Аня ичиос
»Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
РП (w40k) - одобренная анкета
К сожалению, Красс не был допущен по причине непопулярности эльдар среди участников и, как следствие, их малого количества в РП.
Ну что ж, не эльдар, так тёмный эльдар. Итак, представляю вам Дивона, поэта и маниакального убийцу в одном лице!
Полное имя: Дивон Орнвос
Принадлежность: Темный эльдар, бывший наёмник архонта
Возраст: 124
Внешность: Издалека Дивон немногим отличается от других представителей своей расы: высокий, тощий, облачён в тёмно-фиолетовый доспех; его серебристые волосы затянуты в ниспадающий конский хвост, чёлка закрывает правый глаз (непонятно, почему он упорно не желает её убирать); на гладком лице запечатлена вечно-безумная улыбка, а лиловые глаза то и дело бегают в поисках новой жертвы. Впрочем, Дивон не пренебрегает защитой головы и в бою одевает шлем с плюмажем, на лицевой стороне которого изображен широкий оскал.
Биография: Тщеславие, жадность, садизм - все эти черты, присущие большинству темных эльдар, для Дивона - пустой звук. Коварство - да. Эгоизм - да. Жестокость - ДА-ДА-ДА! Последний пункт вовсе не является преувеличением или бахвальством, поскольку именно в бессмысленной жестокости заключается смысл жизни Дивона. Все, чего он желал с того момента, как выбрался из инкубатора своего создателя - это убивать, что, собственно, и было его первым действием. За этим следовал 30-минутный монолог над телом гомункула, в котором всячески описывалась сложившаяся ирония. К слову, неизвестно, закладывались ли невероятная болтливость и тяга к поэтичности в личность Дивона специально, либо же являлись набором случайных факторов. Следующую сотню с лишним лет Дивон продолжал заниматься своим хобби, промышляя наёмничеством, до тех пор, пока его не приметил один из архонтов.
Последний, видимо, решил, что отсутствие жажды власти и богатств вкупе с непомерной жестокостью сделает из него идеального (и, самое главное, верного) слугу. Однако думал он так недолго, ведь нрав Дивона был более чем необузданным. Не вдаваясь в подробности, этот факт можно описать одним предложением: «Ни одно существо, которое Дивону было приказано доставить живым, долго таковым не оставалось».
Конечно, со временем архонт взял в привычку использовать своего наёмника по назначению, отсылая того лишь убивать, но чаша эта переполнилась, когда в момент покушения вместо того, чтобы привести убийцу на допрос, Дивон отрубил тому голову. Архонт не собирался спускать ему это с рук, и вскоре они уже были в пыточной. К сожалению, подробное описание того, что произошло за закрытой дверью камеры, когда архонт пожелал остаться наедине со своим связанным слугой, отсутствует. По описанию стражей, ожидавших снаружи, как и обычно, начиналось всё с пафосных речей архонта под аккомпанемент криков пленника, но вскоре тишину коридоров прорезал оглушающий крик, оборвавшийся так же внезапно, как и начался. Они попытались ворваться в камеру, но дверь была заперта, и, когда они уже собирались взрывать её, изнутри послышался голос Дивона: «Как жаль, что не понравилась тебе убийцы голова. Но признаю, на мне вина, надрез был слишком груб. Вот ЭТОТ мне по нраву много больше!».
К тому времени, когда слуги проникли в пыточную, Дивон уже скрылся, оставив за собой бездыханное тело архонта да голову отдельно, оставленную с подноса взирать на новоприбывших…
Настоящее местоположение Дивона Орнвоса неизвестно, однако можно догадаться, что он путешествует по мирам, делая то, что любит больше всего.
Характеристики:
Сила
1+7=8
Восприятие
1+6=7
Выносливость
1+4=5
Харизма
1+7=8
Интеллект
1+4=5
Ловкость
1+8=9
Сила Воли
1+4=5
Навыки:
Бой без оружия (Сила)
15+30=45
Метательное оружие (Сила)
15+0=15
Тяжелое оружие (Сила)
15+0=15
Холодное оружие (Сила)
15+60=75
Взрывчатка (Восприятие)
15+0=15
Вождение (Восприятие)
15+20=35
Легкое оружие (Восприятие)
15+0=15
Поиск (Восприятие)
15+0=15
Выживание (Выносливость)
15+0=15
Легкая броня (Выносливость)
15+40=55
Сопротивление урону (Выносливость)
15+0=15
Тяжелая броня (Выносливость)
15+0=15
Бартер (Харизма)
15+0=15
Лидерство (Харизма)
15+0=15
Красноречие (Харизма)
15+30=45
Притворство (Харизма)
15+40=55
Взлом (Интеллект)
15+0=15
Использование техники (Интеллект)
15+0=15
Медицина (Интеллект)
15+0=15
Ремонт (Интеллект)
15+0=15
Легкий шаг (Ловкость)
15+0=15
Ловкость рук (Ловкость)
15+0=15
Пилотаж (Ловкость)
15+20=35
Уклонение (Ловкость)
15+60=75
Колдовство (Сила Воли)
15+0=15
Концентрация (Сила Воли)
15+0=15
Предвидение (Сила Воли)
15+0=15
Сопротивление колдовству (Сила Воли)
15+0=15
Способности:
Как же прекрасен запах крови поутру! Запах победы! (активная-мастер) - Дивон проводит серию ударов, при которой каждый последующий получает +5% к урону; серия может быть прервана успешным уклонением противника (к уклонению налагается штраф в 30%, который снижается на 10% с каждым следующим ударом).
