Behaviour Interactive and Games Workshop® с удовольствием анонсируют новую многопользовательскую игру во вселенной Warhammer® 40,000® universe: Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Игра на данный момент разрабатывается для PC, PS4, and Xbox One и запланирована к релизу в конце 2015.
Особенности игры включают в себя:
Вид от третьего лица ( камера за плечом) включающий в себя как меткую стрельбу так и кровавую круговерть рукопашного боя с жестокими финишерами.
Участие в непрекращающейся он-лайн битве, цель которой завоевание планеты. Её судьба - в руках исключительно игроков.
Станьте воином одной из четырёх изначальных фракций, каждая уникальная и конфликтует с остальным тремя: Эльдары, Космодесант, Орки, Космодесант Хаоса.
Участвуйте в по-настоящему всеобъемлющих конфликтах, где тысячи игроков могут схлестнуться в битвах за территории и важные ресурсы.
Сядьте за рычаги управления "Носорогов", "Хищников", принадлежащих космодесанту, "Баивых тачил" орков и множества другой знаковой техники, сражающейся в битвах 41го тысячелетия;
Проложите кровавую просеку плечом к плечу с верными соратниками через тщательно срежиссированный, сложный и не повторяющийся дважды контент.
Заслужите право на кастомизацию своего билда, выписанного в соответствии с богатством выбора, предоставляемого вселенной Warhammer 40,000.
Сформируйте взвод в своём индивидуальном отсеке и совместно с товарищами десантируйтесь на планету в поисках смерти и славы прямо с орбиты!
Особенности игры включают в себя:
Вид от третьего лица ( камера за плечом) включающий в себя как меткую стрельбу так и кровавую круговерть рукопашного боя с жестокими финишерами.
Участие в непрекращающейся он-лайн битве, цель которой завоевание планеты. Её судьба - в руках исключительно игроков.
Станьте воином одной из четырёх изначальных фракций, каждая уникальная и конфликтует с остальным тремя: Эльдары, Космодесант, Орки, Космодесант Хаоса.
Участвуйте в по-настоящему всеобъемлющих конфликтах, где тысячи игроков могут схлестнуться в битвах за территории и важные ресурсы.
Сядьте за рычаги управления "Носорогов", "Хищников", принадлежащих космодесанту, "Баивых тачил" орков и множества другой знаковой техники, сражающейся в битвах 41го тысячелетия;
Проложите кровавую просеку плечом к плечу с верными соратниками через тщательно срежиссированный, сложный и не повторяющийся дважды контент.
Заслужите право на кастомизацию своего билда, выписанного в соответствии с богатством выбора, предоставляемого вселенной Warhammer 40,000.
Сформируйте взвод в своём индивидуальном отсеке и совместно с товарищами десантируйтесь на планету в поисках смерти и славы прямо с орбиты!
Подробнее
Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade,MMORPG
Еще на тему
а сейчас оно где? Правильно, вместе с праотцами
(PS если кто не слышал, THQ тоже пытались создать нечто подобное, но потом решили сделать просто рпг, а на полпути развалились)
этот разработчик,кстати,тоже не внушает доверия,но,черт возьми,ждать по-любому стоит.
Да ко всему прочему на игровых сайтах где я обычно бываю там не слова.
Уф, у меня инфаркт, но второе сердце тащит.
Наличие многостороннего сайда создает возможность просто подосрать кому-то захватить ништяки, что приветствуется.
Я бы ввел условие привязки ip игрока к сайду. Смену сайда проводить с блокировкой на пару дней чара желаемого сайда. Что по идее должно исключить "переливщиков".
ме густа. может лицуху куплю.
Вычленим главное:
1.Всем pay2win (pay2spacemarine), граждане! Игра будет бесплатна, но без оплаты поиграть можно только за орков. Разработчик в интервью говорит, что "А вот в тейблтопе морячок по очкам стоит как пять орков, поэтому мы задумали такую вот вещь". Понятное дело, что орки будут страдать.
2. Без оплаты продвинуться дальше офицерского ранга не получится.
3. Каждый игрок начинает карьеру уже со своим кораблем на орбите. Можно соединять корабли друзей и членов гильдий и получать громадные помещения.
4. Экономическая система, судя по всему, скопирована с EVE, за исключением spreadsheets. Основная валюта - requisiton points.
5. В игре присутствует командная цепочка. С определенного момента играть в соло не получится, нужно выполнять приказы. Высшим уровнем командования является Совет, который и принимает все решения. Совет может делать Героев, которые будут адски всех нагибать, но только на время эпической битвы.
6. Разработчик утверждает, что сознательно нарушает баланс между плательщиками и неплательщиками. F2P игроков будут больше, им потребуется большая кооперация и умение набегать толпами, в то время как P2P игроки будут получать более мощные классы в свое распоряжение (см. пункт 1).
7. Ресурсы для каждой фракции смогут добывать игроки, выбравшие небоевые роли (нон-комбатантов).
8. Кампании будут длиться по три месяца, видимо, с некими паузами, чтобы у победителей было время почивать на лаврах, а у проигравших посыпать голову пеплом.
9. Характеристики классов берутся из настольного 40k.