Ну хз, для меня все нормально. Я понимаю что это условность жанра, так же как в аниме условная "физика и биологи". И я бы не шутмл по этому поводу еслиб не шутили другие, с обостренным чувством "реализма". Главное цепные мечи которые физически не способны резать, или световые мечи которые физически не способны существовать вас не смущают, а отсутствие шлема во вселенной пафоса и превозмогантя, которая изначально не имела ничего общего с твердым сайфаем и была скорее пародией на произведения из разных областей искусства своих лет.
По правилам Dark Heresy есть небольшая выписка:
"В секторе Каликсида Сестра Битвы, как правило, не носит шлем до тех пор, пока не проявит себя.
В шлем встроен целеуказатель, противогаз, и комм-линк."
Самая тупость в том, что чтобы получить защиту, нужно сначала (буквально) головой рискнуть. Понятно, почему у них такая текучка кадров...
А теперь мы вспоминаем, что Скауты выполняют разведывательные и вспомогательные задачи, фактически являясь подразделениями поддержки своих боевых братьев в силовой броне. В то время как у Сороритас неофитки идут в первых рядах и принцип такеяри тоцугеки никто не отменял (хотя у монашек всё же есть силовая броня, дающая хоть какие-то шансы при таком принципе ведения боя — без неё это бы пахло Сайпаном).
Не но, а и... как в принципе и в ПМВ, и ВМВ, не в таких масштабах, но все же, вместе с огнестрелом, танками, самолетами и тд использовались ручные убивалки.
Ну просто в фильме напали на поезд с огнестрелом. Хитрость была в лесе, который никто не уничтожил. Проредить на пол км лес никто же не запрещал. При этом говорят, что Земля умирает и это новая планета, а значит надо бы проредить планету в которой землянам дышать толком нельзя.
Вторую часть еще не смотрел, но помня лор первой, там вроде как вся экосистема единый живой организм и при особой жести людишек может им "мир смерти" Гаррисона устроить.
Там забили на все это дерево. Если грядет переселение, то кто мешает уничтожить ту среду и перевезти эту. Борщевик какой упадет в землю и всё, хрен уничтожишь.
Ну и что в 1 и 2 части, базу они отстроили и довольно хорошо так уничтожили леса для нее.
Это Тираниды. Если вы ведёте с ними бой на поверхности, то орбиту как минимум частично контролирует улей-флот. Поэтому забудь про орбитальную бомбардировку, пока не очистишь околопланетное пространство — а сделать это очень сложно, потому что у жуков весьма жёсткий флот.
В случае боя с Тиранидами всё примерно также, только с одним маленьким, но очень важным отличием — у тебя нет молекулярного расщепителя, который дезинтегрирует находящиеся близко друг от друга объекты. Поэтому фокус, которые применили в этой сцене, в случае Тиранидов не сработает, банально по причине отсутствия показанного здесь вундерваффе.
В Вархаммере полным-полно оружия, которое может тебе вышибить глаз и сорвать шлем одновременно. Ношение шлема не гарантирует, что тебе не изукрасит морду под гжель, хохлому или жостово — те же КД/КДХ постоянно носят шлемы, но в рыло им регулярно прилетает что-то такое, от чего шлем пусть и спасает, но при этом разлетается вдрызг и это хорошо — потому что если бы не было шлема, то вдрызг бы разлетелась башка, а так всего лишь шрамы.
В реальной жизни такое тоже бывало — даже если ты носишь шлем типа «салад» никто не гарантирует, что от молодецкого удара булавой у тебя из глазницы не выскочит глаз (примеры были, хоть и удавалось поставить глаз на место).
"В секторе Каликсида Сестра Битвы, как правило, не носит шлем до тех пор, пока не проявит себя.
В шлем встроен целеуказатель, противогаз, и комм-линк."
Самая тупость в том, что чтобы получить защиту, нужно сначала (буквально) головой рискнуть. Понятно, почему у них такая текучка кадров...
Я все не понимаю как в аватаре 2 не использовали тактику вызженной земли, у вас корабли на орбите...
Ну и что в 1 и 2 части, базу они отстроили и довольно хорошо так уничтожили леса для нее.
В реальной жизни такое тоже бывало — даже если ты носишь шлем типа «салад» никто не гарантирует, что от молодецкого удара булавой у тебя из глазницы не выскочит глаз (примеры были, хоть и удавалось поставить глаз на место).