Удар! Резня! И бесконечный танец смерти! (пассивная-мастер) - бонус +15% к холодному оружию и уклонению.
Ну что вы, не убийца. Я, право, самый честный, искренний эльдар. (пассивная-новичёк) - бонус +10% к красноречию и притворству.
Снаряжение:
Лёгкая броня свиты архонта нормального качества (защита - 2, прочность 24).
Джин - клинок, украденный с согласия молчаливой головы архонта, с неработающим генератором силового поля. Хорошего качества (урон - 6, урон броне - 3).
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Профили оружия что ждут нас в 8 редакций, тизер(предположительно) стартера 8 редакций и новый сник пик
Подробности тут.Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Sons of Malice Malice story Warhammer 40000 фэндомы
Ингард Дарк
Выходец одного из диких воинствующих племен Сецелуса, расположившегося в горах, Ингард рос крепким и сильным. Его отец был вождем этого племени и хотел, чтобы его сын вырос великим воином и позже занял его место. Поэтому с ранних лет Ингард обучался военному делу, учился владеть оружием, много тренировался и участвовал в варварских боях на горной арене, становясь с годам еще опытнее и безрассуднее. Спустя некоторое время он стал одним из чемпионов арены, не уступающим никому в жестокости и мастерстве владеть топорами. Впоследствии топоры станут его избранным, излюбленным оружием.Когда очередной раз на Сецелусе был организован отбор в скауты ордена Сынов Злобы, на молодого, но уже известного бойца Ингарда обратили внимание и взяли его в Девятую Роту. Позже, став полноценным космодесантником и полноправным бойцом Ордена, Ингард продолжал совершенствовать свои боевые навыки. Во всех сражениях, которые находили Сыны, Ингард проявлял смелость, неистовство и жестокость по отношению к противникам, показывая тем самым пример настоящего воина, каким и должен был быть Сын Злобы. Сам капитан Девятой Роты обратил внимание на Ингарда и повысил его звание до сержанта роты, доверив ему отряд.
Во время кампании на Силиксе 25, которая и сыграет ключевую роль в судьбе всех Сынов Злобы и их отлучении, во время атаки целестиан, Ингард одинаково сражался как против еретиков, так и против лояльных сил, призванных туда инквизитором, дабы остановить орден. Вконец обезумев в пылу схватки, Ингард разрубал на части своими цепными топорами всех противников, попадающихся на пути без разбора, попутно вгрызаясь в их плоть и испивая их кровь. Именно в тот момент в нем проснулось его дикое начало, а его душу наполнила неимоверная ненависть. Он желал только одного: уничтожить как можно больше противников и доказать что он один из лучших.
Когда Сыны Злобы отступили, Ингард был в числе тех, кто отступил последним. Сильно раненый, но сохранивший рассудок после учиненной резни, он смело держался на ногах, при этом считая, что остался жив только благодаря воле своего темного повелителя.
Позже, уже когда Сыны полным составом отступят в Око Ужаса, на сержанта Ингарда обратит внимание сам магистр и переведет его в Первую Роту, роту ветеранов, прошедших через множество сражений и оправдавших на деле свое звание. Тогда же Ингард, узнав об уничтожении населения Сецелуса, дал священную клятву Великой Злобе отомстить за свой клан и родной мир. Впоследствии он стал одиночкой, отказался от отряда, и начал вести охоту как на еретиков, так и на лоялистов. Любой, кому не посчастливилось столкнуться с чемпионом Ингардом, позже был им жестоко убит.
Долгие десятилетия Ингард вершил свою страшную месть, множеством черепов убитых чемпионом противников за это время пополнился трон анарха, который, пораженный заслугами чемпиона, перевел его в последний раз в свою, священную, Одиннадцатую Роту. Но, более того, на воина, ставшего великим чемпионом и оправдавшего надежды отца, обратило внимание само божество и преподнесло Ингарду дар: зубья его парных цепных топоров преисполнились энергией самой Злобы и тем самым не только стали смертельными даже для демонов, но и приобрели свойство игнорировать вражескую броню. Решив испытать свои новые артефакты, Ингард начал охоту на демонов, и так получилось, что он первый нашел логово одного из Князей Демонов бога наслаждений, на которого вот уже долгое время охотился Черный Кузнец. Прибыв туда, Кузнец вошел в пещеру и отомстил демону. Ингард же, наблюдавший за боем, позже помог раненому кузнецу добраться до убежища. В качестве благодарности Черный Кузнец встроил в цепные топоры Ингарда ядовитые диспенсеры, внутри которых в качестве яда использовалась кровь убитого им демона.
Теперь великий Чемпион Злобы Ингард вновь начал вершить свою страшную месть и охотиться на еретиков, беспощадно уничтожая их везде, где встретит, преподнося тем самым Святителю Анархии больше жертв. Помогают чемпиону – одиночке в этом его верные питомцы – страшные механические псы, созданные Кузнецом, и одержимые младшими демонами Злобы.
Orks gargant Miniatures (Wh 40000) conversion Warhammer 40000 фэндомы
Подрезал на одном корейском форуме. Орочий гаргант. Наверное всё-таки гаргант а не стомпа. Хотя с этими конверсиями хрен разберёшь: вместо нормальной конечности - поставили монитор василиск, ггггг.
Вид спереди:
вид сзади: