Результаты поиска по запросу «

Мику бл

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



многа букаф Chaos (Wh 40000) cultists перевел сам Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

Она не могла уйти. Она не могла уйти вот так. Она была слишком сильной, слишком нужной для всех, чтобы исчезнуть так внезапно. Она была благословлена Четвёркой! Она не могла умереть так.
Внезапно он понял, что больше не может сдерживать слёзы. Он рухнул перед её сожжённым телом и зарыдал. Он, прославленный воин культа, убийца невинных, плакал из-за всего лишь одной мёртвой женщины. Жалкий слабак, позорящий воинства Хаоса.
Это совершенно точно был самый человечный поступок, что он совершил за долгие годы.
Он не знал, как долго он стоял на коленях в пыли, но вдруг тяжёлая перчатка утешающим жестом коснулась его плеча, он ощутил чьё-то невероятно могущественное присутствие за спиной. Обернувшись, он увидел одного из своих повелителей, преклонившего колено рядом с ним. Глаза древнего воина были печальны, но полны мудрости и понимания. Он ещё мгновение смотрел на павшую девушку перед ним, прежде чем обратить внимание на культиста.
- Ты был близок с этой потерянной душой?
Несколько мучительно длинных мгновений спустя культист прошептал:
- Да, Повелитель. Она и я... Мы нравились друг другу. Я надеялся, что мы смогли бы стать ближе после этой кампании. Но теперь... Теперь этого никогда не случится.
Культист зарыдал вновь, ему было плевать, что он так непростительно демонстрировал жалкую человеческую слабость перед одним из своих господ. Сейчас ему было плевать. Она мертва, и теперь все его надежды - не более чем бесцельные, бесплодные мечты.
- Не плачь, дитя. - проговорил Повелитель, его глубокий голос успокаивал, странным образом контрастируя с кошмарным обликом. - Пусть её смертное тело сожжено дотла, душа её ныне в руках Богов. Они достойно наградят её за верную службу и однажды обязательно дадут шанс отомстить Империуму, который отверг и предал её. Империуму, что предал нас всех.
- Месть... - культист поднялся с земли и прошептал, - Да, Повелитель, я желаю мести больше всего во вселенной!
Господин улыбнулся, обнажая полный рот бритвенно-острых зубов.
- Не волнуйся, дитя. У тебя будет шанс на месть уже очень скоро. Наши успехи здесь уже привлекли сюда целый батальон Гвардии и несколько орденов моих наивных братцев. Иди же, готовь им сюрпризы. Тёмные Боги жаждут ещё один мир, и нам потребуется много материала для жертвоприношений.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,многа букаф,Chaos (Wh 40000),cultists,перевел сам,Chaos cultists
Развернуть

Wh Песочница space marines Flesh Tearers Blood Angels Space Marine Imperium Imperial Guard tanith first and only ...Warhammer 40000 фэндомы 

Стэнды-арты с книг, скоро увидящих свет.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only

СЬогсЫ! Marlboro \M>lbngto Montgon i Drake,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,space marines,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Imperial Guard,tanith first and only


Развернуть

Wh Песочница длиннопост Imperium story Adeptus Mechanicus mars omnissiah Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Адептус Механикус. Технопоклонники Красной Планеты, или вторая голова Аквиллы.

И так. Один из двух столпов, держащих Империум, монополисты всей техники во Вселенной, адепты бога из машины - Адептус Механикус. Какова же их история? Их родина - Марс - холодная и неприспособленная для жизни планета. Во времена рассвета человечества, зовущегося Тёмной Эрой Технологий, Марс
Развернуть

Orks Ultramarines Space Marine Imperium Ультра превозмогает орков Wh Other Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

МОЯ МСТИТЬ!!!
frrr+rtr I zá,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Ультра превозмогает орков,Wh Other,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

Tau Empire Fire warrior XV8 Crisis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ещё один старый раскрашенный арт.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior,XV8 Crisis
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Horus Heresy Imperial Fists Space Marine Imperium Alexis Polux forge world ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новинка от форждей, Алексис Полукс, капитан 405 роты Имперских Кулаков во время Ереси.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alexis Polux,forge world

Развернуть

Wh Песочница Adeptus Custodes Primarchs Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос к знатокам.

