались, а вот пропажи черни, что не живет в шпилях, стартовали уже очень давно… Тут же генерал сообщает о двух последних пропажах с которых и стоит начать расследование, одно из них — пропажа какого-то виконтика в шпиле, второе — пропажа одной из особо активной и агрессивной банды нижних уровней улья. Почему их связали? Потому что на стенах обоих мест преступления, преступник оставил свою подпись…
Рисунок, который был хоть где-нибудь на стене каждого места преступления, он же подпись преступника.
Боевая часть команды высаживается и сразу в путь. Районы подонков представляли из себя три локацию «старт», локацию «финиш» и три линии между ними, которые были поделены на свои локации.
Игроки прошли через локации с кодовыми названиями «старт», «ломбард с охраной», «Баласы с наркотой», «Дживс шестеренка», «наркоман» и наконец «финиш».
Вот так была поделена локация города подонков на нижнем уровне улья.
Ползти они пытались и по локации Баласов, но там они не прокинули кубы и «Эй, снежок! Поди сюда!», лишь социалка Дрейка спасла героев от боя.
Лавка Дживса… Ну, Дживс это мой фетиш… Лавка еретиха, который не считает себя еретихом, но явно идет не по каноничному пути слуги Омниссии. Герои проходят по заброшенной свалке, по горам разного бытового мусора пока не начинают различать сквозь дымку чего-то крайне вредного для организма башню построенную из этого самого мусора. Войдя в нее они оказываются в лавке — прилавки, товар выставленный на полки, диковинные девайсы, подвешенные на цепи и свисающие прямо на уровне лица посетителей, дверь ведущая куда-то в темноту склада. Через короткий промежуток времени из темноты вылетает сначала херувим с безумной улыбкой на лице и крыльями вороны вместо рук, а затем и его хозяин выходит на сцену. Дживс появляется на освещенной части комнаты, шесть окуляров ярко светятся из под грязного красного капюшона его изрядно потрепанной робы механикуса, он передвигается крайне стремительно, а все из-за массивной нижней части тела, которая представляет из себя аугментику в виде тела гигантского механического паука. Он бесцеремонно осматривает редких посетителей головой на сильно удлиняющейся шее и сразу переходит к делу — что им нужно в его лавке. Узнав, что они хотят пройти до места обитания банды, что пропала недавно, а Дрейк желает еще и получить руку, которую свисает с потолка на цепи, дабы вернуть боеспособность своему клирику, Дживс предлагает цену его услуг — они идут севернее лавки (в локацию «наркоман»), находят там одного психа, живущего там, устраняют его и получают все что просят. Наемники соглашаются. Пройдя через еще несколько мусорных барханов, они оказываются в локации где живет тот самый наркоман. Здесь ядовитый туман становится еще более густым, а из-за технического освещения, принимает мистически желтый цвет. Здесь гораздо чище, во всяком случаи, не барханы мусора. Дуэт видит основательное такое бунгало с чучелом огромного ксено-зверя и факелами по периметру. Подкравшись поближе, наемники слышат шаги того кто здесь живет. Дрейк решат подкрасться к окну и посмотреть обстановку, у него получается, внутри он видит обыденно обставленную квартирку, со шкафом у стены, круглым столом по середине комнату, с несколькими стульями у стола и в углу стоящий ламповый телевизор с разбитым стеклом, ну и хозяин этого убранства сидит в своем плаще и противогазе за столом, да смотрит в выключенный телевизор. Наркоман замечает Дрейка в окне и приветливо машет ему рукой, приглашая внутрь. Дрейк и Летос принимают приглашение, открывают дверь, входят внутрь и Дрейк делает ровно один выстрел в лоб хозяину дома. Офигенная сцена окончена. Очень жаль… Я столько надежд возлагал на этого безумного священника, что люто хейтит АдМехов, а он решил отыграть хладнокровного убийцу… Нет, это его право, а может даже долг и зла я не держу, но просто обидно. Единственная отдушина, после выстрела я все же попросил их прокинуть тест на тафность по поводу того что они уже вдоволь надышались сомнительных газов, а газик был только у Дрейка и то дешевый. Дрейк тест прокинул, а Летос словил паранойю на почве того что все кто рядом это скрытые враги и пытаются специально заваливать его миссии, впрочем, это проявлялось лишь в дальнейших диалогов и никак иначе. После убийства священника, наемники возвращаются к Дживсу, тот вручает им награду, говорит как пройти побыстрее к базе банды и на выходе из лавки, они пересекаются с остальной партией, которая решила догнать наемников.
Основой для священника послужил этот чудный золотоискатель из комикса Унесенные Взрывом.
Добравшись до уровня улья где гуляет боевая часть партии, Квалия и Таурон отправляются по уже проторенному наемниками пути, Твинк ставит сигнализацию на глайдер, партия отходит, спрашивая лейтеху о том хватит ли звуковой сигнализации на что тот отвечает, мол «Машину защищает сам Император *раздается звук удара током, крик какого-то угонщика-неудачника и начинает чувствоваться запах гари*, ну и защитные руны тоже помогают в плане сохранности глайдера».
