Имперские кулаки.
»Horus Heresy Wh Past Miniatures (Wh 30000) Endryd Haar sons of horus Warhammer 40000 фэндомы
Endryd Haar
Представьте, как бы вы разозлились, если бы исчезли во время Великого крестового похода только для того, чтобы вернуться и обнаружить, что ваш Легион связал свою судьбу с предателем и отвернулся от Императора. Теперь представьте, что вы воин XII Легиона – и один из крутейших командиров в их рядах – и вы начнете понимать, насколько зол Эндрид Хаар.
Неизменно преданный лидер Клыков Императора сыграет ключевую роль в битве за Бета-Гармон и врывается в бой с новой смоляной миниатюрой Форджи.
Верность Хаара Империуму ни разу не поколебалась за время его долгого отсутствия, и когда он вернулся, он поклялся отомстить Воителю и своему бывшему Легиону. Так называемая «Расколотая гончая» объединил столь же недовольных астартес в «Клыки Императора» — отряд Чёрных Щитов, который поставил своё стремление к мести превыше всего остального.
Его новая миниатюра облачена в поврежденную в бою броню MKV «Ересь» – подобающую ветхим линиям снабжения отрядов «Черный Щит» – сохранив частью иконографии Легиона, яростно счищенной, хотя на его железном ореоле все еще сохранились зубы эмблемы Пожирателей Миров.
Эндрид Хаар носит древний археотехнический пистолет, но его настоящее оружие — могучий силовой кулак — перчатка Терраваттного образца, которая может заряжать свои узлы разрушения, обменивая атаки на дополнительную мощь, достигая 12 Силы! Он также обладает уникальной чертой «Клыки императора-полководца», позволяющей его отрядам подбираться ближе к врагу перед битвой, что отражает то, как «Клыки» часто маскировались под предателей, чтобы приблизиться к линиям врага, прежде чем атаковать без предупреждения.
wh humor Wh Other The regimental standard Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Распространённые мифы о Ереси Хоруса.
События, описанные как "Ересь Хоруса" произошли 10000 лет назад, но они сыграли ключевую роль в формировании могучего и всепобеждающего Империума, за который вы сражаетесь сегодня.Это были славные времена, когда право человечества на правление галактикой было неоспоримым, и не только ксеносы не могли ему противостоять, но и тёмные силы хаоса.
Как и любые исторические события, множество слухов и тайн окружают события тех времён. Мы здесь для того, чтобы рассказать вам, как всё было на самом деле и развеять мифы.
Миф 1: Хорус был харизматичным лидером
Искра благородства, которой обладал Воитель, была быстро осквернена его предательством, как всегда бывает в таких случаях. К концу разорительной войны Хоруса, многие его приспешники презирали его так же, как славного Императора, от которого они отвернулись.
Миф 2: Хорус был опытным тактиком
Во время Ереси Хоруса силы Воителя постоянно проигрывали лучше подготовленным, лучше экипированным и более опытным Лоялистам, что сподвигло его на отчаянный и заведомо провальный штурм Терры. Несколько побед, которые он одержал, стали результатом обмана и предательства - ни то, ни другое конечно же не является проблемой в нынешнем Империуме благодаря неустанной работе Комиссариата.
Миф 3: Атака Хоруса на Терру была практически успешной
Штурм Солнечной системы был отчаянной авантюрой побеждённых сил. Атака была быстро остановлена эффективной защитой Имперских кулаков при помощи других лояльных Космодесантников и имперских солдат, как всегда.
Миф 4: Половина легионов Императора приняла сторону Хоруса
Те легионы предателей и их примархи, которые приняли сторону Хоруса, были, без сомнений, слабейшими Легионами, которые завидовали успехам благородных и неосквернённых воинов, таких как Имперские кулаки, Ультрамарины и Кровавые ангелы.
Миф 5: Множество солдат имперской армии приняло сторону Хоруса
Человечество в большинстве своём противостояло Хорусу, и Имперская армия нанесла несколько серьёзных ударов по силам Воителя, такие как славная победа на Талларне и героизм могучих воинов, стоявших рядом с Имперскими кулаками на стенах самой Терры.
Миф 6: Множество легионеров предателей выжили
Было подсчитано, что меньше двух десятков легионеров-предателей пережили всеобъемлющую расплату, которая последовала за поражением Хоруса*. Те, кто был наиболее малодушен и труслив, кто первым сбежал от своей неудачи на Терре. Космодесантники предатели, которых вы можете встретить сегодня, не более чем бледная тень Легинеров той эпохи.
Миф 7: Во время Ереси Хоруса три лояльных легиона были практически уничтожены
Потери среди космодесанта случались, но практически все на стороне предателей. В качестве доказательства вам нужно лишь посмотреть на Ордены, дожившие до сегодняшнего дня и продолжающие благородную службу во имя Императора.