Есть ли информация про то , как устроены организмы примархов и кустодианцев?
Развернуть

Warhammer 40 000 eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного информации о будущей ММО

Доступные расы: орки, мары, хсм и эльдары.
Запуск бета-тестирования через 18 месяцев, релиз через 24 месяца.
Будут тираниды, но не как игровая раса, они контролируются ИИ.
В тестовой версии СМ будут представлены темными ангелами, хсм - желеными воинами.
Бесплтной будет расса орков и только в виде обычных орк бойзов, за доступ к лругим рассами и развитию, придется заплатить.
У каждого ирока будет космический корабль, где можно будет тюнинговать чара.
Дальше в одиночку или в скваде (10 человек) можно спустится на планету и прнять участие в кампании, которая будет длится 3 месяца, по истечении которых, будет названа сторона-победитель. На карте будет локации, часть пвп, часть с квестами, как например зачиситит шахту от нидов. За выполнения квеста ресурсы получает ваша сторона в целом. То же самое за захват крепости в пвп зоне.
Ресурсы, которые получаются за захват территории, нужны для ее защиты, создания техники, кораблей, доспехов, оружия и т.д. Похожая система есть в EVE, но здесь она проще.
Кроме того все это можно будет так или иначе задействовать на поле боя.
После трех месяцев, локация-планета переходит под власть победителя и начинается новая кампания на другой планете с новой эко-системой и прочим.
По пвп: это смесь Спейсмарина и Gears of War.
Разрабам отдадут целую планету, они смогут писать для нее бек, он сразу будет канонизирован БЛ в рассказах.
Система прокачки: будет экспа, но все довольно сложно. Если ты выполняешь приказы и задания главы фракции по атаке, например, какой-то крепости, то получаешь больше лута и экспы.
Будем набор классов со своим деревом навыков. Мар начавший простым десантником может стать капеланом.
Requisition tokens: за убийтство противников, нидов, выполнение квестов и приказов вы будете получать эти токены, которые можно потратить на арсенал.

Интервью с разработчиком:

Не утихли ещё обсуждения волнующей новости от Behaviour Interactive's о том что они разрабатывают ММО по вселенной Warhammer 40k, как Я смог воспользоваться шансом пообщаться с главой студии Мигелем Кароном и узнать больше о Warhammer 40,000: Eternal Crusade.
Сразу скажу, вопросов у меня было заготовлено громадьё, Я достаточно долго группировал их, выстраивал логически, стремясь сделать их каверзными и выверенными, но ничто не могло меня подготовить к одержимости Мигеля вселенной Warhammer 40K.
“ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА!” яростно рычал он на меня множество раз, пока Я не осознал, что это, действительно, ответ на большинство моих вопросов. И складывается впечатление, что для господина Карона это не маркетинговый ход или способ покорения чартов, - это мировосприятие для него и всей команды, вовлечённой в разработку.
Он попросил звать его просто Мигелем, связь была прерывистой, а его смартфон периодически пощёлкивал "Я прячусь под эскалатором, дабы сигнал позволил поддерживать связь!" . Я предложил связаться по скайпу, но он ответил, что вай-фай не завезли и лучше заниматься этим по сотовому. Мы немножко светски поболтали, прежде чем Я решился брать Грокса за рога и задать главный вопрос: "Вы можете описать мне эту MMO в двух словах?"
ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА.
В рамках вселенной будут представлены многочисленные планеты, каждая предоставляющая игрокам единое серверное пространство.Команда Behaviour Interactive's на данный момент обкатывает эту технологию для создания ощущения по-настоящему массовых сражений . "Представь самую масштабную ММО, в которой Ты до этого был", сказал Мигель. " А теперь удвой размах! Захватывающие дух ландшафты превратятся в поле боя, где агонизирующее человечество доживает свои последние дни. Вопрос не в том, выживут ли люди или нет. Вопрос "когда?". Каждое предпринятое действие в свою защиту, каждая отсрочка лишь усиливает влияние Хаоса. Как результат - вселенная готична, мрачна и крайне брутальна.
Четыре игровых фракции - Космодесант Хаоса, Орки, Эльдары и Космодесант - вступают в битву, десантируясь с боевых кораблей, занявших орбиту планеты.
Крейсеры можно объединять с другими, принадлежащими Вашим товарищам, формируя гильдейскую структуру и трансформируясь в более мощные корабли, предоставляющие возможности внутригильдейского крафта, торговли, хранения и множества аспектов социальной кооперации. Раскачанные корабли на ендгейме будут способны обрушивать огонь на поверхность планет с орбиты, возможность требующая самого пристального внимания, во избежание эксплойтов и дисбаланса.
" Мы взяли за основу экономику Eve Online хотя и несколько её изменили, не всем интересно играть в экселевские таблицы при ведении торговли внутри игры." Есть универсальная валюта requisition points. В военном аспекте игры в обмен на них игрок может запрашивать, т.е. "покупать" оружие и броню. Чтоб получить доступ к более качественным образцам, - игрок должен доказать свою важность посредством более высокого ранга, тренировки и боевого опыта. Eternal Crusade релизится по free-to-play модели, но играющие бесплатно игроки будут ограничены в выборе фракций и развитии. "Они смогут быть только парнями орков! В настолке, в среднем, требуется пять таких орков, чтобы повергнуть одного космодесантника!" всё больше заводился Мигель с каждым словом. Так же "честные" игроки не смогут прогрессировать выше определённого офицерского ранга.
Огромная часть игры завязана на социальное взаимодействие. Офицеры, командиры взводов, подчиняющиеся им игроки и все вместе направляемые Советом, в чей состав входят лучшие из лучших. Миссии будут спускаться по командной цепочке и разрабатываться самими игроками.
В чём фишка? Вы не сможете прогрессировать в игре просто рандомно бегая и стреляя - нужно сначала научиться подчиняться приказам, а затем и отдавать их, добиваясь исполнения. Только социальное взаимодействие нам кажется достаточной причиной, чтоб побудить игроков приобретать премиум-контент.
Очевидно, что это игра, в основном, про ПвП. И лично меня волновало как в такой административно-командной структуре, заточенной под армейское взаимодействие себя там будет ощущать игрок, чьи интересы подразумевают прежде всего ПвЕ/РП.
Мигель уверил меня, что всё равно армии понадобятся и дипломаты и сборщики и крафтеры, а так же некоторые другие нон-комбатанты. Пропорцию он ожидает следующую 60-70% игроков посвятят себя активным сражениям, а остальные выберут для себя роль "труженников тыла". Игроки вполне могут взаимодействовать по принципу "Эй, если Ты вынесешь противника с вооон того спота, Я пожалую тебе 100 requisition points.” Или, например, группа шахтёров может предложить взводу Космодесанта обеспечить их защиту, пока они будут добывать ресурсы, важные для победы всей фракции. От командующих потребуется проявить определённую дипломатическую гибкость и настойчивость, если они захотят войти в совет, - ведь это даёт им в руки власть над действиями всей своей фракции.
И хотя requisition points будут универсальной валютой, кампании будут выигрываться за счёт собранных ресурсов и управления Высшим Советом. Если Совет считает игрока достойным, то в его праве направить часть ресурсов на превращение игрока в Героя. Это спец. класс которые сможет выносить противников в большом количестве на поле боя, будучи способен несколькими ударами предрешить исход битвы. Эта способность быстро исчезает и просуществует лишь до конца этого конкретного сражения, так что Совету предстоит дважды подумать и выбирать Героев мудро.
Борьба между фракциями, взлёты и падения, устанавливающиеся связи, всё это само по себе звучит достаточно заманчиво, но команда так же планирует проведение динамических ивентов в течение трёхмесячных кампаний.
Проносясь по планетам, одной за одной, война подарит игрокам эпичную борьбу и явного победителя. Мигель сказал, что он не понимает ММО, где одни и те же действа повторяются изо дня в день и игроки просто двигаются по накатанной дорожке к заранее известному финалу. "Всегда должен быть победитель", указывает он, "А значит всегда будет и проигравший". Игроки будут получать нашивки и медали, постепенно превращаясь в прожжённых ветеранов.
Я не смог выпытать детали о классовой системе, но они, возможно и не так значимы. Детали расписаны в кодексах для пятнадцати армий сорокового тысячелетия и их внутренних фракций. В планах у Мигеля скопировать статы юнитов из настолки, меняющиеся в зависимости от выбранного чаптера. "Я не верю в баланс на старте игры" сказал он. "Да и война не сбалансирована, с чего игра про войну должна становиться таковой?" Но мы хотим выстроить систему не допускающую абсолютной доминирование одной фракции за счёт ресурсов или превосходящей всё военной мощи". Монстроидальные Тираниды обрушатся на явных фаворитов, а резкие климатические кататстрофы уничтожат укрепрайоны. Это будет инструмент, которым разработчики надеются поддерживать глобальный баланс сторон.
Мигель пообещал добавление новых фракций после релиза. Я упомянул своих любимцев - Некронов и он заверил меня, что Некроны одна из самых популярных армий и среди разработчиков. Четыре начальные фракции это отличный старт, так как они предлагают классы с понятной игроку механикой. Игра же за представителей других фракций, частности за некронов, подразумевает более глубокое понимание механики игры и лора - неподготовленный игрок скорее почувствует растерянность и недоумение, не будучи эффективным бойцом. Мигель не планирует отступать в сторону от Лора игры. "Я не переживаю за контент! В сорокотысячнике контента уже хватит для выпуска обновлений на сто лет вперёд."