Партия соединяется и направляется на место преступления. там они находят недостроенную высотку с всюду разбросанным мусором, лежанками и прочими следами жизнедеятельности большой и не очень хорошо воспитанной группы лиц. Начав обыск недостройки, один из наемников услышал какой-то шорох за спиной, обернулся, но там никого. Он вгляделся в обстановку чуть основательней и заметил, что одна из стен не каменная, а фанерная, подцепил ее ножиком и увидел там небольшой схрон в котором прятались два подростка азиатской внешности ( я не знаю зачем сделал их азиатами, наверно, потому что до этого абсолютно все персонажи в моих играх были европеоидами…), парня зовут Кио, а его сестру Юки. Игроки пытаются заговорить с испуганными детьми, но те лишь молчат, дрожат и недоверчиво зыркают глазками, тогда с помощью крика и мата с ними пытается заговорить Твинк — странно, но тоже не дает результата, после чего уже Квалия берет ситуацию в свои руки и решает их подкормить тем что было из еды у нее с собой. Дети выхватывают паек у псайкера и стартуют как можно быстрее за угол коридора, партия за ними, но дети вскоре возвращаются обратно в коридор аколитов, пятясь спиной, за ними в коридор выходит несколько бандитов держа детей на мушке. Аколиты вступают в перебранку с бандитами — и те и другие жаждут получить детей и считают их своей собственностью, но дети явно не желают идти с «ползунами» из страшных сказок, начинается бой, псайкер кидает клины, Летос и Дрейк стреляют с обеих рук, Таурон старается делать вид что он полезен, Твинк исчезает. Бой был достаточно коротким — тройка бандитов не чета группе аколитов инквизиции, дети присоединяются к игрокам, оказывая сомнительную, но помощь. партия выходит из недостройки и тут Твинк вновь объявляется, «Где ты был?», «Проверял тылы — мне показалось что я слышу еще группу бандитов». партия в полном составе летит в шпили.
В шпилях лишь с помощью Юки партия находит тайный ход за эмблемой «ползунов» и спускается туда. Долгий спуск по туннелям и вот наконец реальная развилка — еще ниже или направо. Игроки решают сначала проверить ответвление направо и через короткое время упираются в массивную холодную металлическую дверь. Попытка псайкера открыть ее своим псайкерством, выпадание перил и вот происходит взрыв эпицентром коего становится псайкер, партия получает легкие садины, а вся одежда и снаряжение Квалии испепеляется в вспышке света. Благо хоть Летос проявил джентльменство и одолжил свой плащ.
Квалия Чемберс, Имперский псайкер. Первую половину своей жизни Квалия росла совершенно непримечательной ничем девушкой на безызвестном мире-храме, где самым большим её достижением была должность товароведа в универмаге, где она заботилась о принятии поставок продуктов, бытовых товаров, религиозных безделушек и тому подобного ассортимента. К 25-ти годам она стала замечать странные вещи, вроде перемещения предметов в моменты проявления эмоций или казалось бы небольшого маловероятного везения. Но самыми заметными для самой Квалии стали ужасные, кошмарные сны, которые посещали её всё чаще и чаще. Молитвы Богу-Императору не помогали, и когда же сны начали проявляться наяву, перерастая в видения, эта простая девушка сама обратилась в ближайшую церковь за помощью, зная (из пропаганды Экклезиархии) о не самой приятной участи людей, которые смели скрывать подобную информацию от властей, и их окружения. Чёрный корабль не заставил себя долго ждать. Следующие без малого 14 лет Квалия провела подле трона Императора на Святой Терре. Представители Схоластики Псайкана заключили, что нечто, вызвавшее у Квалии навязчивые кошмары, могло бы к этому времени завладеть душой и телом любого из большинства обитателей чёрных кораблей. Её признали достаточной сильной, чтобы пройти санкционирование и служить Империуму. Незадолго до завершения обучения Квалии, Ордо Цезарус направили запрос в Адептус Астра Телепатика, согласно которому им требовался псайкер. В качестве пожелания была обозначена устойчивость перед силами варпа (возможно, потому что один из псайкеров этого Святого Ордоса был прежде развращён артефактами). Таким образом, благодаря обстоятельствам прошлого, последовавших после проявления псайкерских способностей, Квалия была передана во служение Инквизитору, получив своё место среди Аколитов. Характер Квалии заметно изменился после санкционирования. Он стал сложным: непредсказуемым и внутренне противоречивым. Ей свойственны частые перемены настроения и несколько заниженная самооценка. Поэтому ей кажется, что ты считаешь её слишком толстой. Также, покинув Терру и почувствовав себя более свободной, она стала подвержена капризам, которые, однако, ограничены сиюминутными потребностями и комфортом. Вопреки этому, наличие психосил обязывает её контролировать свои эмоции и порывы, что, благодаря железной воле, ей удаётся столь просто, что для окружающих желания Квалии могут оставаться тайной до тех пор, пока она действительно не захочет обратного. Искренняя любовь к Императору - единственное, что она не пытается контролировать и руководит ею в приключениях. Квалия немногословна, но благодаря природному шарму способна располагать к себе людей даже без применения психосил. Квалия стала Аколитом Инквизиции лишь потому, что её направил Адептус. Возможно, такова воля Императора, - решила она. Пока шло санкционирование, Квалия часто думала о том, как вернётся на родной мир и получит почитаемую должность в рядах Экклезиархии, которой эта женщина симпатизировала куда больше, чем Инквизиции. В тайне от всех, она полагает, что инквизиторы уделяют куда меньше внимания воле Императора, действуя более в своих интересах, чем в Его или Империума, а полномочий у них больше, чем в действительности необходимо для обеспечения безопасности человечества. Тем не менее, из-за трепета перед могуществом Инквизиции, скорее всего, Квалия унесёт эту тайну с собой в могилу. В гипотетической ситуации конфликта между интересами Инквизиции и Экклезиархии, она бы, вероятно, не смогла бы выступить ни против одной, ни против другой. В душе Квалия убеждена, что предана самому Императору куда больше, чем любым организациям Империума. Ради исполнения Его воли она не пожалеет ни тела, ни тем более рассудка. Она также верит, что после смерти Император защитит её душу. Как правило, получая задание от организации, она может задуматься: действительно ли это соответствует Его воле, и, что важнее, не противоречит ли это ей. Обычно, какое-нибудь событие, возникшее на пути к его выполнению, она может расценить как знак и ответ.
