Результаты поиска по запросу «

Лабиринт Отражений

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



art красивые картинки Imperium Chaos (Wh 40000) Horus Heresy Word Bearers Ultramarines Roboute Guilliman Kor Phaeron ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Word Bearers,Ultramarines,Ультрамарины,Roboute Guilliman,Kor Phaeron
Развернуть

art красивые картинки Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

MEANWHILE IN THE APOCALYPSE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Wh Other
Развернуть

Craftworld Eldar Librarium продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Арлекины.
На многих Мирах-Кораблях, на многих планетах Ушедших, на многих планетах Империума можно встретить загадочных эльдар, которые одеты в яркие одежды клоунов, и чьи лица закрыты скалящимися и смеющимися масками. Они называют себя Арлекины. Они служители Смеющегося Бога эльдар Великого Арлекина, одного из двух богов, переживших Падение.
Они следопыты Паутины, знающие наверное все её закоулки, хранители пророчеств Черной Библиотеки, ее ужасных секретов о Падении и о настоящей природе Хаоса, и единственные, кто знает её местонахождение.
Они не носят Камней Душ, ибо их души после смерти сразу направляются в обиталище их бога, и Слаанеш не властен над ними. В бою они страшны и не боятся смерти, со смехом отправляясь к своему богу.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Librarium,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Fulgrim под катом еще срыв покровов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Предлагаю обсудить судьбу Фулгрима, т.к. читая бэк можно раскрыть многие спорные моменты как например о том что его заточили в картине. И так начнем. С момента смерти Ферруса Мануса и до трагического момента с картиной.
'им Мн.,,, -в1*; !=^гЗкй И>па<■„,» И»,¿"Т”"' мощный луч энергии, и Фулгрим ослемГ*0 “ь,ро!и'“ ем отшатнулся и выронил серебряныйГч“ Он'уГ шал завывания, словно налетел целый сонм нриэ^Г' звуки хлестали его, чьи-то ледяные руки кас^Г“' И в голове одновременно зазвучали тысячи голосов.
Развернуть

не нужны ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,не нужны
Развернуть

calth Lorgar Angron Guilliman Ultramarines Word Bearers World Eaters heresy что происходит? ...Warhammer 40000 фэндомы 

Камрады-олдфаги верные Императору, крайне нуждаюсь в вашей помощи. Я жутко запутался в хронологии книг Ереси Хоруса на событиях битвы за Калт. Хронологию книг Ереси и так Тзинч разберет, BL сделала все возможное, чтобы устроить в ней Хаос, но битва за Калт это для меня вообще что-то "особенное". Даны следующие книги:
1. "Битва за бездну" Бена Каунтера
2. "Не ведая страха. Битва за Калт" Дэна Абнетта
3. "Предатель" Аарона Дембски-Боудена
4. "Потерянное освобождение" Гэва Торпа

Так вот вопрос в том, как это читать? И вообще, стоит ли читать все? Потому что Хорус послал Лоргара за Жилиманом вместе Ангроном. Но почему-то в "Не ведая страха" Ангрона вообще нет в персонажах. В "Предателе" же чудным образом Ангрон откуда-то появляется, хотя события, насколько я понимаю, те же самые, что и в "Не ведая страха".
Но что такое тогда "Битва за бездну" и как оно вообще вписывается в общую картину?
Я знаю, что "Потерянное освобождение" вообще про Коракса, но раз уж эта книга числится в официальной нумерации прямо перед "Не ведая страха", то в какое время события происходят там?
Собственно, что вообще творится? Был бы очень признателен за разъяснение хронологии и событий от людей, читавших эти книги.

Также вдогонку еще один непонятный арт в комментариях.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,calth,Lorgar,Angron,Guilliman,Ultramarines,Ультрамарины,Word Bearers,World Eaters,heresy,что происходит?
Развернуть

eternal crusade новости ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПРИВЕТСТВУЮ, СОБРАТЬЯ КРЕСТОНОСЦЫ!


Добро пожаловать, в первый выпуск новостной рассылки по Warhammer 40'000: Eternal Crusade. Я Дэвид Хозленд (David Ghozland), креативный директор проекта.

