Арджэнту в этой игре ничего не может догнать, самый имбалансный персонаж в игре. В сумме она делает за ход 1-2 стрельбы очередью + 10 (или около того) одиночных выстрелов (когда моментум максится, а максится он очень быстро, одной очереди хватает) У меня в последней трети игры все умирали ещё до начала первого хода. Вот скриншот единичного разогнанного урона. Проходил игру после патчей, если что.
мельту отдал Ульфару, космодес пафосный, но больше как передвижное укрытие, весь дамаг вносят Кассия и Ирилет, иногда ГГшница, когда получается пиромантским посохом разрадиться в упор.
Если дать тяж болтер Ульфару, не будет +- также, в лучшем случае будет "терпимо", но очень далеко от Ардженты. Для максимального разгона урона, быстрой генерации моментума, количества выстрелов в очереди, необходимы определённые вещи, которые Ульфару не доступны. Так же Ульфар появляется слишком поздно, из за этого множество очков распределено "по умолчанию". И ещё момент с самой моделькой Ульфара, она занимает 4 клетки, из за чего гибкость и мобильность, чтоб доставать всех врагов, крайне страдает.
Ну у меня примерно так же, 3 из 6 героев могли убить К-Тана за 1 ход в соло. 2 снайпера (по 13-15к за выстрел) и Аржента с болтером. Из 3 других два были офицерами и один так, за компанию.
В сумме она делает за ход 1-2 стрельбы очередью + 10 (или около того) одиночных выстрелов (когда моментум максится, а максится он очень быстро, одной очереди хватает)
У меня в последней трети игры все умирали ещё до начала первого хода.
Вот скриншот единичного разогнанного урона.
Проходил игру после патчей, если что.
Для максимального разгона урона, быстрой генерации моментума, количества выстрелов в очереди, необходимы определённые вещи, которые Ульфару не доступны.
Так же Ульфар появляется слишком поздно, из за этого множество очков распределено "по умолчанию". И ещё момент с самой моделькой Ульфара, она занимает 4 клетки, из за чего гибкость и мобильность, чтоб доставать всех врагов, крайне страдает.