Несущие слово дредноут
»Warhammer 30000 Wh News Horus Heresy Dark Angels Emperor's Children Iron Warriors White Scars Space Wolves Imperial Fists длинопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Space Marine Imperium
Легионы в Ереси Хоруса
С 10 мая GW, для привлечения внимания, начало вкидывать куски правил обновлённой Ереси (по легиону в день, на данный момент с 1 по 7).
В роли фона выступает немного инфы по каждому легиону, его примарху и пути в ходе Ереси, но ничего такого, чего не знает свежевылупившийся ересевод и плюс к этому небольшой туториал по покрасу (приводить не буду, только дам ссылку).
I Тёмные ангелы
Темные Ангелы могут давать своим отрядам абилку одного из шести Крыльев Гексаграмматона — Крыла Бури, Крыла Смерти, Крыла Ворона, Крыла Ужаса, Крыла Железа и Крыла Огня.
Например: Пехота «Крыла Бури» превращает свои болтеры в смертоносные орудия, а бойцы «Крыла Железа» превосходны в массированных танковых сражениях.
Уникальная продвинутая реакция Темных Ангелов
III Дети Императора
В новом издании Warhammer: The Horus Heresy изысканные смертельные удары ДИ будут проявляются в Безупречном исполнении впечатляющих атак, которые бросают вызов ожидаемому порядку боя. Уничтожить вашего врага, прежде чем он сможет ответить!
На случай если вы проигрываете битву, можно положиться на свои вдохновляющие черты полководца, которые помогут вам пройти через это (всякое дерьмо).
С воодушевляющей речью военачальник Детей Императора может стать Образцом Превосходства и воодушевить своих последователей на вершины совершенства, которых требует их примарх.
IV Железные воины
Уничтожение сложных целей — сильная сторона Железных Воинов в новом издании Warhammer: The Horus Heresy. Разрушать что угодно, от дредноута до полностью укомплектованной крепости, — вторая натура этих закаленных в боях инженеров, и, учитывая множество причудливых новых пластиковых транспортных средств,
У них будет множество способов продемонстрировать свою инновационную схему утилизации Wrack & Ruin на поле.
Хотя они больше специалисты по большим, квадратным целям, IV Легион также должен пробираться через толпы мясных мешков, дабы воздвигнуть флаг победы. К счастью, лучшие умы Олимпии изобрели олимпийское осколочное оружие — разновидность болтерного снаряда, который осыпает цели острыми как бритва осколками. Железные Воины способны не обращать внимания на боль и замешательство, но меньшие противники не так стойки и склонны тратить время на крики и вздрагивания, когда получают немного дополнительного железа в свой рацион.
Эти шрапнельные снаряды можно зарядить практически в любой болтер, болт-пистолет или тяжелый болтер в вашей армии. Нет ничего лучше, чем свистящие облака металла, сбивающие с ног ваших противников и добавляющими им новый новые отверстия.
V Белые шрамы
Любовь Белых Шрамов к ветру, хлещущему их хохолки, воплощена в новом издании Warhammer: The Horus Heresy с набором высоко-скоростных правил. Хотите сменить нытье своих пешеходов на приятное урчание мощного двигателя? Выберите Чогорианское Братство в качестве своего Обряда Войны, дабы выставить целую армию демонов скорости, каждый байкер соревнуется, чтобы поймать самый сладкий воздух, только лох глотает пыль.
Как и любой хороший Легион, Белые Шрамы доводят свою отличительную черту до предела — конечно, вы можете выставить пехоту… но зачем? Полководец, рожденный в седле, может развить свои навыки верховой езды до такой степени, что его войска будут делать резкие манёвры даже по самой пересеченной местности, а также совершать неожиданные ответные действия со смертельной синхронностью.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/13/legions-of-the-horus-heresy-the-white-scars-ride-like-the-wind/VI Космические волки Влка Фенрика
Волки — неутомимые хищники, которые специализируются на яростных атаках пехоты, используя свою скорость и ярость, дабы сокрушить вражеские формирования в перестрелках с близкого расстояния, а затем перейти к его убийству клинком и когтем. Честно говоря, если вы не можете убить его болтером и клинком, то стоит ли вообще сражаться?
Подобно стае чрезмерно нетерпеливых хаски (Like a pack of over-eager huskies), эти звери бросаются на своих врагов, сталкиваясь с рвением, граничащим с садизмом. Эта звериная дикость сокрушает большинство противников, давая победоносным Космическим Волкам множество эпических боевых историй, которые они могут плести на своих празднованиях после битвы.
Конечно, иногда ваша добыча не сильно стремится сбежать, особенно когда их прихорашивающийся, нарядно одетые предводители (ДИ) стоят вокруг и выкрикивают приказы. К счастью, палачи Императора имеют большой опыт обезглавливания вражеских войск. Если ваш Военачальник — Разрушитель Короны, он с лёгкостью будет уничтожать вражеских персонажей — разрубая их или расстреливая, не обращая внимания на тяжелые раны, дабы претендовать на славу убийства в ближнем бою. Более того, его братаны разделят с ним эту силу!
Суеверные сыновья Фенриса ненавидят психическое колдовство и очевидно, никогда не будут сражаться вместе с ведьмой-библиарием, гребаным ведьмаком, эрги и вообще петухом. К счастью, они могут обратиться к чрезвычайно мудрым Заклинателям Рун, дабы обуздать стихийную силу сердца их родного мира, окутав своих братьев воющими бурями (Всеотец ворожбовал и нам велел), Вы не понимаете, это другое!