Прежде всего, хотелось сказать, что я и моя команда в Behaviour Interactive не может выразить всей благодарности за вашу поддержку. Мы знали, что анонс новой ММО по Warhammer 40'000 вызовет большой резонанс, но то что мы увидели, вышло за рамки наших ожиданий.
Мы считаем, что это будет вашей игрой - онлайн игрой по Warhammer 40'000, в которую фанаты по всему миру всегда хотели сыграть. С этой целью мы создадим информационное поле, где вы всегда сможете пообщаться с разработчиками и поделиться своими мыслями. Ждать последних новостей по поводу создания такой площадки осталось не долго.

В ближайшие месяцы, эта новостная рассылка, будет платформой для озвучивания наших конкретных намерений по этому проекту и местом обсуждения, развития наших идей.
Для первого издания я хотел бы сказать немного больше о самой игре.

Мир Войны

Одним из первых заблуждений, вызванных анонсом нашего проекта заключается в жанре игры, люди подумали, что мы делаем "традиционную" MMORPG. Если вы смотрели наши "требования к игре" список новых членов команды*, вы увидите, что мы планируем что-то действительно другое. Мы считаем, что MMORPG жанр обладает огромными способностями - просто посмотрите на EVE Online или Firefall и вы увидите, как далеко он способен растянуться.
В Eternal Crusade, мы представляем войну в планетарном масштабе, но то что вы хотите делать в игровом мире действительно зависит только от вас, - здесь нет традиционных квестов или набивание уровней и зарабатывание опыта. Когда вы вместе с друзьями десантируетесь на поверхность планеты, то вы будете иметь полное видение действующего конфликта, отраженное, как через традиционные элементы пользовательского интерфейса, так и по средствам коммуникативных каналов. Если вы захотите отправиться на линию фронта и принять участие в решающей борьбе, где вы действительно необходимы, то можете съездить туда и сделать это. По пути вы можете встретить игроков из вражеских фракций, скрывающихся неподалёку, или манящий вход в подземелье, или рой тиранидов, вырвавшихся рядом с одной из вашей крепостей.

Или возможно один из ваших товарищей по команде, предложит поразить врага за линией фронта в местах с особо ценным стратегическим расположением. Это потребует определённых навыков быть скрытным и вы гарантированно привлечёте внимание, как только нанесёте ущерб противнику, но игра не станет останавливать вас.
Часть того, что делает это возможным, заключается в том что ММО технологии зашли достаточно далеко, чтобы обеспечить доступный скилл основанный на геймплее игры, мы сделали это осознанно, делая развитие максимально пологим. Небольшое количество усилий всё же необходимо, но в PvP ориентированной игре крайне важно, что подавляющее количество развития - это пополнение тактических возможностей и повышение специализаций. Настольный Warhammer 40'000 был большим источником вдохновения в этом отношении, вы потом поймёте, когда мы больше поговорим о создании вашего персонажа.

Другая часть заключается в том, что мы не создаём "заведомо перегруженный контент" мира и обусловлено это системой геймплея. Есть уникальные места, которые потребуется отыскать, знание окружающей местности и постоянное повествование, сообществу придётся принимать общие меры по объединению усилий, чтобы предотвратить вторжение тиранид на поверхности планеты, ко всему прочему, структура и содержание подземелий генерируется случайно. Наша цель - сделать онлайн мир, который никогда не перестанет удивлять своих игроков.

Если вам понравилось, оставайтесь! Мы будем продолжать разговор о деталях дизайна и о других подробностях разработки игры, прямо здесь, так что если вы знаете ещё кого-нибудь, кто может заинтересоваться в этом топике, то посоветуйте зарегистрироваться на сайте.


