Результаты поиска по запросу «
#юитва в паутине
»силовые ватники опрос еретики будут гореть! империум Warhammer 40000 фэндомы
самая сильная сторона во вселенной
ИМПЕРИУМ! | |
|
54 (14.4%) |
ИМПЕРИУМ!!! | |
|
321 (85.6%) |
Craftworld Eldar Harlequin Warhammer 40000 фэндомы
С добрым утром. Выполняю реквест Xand - арлекины. Реквест в нескольких постах.
Dark Eldar Librarium продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Поверхностно об вооружении и разновидности войск Т.Э.
Из поучений брата Тирада, заслуженного инструктора Космодесанта по тактической боеподготовке: «В столкновениях с темными эльдар извращение и жестокость становятся нормой. Эти испорченные родственники эльдар достигли больших успехов в искусстве причинения боли. Они разработали особо брутальные орудия, которые вместо обычного убийства калечат и отравляют жертву. Все это сделано для того, чтобы темные эльдар смогли насладиться истошными воплями и видом агонии противника. Они предпочитают вести боевые действия внезапными налетами на высокой скорости. Все это из-за того, что они плохо обеспечены тяжелой броней, и поэтому совершенно не приспособлены к длительным военным действиям.
Легко бронированные транспорты доставляют на поле боя мобильные команды Воинов темных эльдар, которые стараются захватить как можно больше пленных. Обычно после захвата добычи они возвращаются на свои транспортеры и отступают. Однако вы не должны забывать, что они обладают весьма серьезным тяжелым оружием, с которым придется считаться. Вся армия темных эльдар перемещается со скоростью молнии, а затем настолько внезапно исчезает, что порой в них невозможно хорошо прицелиться.
Сначала уничтожьте их транспортеры - это замедлит их наступление и не даст им далеко уйти в случае поражения. Затем просто перестреляйте их одного за другим - они довольно хрупкие создания и их уничтожение не составит Вам особого труда»
Из поучений брата Тирада, заслуженного инструктора Космодесанта по тактической боеподготовке: «В столкновениях с темными эльдар извращение и жестокость становятся нормой. Эти испорченные родственники эльдар достигли больших успехов в искусстве причинения боли. Они разработали особо брутальные орудия, которые вместо обычного убийства калечат и отравляют жертву. Все это сделано для того, чтобы темные эльдар смогли насладиться истошными воплями и видом агонии противника. Они предпочитают вести боевые действия внезапными налетами на высокой скорости. Все это из-за того, что они плохо обеспечены тяжелой броней, и поэтому совершенно не приспособлены к длительным военным действиям.
Легко бронированные транспорты доставляют на поле боя мобильные команды Воинов темных эльдар, которые стараются захватить как можно больше пленных. Обычно после захвата добычи они возвращаются на свои транспортеры и отступают. Однако вы не должны забывать, что они обладают весьма серьезным тяжелым оружием, с которым придется считаться. Вся армия темных эльдар перемещается со скоростью молнии, а затем настолько внезапно исчезает, что порой в них невозможно хорошо прицелиться.
Сначала уничтожьте их транспортеры - это замедлит их наступление и не даст им далеко уйти в случае поражения. Затем просто перестреляйте их одного за другим - они довольно хрупкие создания и их уничтожение не составит Вам особого труда»
Wh News Space Marine Imperium Primaris Space Marines Warhammer 40000 фэндомы
Новые пейсмарины, время течь как сученьки слуги трупа на троне!
Лично я уже теку)Встречаем новых космических десантников Примарис. Сей проект улучшенных моряков Робутэ и Белизарий Коул затеяли аж 10 тысяч лет назад, но ранение Робутэ несколько отсрочило планы по введению парней в строй. Как и полагается, новые СМы обладают улучшенным геносеменем, выше, быстрее и сильнее старых. Носят новую броню Мк10 "Тактикус", вобравшую в себя лучшие наработки в этой области, и новые болтерные винтовки Мк2 имени Коула (Range 30, Strength 4, AP -1 and Rapid Fire). На заре крестового похода Индомитус из десантников Примарис сформировали целые новые ордены, прочих же отправили для восполнения потер и усиления орденов существующих. Кто-то воспринял подобное пополнение с энтузиазмом, а кто-то, напротив, принял это нововведение в штыки, утверждая, что негоже вмешиваться в творение Императора.
Но самое главное, это не Жильмарины, как многие опасались. Новые десантники созданы на основе
геносемени разных примархов, и рискуют перенять старые добрые косяки и изъяны, за которые мы их и любим.
(честно спизжено из группы вк ◄WARHAMMER 40000►)
Новые моряки действительно круты, но они будут дороже обычных моряков в соответствии с преимуществами которые у них будут.
У них будет свой Дредноут и своя Техника. Нет причин для паники. Граждане - сохраняйте спокойствие.