Если бы только Магнус мог быть столь благоразумным.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/16/legions-of-the-horus-heresy-the-space-wolves-are-the-best-boys-yes-they-are/VII Имперские Кулаки
Как и все Адептус Астартес, VII Легион жаждет битвы. Никто никогда не выигрывал войну, ожидая, пока врагу надоест — Лучшая защита — это яростное нападение, что Имперские Кулаки хорошо знают.
Этот взрыв ярости не является чем-то необычным — эти очень серьезные парни по-прежнему Дисциплинированы и Решительны на поле боя, формируя смертоносные оборонительные порядки, дабы извергать непристойный объем огня.
Тем не менее, в Легионе все еще есть те, кто предпочитает более активный подход к битве, а именно Тамплиеры. Темные Ангелы могут изображать рыцарские ордена с их тайными рукопожатиями и молчаливыми ритуалами, но Имперские Кулаки — настоящие исторические реконструкторы — Братья Тамплиеры носят мечи и щиты рядом со своими болтерами;
и имеют честь охранять священный список дел Легиона, более известный как Храм Клятв.
Конечно, эта набожная жажда битвы привела к расколу мышления между Дорном и его самым могущественным сыном, Первым капитаном Сигизмундом, который променял слепую, беспрекословную верность отцу на слепую, беспрекословную веру — это другое совершенно разные вещи, и Дорн был очень разочарованный. Давайте просто вспомним хорошие времена.
Wh Песочница Craftworld Eldar wraithlord Librarium Warhammer 40000 фэндомы
– Твой дух печален, – неожиданно сказала Беменакта духовидцу, поворачивая голову к нему. Её голос, в каждом звуке которого угадывалась скрытая мудрость, был низким, мелодичным и успокаивающим.
– Знамения не предвещают ничего хорошего, – признал он. – Мы сражаемся под кровавым небом с невежественными орками, что используют красную луну как свой символ. Это плохой знак для тебя, почтенная Беменакта.
– Ты намекаешь на Битву умирающего солнца, Шеар’ анн? – спросила Беменакта. – Ты боишься, что я снова паду в бою?
– Я много чего боюсь, – открылся Шеар’ анн, – но не страшусь того, что ты и остальные стражи не решат ход битвы за Иянден.
– Когда ты умираешь, страх остается позади, – ответила она, кладя руку ему на плечо. Беменакта обратила к духовидцу ничего не выражавшее лицо. – Призраки прошлого среди нас, и будущее больше не предвещает ужасов.
Звук примитивных машин раздался в темноте. Голова Шеар’анна с щелчком повернулась на юг.
– Они уже идут, – прошептал он, посылая мысленный сигнал остальным призрачным стражам вокруг. Внезапно оживившись, они подняли головы, уставившись на него в ожидании приказа.
– Мы будем сражаться с великой Беменактой! – прокричал духовидец, переполняемый сильным восторгом потому, что ожидание закончилось. Для него было честью биться в компании таких героев. Призрачные стражи кивнули.
– Мы снова идём в битву за Иянден, – раздался шипящий голос Киарны, погибшей в Битве смертельного прилива уже как семь поколений назад.
– Орки опять станут страшиться нас, – достиг духовидца шёпот Мираои.
Вглядываясь в темноту, Шеар’анн смог рассмотреть орков, которые втискивались в свои неуклюжие колёсные транспорты, паля наугад по любой тени. Дульное пламя их шумных орудий озаряло клыкастые лица, скривившиеся от дикого возбуждения. Во главе несущейся колонны находился гигантский воевода, стоящий на крыше боевой фуры. Его огромный цепной топор был направлен на линии эльдар.
– Глаза Иши, – выругался Шеар‘анн при виде такого огромного чудовища.
– Он мой, – заявила Беменакта, указывая пальцем на орочьего вождя.
Её звёздная пушка повернулась на плече, нацеливаясь на быстро приближающихся орков. В один миг темноту разорвали три выстрела пылающей голубой энергии, которые с ярким взрывом врезались в шипастый валец боевой фуры, затем превратившейся в груду искореженного металла. Беменакта перешла в наступление, и её звёздная пушка извергала саму погибель на орочьи машины.
Духовидец ринулся вперёд, сопровождаемый своими неживыми подопечными. Он с благоговением смотрел, как огнехвостые ракеты и огромные артснаряды взрываются, поражая корпус Беменакты, затрудняя, но не останавливая её неумолимую поступь. Яркий пучок энергии рассёк тьму и проделал выемку шириной с кулак в ноге Беменакты, почти опрокинув великого призрачного лорда. Она приостановилась всего на миг, затем продолжила яростную атаку, пока не взошла на обломки боевой фуры. Кулаки Беменакты, окутанные извивающимися дугами белой энергии, погружались в груду металла, вырывая оттуда и выбрасывая наружу куски железа.
Освободившись из-под развалин своего транспорта, воевода приложил усилия, чтобы встать на ноги, раскидывая при этом расколотые пластины машины. Он, проревев что-то невнятное, широко взмахнул цепным топором, острые зубцы которого при ударе о броню призрачного лорда вызвали фонтан искр. Беменакта пригнулась и схватила руку воеводы, сдавливая её до костей, чудовище завыло от боли. Затем она отпустила раздробленную конечность орка и подняла обеими руками его огромное тело на несколько футов над землёй. Беменакта напрягла искусственные мускулы и оторвала ноги зверя от туловища. Она швырнула окровавленные конечности на землю и откинула голову. Победный крик, вырвавшийся из её синтезаторов, огласил поле боя.