«Я подкрадусь к ним поближе» сказал Дрейк за мгновение до того как провалить все тесты на ловкость, спалиться и вступить в открытый бой. Игроки адекватно оценили силы и потому начали поспешно отступать, но генокрады шли следом, гранаты их задерживали, но погоня продолжалась, сотни пуль летели в след слугам Трона, но лишь некоторые из них догоняли героев, одна из них попала в Твинка, остальные минорно ранили Летоса и Дрейка. Партия выбежала на поверхность и взрывом гранаты засыпала проход для преследователей, срочно рывок до глайдера, ибо нужно спешить доложить о находке генералу арбитров, полет, странная улыбка из под шлема Твинка, который был за рулем глайдера… Твинк оказывается двойным агентом и скрытым генокультистом, получив от патриарха приказ разбить глайдер, дабы умертвить аколитов инквизиции, Твинк ни на секунды не сомневался и сразу направил глайдер прямым путем в стену, но что-то пошло не так и экипаж разбился о крышу здания, разбросав пассажиров по всей ее поверхности. Первыми в себя пришли Твинк и Дрейк между которыми началась короткая рукопашная битва, а Твинк спалил как можно легко определить именно этот культ генокрадов — по огромным мешкам под глазами и анализу крови. Дрейк победил предателя, помог остальной команде прийти в себя и вот они продолжают свой путь. К сожалению, Кио погиб при аварии и Юки теперь полна святой ненависти к мерзким ксеносам, отнявшим у нее брата.
И так, по возвращению к генералу арбитров и быстрой его проверки под дулом пистолетов, был собран военный совет. Главнокомандующий СПО, глава АдМехов с фрегата инквизитора, главнокомандующий ближайшими соединениями Гвардии, генерал арбитров и наша партия аколитов уселись за круглый стол и начали строить планы по освобождению планеты из под нависшей угрозы. Игроки самостоятельно придумали, что отряд аколитов отправится скрытно наносить удар в сердце культа, а все остальные силы будут шуметь и разводить противника на открытую конфронтацию, все остальные детали остались на откуп театра одного актера. Затем каждый из командующих по одному подошел к священнику, который номинально лидер отряда и попросил чтобы именно его силы были в авангарде наступления. Когда это попросил первый командир, игроки ничего не поняли, когда это попросил второй были сильно озадачены, когда их попросил третий они начали смеяться и придумывать хитрые варианты ответов, на просьбу четвертого командира они уже просто ухахатывались — комедийный момент сработал точно как и рассчитывалось.
Кад сценой аколиты добрались до входа в подземелье генокрадов, парочка простеньких боев со стражей и вот они уже на балконе какого-то «театра». Сцена на которой стоит гигантская бомба, примус культа возле нее и огромная толпа зараженных перед сценой. увидев такую толпу врагов игроки были ошарашены… благо, им хватило ума подождать пока примус закончит свою речь и отпустит эту толпу восвояси, но им не хватило ума дождаться пока последний человек из этой толпы уйдет на безопасное расстояние и потому они открыли огонь по примусу слишком рано. Мало того что они промахнулись раз — вернулась малая часть зрителей, так они еще и промахнулись два — примус активировал бомбу и игроки видели как каждый ход на бомбе исчезает один цветовой индикатор, означающий скорый бада-бум. В принципе, на этот бой у игроков случился крайней тяжести рак кубов — из десяти выстрелов они сделали 10 промахов, да, потом они выкинули несколько критов подряд, благодаря забегу до бомбы под перекрестным огнем противника вовремя отключили бомбу (ну, как отключили… перевели таймер с «детонация через 20 секунд» на «детонация через 20 дней») и смогли зачистить локацию даже без ввода мастерского рояля в кустах в виде союзного снайпера эльдар на противоположном балконе и без рака кубов.
Пока примус умирал, он успел проговориться о том что все у них схвачено, о том что планетарный губернатор остался без защиты, ибо вся защита сражается на улицах улья и что вскоре губер будет заражен, игроки осознали степень кошмара, добили ксено-тварь и рванули в сторону шпилей попутно отстреливая генокультистов. Вся их пробежка по коридорам шпиля, в котором явно видны следы боя, до тронного зала губернатора сопровождалась вставками о том какие ужасы войны сейчас происходят на улицах и о том какие героические ластстенды то здесь то там устраивают обреченные силы лоялистов. Ставки были высоки как никогда и аколиты это прекрасно понимали.