Craftworld Eldar Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Эльдарские миры-ковчеги
Перед Падением космические города, названные мирами-ковчегами, сбежали от грядущей катастрофы, унося с собой малую часть народа эльдар к безопасности и вечному изгнанию. Некоторые миры-ковчеги продержались сотни или даже тысячи лет, прежде чем их обитатели угасли и погибли, тогда как другие существуют и по сей день. Многие улетели в бездну и были навсегда потеряны в областях космоса, что остаются тёмными и неисследованными. Они всё ещё могут быть там, одинокие и забытые голоса среди дикого глубокого космоса.
Каждый мир-ковчег происходит с одной или же нескольких древних эльдарских планет. Столетиями обитатели миров-ковчегов искали других выживших эльдар на далёких планетах-поселениях Ушедших и даже начали основывать собственные колонии. Так впервые пересеклись пути эльдар и людей, и последние познакомились с самой древней и загадочной из ещё существующих в галактике рас. Вскоре из людских уст зазвучали названия величайших миров-ковчегов: Элэйтока, Йандена, Биэль-Тана, Сэйм-Ханна и Ультвэ. Но и по сей день маловероятно, чтобы кто-то из людей, кроме нескольких, когда-либо ступал по поверхности мира-ковчега.
«Мир-ковчег —разумное создание с сотней тысяч разумов» — инквизитор Чевак по поводу Живых Планет.
Перед Падением космические города, названные мирами-ковчегами, сбежали от грядущей катастрофы, унося с собой малую часть народа эльдар к безопасности и вечному изгнанию. Некоторые миры-ковчеги продержались сотни или даже тысячи лет, прежде чем их обитатели угасли и погибли, тогда как другие существуют и по сей день. Многие улетели в бездну и были навсегда потеряны в областях космоса, что остаются тёмными и неисследованными. Они всё ещё могут быть там, одинокие и забытые голоса среди дикого глубокого космоса.
Каждый мир-ковчег происходит с одной или же нескольких древних эльдарских планет. Столетиями обитатели миров-ковчегов искали других выживших эльдар на далёких планетах-поселениях Ушедших и даже начали основывать собственные колонии. Так впервые пересеклись пути эльдар и людей, и последние познакомились с самой древней и загадочной из ещё существующих в галактике рас. Вскоре из людских уст зазвучали названия величайших миров-ковчегов: Элэйтока, Йандена, Биэль-Тана, Сэйм-Ханна и Ультвэ. Но и по сей день маловероятно, чтобы кто-то из людей, кроме нескольких, когда-либо ступал по поверхности мира-ковчега.
«Мир-ковчег —разумное создание с сотней тысяч разумов» — инквизитор Чевак по поводу Живых Планет.
Wh Песочница кадия Warhammer 40000 фэндомы
Fall of Cadia: новые отрывки, спойлер концовки и список защитников
ОтрывкиТак как среди коммьюнити до сих пор ходят спекулятивные разговоры о том, что Абаддон убил Целестину/Целестина убила Абаддона/Крид убил их обоих/всех убил Тразин (ну это я утрирую, но градус неадеквата понятен), то Атия выложила спойлер концовки:
Well, as you already know - Cadia falls. The Imperial forces retreat - Greyfax gives an evacuation order. Abaddon pursues them, and the final showdown is played out in the snows of Klaisus. There, Celestine leads the last survivers to an eldar webway - and forces of all kinds of Eldar burst out, helping against the forces of Chaos.
Что же, как вы знаете, Кадия пала. Имперские силы отступили - Грейфакс отдала приказ об эвакуации. Абаддон преследовал их, и в снегах Klaisus (название снежной луны - прим. пер) произошла финальная битва. Целестина повела последних выживших в Паутину эльдар, и силы всех видов эльдар (и обычных, и темных, и, маловероятно, экзодитов - прим. пер.) вышли им на помощь в битве с силами Хаоса.
Следующий отрывок взят из текста кампании (орфография перевода сохранена)
Creed stands alone on the ruined surface of Cadia, and watches as the last Mechanicum ship lifts off into the sky. Cadia was now little more than a graveyard. He felt his strength ebbing away, as his wounds finally caught up with him. The storm parts before him, but not a Demon stands before him. A metal giant in a scaled cloak. Creed's panicked shot goes wide as iridescent polygons flicker on the figures upraised palm, "Ursarkar E. Creed. This need not be your end. Eternity awaits." The giant's laughter follows Creed into darkness....
Крид одиноко стоял на разрушенной поверхности Кадии, наблюдая, как последний корабль Механикум поднимается в небо. Кадия превратилась в кладбище. Он почувствовал, как силы покидают его, от множества полученных ран. Шторм расступился перед ним, но перед ним предстал не демон. Металлический гигант в чешуйчатом плаще. Панический выстрел Крида прошёл мимо, когда на поднятой ладони фигуры замерцали радужные многоугольники:"Урсаркар И. Крид. Нет нужны погибать здесь. Вечность ждёт". Смех гиганта преследовал Крида во тьму...
Коул поднял голову и посмотел вниз на собравшееся воинство. Подпрограммы считали архивную информацию из хранилища, сопоставив очертания странной брони ксеносов с записями с миллионов полей боя.
