Результаты поиска по запросу «

Оружие Темных Ангелов

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Space Marine Imperium Space Wolves космические волки нарисовал сам Каляки-Маляки космодесант ...Warhammer 40000 фэндомы 

На третий раз прогремел вой Космических волков.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,космические волки,нарисовал сам,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,космодесант
Развернуть

Cypher Fallen Angels продолжение в комментах Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Среди Падших есть тот, кого магистры Тёмных Ангелов \ ищут активнее прочих. Он таится в тенях, каждый шог I его окутан тайной, а мотивы и действия сами по себе I являются загадками. Даже его имя или титул будто бы I , что-то скрывают, хотя неясно, метафора ли это или \ очередная головоломка. Он -
Развернуть

Fallout New Vegas Fallout anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Народ, у меня такой вопрос. Кто нибудь натыкался на моды, добавляющие оружие и доспехи из warhammer 40000, а именно - болтеры, цепные мечи, силовую броню космодесанта. Нет, в гугле меня не банили, но всё, что я нахожу - моды на обычный fallout 3 или переработку фракций на вармаммерские. Такого безумия мне не надо, я буду доволен личной силовой кирамитовой бронёй, болтером и цепным мечом.
Развернуть

Psychic Awakening Wh News Necrons Inquisition Imperium Illuminor Szeras Lord Inquisitor Kyria Draxus cryptek ...Warhammer 40000 фэндомы 

И вновь корявый тизер Психического Пробуждения, но теперь показали миниатюры лорда инквизитора Кирии Драксус и криптека Иллюминора Сзераса

Лорд инквизитор в 3+ с ксенотехом и фамильяром

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psychic Awakening,Wh News,Necrons,Inquisition,Imperium,Империум,Illuminor Szeras,Lord Inquisitor Kyria Draxus,cryptek

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psychic Awakening,Wh News,Necrons,Inquisition,Imperium,Империум,Illuminor Szeras,Lord Inquisitor Kyria Draxus,cryptek

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psychic Awakening,Wh News,Necrons,Inquisition,Imperium,Империум,Illuminor Szeras,Lord Inquisitor Kyria Draxus,cryptek


И Иллюминор Сзераз со своим спецправилом

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psychic Awakening,Wh News,Necrons,Inquisition,Imperium,Империум,Illuminor Szeras,Lord Inquisitor Kyria Draxus,cryptek

<■*>■ ~ . O o o EMPYRIC OVERCHARGER When a Psychic test is taken for an enemy Psyker within 9" of this model, that enemy Psyker suffers Perils of the Warp on any dice roll that includes a double, instead of only a double 1 or double 6.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Commander Farsight Farsight Enclaves Tau Empire СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к "Ковчегам предзнаменования: Фарсайт

В начале истории мы узнаем, что один из последних и, возможно, наиболее важных ключевых фрагментов, которые искал Вашторр, похоронен на планете в пределах империи Тау. Чтобы вернуть этот фрагмент, Абаддон и Вашторр отправили один из своих ковчегов под командованием могущественного демон прица Черного легиона.

Однако до прибытия вышеупомянутого флота Хаоса мы видим, что командующий Фарсайт в настоящее время вовлечен в битву с орками на планете Вуррборк. Орки, возглавляемые варбоссом Наздреггом, пытаются "перестрелять" Тау, заставляя Фарсайта разработать новую тактику противодействия, путь короткого клинка, в попытке победить их. Тау успешно удается заставить орков отступить, и при этом они обнаруживают, что Наздрегг тайно создает новый вид супероружия, “да теллифрагга”, с помощью которого он намерен опустошать целые миры! Есть действительно классная сцена, в которой Фарсайт, облаченный в свой новый боевой скафандр Сверхновая, вступает в бой с орком Вирдбоем, где его преследуют видения, в которых он весь в крови и украшен черепами, с большим топором, зажатым в одной руке...

Однако никому не известно о присутствии в системе фрегата Дозора смерти, который сам замаскирован с помощью стелс-технологии Тау, с помощью которой несколько членов Ордос Ксенос наблюдали за командиром Тау. Кажется, что они выжидают подходящего момента, чтобы нанести удар и убить лидера ксеносов, но все не так, как кажется, и мы узнаем, что Вашторр разместил нескольких оперативников Альфа легиона среди воинов Дозора Смерти, которым поставлена их собственная секретная цель - вернуть ключевой фрагмент.

