Охрана воронов
»Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Вопрос
Нашел я тут недописаную статейка на ВикиФендом про 13-й Штрафной легион полковника Шеффера. Дошел до пункта самые известные бойцы и прошу разяснить пару моментов -"Полковник Шеффер — командующий 13-го Штрафного легиона.
Лейтенант Кейдж — один из легендарнейших бойцов подразделения. Был латентным псайкером с незначительными способностями и стал одержимым демонической сущностью во время миссии на Армагеддоне, где и погиб, прихватив с собою предателя-правителя Германа фон Штраба.
«Зверь» — шизофреник и психопат, известный как один из лучших бойцов Имперской Гвардии и самых опасных преступников Империума.
«Мозг» — эксперт по высоким технологиям. Был осуждён за хакерский взлом базы данных полка с целью изменить свой платёжный статус. Близкий приятель «Быка».
«Разрушитель» — специалист-подрывник, способный вывести из строя любую охранную систему. Попал в заключение за проникновение со взломом в личный бар своего полковника.
«Пальчик» — первоклассный добытчик, способный за соответствующую плату достать буквально всё, что только возможно. Бывший мелкий вор, настоящее имя — Вейджин.
«Обезьяна в солидоле» — мастер-механик, умеющий чинить и водить любую имперскую технику. Осуждён за угон гравицикла у посла эльдарского мира-корабля Йанден.
«Герой» — ранее был известен как Грин, высокопоставленный офицер Имперской Гвардии. За отказ вести своих подчинённых в бессмысленную и самоубийственную атаку был разжалован и отправлен в штрафную колонию Бассус Прим, где был найден полковником Шеффером и рекрутирован в 13-й Штрафной.
«Бык» — здоровяк, действительно внешне больше напоминающий быка, чем человека (и настолько же сообразительный). Был осуждён за то, что во время пьяной драки голыми руками убил трёх офицеров.
«Ракетница» — оружейница, владеет всеми видами имперского тяжёлого вооружения. Настоящее имя — Майклз, осуждена за убийство мастера-сержанта (причины остались неизвестными).
«Кругозор» — стрелок-снайпер. Был осуждён за самовольную отлучку по неизвестным причинам, по ходящим о нём слухам имеет прямое отношение к убийству старшего арбитратора Абракстеса.
«Заточка» — ассасин-разведчик. Бывший серийный маньяк, в течение 5 лет убивший более двадцати человек на Лекторе Прим.
«Воительница» — одна из прославленных женщин-воинов мира Ксенан VII, следопыт и охотница. Была осуждена за то, что присоединилась к запрещённому религиозному субкульту Артемис."
Во первых, вопрос по поводу этого «Обезьяна в солидоле». Как это он угнал эльдарский гравицикл? Люди же не могу испоьзовать технологии из психокости, да и как это он с управлением справился? Вроде же для эльдарских байков надо иметь рефклесы как у эльдар? А во вторых, это еще какой-такой посол? Куда Ордо Ксенос смотрит?
Идем дальше - «Мозг». Спец по высоких технологиях и не Жрец Механикус? Разве такие есть? Ну и потом, разве в АДмехов хакерство не должно считаться большим грехом против Омниссии?
Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Warhammer 40000 фэндомы
В Вархаммере 40000 нет недостатка в славных героях и могущественных злодеях; от скромных офицеров Астра Миллитарум до Великих Демонов Хаоса, эти персонажи могут серьёзно повлиять на действия войск на поле боя. Для игроков правильное использование персонажей может стать залогом победы.
В новой редакции произойдут значительные изменения во взаимодействии персонажей с остальной армии.
Ранее «Независимые персонажи» могли присоединиться к боевым единицам, боевые единицы получали бонусы от Лидерства персонажа и определённые специальные правила, персонажи – защиту от вражеского огня.
В большинстве случаях эта система работала, однако, на турнирах наблюдалась определённая тенденция: несколько персонажей прикреплялись к одной боевой единице, что приводило к созданию всеубивающих непобедимых отрядов с целым набором спецправил, несколькими пси-силами, ну так, просто на всякий случай, и, частенько, анбековым связкам (как вон те космоволки,кружащиеся в хороводе вокруг «Крыла Ворона»/ «Громокошкиволка» (ориг Ravenwing/Thunderwolf) вместе с Тёмными Ангелами).
Поэтому произошло большое изменение – персонажи больше не могут присоединяться к отрядам. Век <%character_unitname%> прошёл.
Вместо этого, у многих персонажей будет возможность влиять на близлежащие боевые единицы с определёнными ключевыми словами. Например,загадочный Тёмный Эльдар Дразхар в радиусе 6 дюймов прибавляет 1 к броску на попадания в фазе Схватке (с 3+ до 2+, а последним, кто не понял как бить точнее,он показал как это делать. На них. прим. перев.)
Вожак крутов (ориг. Kroot Shaper)даёт возможность близлежащим крутам перебрасывать единицы на раны, а также использовать его показатель Лидерства.
Теперь, когда персонаж не может «спрятаться» в отряде от вражеского огня, было принято решение ввести правило, по которому персонаж не может быть выбран целью для стрельбы в фазу Стрельбы, если он только не ближайшая вражеская модель к стрелкам.
(Наконец-то! ГВ преодолело очередную планку и в буквальном смысле ввело правило на сюжетную броню! Прим перев.)
Это правило отображает синдром штурмовика то, как сложно выцелить отдельную фигуру в круговерти сражения и действует на тех у кого 10 и менее ран, включая тех, кто раньше мог и не получать бонусов от защиты. Например, Робутэ Гиллиман (Vive la notre glorieux chef spirituel! прим. перев) у которого 9 ран, теперь может реалистично (no comments прим. перев.)идёт в бой в окружении дисциплинированной армии космодесантников и управляет ей, оставаясь в сравнительной безопасности от огня. (ага, он же такой незаметный прим. перев.)
Очень большие герои, например, Магнус Рыжий, всё ещё может быть целью стрельбы, но с его более двенадцатью ранами и знатным инвулём он себя и один прекрасно себя под ним чувствует
Ну и последнее правило Персонажей – Героическое вмешательство(ориг. Heroic Intervention. ‘MURICA! FUCKYAH! прим. перев) Оно позволяет персонажу, который находится рядом со сражающимися в рукопашной, влезть туда, даже если он их до этого не чаржил (вы же не думаете, что капеллан способен стоять в сторонке и отдать штурмовикам всё веселье?)
Эти правила означают, что на столе перед вами предстанет подобная картина: из тумана прямиком в битву во главе войска бежит ваш персонаж,благодаря своему опыту мудро ведя войска в бой – это не только смотрится клёво и при этом бэково, это также вызов для игрока – использовать все возможности персонажей по максимуму и при этом уберечь их от смерти.
Следующая новость будет про новые профили оружия.