Инфокластер, спасенный из Port Demensus, распознал печально известного рунического колдуна Эльдрада Ультрана, но что касательно остальных, то анализ не выявил совпадений, что было ожидаемо. Эльдар были непостоянными, зыбкими, словно песок, меняющими личность так же легко, как и свои маски. Что по-настоящему удивило Коула, так это разнообразие цветов среди собравшихся. Он не мог найти отчеты о таком количестве представителей разных эльдарских культур, сражавшихся плечом к плечу.
Две фигуры в центре оставались загадкой. Одна была женщиной, одетой в искусно сшитое платье, казалась главой собрания, двигавшейся со спокойной уверенностью сквозь бурлящий водоворот красок. Подле неё шагал воин в багровом, чьё одеяние напоминало как броню аспектных воинов с миров-кораблей, так и более жестокие доспехи пиратов Коморры. Даже в самых труднодоступных архивах Коул не нашел записи об этих одеждах.
Во вспышке света на стороне Коула возникла фигура фамильяра, узоры на её маске танцевали на свету. Скрытая Вуалью.
"Что это?" - спросил Коул, - "Куда ты нас ведёшь?"
"К свету новой зари, - теневидица наклонила голову, словно смущенная вопросом, - если только вы не желаете остаться во тьме?"
Сделав усилие, Архимагос игнорировал то, что, как он надеялся, было попыткой пошутить. - "У Разорителя военное судно на орбите. Вы не сможете долго его удерживать".
"Нам и не надо этого делать, - рисунок на маске Скрытой Вуалью заиграли в новом свете, - конец прошел, настало время для нового начала. Мы здесь чтобы ударить вновь - если у вас хватит мужества".
Теневидица указала рукой в сторону воинства.
Немного помедлив, Коул последовал за ней в будущее.
Защитники Кадии:
Имперские Кулаки (Первое Основание, 3-я рота под командованием капитана Тора Гарадона)
Тёмные Ангелы (Первое Основание, 4-я рота по командованием магистра Корахаила)
Ультрадесант (Первое Основание, 2-я рота)
Железные Руки (Первое Основание, клан Раукаан)
Космические Волки (Первое Основание)
Кровавые Ангелы (Первое Основание)
Гвардия Ворона (Первое Основание)
Саламандры (Первое Основание, воины из коллекции Тразина)
Белые Шрамы (Первое Основание)
Чёрные Храмовники (крестовый поход Круксис под командованием Мария Амальриха, орден-наследник Имперских Кулаков)
Багровые Кулаки (орден-наследник Имперских Кулаков)
Ангелы Освобождения (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Благословители (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Ангелы Искупления (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Обреченные Орлы (орден-наследник Ультрадесанта)
Экзорцисты (орден-прародитель неизвестен)
Сангвиновые Ангелы (орден-наследник Кровавых Ангелов)
Ангелы Бдительности (орден-наследник Тёмных Ангелов)
Ястребиные Повелители (орден-наследник Ультрадесанта)
Орден Авроры (орден-наследник Ультрадесанта)
Железные Рыцари (орден-наследник Имперских Кулаков)
Образцовые Десантники (орден-прародитель неизвестен)
Чёрная Стража (орден-наследник Гвардии Ворона)
Оскорбители (орден-наследник Гвардии Ворона)
Покорители (Астартес Презис, орден-наследник Имперских Кулаков)
Штормовые Воины (орден-прародитель неизвестен)
Белые Консулы (Астартес Презис, орден-наследник Ультрадесанта)
Истребители (орден-наследник Белых Шрамов)
Железные Змеи (орден-прародитель неизвестен)
Сыны Орара (орден-наследник Ультрадесанта)
Новадесант (орден-наследник Ультрадесанта)
Орден Генезиса (орден-наследник Ультрадесанта)
Медные Когти (орден-наследник Железных Рук)
Призраки Смерти (орден-наследник Гвардии Ворона)
Штормовые Повелители (орден-наследник Белых Шрамов)
Воющие Грифоны (орден-наследник Ультрадесанта)
Легион Проклятых
Караул Смерти
Механикум Марса
Механикум Люциуса
Механикум Стигий-8
Механикум Ризы
Рыцари дома Рэйвен
Рыцари дома Таранис
Орден Пресвятой Девы-Мученицы (орден-милитант под командованием близнецов-настоятельниц Элеоноры и Женевьевы)
Полки Астра Милитарум и Милитарум Темпестус
Справочная иформация:
Астартес Презис - группа из 20 орденов космического десанта, основанных специально для несения службы на границах Ока Ужаса. Известные представители:
Ангелы Искоренения
Чёрные Консулы (уничтожены)
Кающиеся Братья
Багровые Косы
Сдиратели (про них есть книга "Легион Проклятых", перевод: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=208031)
Железные Когти
Несгибаемые Рыцари
Образцовые Десантники
Ночной Дозор
Огненные Когти (отверженные предатели, ныне - Реликторы)
Покорители
Легион Гадюки
Белые Консулы