Вот она. Правда о Ереси Хоруса.
Если вы услышите, как кто-то из солдат утверждает обратное, доложите полковому комиссару, который обеспечит их дополнительными материалами для чтения, которые не оставят никаких вопросов.
Мысль дня: "Верность само по себе награда. Предательство само по себе наказание".
*Число представляет наилучшую имперскую оценку
[1] Воитель Хорус Луперкаль
Horus Heresy Wh Past White Scars Space Marine Imperium Alpha Legion перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
На картинке изображен неизвестный воин из Альфа Легиона, группа скрытого проникновения, охотничья группа Эшмунда.
Альфа легионер из "Пятой колонны" Эшмуна - третьей планеты системы Чондакс. Его броня была поспешно перекрашена в цвета ветерана Белых Шрамов, отметки о положении и чогорианские глифы были отрисованы грубо, поэтому смогла бы пройти только самую поверхностную проверку. В результате боевого повреждения проявились знакомые цвета ХХ легиона
В одной из последних очистительных битв на Чондаксе 42-й полк "Гвардии Серафимов" двигался к Гетенбергским холмам. Взобравшись на гору офицер Ноэт обнаружил, что местность кишит Оркоидами, офицер запросил поддержку у ближайших сил V Легиона. Два братства Астартес ответили, первое из которых прибыли на джетбайках и заняли позиции рядом с имперскими силами, второе братство - на противоположной стороне низины, их лидер показал готовность, подняв свой кулак, сверкающий белым под ярким солнцем. Вместе с байкерами Белых Шрамов имперские силы атаковали Орков. Сошедшись в рукопашном бою имперцы заметил, что второе братство их не поддерживает. Вместо поддержки низину окружили воины Альфа легиона, их воины были направлены не на Орков, а на имперцев.
Orks Warhammer 40000 фэндомы
Да соберется Ваааааггххх!
По мере того, как ухмылка Горка распространяется по галактике, орки в полной мере используют всеми доступными возможностями для ведения своей бесконечной войны против всех! Но орки выглядят странно организованными. Что за ЗОГ происходит?!
Прошлое
Таким организованным орочий Ваагх! Был всего два раза за всю историю Империума. Первый раз это случилось еще в М31, где на полях Уланора Ваагх! Урлакка Урга угрожал человеческой части галактики. Понадобилась вся сила легиона Лунных Волков, чтобы сокрушить эту орочью волну, а сам Хорус сражался с гигантским орком в его собственном тронном зале, прежде чем сбросить тело со стены. После той победы Хорус был назначен Воителем, и ничто уже не будет прежним.
Примерно две тысячи лет спустя еще более крупный орк возглавил еще более масштабный Вааага! против Империума. После колонизации Улланора этот босс известный только как Зверь, обратил свою месть на тех, кто убил Урга, почти уничтожив орден Имперских Кулаков, столкнувшись лицом к лицу с Вулканом, примархом Саламандр, и запустив один из своих космических скитальцев на саму Терру. Миллиарды погибли, целые сектора были захвачены, и Вааагх! был настолько силен, что орки под командованием Зверя стали сильнее и агрессивнее, чем кто-либо из виденных ранее. В конце концов, только отчаянный гамбит на планете Улланор восстановленной Имперскими кулаками и Сестрами Тишины смог положить конец самому большому Вааагху! в истории.
Настоящее
По всей галактике орки появляются в огромных количествах, от Сейбала до Лекидии и от Гайво до Брахуто. Нападения на Империум участились и стали более интенсивными. Более того, эти атаки демонстрируют неординарный уровень тактики и стратегии орков, которые не просто бросаются на врага сломя голову. Кто бы ни командовал этими орками, он - новатор и хитрый тактик, обыгрывающий своих врагов, чтобы использовать их слабости и избегающий тщательно расставленных ловушек, как будто предвидя их заранее.
Что же происходит?
Кто же стоит за всем этим беспорядочным порядком? Конечно же, это не может быть просто один босс, телепортирующийся во все эти разные зоны боевых действий, не так ли? У орков нет такой технологии! Может быть, это много разных орков, все прикидываются очередным Зверем, и разведчики сил Империума получают данные о множестве претендентов на роль вожака Ваагх! – это Ваздакка Гуцмек, Наздрег Уг Урдгруб, Ургок Неудержимый, Архипожигатель Шарадона и многие другие. Но ни один из них не настолько хитер, чтобы собрать Вааагх! такого размера! Единственное, что можно сказать наверняка, это то, что всякий раз, когда этот Зверь был замечен, он был не один – его всегда сопровождал грот-знаменосец. К чему бы это?
Источник:https://vk.com/goodork
Оригинал: https://www.warhammer-community.com/2020/02/17/da-gatherin-waaaghgw-homepage-post-3/
Отличный комментарий!