До следующего раза, возможно Император защитит!



http://www.facebook.com/40kcrusade?fref=ts
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Чет, меня опять расперло на графоманию. И во всем виновата эта глупая картинка с дредноутом на велосипеде - http://wh.joyreactor.cc/post/1369319. Но чтож, судить о том, кто из нас больший наркоман - автор гифки, или я со своим рассказиком, всё равно вам

Чахлый и невразумительный дождь, скоро прекратил возгорания в городе. Солнце же словно нетерпеливый мальчишка, как будто не желая ждать своей очереди, уже выглядывало из-за тучи, осыпая землю не по-детски щедрыми лучами. Всё вокруг вспыхивало вновь, но уже не ужасным рукотворным огнем, а отражениями, играющими по блестящим спекшимся от прежней высокой температуры обломкам. То тут и там, по руинам бродили по одному Гвардейцы, прослушивали пустоты на предмет выживших. Почтенного же эти насущные дела не интересовали, через искусственные окуляры в его мозг, вместе с мегабайтами информации об окружающем мире, попадал неровный звук падающий капель, стукающих об его обшивку. "Грибной дождь" - подумал он, хихикнув про себя удачной шутке. На его родине, грибы были безобидным деликатесом, а не зелеными психопатами, уничтожающими всё подряд.
Однако, несмотря на то, что в мыслях он был не в этих сожженных городских руинах, какая-то часть его сознания продолжала в помощь к солдатам сканировать все те пустоши, куда обыкновенный человеческий взгляд не доберется. Взглядом он добрался до самой дальней стены, вроде бы ничего примечательного, кругом гарь, и мусор, но что-то у этой стены блестело сильнее всего, словно призывая - посмотрите на меня! Вот я!
Почтенного разобрало любопытство. Плохое чувство для космодесантника, он помнил сотни случаев, когда оно приводило его к самой опасной черте, на волосок к гибели. Но он, не был бы самим собой если не поддавался этому зову. Ведь, кто сказал, что у Воинов Императора нет чувств? Чувства есть у всех живых существ, которых озаряет Его свет. Поэтому Почтенный не был исключением из правил. В начале шажок, потом ещё шаг, потом быстрее, с несвойственной, на первый взгляд скоростью и грацией, для таких машин убийства как дредноуты, Почтенный направился к той самой стене. Гвардейцы, встречавшиеся на его пути, с благоволением расступались перед ним, многие же при этом кланялись, так как не каждый день можно увидеть космодесантника, да ещё при этом такого старого и заключенного в тело дредноута.
Стена представляла собой чудом сохранившийся слепок мирной жизни, Почтенный скользил окулярами по незнакомым ему как вояке мирным предметам – белым бумажным обоям, чудом выдержавшим страшный пожар бушевавший до этого, стол, с тарелками полных дождевой воды, детские рисунки, наклеенные на маленький холодильник – цветочки, три фигурки – две больших державшие за руки одну маленькую. По всей видимости хозяева всего этого антуража уже стали призраками, а предметы и мебель не могла принять это как должное и цеплялась за существование.
От невеселых мыслей Почтенного отвлекло всплывшее напоминание – «я же хотел посмотреть на блестящий предмет». Солнце опять выглянуло из-за туч, и окуляры дредноута вновь ослепило сильное сияние. Оказалось, что там, где белые обои обрывались силуэтом бывшего кирпичного перекрытия стоял тот предмет, который так и влек его. Железная рама (именно она, так отчаянно блестела издали), сиденье, два колеса, одетые в резиновые шины и руль больше похожий на рога, которые любили носить космодесантники-предатели. Что это? В другой раз, Почтенный прошел бы мимо простой железки, но что-то такое, глубоко сидевшее в его воспоминаниях привлекало к этому предмету.
«Это же велосипед» - пробормотал Почтенный. Он наконец вспомнил как называется эта штука, ещё будучи шестилетним мальчишкой (сколько веко назад это было?) за год, до того, как попасть в кадеты, отец купил ему почти такой же. «Только он у меня был совсем маленький» - сказал он, и той рукой, где стояло щупальце способное разрезать броню «Леман Расса» как консерву, осторожно приподнял его, и поставил на свободную поверхность рядом с собой. Велосипед, на подобное обращение ответил благодарным позвякиванием. «У него ещё есть звонок. А у меня такого не было» - подумал дредноут. Ему резко захотелось вновь, стать тем маленьким мальчиком и мчаться без оглядки, как тогда в тот день, погребенный теперь веками воин. Он осмотрел площадь перед руинами, солдаты кого-то вытаскивали уже совсем рядом, и гигантская фигура боевой машины, была видна им как на ладони. Затем поставил велосипед в стоячее положение, и отключив свои зрительные сенсоры повез его навстречу людям. Он вновь был шестилетним мальчиком, идущим солнечными аллеями своего поселка. Он идет домой, ведь сегодня мама пообещала в обед его любимую кашу. Почтенный смеялся.
Небольшая группка гражданских, только что откопанных из завалов, с недоумением и ужасом наблюдала как по полю вышагивала громада Дредноута, осторожно везя рядом велосипед, и оглашая округу смехом, от которого кровь стыла в венах. «Дядя, а дядя? А что делает та машинка?» - поинтересовалась маленькая девочка, крепко державшаяся за пояс матери, у ближайшего солдата. Солдат, смоливший палочку лхо, одну за одной в начале кашлянул от вопроса, он не умел обращаться с маленькими детьми, затем сделав менторский вид, словно он не сержант, а нянька, рассказывающая сказку начал елейным голосом объяснять – «понимаешь деточка, это дредноут, там внутри очень старый-престарый космодесантник, он воевал с врагами Империума долго, долго, но однажды он сильно покалечился в битве, и его посадили в эту машинку, чтоб он мог и дальше тебя защищать от всяких врагов. Только, сейчас он немного устал, и немножко вне в себе, как бывает у стареньких дедушек. У тебя же есть дедушка?» Девочка прослушала тираду с полным серьезности видом, потом рассмеявшись кивнула – «Конечно есть. Значит дядя Дредноут просто дедушка? А то я в начале подумала, что он изображает маленького мальчика.»
А на небесах, где солнце окончательно разогнало тучи, то там и тут сновали грузовые шаттлы. Это значило, что планета будет жить.
Развернуть