Вот они наконец добираются до тронного зала, видят патриарха культа, который облизывается на жирненького коротышку — планетарного губернатора и магуса культа, который зачем-то предлагает губеру принять проклятие ксеносов добровольно, а вокруг этой компашки крутится пяток генычей попроще. Слуги инквизиции героически бросаются в бой, отвлекая тварей от губернатора, который в свою очередь поспешил спрятаться в ближайший шкаф. Псайкер сражался с магусом, Дрейк и Летос стреляли во все что движется, Таурон отвлекал внимание патриарха, враги гибли, но патроны подходили к концу, а через окна в шпиль залезали все новые и новые генокрады, что сразу же мчались разорвать наших героев. Вот Летос кидает последнюю гранату, вот снайпер-Дрейк уже достает нож из-за конца боеприпасов, вот Квалия уже начинает читать отходную молитву, а Таурон еще немного и сляжет мертвым, очередная волна генокрадов залезает в зал, шансов на победу нет и тут РОЯЛЬ В КУСТАХ! из-за спин аколитов на подмогу приходят эльдары, что точными короткими очередями своих сюрикенновых орудий срезают тиранидские отродья и ставят жирную точку сразу после слов «победа Империума». Рояли в кустах это плохо? Ролевки без сцен с неожиданным поворотом и ролевки без сильных эмоций (а отчаяние это довольно сильная эмоция, нам ли это не знать…) вот что плохо.
Эльдар разговаривает с аколитами загадками, о том что их судьбы связаны, о том что все это предначертано и о том что люди помогут остроухим, ну и прочие бла-бла-бла. Обделавшегося губернатора достают из шкафа. После смерти примуса, магуса и патриарха силы генокрадов стали не скоординированы и лоялисты смогли их уничтожить, медицинская проверка всех и вся, парад победы, праздник в шпилях, в ходе коего псайкерша чувствует близкое присутствие того направленного зла, что чувствовала еще на первой планете, но посчитала что в этом чувстве виноваты излишки алкоголя.
Дней через 7, адепта культа смерти, что переводил еретический фолиант на корабле инквизитора, доложил что перевод окончен, что сокровище на планете Талифакс и выдвинул идею, что он должен проследовать вместе с группой, дабы если что, то перевести тексты прямо на месте, группа не нашла что возразить и фрегат тут же вылетел в путь. Аколиты забыли оповестить планетарные власти или кого-либо еще о бомбе генокрадов…
Конец третей части.
______________________________________________________________
Четвертая игровая встреча:
А НЕ БЫЛО НИКАКОЙ ЧЕТВЕРТОЙ ИГРОВОЙ ВСТРЕЧИ!
Один игрок очень сильно подвел, я перегорел и отказался доводить кампанию до конца. Я как считаю — назначается дата игры, которая всех устраивает, если у тебя появляется какая-либо форсмажорная причина (будь там что-то маловажное типа отчисление из ВУЗа или что-то архиважное типа похорон хомячка двоюродного дяди лучшего друга), то ты пишешь «соррян, я не могу» и партия переносится. Все. Пишешь — переносим. Он не написал, мы все собрались, его нет, звоним ему, он не может, «А раньше не мог сообщить?!», «Черт с ним, давайте в следующий раз». И в следующий раз он поступил точно так же, и когда он все это повторил в третий раз, я отказался от этой затеи.
Но если коротко, что их там ожидало:
Если первый модуль был скорее про стелс и исследование мира, второй про боевки и приключение, а третий про социалку и слегка детектив, то четвертый должен был это все объединить, он должен был стать квинтэссенцией кампании.
Выпав из варпа у, по документам, планеты, орбита которой под контролем лоялистов, игроки оказываются сразу же в звездном бою между имперцами и орками, немного механики из Вольного Торговца и вот шатлом с игроками уже стреляют по планете. На подлете к планете их сбивает орочье ПВО и партии пришлось бы самостоятельно добираться до ближайшего аванпоста лоялистов. По пути они бы нашли ту самую огневую точку орков, будто пожованную Химеру (в нее стреляли из Bubblechukka орков), конвой орков, засаду орков из которой бы их спасли странного вида космодесантники, вышедшие из не возьмись откуда взявшемуся туману и уничтоживших ксеносов в полном молчании, что должно было стать мостиком к следующим миссиям, которые были бы связаны с моим авторским чаптером. После чего их бы нашел патруль гвардов, доставил бы в лагерь, там была бы для разрядки сцена с путаницей в званиях гвардейской иерархии, аколиты получили бы Химеру, отряд гвардов у каждого члена которого был отдельно прописан хоть и шаблонный, но характер и отправились бы в путь в город орков. Там по пути они бы получили сигнал о помощи от аванпоста, что несколько в стороне от маршрута, нашли бы еще парочку мини боев и все задуманные ивенты, которые они по тем или иным причинам не активировали до встречи с гвардами. В городе орков они могли бы направиться в подземелье куда им и надо, проникнуть на завод биг-мека, дабы разобраться с Бабблчаккой, или вовсе залезть на личную крузу варбосса, что висит на цепях над этим городом. У мека они бы встретили Дживса, который сейчас ведет обмен знаниями с орочьими меками, а потом бы сразились с биг-меком, который в силовухе и с теллепортом, на корабле они бы взяли его на абордаж, освободили бы тысячи пленных, нашли бы тонны лута, а потом, возможно, сбросили бы корабль на город, но именно в подземельях развивается основной сюжет. В подземельях они бы проникли в личный тронный зал варбосса, в этом зале напротив трона стоял бы портал эльдар — та заветная дверь за которой герои и спустились на эту Императором забытую планету. Бой с варбоссом и вот герои прыгают в портал, там бы Хатеп, а именно так звали того адепта, открыл бы свое истинное лицо главы культа смерти и напал бы на своих бывших союзников, дабы единоправно властвовать над артефактом, что хранится в древнем заброшенном храме эльдар, в который и вели врата. Если бы бой с Хатепом оказался бы слишком простым, то статуи начали бы оживать, дабы задать жару мон-кеям, по итогу игроки бы добрались до артефакта, который был бы как-либо связан со Звездой Тираном, а это был бы еще один мостик на будущие модули, обвал, спешный побег из храма и из катакомб, возвращение на корабль инквизитора, победа, окончание кампании.