Мне даже не нужно было спрашивать о том насколько хорошо разработчики знают саму вселенную, из общения становилось понятно, что каждый член команды может быть записаны в фанаты . Я выразил своё восхищение от всего, чем он поделился, возможно это и вправду будет первая игра по вселенной Вархаммер ( фэнтази либо 40К) которая способна меня заинтересовать.

Пожалуй его громкие заявления представляются крайне рисковыми с точки зрения большого бизнеса. Мигель же сказал следующее "Я не верю в игры, собранные по заказу издателей или маркетолгов. Мы делаем игру для игроков и фанатов Вархаммера." Ну что ж... Если у Мигеля действительно получится следовать своим дерзким обещаниям, то может получится ММО, которая сполна передаст атмосферу и дух вселенной.

http://gamegeex.blogomancer.com/post/1290/interview-with-warhammer-40k-mmo-studio-head-miguel-caron/
Развернуть

Wh Песочница Chaos cultists Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000)

P-О LEVESQUE CAMELOFT,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000)


Развернуть

Horus Heresy Night Lords Konrad Curze Primarchs нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

https://vk.com/club72631060

We have come for you! Керза хотел сделать давно,даже была пара неплохих заготовок и почти финальный вариант,где он немного походил на упоротого корокса. Но как то все затянулось (как и с Ангроном,но с ним все совсем печально) и в итоге получилось это. Что можно сказать о примархе? Благородный романтичный образ ввсеми отвергнутого готичного рыцаря теней,все то что так любят дивнюки и благодаря чему они так печально известны. (сам знаю несколько примеров особенно упоротых фанатов ПН) Отличился довольно бездарным сливом для примарха,но тут надо винить прогрессируюшее безумие,нежели идиотизм. Ведь если подумать,то его судьба достойна Шекспира-с рождения знать о грядушем Армагеддоне. Не смотря ни на что он остается одним из любимых примархов, за свою жестокость,мерзость,гнусность,безумие и тень потеряного благородства и шанса уйти к свету. Ведь трагичность в том,что Керз уже не сушествоввал ко ремени ВКП,он был мертв с самого рождения,маска для пустого создания по имени Ночной Охотник. В настолке у него есть правила и отличная минька,неплохой боец,но меня изрядно удивило отсутсвие джампака или правил на дижение. Тот же мортарион за счет своей *походки* гораздо более прыткий боец.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Night Lords,Konrad Curze,Primarchs,нарисовал сам
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Мику бл (+1000 картинок)