Орки отступают на планету Дрегрокк, где Наздрегг намеревается завершить создание своего нового оружия, а Фарсайт ведет Восьмерку и остальные свои силы в погоню. В конечном счете Наздрегг был убит совместной атакой Светлого Меча и Фарсайта, но прежде чем легендарный командир смог начать зачистку оставшихся сил орков, в систему прибыл могучий флот Хаоса, уничтожив все шансы на победу над орками. 

Фарсайт быстро приходит к выводу, что они не могут противостоять этой новой угрозе на Дрегрокке, поскольку орков все еще слишком много, и они не могут выиграть битву на два фронта. Фарсайт также не может увести свои силы обратно в Анклавы, чтобы не втянуть в погоню армии Хаоса и орков. Все еще измученный очень "похожими на Кхорнитские" видениями, Фарсайт неохотно решает вместо этого привести обоих противников на Артас Молох, но не раньше, чем отправит дрона-посыльного обратно в Империю Тау с сообщением для эфирных – Фарсайт сдастся им в обмен на подкрепление.

Далее следует серия обостряющихся сражений на поверхности Артас Молоха, когда силы Тау пытаются натравить орков против Хаоса в попытке выиграть достаточно времени для прибытия подкреплений из Империи. Ситуация становится все более отчаянной, и мы видим, как несколько из знаменитой Восьмерки, включая Брайтсворда, пали в бою. В конце концов от эфирных приходит весть, но это не очень хорошие новости, и Фарсайт узнает, что никакой помощи не будет. Единственный очевидный вариант, стоящий перед ним сейчас, - это высвободить те же демонические силы, которые овладели Артас Молохом много лет назад, в надежде, что и орки, и армии Хаоса будут уничтожены этим. Чтобы осуществить этот план, Тау начинают отступать к Великому Звездному помосту и при этом натыкаются на обломки странного одноместного пилотируемого истребителя с иконографией Темных Ангелов, которым, по-видимому, по меньшей мере 10 000 лет. Местоположение этого корабля записано Тау, которые не в состоянии долго размышлять над этой тайной, поскольку орки и силы Хаоса приближаются к ним.

Пока три фракции сражаются, Альфа легион на борту фрегата Дозора смерти начинает атаку, берет под свой контроль корабль и высаживается на поверхность планеты. Они находят потерпевший крушение корабль Темных Ангелов и забирают искомый фрагмент ключа – миссия завершена.

По мере того, как бои усиливаются, у Фарсайта появляются видения, полные жажды крови и ярости, и мы видим, как он борется, чтобы контролировать растущую внутреннюю ярость и смятение. И только лишь воспоминание о том времени, когда он находился под опекой командующего Чистого прилива, возвращает Фарсайта с края пропасти. Теперь, когда его разум прояснился, Фарсайт руководит успешной эвакуацией своих оставшихся сил с поверхности планеты.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commander Farsight,Farsight Enclaves,Tau Empire,Tau, Тау,СПОЙЛЕР

Взяло у Art of War
Развернуть

Brave new 40k СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прерываем одни спойлеры другими.
-Горячая тема 8 редакции - Великий разлом, разделивший галактику пополам. На Тёмной стороне Империума не видно света Астрономикона. Многие ордены космодесанта потеряны или вовсе уничтожены.
-Нападение на Терру, дворец Императора подвергается атаке армии кхорнитов, но Жиллиман берёт оборону в свои руки и вместе с Кустодес и Сёстрами безмолвия отражают нападение.
-В темнейший час, когда вся связь оборвалась, во мноих местах боевых действий были замечены появления Легиона Проклятых (Баал, Армагеддон и сотни других планет).
-Неодолимый крестовый поход: Жиллиман и все, все, все.
-Варп-шторм превратил половину Армагеддона в демонический мир. Силы Кхорна и Тзинча сражаются с таким ожесточением, что людям и оркам на короткий промежуток времени приходится сражаться вместе. Саламандры предотвращают ритуал по призыву Ангрона.
-На Баале Кровавые ангелы чуть не погибают от Левиафана, но их спасают Жиллиман и варп-разлом. И Ка'Банда. Ждём в будущем конфликт кхорнитов и КА.
-Чума, которая положит конец всем другим болезням: Мортарион осаждает Ультрамар. Два брата-примарха сходятся в битве.
-Рядом с Оком Ужаса был обнаружен непостоянный проход через разлом, ведущий в сектор, которым правят рыцарские дома предателей.
Таинственная часть книги: "Терра наносит ответный удар". В попытке взять инициативу в свои руки на Терре собирается ударный отряд, поддерживаемый целой армией Адептус Кустодес.Текст замазан, но в конце предложения угадываются слова:"Повелитель человечества мёртв".
Взял отсюда: https://vk.com/warhammer_art_of_war
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Всем привет это мой первый тег з он будет заключаться об ММОРПГ по Вахе
Eternal Crusade
Я нашол интересную статью по костюмизацый персонажей и решил выложить вам надеюсь что сея статья понравится всем.
За Императора товарищи.