жаль что ничего этого не было, жаль...
_____________________________________________________________
Обещанный спойлер:
!
!
!
!
!
!
!!
!
!
!
!
Wh Песочница моё творчество текст story многобукаф Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Чет нахлынуло, а поделиться не с кем. Не знаю, насколько это котируется здесь. Критика приветствуется.
- И что мне с ней делать?- Я не знаю, Тирейл. Это всего лишь женщина. Раз колдуну она не нужна, можешь убить. Мне плевать.
Тирейл взглянул ей в глаза. Под черно-белым шлемом, украшенным парой новых царапин в последней стычке нельзя было разглядеть его эмоции. Но он чувствовал отвращение. Какое-то слишком приятное отвращение даже для него. Он крепче схватил рукоять своего болтера. Ему хотелось выстрелить. Прямо сейчас, прямо в этот момент, увидеть, как растекается кровь по мраморным плитам этого храма. Осквернить его. Пролить кровь верной Ему служительницы.
- И почему же ты медлишь? – гневно спросил капитан, водя рукой по статуе Рогала Дорна, оставляя кровавый след. Его взгляд оценивающе бегал по всем изгибам этого произведения искусства.
- Я думаю.
- И над чем же? – капитан на секунду замер.
- Эта битва выиграна, - ответил Тирейл, ослабляя хватку на болтере. - Мы истребили половины роты практически без потерь. От наших заблудших братьев, сражающихся на стороне лживого Бога, мы… - он приостановился, вероятно, задумавшись. - Скольких мы потеряли? Они разочаровали меня. А эти кричащие женщины, так рьяно охранявшие вход в этот храм, впечатлили. Я лично видел, как одна из них убила Кайрона и Вильта. Я астартес. И для меня унизительно, что я увидел в таких же, как я, такую непростительную слабость.
- И чего же ты хочешь? – капитан улыбнулся, поворачиваясь лицом к Тирейлу.
- Вскоре сюда прибудет остальная часть роты и, вероятно, с поддержкой. Я бы хотел…
- Я понял, чего ты хочешь! – радостно воскликнул капитан и, оставив статую, стремительно подошел к женщине.
Схватив ее за волосы, он поволок кричащую и судорожно дергающуюся девушку к выходу. Остальные воины бросили взгляды в сторону их непостоянного капитана и некоторые из них засмеялись. Приятное отвращение. Они все испытывали это чувство, глядя на ее босые окровавленные ноги и руки, на ее уставший вид и тоненькое льняное платье с капюшоном. Он тащил ее вниз, по ступеням, не обращая внимания на ее крики боли, когда она ударялась об углы. И на крики ужаса, когда отрубленная голова космодесантника, некоторое время назад ее защищавшего, касалась ее плеч.
Внизу, на полукруглой мраморной платформе, стоял колдун и приказывал нескольким воинам укрепиться. Заметив капитана, он выпрямился и взял в руки подол своего плаща.
- Капитан Агнисций, - произнес колдун, и эхо от его голоса раздалось у каждого, кто был способен слушать. - Поздравляю. Ваш план удался, несмотря на некоторые наши разногласия. Город удалось взять. Признаю свою неправоту.
Капитан небрежно посмотрел в линзы его шлема и усмехнулся.
- Посмотри, - сказал он и бросил искалеченную женщину под ноги магу.
Колдун нагнулся и нежно приподнял ее, пытаясь разглядеть измученное лицо, после чего поднял голову, дабы дать капитану объяснить.
- Тирейл планировал операцию, а не я. Я лишь принял командование. А это – моя награда ему. Скоро сюда прибудет подкрепление. Как наше, так и их. И я хочу, чтобы каждый, слышишь меня, каждый видел, насколько беспомощны они перед нами. Я хочу, чтобы их гордость была уязвлена, хочу, чтобы они поняли, что их вера в мертвеца губит их точно так же, как погубила и нас. Они умрут. И сделай так, чтобы они поняли это, Неррон.
- Будет исполнено, - сухо проговорил колдун и аккуратно взял женщину за подбородок, глядя в ее заплаканные серые глаза. – Прости, дитя. Моли Императора, чтобы мы умерли как можно скорее. Потому что теперь ты принадлежишь нам.
