Результаты поиска по запросу «
"мира"
»Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Ордос Варп-Делерус Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires
Развитие Тёмных Механикус (1 из 5 ордосов)Ордос: Варп-Делерус
(Новая эмблема)
Данный ордос был создан сразу после завоевания Марса. К созданию ордоса приложил руку сам Генерал – фабрикатор Кельбор-Хал, когда тот принял предложение Хоруса и использовал энергию варпа для своих будущих изобретений и модификаций войск.
Большая часть Магосов во времена ереси входила в состав именно данного ордоса.
Сейчас формальным главой ордоса является Архимагос Регул.
Целями ордоса является:
- исследование природы варпа.
- заключением демонических сущностей в машины
- изучение энергии варпа для общего использования Темной Империей, в качестве нового топлива.
- изучение псайкерских способностей
Порабощение демона в качестве хозяина машины, позволяет одушевить нежилое творение. Машина обретает разум и волю демона, что увеличивает ее реакцию и наделяет мнимой свободой. Некоторые демонические сущности рассматривают такое порабощение, как шанс попасть а материальный мир, но большинство демонов считают такое порабощение пыткой, отнимающей настоящую свободу выбора.
Порабощение происходит с использованием ритуалов проводимых Темными механикус. Механикус изучают природу варпа и полученные знания, умения используют, чтобы подчинять демонические создания и обретая пси-способности первого уровня. Благодаря взаимодействию с Несущими слово и Железными воинами, Тёмные механикус научились накладывать печати на порабощенных демонов, что является гарантом верности последних.
Неофициальным центром Варп-делерус является Марс.
На планетах ордоса преобладают Черные кузницы и на строениях отчетливо прослеживаются печати хаоса.
Однако, в данный момент, Архимагос Регул базируется на планета Вархалл в царстве Железных воинов и она официально считается центром ордоса.
Wh Песочница anon Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Анон, объясни за новость(http://wh.reactor.cc/post/2930834).
1.Зачем некронам лезть на Кадию? Какой Тразину интерес? Руки Абадана в коллекцию забрать?
Я читал, что Тразин летал в межгалактическом пространстве, увидел тиранидов, испугался и побежал назад готовиться к войне с ними. То есть ему нужно силы экономить для нидов. Только какие тираниды враги некронам, если они заразу(живых существ) пожрут с галактики, а железо они вроде не едят. Значит и беспокоиться Тразину вообще не о чем.
2.Какое отношение некронов к хаосу? Понятно, что стычки были, хаоситы тырили оружие у некронов, а те очищали миры от жизни, в том числе и от хаоситов. В ДОВ Солшторм помню хаоситы, встретив некронов посчитали их отвратительными из-за порядка, тишины, то есть идеологически некроны для хаоса неправильны. А некронам то по идее похуй ваще должно быть на хаос, если только варпшторма им не мешают.
3.Расскажи про сражения некронов-хаоса, некронов-нидов(знают некры и смурфы объединились, только опять же зачем это некрам?)
1.Зачем некронам лезть на Кадию? Какой Тразину интерес? Руки Абадана в коллекцию забрать?
Я читал, что Тразин летал в межгалактическом пространстве, увидел тиранидов, испугался и побежал назад готовиться к войне с ними. То есть ему нужно силы экономить для нидов. Только какие тираниды враги некронам, если они заразу(живых существ) пожрут с галактики, а железо они вроде не едят. Значит и беспокоиться Тразину вообще не о чем.
2.Какое отношение некронов к хаосу? Понятно, что стычки были, хаоситы тырили оружие у некронов, а те очищали миры от жизни, в том числе и от хаоситов. В ДОВ Солшторм помню хаоситы, встретив некронов посчитали их отвратительными из-за порядка, тишины, то есть идеологически некроны для хаоса неправильны. А некронам то по идее похуй ваще должно быть на хаос, если только варпшторма им не мешают.
3.Расскажи про сражения некронов-хаоса, некронов-нидов(знают некры и смурфы объединились, только опять же зачем это некрам?)
песочница Librarium некроны миниатюры Warhammer 40000 фэндомы
И вот мною обещанные некроны которых я нечаянно обидел. (снова извиняюсь) Прошлый пост - http://joyreactor.cc/post/1126224
История Некрон. От Некронтир до Некрон.
Некронтир жили на своей планете, которая находилась под светом радиоактивной звезды, убивавшей жителей планеты. В поисках спасения некронтир обратили взгляд в космос и создали корабли-гробницы из живого металла. На этих кораблях они вышли в космос и встретили Древних, которые жили в сотни раз дольше некронтир. Жгучая ненависть запылала в сердцах некронтир. Они начали войну против Древних, превосходя тех в численности, но значительно уступая в управлении варпом и другими технологиями. В конце концов, Древние загнали некронтир в Гало звезд, и те стали лишь небольшой проблемой на краю цивилизации Древних.