Кастомизация это то, что большинство игроков хотят видеть в ММО, чтобы создать уникального персонажа. В этой статье мы рассмотрим, как важно, чтобы разработчики уделили должное внимание кастомизации на момент старта игры.

Если вы хоть раз играли в игры по Wh 40k, или раскрашивали миньку, то вы поймете суть этой статьи. Games Workshop уже проводил опрос фанатов о цветовых схемах и внешнем виде фигур еще в 1980-х. Теперь прежде чем покрасить фигурку, предлагается собрать ее из множества различных деталей, которые помогут настроить персонажа так, как нам будет нравится. Это один из ключевых аспектов этого хобби, который не оставляет нас равнодушными. Поэтому в 2013 команде Behavior стоит сделать персонажей настолько подробными, если бы это была настолка.



Давайте для начала посмотрим на Космодесант. Behavior предлагает 4 ордена на момент релиза. Настолка дает нам тонны вариантов кастомизации для Ультрамаринов. Отличительные знаки отрядов и знамена должны быть доступны сразу при выборе этого персонажа. Но и 3 других ордена тоже не уступают по обилию кастомизированных частей. Кровавые Ангелы в итоге должны иметь все виды брони, присущей этому ордену. Темные Ангелы должны носить робы. А у волков вообще очень экзотические украшения на броне. Волчьи зубы, шкуры, меховые плащи, руны, светящиеся синем на оружии и огромное количество вариантов шлема. Как хардкорный фанат Волков, я готов отдать наличные деньги, лишь бы мой волк в игре выглядел, как фигурка у меня на столе.



У Орков же, совершенно другой подход. Здесь главное это доспех и оружие. В то время как цвета и символы играют большую роль в дизайне космодесанта, у орков должны быть самые разные мозговыносящие модификации брони и оружия. Если Бойзы будут фришными и к ним уделят меньше внимания, то у Нобов броня должны просто сиять. Большие чоппы с циркулярными пилами, странные комбинации прицелов на оружии, вот что должно быть так же на начале игры, чтобы игрок мог это купить или заработать в процессе прохождения. И даже не хочется затрагивать тему модернизации байков и увеличение их скорости. Для орков нужно больше брони и больше оружия и тогда они будут довольны.



У Эльдар будет совершенно другой подход к оружию. Вот где цвета и символика занимает первое место, а оружие и броня отходит на второй план. Реальную пользу играет возможность выбора цветовой схемы. Если там будут варлоки, то для них потребуется несколько вариантов плащей и шлемов. Behavior должно уделить броне эльдар должный уход со всеми светящими и изящными чертами доспеха этой расы.



Многие думают, что настроить Хаосита легко, но это не так. Да, вы, разумеется, можете добавить немного щипов и клыков на броню, но этого будет мало, чтобы удовлетворить игрока, который часами изучал цветовые схемы и особенности брони Хаоса. На самом деле истина кастомизации хаосита очень тонка, поэтому нужно очень внимательно предложить игрокам особенные детали к представителям 5-и фракций хаоса: Нейтралы, Кхорниты, Нурглиты, Слаанешиты и поклонники Тзинча. Цвета, символика и атрибутика безусловно должна быть в игре.. Там должно быть много альтернатив кастомизации. Отдельно хочу выделить шлемы и оружие. Например, звуковое оружие точно должно быть. Нурглиты могли бы добавлять кишки и прочее на своих персонажей. У фанатов Тзинча должны быть различные руны на доспехе. Хаос может получится правильным, только если принять во внимание особенности всех армий Хаоса.