Wh Песочница корабли Imperium spaceship Space Marine больше тегов богу тегов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Приветствую ректорчане! С вселенной Warhammer 40000 знаком несколько лет в основном по компьютерным играм и книгам. Но у меня иметься огромный пробел в знаниях космических флотов. Собственно прошу на примере имперского флота накидать проверенной инфы типа:
1)размеры
2)экипаж
3)макс скорость в космосе
4)вооружение с его ттх(макс дальность стрельбы, тип боеприпасов и т.д.)
5) Численность флотилий
6)средства защиты
Ну и напоследок опрос:
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,корабли,Imperium,Империум,spaceship,Space Marine,Adeptus Astartes,больше тегов богу тегов
Какой флот в Warhammer 40000 самый мощный?
Имперский флот
492 (45.9%)
Флот Хаоса
54 (5.0%)
Эльдар
38 (3.5%)
Тёмных эльдар
12 (1.1%)
Некронов
224 (20.9%)
Орков
45 (4.2%)
Тау
48 (4.5%)
Тиранидов
159 (14.8%)
Развернуть

Craftworld Eldar Dark Eldar опрос Imperium Howling Banshees ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, товарищи Эльдары - Темные, Корабельники, Экзодиты, Арлекины, пора определяться с вашим отношение к Человечеству (мон-кей).


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Dark Eldar,опрос,Imperium,Империум,Howling Banshees


Как вы относитесь к Человечеству?
Эльдары и Человечество являются наследниками Древних и должны объединиться, тогда появится сила против которой ничто не сможет противостоять.
324 (32.9%)
Из Людей выходят неплохие союзники, но не стал бы им полностью доверять.
95 (9.6%)
Нужно знать когда с ними дружить, когда воевать.
85 (8.6%)
Мон-кеи пушечное мясо, которое мы можем использовать для достижения своих целей.
50 (5.1%)
Жизнь нескольких Эльдар ценнее чем целая планета-улей Мон-кеев.
50 (5.1%)
Мимопроходил
381 (38.7%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Лабиринт Отражений (+671 картинка)