На дальнем берегу Озера Резни земля усыпана черепами. Их так много, что невозможно добраться до того, что находится под ними, что бы там ни было. Черепа тянутся на много миль от побережья, а вдалеке высится громадная черная стена. Это внешний периметр медной цитадели Кхорна. На стене стоят демоны-стражи, глаза которых так же остры, как их клыки и мечи. Они высматривают незваных гостей, готовясь до последнего защищать своего господина.
Костяной двор по другую сторону стены патрулируют тысячи гончих плоти, которые вынюхивают запах крови любого, кто осмелится попытаться проникнуть внутрь. В небесах между наружными стенами и внутренней твердыней летают избранные Алчущие Крови, слушающие в звуках ветра, нет ли захватчиков. Редко бывает так, что какая-либо армия собирает достаточно сил, чтобы напасть на Медную Крепость. Ее стража отбивает желание даже пытаться у всех, кроме самых глупых и дерзких противников Кхорна.
Когда происходит подобная попытка, мощь личного воинства Кровавого Бога вступает в действие с такими неистовством и яростью, что грозит прорвать границу между реальностями. Божественные братья Кхорна могут собрать достаточно сил, чтобы победить его в крепости, однако риск контратаки слишком велик, чтобы вести такие войны без действительно серьезных причин.
Говорят, что если сам Кхорн встанет с трона и лично выступит на войну против других богов, его любимый клинок прикончит их всех одним взмахом, однако у подобного действия будут столь катастрофические последствия, что их не в силах предсказать даже Тзинч. В силу этого держится неустойчивое равновесие. Когда Кхорн уничтожает вторгшиеся армии братьев-богов, те не наносят прямого ответного удара.
Когда угроза отступает, Кхорн не продолжает наступление, а вновь возвращается в свое внутреннее святилище и вновь занимает место на Троне Черепов.
В самом центре медной цитадели, за Бастионной Лестницей и восемью Железными Столпами, Кхорн наблюдает за всеми прислужниками со своего места на Троне Черепов. Оттуда он повелевает легионам идти войной в отдаленные уголки галактики.
Зрелище каждой новой победы вызывает у него все более сильную жажду крови. После каждого поражения он забирает кровь потерпевшего неудачу чемпиона и добавляет ее к рекам своего царства. Он получит кровь, и если ее нужно взять у собственных слуг, так тому и быть.
Со всех сторон от Трона тянется гора черепов, удерживающая Кхорна на возвышении. В кучу костей вносят свой вклад и чемпионы и павшие враги. Если бы эти черепа могли говорить, некоторые бы поведали истории о временах до великой войны против Бога-Трупа, когда Ангрон еще не принес клятву верности Кровавому Богу. Другие бы рассказали о страшных ошибках, из-за которых весь их род пал под секирами легионов берсеркеров.
Ближайшие же к нему черепа, которые принадлежат любимым чемпионам, павшим на службе господину после сотен жестоких кампаний, завопили бы в вечность, вновь выкрикивая свой боевой клич: «Кровь Кровавому Богу!».
На дальнем берегу Озера Резни земля усыпана черепами. Их так много, что невозможно добраться до того, что находится под ними, что бы там ни было. Черепа тянутся на много миль от побережья, а вдалеке высится громадная черная стена. Это внешний периметр медной цитадели Кхорна. На стене стоят демоны-стражи, глаза которых так же остры, как их клыки и мечи. Они высматривают незваных гостей, готовясь до последнего защищать своего господина.
Костяной двор по другую сторону стены патрулируют тысячи гончих плоти, которые вынюхивают запах крови любого, кто осмелится попытаться проникнуть внутрь. В небесах между наружными стенами и внутренней твердыней летают избранные Алчущие Крови, слушающие в звуках ветра, нет ли захватчиков. Редко бывает так, что какая-либо армия собирает достаточно сил, чтобы напасть на Медную Крепость. Ее стража отбивает желание даже пытаться у всех, кроме самых глупых и дерзких противников Кхорна.
Когда происходит подобная попытка, мощь личного воинства Кровавого Бога вступает в действие с такими неистовством и яростью, что грозит прорвать границу между реальностями. Божественные братья Кхорна могут собрать достаточно сил, чтобы победить его в крепости, однако риск контратаки слишком велик, чтобы вести такие войны без действительно серьезных причин.
Говорят, что если сам Кхорн встанет с трона и лично выступит на войну против других богов, его любимый клинок прикончит их всех одним взмахом, однако у подобного действия будут столь катастрофические последствия, что их не в силах предсказать даже Тзинч. В силу этого держится неустойчивое равновесие. Когда Кхорн уничтожает вторгшиеся армии братьев-богов, те не наносят прямого ответного удара.
Когда угроза отступает, Кхорн не продолжает наступление, а вновь возвращается в свое внутреннее святилище и вновь занимает место на Троне Черепов.
В самом центре медной цитадели, за Бастионной Лестницей и восемью Железными Столпами, Кхорн наблюдает за всеми прислужниками со своего места на Троне Черепов. Оттуда он повелевает легионам идти войной в отдаленные уголки галактики.
Зрелище каждой новой победы вызывает у него все более сильную жажду крови. После каждого поражения он забирает кровь потерпевшего неудачу чемпиона и добавляет ее к рекам своего царства. Он получит кровь, и если ее нужно взять у собственных слуг, так тому и быть.
Со всех сторон от Трона тянется гора черепов, удерживающая Кхорна на возвышении. В кучу костей вносят свой вклад и чемпионы и павшие враги. Если бы эти черепа могли говорить, некоторые бы поведали истории о временах до великой войны против Бога-Трупа, когда Ангрон еще не принес клятву верности Кровавому Богу. Другие бы рассказали о страшных ошибках, из-за которых весь их род пал под секирами легионов берсеркеров.
Ближайшие же к нему черепа, которые принадлежат любимым чемпионам, павшим на службе господину после сотен жестоких кампаний, завопили бы в вечность, вновь выкрикивая свой боевой клич: «Кровь Кровавому Богу!».