Не подумайте, я не фанат внутриигровых магазинов. Но в Eternal Crusade я бы с удовольствием вливал деньги, чтобы сделать моего персонажа похожего на фигурку. Именно такую страсть Behavior Interactive нужно задействовать для фанатов 40k. В ММО сейчас существует тенденция давать игрокам возможность творчества. Будем надеяться, что в Eternal Crusade будет достаточно инструментов для этого.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Other Big Floppa Doge Lore Мемы Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium VizzziV Мышич ...Warhammer 40000 фэндомы 

ВПЕРЁД СОБАКИ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Big Floppa,Doge Lore,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,VizzziV,Мышич

Развернуть

Отличный комментарий!

Кесс Кесс27.10.202119:25ссылка
+63.1

cnmbwjx artist Konrad Curze Primarchs Wh r63 Wh Crossover Wh Other под катом еще Faphammer Rogal Dorn ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ■— \ yk_ à ЯНМ / Mp ш / '-/ШГ /ЛШ i г °i5^^—Al s 4.^4 i®iJP \\ \ { Y-l il , \ ^В\/ ; PfM^Sr^,cnmbwjx,artist,Konrad Curze,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,под катом еще,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Rogal

cnmbwjx,artist,Konrad Curze,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,под катом еще,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Rogal Dorn

cnmbwjx,artist,Konrad Curze,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,под катом еще,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Rogal Dorn

cnmbwjx,artist,Konrad Curze,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,под катом еще,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Rogal Dorn

Развернуть

lwarhammer 40000 Imperium ibrarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Терминология Космических Волков

Канун Великой Зимы – древний ритуал, ныне редко исполняемый Волками, в ходе которого Рунные Жрецы собираются, чтобы пропеть свои саги.

Оружейник – титул наиболее уважаемых и опытных Железных Жрецов.

Асахейм – единственный континент Фенриса.

Топор Моркаи – перекованное оружие Хаоса, принадлежащее Логану Гримнару.

Пояс Русса – древние артефакты Космических Волков. Каждой Великой Роте принадлежит по одному Поясу.

Бъерн Разящая Рука – старейший из Космических Волков, Почтенный Дредноут.

Черногривый – чудовищный волк из сказаний Фенриса, так же известен как «Воющий в Ночи». По легенде, убит самим Руссом.

Кровавые Когти – название недавно инициированных Космических Волков.

Кровная Месть – название тысячелетней вражды с самыми ненавистными из врагов. Наиболее известные Кровные Враги Волков – Легион Тысячи Сыновей и Орден Темных Ангелов.

Канис Хеликс – название первого и наиболее смертоносного элемента генетического семени Космических Волков. Обеспечивает работу всех остальных генов.

Обереги и талисманы – священные предметы, призванные защитить носителя в бою. Наиболее известны рунические обереги и талисманы из зубов или хвоста Фенрисианского Волка.

Избирающий Убитых – кибернетически модифицированные вороны, используемые Рунными Жрецами Космических Волков.

Избирающий Храбрых – Фенрисианское название Волчьих Жрецов Космических Волков.

Кодекс Астартес – эпический труд, посвященный организации и тактике Космодесанта. Игнорируется Космическими Волками.

Чаша Вульфена – древний артефакт Космических Волков.

Клык – крепость-монастырь Космических Волков на Фенрисе.

Клык Моркаи – скальпель, используемый Волчьими Жрецами для извлечения прогеноидных желез.

Горы Фангард – высочайшие горы Асахейма, окружающие Клык.

Отец Кракенов – легендарное чудовище, чьи щупальца охватывают Фенрис.

Фенрис – родной мир Космических Волков.

Фенрисианцы – жители планеты Фенрис, среди которых Космические Волки набирают рекрутов.

Фенрисианские Волки – название огромных волков, обитающих на Асахейме.

Фергус Форгрим – легендарный Железный Жрец Космических Волков, выковавший первый Клинок Холода.

Перове Основание – название первых двадцати Легионов Космодесанта, основанных до Ереси Хоруса. Космические Волки были шестым легионом.

Фреки и Гери – волки Лемана Русса.

Клинок Холода – весьма ценное оружие, используемое Космическими Волками.

Великое Кольцо – каменная икона, находящаяся в центре Зала Великого Волка.