Гнев некронтир перерос в решимость отомстить своим непобедимым врагам. В это время они обнаружили невероятные энергии на звезде родного мира, которая оказалась одним из К'тан, Звездный бог на языке Некронтир, и даровали ему тело из живого металла. Несущий Ночь был первым среди К'танов, кто пересек звездный мост и воплотился в материальном мире. Вскормленный обильной энергией звезд, он нашел для себя невиданное наслаждение в страхе и восхищении, которое испытывали Некронтир перед ним. И он убивал тех, кто привел его в реальный мир, его аппетиты не знали границ, и только отчаянные клятвы в вечном служении остановили его. Вскоре звездные боги были найдены на других звездах. К'тан Мефет'ран (Обманщик) предложил Некронтир обрести бессмертие, для чего следовало облечься в плоть из живого металла, как у их новых богов. Но они были обмануты, взамен бессмертия некронтир отдали свои души, став некронами - автоматическими машинами, лишенными душ. И лишь немногие из них сохранили разум и память, низшие сословия стали ничем более, чем автоматами.
Облачённые в новые металлические формы и лишенные слабостей смертной плоти, некроны продолжили войну с Древними. Состоя из металла, опираясь на мощь К'тан и превосходя в технологии Древних, чей медленный разум был неспособен быстро приспособиться к новому врагу, они начали побеждать. Технология Древних (основанная на Варпе), позволявшая телепортировать войска через варп-паутину, была уравновешена невероятными энергиями К'тан, способностью некрон к регенерации и сухой наукой самих некронов.
Древние за это время создали много различных рас (люди, эльдар, крорки, джокаэро и прочие) дабы остановить некронов и их ужасных богов. Из-за страдания молодых рас варп стал меняться. Варп измерение стало наводняться кошмарами, демонами и прочими ужасными тварями, родившимися в страданиях молодых рас. К'тан начали искать возможность остановить страдания душ изменяющих варп, но было поздно. Обитатели варпа пытались найти трещины в барьере между мирами, ища путь в материальную вселенную. Межгалактическая сеть варп-туннелей Древних была пробита и потеряна, величайшие творения и участки энергии наводнили кошмары, высвобожденные созданиями Древних. К'тан предпочли избежать катастрофы, погрузившись в стазисные гробницы (вместе с Некронами) и запечатав их на миллионы лет.
И вновь показываю вам отлично покрашенные миниатюры. На этот раз великолепную армию бездушных машин.
История Некрон. От Некронтир до Некрон.
Некронтир жили на своей планете, которая находилась под светом радиоактивной звезды, убивавшей жителей планеты. В поисках спасения некронтир обратили взгляд в космос и создали корабли-гробницы из живого металла. На этих кораблях они вышли в космос и встретили Древних, которые жили в сотни раз дольше некронтир. Жгучая ненависть запылала в сердцах некронтир. Они начали войну против Древних, превосходя тех в численности, но значительно уступая в управлении варпом и другими технологиями. В конце концов, Древние загнали некронтир в Гало звезд, и те стали лишь небольшой проблемой на краю цивилизации Древних.
Гнев некронтир перерос в решимость отомстить своим непобедимым врагам. В это время они обнаружили невероятные энергии на звезде родного мира, которая оказалась одним из К'тан, Звездный бог на языке Некронтир, и даровали ему тело из живого металла. Несущий Ночь был первым среди К'танов, кто пересек звездный мост и воплотился в материальном мире. Вскормленный обильной энергией звезд, он нашел для себя невиданное наслаждение в страхе и восхищении, которое испытывали Некронтир перед ним. И он убивал тех, кто привел его в реальный мир, его аппетиты не знали границ, и только отчаянные клятвы в вечном служении остановили его. Вскоре звездные боги были найдены на других звездах. К'тан Мефет'ран (Обманщик) предложил Некронтир обрести бессмертие, для чего следовало облечься в плоть из живого металла, как у их новых богов. Но они были обмануты, взамен бессмертия некронтир отдали свои души, став некронами - автоматическими машинами, лишенными душ. И лишь немногие из них сохранили разум и память, низшие сословия стали ничем более, чем автоматами.
Облачённые в новые металлические формы и лишенные слабостей смертной плоти, некроны продолжили войну с Древними. Состоя из металла, опираясь на мощь К'тан и превосходя в технологии Древних, чей медленный разум был неспособен быстро приспособиться к новому врагу, они начали побеждать. Технология Древних (основанная на Варпе), позволявшая телепортировать войска через варп-паутину, была уравновешена невероятными энергиями К'тан, способностью некрон к регенерации и сухой наукой самих некронов.
Древние за это время создали много различных рас (люди, эльдар, крорки, джокаэро и прочие) дабы остановить некронов и их ужасных богов. Из-за страдания молодых рас варп стал меняться. Варп измерение стало наводняться кошмарами, демонами и прочими ужасными тварями, родившимися в страданиях молодых рас. К'тан начали искать возможность остановить страдания душ изменяющих варп, но было поздно. Обитатели варпа пытались найти трещины в барьере между мирами, ища путь в материальную вселенную. Межгалактическая сеть варп-туннелей Древних была пробита и потеряна, величайшие творения и участки энергии наводнили кошмары, высвобожденные созданиями Древних. К'тан предпочли избежать катастрофы, погрузившись в стазисные гробницы (вместе с Некронами) и запечатав их на миллионы лет.
И вновь показываю вам отлично покрашенные миниатюры. На этот раз великолепную армию бездушных машин.