Все будет именно как на нижней картинке, мандрагоры при смерти перемещаются на несколько клеток и атакуют мощной атакой, которую переживет или запарирует только лютый милишник.
Там пидор с зонами, если на такую зону кинуть баф защиты, можно в поле ебалом бейнблейд танковать. Второе, обычно мамка-арджента поливает очередью из своего пулемета раза 3-4. Если прокачать один перк, то можно и в упор хреначить.
О, я эту панельку впервые вижу. Я не знаю как в подобные игры можно играть в пошаговом режиме, они же и без того пиздец медленные. Я на столько устал от Кингмейкера что так и не решился начать WotR
Пасфаиндеры тем и хороши что у них режим с пошагового на активный переключается на лету. Для серьезных боев пошаговость, для зачистки мусора активная пауза.
Бросил этот ивент так как он забаговался в небытие просто. Читал что народ пишет, даже тойбокс не фиксит через раз и за это нечто ребята хотят 2к. Второй баг это то что события на планетах происходят,а когда долетаешь до планет - в окне планетарных событий оно не отображается. Ответ разрабов- ждите патча -рукалицо.
Его вроде последним патчем исправили. А до того писали что игра считала что и лампы лампы и мандрейки лампы и тип надо было положить всех мандрейков и включить все лампы за 1 раунд
NANI?! По-моему все было предельно логично. Включенные лампы не дают спавниться мандрейкам, твоя задача - удержать три ключевые точки и поддерживая лампы включенными перебить мандрейков. В чем баг-то был?
Мандрейки спавнились каждый ход пока выключены лампы, если не включена хоть одна лампа, то они все тухнут и мандрейки спавнятся как если бы они были выключены.
Без бага надо было включить лампы после чего мандрейки перестают спавнится и их можно добить.
С багом надо включить все лампы и убить всех мандрейков иначе лампы тухнут и мандрейки спавнятся. При этом можно было словить дополнительный глюк когда один мандрейк спавнился за картой и делал спавн бесконечным потому что игра считала что мандрейки = лампы и тот что за картой считался как выключенная лампа.
After several long hours, Marazhai’s shuttle finally docks with the Rogue Trader's voidship. Of the group that was sent to the planet’s surface, only the xenos returned, covered in blood from head to toe. With a smug, snake-like smile on his face, having evidentlv enioved what happened, Marazhai ha
Без бага надо было включить лампы после чего мандрейки перестают спавнится и их можно добить.
С багом надо включить все лампы и убить всех мандрейков иначе лампы тухнут и мандрейки спавнятся. При этом можно было словить дополнительный глюк когда один мандрейк спавнился за картой и делал спавн бесконечным потому что игра считала что мандрейки = лампы и тот что за картой считался как выключенная лампа.