Великая Рота – Орден Космических Волков разделен на двенадцать Великих Рот, каждая из которых является самостоятельным боевым формированием.

Великий Крестовый Поход – завоевание галактики Легионами Первого Основания под предводительством Императора.

Великий Злодей – прозвище, данное Космическими Волками Главнокомандующему Хорусу.

Великая Охота – название крестовых походов, в ходе которых Космические Волки разыскивали место упокоения Лемана Русса.

Великий Волк – титул предводителя Космических Волков.

Большой Год – период времени, за который Фенрис обращается вокруг своего солнца. Примерно равен двум земным годам.

Серые Охотники – название опытных Космических Волков в середине жизни.

Зал Великого Волка – огромная трапезная в самом сердце Клыка.

Харак Железный Шлем – Великий Волк, погибший в схватке с Примархом Тысячи Сыновей, Магнусом Красным. Его гробница – объект паломничества Рунных Жрецов.

Повелитель Рун Хеймдалл – древний Рунный Жрец, победитель Токарийской Войны.

Адская Зима – период времени, когда Фенрис отклоняется по своей орбите от светила и проходит через скопление метеоритов.

Плащ Гнрила – древний артефакт Космических Волков.

Ересь Хоруса – восстание, поднятое Главнокомандующим Хорусом, почти разрушившее Империум.

Железный Жрец – аналог Технодесантинка у Космических Волков.

Железные Острова – острова к западу от Асахейма, богатые железной рудой. Здесь фенрисианцы воздвигли храм Богу Железа.

Кьярг – легендарный Фенрисианский Король Волков.

Кракен – ужасное морское чудовище Фенриса. Так же известно как Морской Дракон.

Кирл Темная Кровь – Волчий Лорд, спасший Фенрис во времена Эры Отступничества.

Логово – место расположения Великой Роты внутри Клыка.

Леман Русс – Примарх Космических Волков.

Логан Гримнар – современный Великий Волк Ордена Космических Волков.

Длинные Клыки – название опытных ветеранов Космических Волков.

Моркаи – легендарный Фенрисианский Волк, охраняющий Врата Смерти.

Стая – боевое формирование Космических Волков, эквивалентное отделению.

Рагнар Черногривый – самый молодой из воинов Космических Волков, ставший Волчьим Лордом.

Ранульф Сильный – легендарный герой Волчьей Стражи, по преданию превосходивший силой самого Лемана Русса.

Рунный Жрец – воин Космических Волков, владеющий психическими силами и обученный рунической магии.

Рунный Доспех – броня, покрытая защитными рунами.

Рунный Посох или Рунное Оружие – артефакты, с помощью которых Рунные Жрецы направляют свои психосилы.

Звездное Море – волчье название космоса.

Море Штормов – название океана, омывающего Асахейм.

Сервиторы – полулюди – полумашины, служащие Железным Жрецам Космических Волков.

Скальд – название недавно инициированного Рунного Жреца.

Сыны Русса – другое название Ордена Космических Волков.

Рабы – подданные фенрисианцы, являющиеся слугами в Клыке.

Волк Грозы – легендарный Фенрисианский Волк, по преданию создающий гром и молнию.

Ульрик Убийца – наиболее знаменитый Волчий Жрец Космических Волков.

Оборотень – чудовище фенрисийских легенд. Его сущность заложена в генетической спирали каждого Космического Волка.

Волчьи Братья – название молодых фенрисийских воинов.

Волчье Око – фенрисийское название солнца.

Волчья Стража – свита Волчьего Лорда.

Волчий Шлем Русса – древний артефакт Космических Волков, по легенде принадлежавший самому Руссу.

Волчий Лорд – командир одной из двенадцати Великих Рот Космических Волков.

Волчья Шкура – шкура Фенрисийского Волка, носимая убившим его воином.

Волчий Жрец – лидер культа Космических Волков, ответственный за набор и инициацию новых членов Ордена.

Волчий Скаут – воин, избранный за его способность действовать в одиночку.

Вульфен – Космический Волк, подвергшийся генетической мутации в результате нестабильности Канис Хеликс.

Камень Вульфена – древний драгоценный камень, инкрустированный в броню. Одно из величайших сокровищ Космических Волков.

Волчий Тотем – священное знамя Великой Роты.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Оружие Темных Ангелов (+1000 картинок)