Воздух задрожал. Пурпурный дым, как вода, полился из рук колдуна. Громкий гул начал звенеть в голове у солдат и еле слышное эхо из ниоткуда доносилось до них: «Смерть – это рвущиеся узы». Неестественное сияние окружило колдуна, земля окрасилась в красный, а воздух стал ядовитым, будто его наполнили парами серной кислоты. Женщина начала кашлять. Хваталась за горло, харкала кровью, валялась на холодном полу, в надежде хоть немного отвлечь себя от боли внутри ее головы. Они знали, что она чувствует. Безвыходность. И это доставляло им удовлетворение. Хрупкое тело поднялось в воздух, медленно кружась. Кашель все еще сдавливал ее горло, однако она больше не пыталась что-либо сделать. Вместо криков ужаса, был слышен лишь слабый хриплый голос. «Император, защити…»
Когда женщина поднялась на высоту нескольких метров, из земли медленно начал появляться кол, украшенный дьявольскими рунами. Земля дрожала. Как и руки колдуна. Кол достиг женщины и медленно, казалось, безболезненно пронзил ее тело, отчего хриплые молитвы перестали быть слышны для человеческого уха.
Капитан Агнисций Вирзелл улыбался. Вдыхая отвратительный запах пурпурного дыма, он насыщал свой разум такими приятными ему эмоциями: боль этой женщины буквально передавалась ему. Какая же неестественная нежность была в этом почти физическом ощущении безысходности. Бесповоротность событий и неспособность что-либо изменить. Он вынул меч из ножен и медленно поднял его, ловя блики от светящегося дыма вокруг.
Прозвучал выстрел.
«Они идут... ОНИ ИДУТ!» - радостно, будто ребенок, впервые увидевший дождь, прокричал первый капитан, указывая концом лезвия в сторону полуразрушенных двухэтажных зданий.
Улицы были заполнены трупами. При штурме храма, предатели не жалели никого. Мертвы были все в радиусе мили, и астартес Воруса, видя проявленную жестокость, не могли отступить. Жертвы лишь подогревали их желание расправиться с врагом.
- Капитан Карстейн! – крикнул подбежавший скаут, укрываясь от разящей в них болтерной очереди. – Предатели засели в храме и укрылись под какой-то демонической вуалью! Даже наши тяжелые снаряды не могут прострелить ее!
Капитан четвертой роты стиснул зубы и сделал несколько выстрелов в сторону храма, выглянув из-за угла здания. Он успел приметить только четырех воинов с тяжелыми болтерами, однако, судя по всему, их было больше. Гораздо больше.
- Когда прибудет техника?
- «Лендрейдер» и два «Хищника» идут сюда с севера. Ожидаемое время двадцать минут.
Снаряд прострелил стену и зацепил керамитовый наруч космодесантника, заставив его быстро сменить укрытие. Скаут ринулся в противоположную сторону, стремясь занять второй этаж ближайшего здания.
Гул усиливался.
Карстейн не знал, слышат ли другие этот странный шепот. Он был спокойным, даже убаюкивающим, будто пытался утихомирить растущий гнев внутри него. Каждый раз, когда он пытался разобрать слова, звук разлетающихся осколков мешал ему. «Предатели пытаются запугать нас, - думал Карстейн. – Но ни один солдат из Ордена Воруса не поведется на это!».
Было слишком поздно, когда первый из опустошителей в белых доспехах пал. Один на семерых. Им пришлось пожертвовать семью воинами прежде, чем один-единственный еретик пал. Вуаль постепенно слабла. Дым рассеивался, и пулям уже не препятствовала странная демоническая сила. Оставшиеся воины Белого Братства отступили, после чего наступила тишина. Пугающая тишина.
«Смерть – это рвущиеся узы».
«За Императора!» - прозвучал боевой клич, и десятки воинов ринулись вперед, ведя заградительный огонь. Где-то зазвучал рокот цепных мечей.
Карстейн подозревал, что что-то не так. У врага была отличная позиция для обороны, и без техники он бы никогда не повел своих людей в такую очевидную ловушку. Но гнев двигал им. Половина его роты была уничтожена, Белое Братство истощено битвой, а значит это их шанс. Шанс на славную победу.
Поднимаясь все выше и выше по ступеням, запах кислоты усиливался. И шепот…
«Смерть – это рвущиеся узы».
Поднявшись достаточно высоко, капитан четвертой роты замер. Трупы. Окровавленные трупы его собратьев и жрецов, защищавших этот храм. Нет. Здесь не было битвы. Будто кто-то просто пришел и одним махом убил их всех. Карстейн не мог в это поверить. Трупов Братства практически не было. Невозможно.
- Крыша! – прокричал кто-то из воинов.
Множество белых силуэтов двигались по крыше величественного оскверненного храма. И снова гул из болтерных очередей, который тут же скосил с десяток воинов астартес.
Карстейн был в замешательстве. Снова этот дурацкий шепот в его голове, призывающий остановиться, бросить оружие, смириться и просто ждать, пока огненные снаряды не пробьют его тело и он не умрет от кровотечения. Его боевые братья, его люди, все падали один за другим, будто колосья под орудием пахаря. Воздух стал едким и отвратительным. Каждый раз, вдыхая его пары, ни один космодесантник не мог сдержаться и не выругаться.
