Результаты поиска по запросу «

Во имя тёмных богов !

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kabalite Warrior Dark Eldar Aeldari Wh Песочница Skitoya ...Warhammer 40000 фэндомы 

Kabalite Warrior,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Skitoya
Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

Каляки-Маляки нарисовала сама Marelet_artist Wh Песочница Warhammer 40000 art ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя версия космодесанта

Внешне отличий не много, зато по бэку.....

Мужики в 350 кило весом. 
Броня весит около 1,8 тонны.
Есть генератор гравитации, снижать вес до 300 кг чтобы не проваливаться везде или увеличить себя до 15 тонн. ПОмогает на разных поверхностях, в бою или на планетах с иной гравитацией.
Без силовой брони осиливают жим лёжа,приседания и рывок штанги в 5 тонн веса. 
Силовой костюм увеличивает показатели в не менее 10 раз. 
Встроенный генератор силового поля.
Встроенный генератор стелс поля, преломляющего свет у силуэта - вблизи заметно, но вдали нет. 
Броня уверенно выдерживает снаряды болтера, хеллгана лучи, снаряды автопушки имперской гвардии. 
Для поражения такой брони требуются специализированные бронебойные снаряды
В шлеме и в оружии встроены камеры панорамного вида. Давая обзор полусферу в около 280 градусов. А  камеры в болтере- позволяют смотреть и стрелять из укрытия не подставляя десантника. 
Системы анализа обьектов, типа нейросети которая обнаруживает скрытые , замаксированные цели.
Система анализа, датчики вибрации,  предполагающие вероятный обьект, даже сквозь стены. 
В помощь  слуховая система определяющая откуда и от кого звук. 
Анализирующие системы предсказания, указывающие опережение для стрельбы, а также запоминание последнего места цели. 
Процессор шлема также принимает данные от других братьев ордена в бою и обменивается данными  обновляя свою базу данных, чтобы лучше вести анализ ситуации и поиск противника. 
В бой космодесантники часто берут себе от одного до нескольких серво-черепов с системами  анализа и обнаружения, датчиками как те что сейчас были озвучены в шлеме астартес. 
Могут бегать со скоростью более 70 км\ч. на спринте. Без устали. Т.к. фибромышцы почти не позволяют уставать, генномодифицированному супер выносливому воину Императора.

Вооружение состоит из комбиболтера, в котором основным оружием является хот-шот лазган, хеллган космодесанта, а снизу болтер. Как вспомогательное вооружение, заместо подствольного гранатомёта. 
Кабель тянется к  бакпаку, питая оружие энергией, позволяя обходиться без множества  коробов боекомплекта для лазера )))
Если что, я фанат тёмных эльдар. А это просто то каким я вижу космодесант. 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовала сама,Marelet_artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Warhammer 40000 art
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Туманность Улитка в телескоп ВИСТА


Туманность Улитка — одна из ярчайших и ближайших к нам планетарных туманностей. Это облако газа знаменует конец жизни звезды типа Солнца. Внешние слои оболочки звезды разлетаются в пространство.


Кто сомневается в существовании темных богов? Узрите же глупцы, ибо они идут за вами!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Big Floppa котэ Wh Other Vladimir Nikitin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Big Floppa,котэ,прикольные картинки с кошками,Wh Other,Vladimir Nikitin

Развернуть

Shadowheart Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Lorgar Primarchs BockDraws Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Shadowheart,Шедоухарт,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Lorgar,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,BockDraws,Wh Crossover,Wh Other,Shadowheart,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Lorgar,primarchs,warhammer 40000,fandoms,BockDraws,wh

Развернуть

wh humor Wh Other приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заходишь домой, а там армяне в Вархаммер играют

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для лоялистов

Развернуть

Wh Other Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Space Maids given figure form by CerberusXt Figurines

Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть

lewdbees Perturabo Primarchs Rogal Dorn раки ...Warhammer 40000 фэндомы 

lewdbees,Perturabo,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogal Dorn,раки

lewdbees,Perturabo,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogal Dorn,раки

Развернуть

Mick19988 Wh Комиксы Slaanesh Chaos (Wh 40000) Tzeentch Khorne Nurgle Night Lords без перевода Slaanesh-chan ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

SEE NO,Mick19988,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Tzeentch,Khorne,Nurgle,Night Lords,без перевода,Slaanesh-chan,Mick19988,artist,Wh comics,warhammer 40000,fandoms,Slaanesh,Chaos (wh 40000),tzeentch,khorne,nurgle,Night

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Во имя тёмных богов ! (+1000 картинок)