Капитан укрылся за разворошенным участком лестницы, образуя таким образом себе укрытие. Где остальные? Рота ведь шла за ним. Где поддержка? Ведь двадцать минут прошли. Или нет…
Гул. Странный, пугающий гул.
«Император защитит нас» - прохрипел нежный голос где-то над головой капитана. Он высунулся из укрытия и взглянул на небольшую платформу, возле которой он находился. На огромном штыре с дьявольскими рунами виднелось хрупкое оголенное тело жрицы. Она была еще жива.
«Император наблюдает за нами, Император защищает нас». Она боролась. Даже в таком безысходном положении, она молилась, надеясь, что Император услышит ее и дарует ей свободу. Именно. Только он. Только он в эти трудные минуты наблюдает и дает им силы продолжать бой. Он единственный, кто всегда заботится о своих людях, единственный, кто дает им уверенность и защищает от угроз. Капитан включил вокс, чего до этого не делал. Они сражались против себе подобных, поэтому по каналу соблюдалась тишина, чтобы враг не узнал ничего полезного. Но теперь это уже было неважно.
«Дети Воруса! – крикнул капитан, и все остальные воины напрягли уши, однако ни на секунду не ослабляя бдительность. – Враг силен. Но и мы сильны. У нас есть то, что в еретиках иссякло. У них есть сила. А у нас – ВЕРА! Император наблюдает за вашими подвигами! Смотрит, как вы разите врагов Его и как вы преодолеваете трудности. Он знает, как тяжело это дается вам всем. Посмотрите вокруг. Ваши павшие братья отдали жизнь за то, чтобы мы не теряли свои! Какими бы ни были трудности, в наших сердцах всегда есть то, что оберегает нас от глупостей! Вера в Императора. Он верит в вас. В каждого из вас! И вы верьте в него!»
Их движения ускорились. Они больше не сидели в укрытиях. Агрессивно отстреливаясь и выкрикивая боевые кличи, все они ринулись вперед. Главное – преодолеть угол обзора стрелков с крыши и тогда врата храма окажутся прямо у них на расстоянии вытянутой руки.
Карстейн еще раз посмотрел на женщину. Она хрипела, пытаясь произнести хотя бы еще пару заветных слов перед смертью. Борьба. Даже она, простой человек, на смертном одре не забывает, кто должен спасти ее. Кто верит в нее так же, как и она в него. ЭТО должно двигать людьми. Стремление преодолевать трудности. Капитан четвертой роты зарычал. Так громко и так яростно, как только мог. Он выбежал из укрытия и под град из пуль, ринулся вперед, будто это был последний забег в его жизни.
Двери храма отворились. Полуразрушенные колонны, оскверненные кровью его собратьев статуи примархов и множество тел жрецов и жриц, жестоко порубленных на куски. Он ожидал увидеть здесь засаду, несколько вражеских отрядов, как минимум, но не пустой смрадный зал. В центре было лишь трое. И больше никого. Не раздумывая, несколько солдат открыли огонь по ним, однако неестественный барьер отразил его. Буквально через секунду, эти двое столкнулись друг о друга с такой силой, что их просто разорвало на части. Керамитовые куски их брони вместе с плотью, кровью и внутренностям разлетелись по залу, забрызгав каменные булыжники и стены. Карстейна объял ужас. Вскинув цепной меч, он, и несколько его воинов ринулись вперед, стремясь в ближний бой. Как только он сделал пару шагов, двое солдат позади него были насажены на дьявольские шипы, которые внезапно с отвратительным скрипом появились из ниоткуда и проткнули их тела. Еще двое по левую и правую сторону от него тут же оказались обвиты колючими металлическими шипастыми лозами, медленно сдавливающие их тела.
- Нет! – прокричал Карстейн, когда обернулся и обнаружил, что все его братья были мертвы. Никого не было за его спиной.
- Видишь? Бесполезно, - прокричал тот из них, что был в искусно украшенном шлеме.
Карстейн взвыл и кинулся вперед, стреляя из болт-пистолета.
Медленно и уверенно к нему навстречу шагнул астартес с двумя длинными силовыми топорами в руках. Встретив первый удар цепного меча, тот присел и с силой толкнул Карстейна, отчего тот немного попятился и тут же контратаковал. Их орудия снова схлестнулись, раздав громкий лязг. Тот, что с топорами опустил руки вниз, потянув за собой лезвие пиломеча, и ударил головой. Карстейн стиснул зубы и зарычал. Удары пошли слева, потом справа, они были тяжелы, как будто ему приходилось блокировать удары стотонного груза, но он справлялся. С болью, со скрежетом, но справлялся. Противник кружил вокруг него, нанося один тяжелый удар за другим, без остановок, не давая капитану что-либо предпринять в ответ. И вот он поймал его. Удар прошелся по лицу, задел скуловую кость, раздробив ее, отчего хлестнула кровь и Карстейн пошатнулся. Второй удар не заставил себя ждать. Он пытался заблокировать его, но удар оказался слишком тяжел и Карстейн рухнул на спину. Враг навис над ним и сделал замах, собираясь отрубить ему голову.
«Император, защити!»
- Достаточно! – крикнул тот, что был в шлеме, украшенном черной лозой, золотом и магическими рунами. – Достаточно разочарований, Тирейл!
Его оппонент отбросил топоры, резко развернулся и снял шлем, показав свои серебристые волосы.
- Ну как, капитан четвертой роты, Карстейн Эйвин? – сказал подошедший к нему другой. - Чувствуешь безысходность?
Тот попытался что-то ответить, но тут же получил ошеломительный удар по лицу кулаком.
- Не надо, - продолжил тот, - знаю, ничего подобного сейчас ты не чувствуешь. Вера в Императора. Он защищает. Бережет. Любит тебя. Только вот где это все? Где твоя рота? Что-то я не вижу ее.
После этих слов еретик рассмеялся. Карстейна воротило от него. Один вид его бело-черных доспехов вызывал в нем жгучую боль и ненависть. Он стоял с ними. Битва за Магеллан. Он стоял рядом с ними. С этими воинами. С этими… предателями. Они вместе убивали еретиков, защищая седьмую линию и не подпуская их к гвардейским полками, чтобы ни один из находившихся там людей не погиб. А теперь…
- Знаешь, что самое презабавное во всем этом? – продолжил тот. – Тирейл – мой воин, что побил тебя – говорил что сдастся. Да. Понимаешь? Да девушка на штыре. Понимаешь?
Карстейн получил еще один удар, потеряв несколько зубов. Его рот был заполнен кровью, череп в некоторых местах был поврежден в ходе поединка, а потому чертовски сложно было соображать.
- Мы сделали все, чтобы ты обратил на нее внимание. Мой колдун – знакомься, Неррон – поставил ее на самое видное место. Укрытия, иллюзии, маршрут… Мы знали, что ты, капитан, увидишь эту бедную девочку. И знаешь что?
Он рассмеялся еще раз. Злобно. Будто собирался порвать его на куски. Его смех был не ради веселья.
- Мы так надеялись, так надеялись на тебя… Император… Почему, Карстейн? Почему ты не снял ее? Она была жива! – крикнул неизвестный и еще раз ударил по лицу капитана. – Ты смог бы. С реакцией и скоростью астартес ты бы смог. Запрыгнуть на платформу, потянуться и снять ее. И это все, что было нужно! Ты бы спас ее, понимаешь? Спас эту несчастную жизнь, которая вверила себя Императору. Зачем ты нужен? Какой с тебя прок, если ты не можешь спасти одну никчемную жизнь!
И еще удар. Карстейн… он не понимал. Уже не слышал половину из того, что говорил ему еретик. «Не важно, - вторил он себе, – очередные бредни хаосита».
- Что ты сделал? Ты побежал. Увидел в этом проявление заботы твоего Императора и воодушевился! Тирейл сказал, что сдастся без боя и вся его рота добровольно отдастся в ваши руки, в руки «правосудия», если ты снимешь ее. Какой же шанс ты упустил, Карстейн... В этом все вы. Бесполезные. Никчемные. Поклявшиеся защищать, но ничего для этого не делающие. Лицемерие. Слава. Подвиги. Долг истребления неприятеля. Убить нас. Вот, что тебе было нужно. Мы ненавидим вас. Мы ненавидим Императора. Ненавидим все, что с ним связано, потому что он породил не воинов, не защитников, а бесчисленную армию идиотов. Глупость наказуема, капитан. И мы накажем вас всех. Мне противно, что я такой же астартес, как и вы.
Звон в ушах Карстейна прекратился. Наступила тишина. Мягкая, отчасти даже приятная тишина. Затем шепот. Шепот, что он слышал на подступах храма. Шепот, что он все это время слышал, но не мог разобрать слова. Его братья… все мертвы. Но ведь подкрепления… Образы начали мешаться у него в голове. Убиты. Все убиты. Братство зашло с тыла и перерезало всех, кто спешил им на помощь. Техника была уничтожена. Они даже не вошли в город. Грохота взрыва не было слышно. Даже его малейшего отзвука. Мертвы. Он потерял их. Слабый и немощный капитан, ничего не добившийся.
«Я верю. Верю в тебя, Император…»
Шепот усиливался. Он громко гудел у него в голове, так упорно пытаясь ему о чем-то сказать.
«ЗАЩИТИ МЕНЯ!»
Свист лезвия.
«Смерть – это рвущиеся узы».
Отличный комментарий!
К тому же проебывание сложных технологий началось уже во время вкп, так как они заменялись дешёвыми и простыми технологиями. Хорошей иллюстрацией этому являются волкитки: к началу вкп ею были вооружены всё от марина до солдата имперской армии. К середине вкп Марс не справился с растущей численностью легионов космодеста и имперской армии, из-за чего производство волкиток было заменено на производство болтеров, ибо они дешевле и проще в производстве чем волкитка. К концу вкп - началу ереси мало кто из когбоев вообще помнил как производить волкитное оружие и их знаний хватало чтобы поддерживать существующие образцы волкиток в боеготовности. Напоминаю, что вкп начался около 30.798 с завоевания Луны императором и заканчивается в 31.005, т.е. практически за 207 лет адмехи разучиваются производить волкитки и только через 10 тысяч лет они смогут возобновить производство волкиток благодаря отцу примарисов, Велизарию Коулу, который кладёт свой аугментированный болт на запрет разработки новых технологий, и похоже единственный среди современного техножречества, кто может в реверс-инжинеринг древних технологий адмехов.